RHINOCEROS 4.0 RHINOCEROS 4.0

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Transcrição:

RHINOCEROS 4.0 RHINOCEROS 4.0

CURVAS Desenho de Curvas (Control Points e Interpolate Points) Ferramentas de Precisão Edição de Pontos e por Controle de Pontos Rebuild controle do nº de pontos da curva ou malha

Curvas Control Points O desenho de linhas, polilinhas, retângulos, círculos, arcos, curvas à mão livre, elipse e polígonos de lados regulares são tratados como curvas em todos os comandos. Os comandos de FREE FORM (Menu Curve\Free Form\Control Points) permitem criar desenhos com curvas livres, em que todos os pontos informados formam sequências de curvas.

Atividade 01 1. Em vista TOP iniciar o desenho ( a partir do eixo Y) de uma curva por controle de pontos e marcar os pontos como mostra a fig. 01. 2. Passar o mouse para a vista FRONT e marcar os pontos, como na fig. 02. 3. Retornar para vista TOP e finalizar o desenho da forma. Ao chegar próximo ao ponto inicial, a curva será fechada (fig. 03). Fig.01 Fig.03 Fig.02 Dica: Ative na Barra de Status a opção SNAP, assim o ponteiro do mouse passa a usar como referência os pontos do Grid que são exibidos na Viewport, facilitando o desenho das primeiras curvas e objetos.

Atividade 01 1. Repita o exercício com o desenho de outras formas, utilizando as vistas TOP e FRONT e observe que, ao trocar de vista, o desenho continua em execução, facilitando o desenho de curvas mais complexas para a modelagem de produtos. 2. Salve ao menos 3 desenhos com Controle de Pontos de Curva, nomeando-os CPC01.3dm, CPC02.3dm e CPC03.3dm.

Interpolação Faz o desenho de curvas em que todos os pontos informados na tela estarão diretamente na curva. Menu Curve\Free Form\Interpolate Points.

Atividade 02 1. Em vista TOP e RIGHT iniciar o desenho de uma curva por interpolação de pontos e marcar os pontos. 2. O resultado final deverá ser como mostra a fig. 01. Salvar com o nome Interpolacao.3dm Fig.01 Dica: Se durante o desenho de uma curva for informado um ponto errado, clicar na opção UNDO diretamente na linha de comando ou teclar U e depois o comando ENTER.

Polyline Cria linhas unidas entre seus segmentos. Menu Curve\Polyline\ Polyline).

Atividade 03 1. Em vista FRONT Iniciar o desenho de uma POLYLINE e marcar os pontos (fig.01). 2. Em vista TOP informar os novos pontos (fig. 02). 3. Em vista RIGHT informar os novos pontos (fig.03). Fig.01 Fig.02 Fig.03 Dica: para fazer o desenho de linha com segmentos separados, clicar com o botão direito do mouse sobre o ícone de Polyline.

Desenhando Círculos e Arcos Circle (Menu Curve\Circle\Center, Radius) informa o ponto central para o desenho do círculo e o valor do raio. Arc - Menu Curve\Arc\Start, End, Point informa o ponto inicial, final e o ponto do arco.

Atividade 04 1. Em vista FRONT desenhar um CÍRCULO com raio 10. 2. Desenhar um ARCO na parte externa do círculo (fig. 01). Usar SNAP ativo para posicionar os pontos do arco com relação ao GRID. 3. Em vista TOP repetir o procedimento para desenho do arco, de acordo com a fig. 02. 4. Repetir o procedimento para o desenho do último arco, fig. 03. 5. Salvar o desenho com o nome Arcos.3dm. fig.02 fig.03 fig.01

Ferramentas de Precisão (Osnap) Possibilitam exatidão no processo de desenho ao continuar um ponto já existente na tela ou ao iniciar um novo ponto. Para ativá-lo acione o botão OSNAP na Barra de Status. Os comandos estão descritos na página 22 da apostila Rhinoceros. Dica: para desativar todas as funções OSNAP ao mesmo tempo, clique no botão DISABLE que está ao lado das funções.

Atividade 05 1. Em vista de topo fazer o desenho de uma Polyline e, em cada extremidade fazer o desenho de um círculo com raio 6 (fig.01). Ative as funções ORTHO e OSNAP de END e MID para fazer o desenho. fig.01 2. Desenhar 2 arcos, usando como pontos inicial e final os quadrantes do círculo. Para isso ative a opção QUAD do OSNAP e desative a a opção ORTHO (fig.02). fig.02

Atividade 05 3. Nas vistas FRONT e RIGHT faça o desenho de outros 2 arcos, usando os pontos MID e END (fig. 03). 4. Salve com o nome Precisao.3dm. fig.03

Atividade 06 1. Com o arquivo da atividade 05 aberto, faça o desenho de uma linha em cada lado dos arcos (fig.01). fig.01 2. Execute o comando Menu Surface\Curve Network e selecione as novas linhas que foram desenhadas e os arcos e finalize com ENTER (fig.02). fig.02

Atividade 06 3. Aplique o comando Menu Edit\ Rebuild para mudar o número de pontos de controle da superfície para 25x25 em U e V (fig. 03 e 04). fig.03 fig.04 Portanto, o comando REBUILD permite especificar o número de pontos em uma superfície em U e V, assim como seu grau. Você sabe o que representa essas unidades U e V? explique.

Atividade 06 4. Aplique o comando Edit Control Point (F10) e selecione a área central do desenho para mudar a forma da superfície. 5. Salve o arquivo com nome REBUILD.3dm. 6. Repita o procedimento abrindo o arquivo precisao.3dm e use uma quantidade menor de pontos no comando Rebuild. O que acontece? De que forma esses valores em níveis maiores ou menores podem facilitar a modelagem do objeto?

Atividade 07 1. Uma vez que já estudamos a criação e manipulação de curvas, vamos gerar superfícies a partir delas e do processo de extrusão já estudados. 2. Para isso, leia a partir da página 29 da apostila sobre Rhinoceros sobre como criar superfícies utilizando o processo de extrusão, gerando objetos ou parte dele que você utiliza no seu dia a dia.