Rhinoceros Modelador NURBS para Windows MAKOTO Computação Gráfica Porto Alegre RS Fone/fax: (51) 3028.4242 www.makoto3d.com.br Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 1 de 58
Índice Modelador NURBS para Windows... 1 1. Introdução... 9 RHINOCEROS... 9 Modelador NURBS para Windows... 9 Objetivos... 9 2. Comandos Básicos... 10 Rhino Screen... 10 Barra de Ferramentas (superior)... 11 New... 11 Open... 11 Save... 11 Cut... 11 Copy... 11 Paste... 12 Undo... 12 Pan... 12 Rotate View... 12 Zoom Dynamic... 12 Zoom Extents... 12 Zoom Selected... 12 Undo View... 12 Viewports Layout... 12 Views... 12 Set Cplane... 13 Object Snap... 13 Select... 13 Visibility... 13 Layers... 13 Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 2 de 58
Object Properties... 13 Render Menu... 13 Render... 13 Create Spotlight... 13 3. Ferramentas de desenho... 14 COMANDOS DE LINHA... 14 Line... 14 Line Segments... 14 Polyline... 14 COMANDOS DE CURVAS... 15 Control Points Curve... 15 Interpolate Points... 15 Sketch... 15 Conic... 15 Parabola... 16 Helix... 16 Spiral... 17 Intepolate Polyline... 18 Circle... 18 Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 3 de 58
Arc... 19 Ellipse... 20 Rectangle... 21 Polygon... 22 FERRAMENTAS AUXILIARES PARA O DESENHO... 23 Especificação de Coordenadas... 23 Coordenadas Absolutas Cartesianas (X,Y)... 23 Coordenadas Relativas Cartesianas (RX,Y)... 23 Coordenadas Polares Cartesianas... 24 Ortho... 24 Snap... 25 Object Snaps... 27 FERRAMENTAS PARA EDIÇÃO DO DESENHO... 28 Extend... 28 Fillet... 28 Chamfer... 28 Offset... 29 Curve From 2 Views... 29 Rebuild Curve... 30 Explode... 31 Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 4 de 58
Join... 31 Trim... 32 Split... 32 Move... 33 Copy... 34 Scale... 34 Rotate 2D / 3D... 35 Mirror... 35 Project Curve On Surface... 36 Flow Along Curve... 36 Make 2D Drawing... 36 Array... 37 Control Point On... 38 Place Background Bitmap... 38 Remove... 39 Move... 39 Align... 39 Scale... 40 Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 5 de 58
InsertFrame... 40 4. Superfícies... 41 FERRAMENTAS DE CRIAÇÂO DE SUPERFÍCIES (Menu Surface )... 41 Corner Points... 41 Edge Curves... 41 From Planar Curves... 41 Rectangle... 41 Extrude... 41 Loft... 41 From Curve Network... 41 Sweep 1 rail... 41 Sweep 2 rails... 41 Revolve... 41 Patch... 41 Drape... 41 Heightfield from Bitmap... 41 From Point Grid... 41 FERRAMENTAS DE EDIÇÃO DE SUPERFÍCIES (Menu Surface)... 44 Extend... 44 Fillet... 44 Chamfer... 45 Offset... 45 Blend... 46 Unroll Developable Surface... 46 Rebuild Surface... 47 Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 6 de 58
5. Sólidos... 47 FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO DE SÓLIDOS (Menu Solid)... 48 Box... 48 Sphere... 48 Ellipsoid... 48 Paraboloid... 49 Cone... 49 Truncated Cone... 50 Cylinder... 50 Tube... 51 Pipe... 51 Torus... 51 Text... 52 Extrude Planar Curve... 53 Extrude Surface... 53 FERRAMENTAS PARA EDIÇÃO DE SÓLIDOS (Menu Solid )... 54 Union... 54 Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 7 de 58
Difference... 54 Intersection... 54 Menu-Solid-Intersection... 54 Fillet Edge... 55 Cap Planar Holes... 55 Extract Surface... 56 6. Renderização... 57 Shade... 58 Render... 58 LUZES... 58 Object Proprierties... 58 Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 8 de 58
1. Introdução RHINOCEROS Modelador NURBS para Windows Rhinoceros é um modelador 3D-NURBS para interface Windows que permite que você possa modelar qualquer forma com flexibilidade, exatidão e rapidez. Você pode modelar e renderizar objetos que anteriormente só podiam ser feitos usando softwares e hardwares muito caros. Rhinoceros ou simplesmente Rhino, é muito fácil de aprender e de usar. Com o Rhino você pode criar curvas de formas livres, superfícies e sólidos com muita rapidez. Use a interface familiar CAD do Rhino e as ferramentas de comando para facilmente resolver problemas complexos desenhos 3D. Apanhe detalhes que facilmente seriam perdidos em 2D. O Rhino suporta uma grande família de formatos de arquivo entre eles: IGES, ACIS, Parasolid, DXF, DWG, 3DS, TGA, BMP, etc. Objetivos Com esta apostila você aprenderá á: Familiarizar-se com o ambiente de modelamento; Criar objetos gráficos básicos linhas, círculos, arcos, curvas, sólidos e superfícies; Desenhar com precisão usando coordenadas e object snaps; Modificar objetos usando os comandos de edição; Salvar objetos em formatos diversos; Renderizar imagens. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 9 de 58
2. Comandos Básicos Rhino Screen Rhino divide a janela em seis principais áreas para suprimir as informações dadas. Barra Menu : Comandos de acesso, opções e ajuda Linha de comando Toolsbars: Acesso aos ícones de atalho e opções Viewports: Mostra as diferentes vistas do modelamento Status Bar: Mostra os pontos das coordenadas, status do modelo, layer ativo, opções. Command Line: Lista os comandos entrados e as informações respectivas aos mesmos Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 10 de 58
Barra de Ferramentas (superior) New (Novo Arquivo) Menu File New Cria um novo arquivo de desenho. Possui três exemplos de templates para o início do desenho: 3 viewports (Top, Right e Perspective;) 4 viewports (Top, Front, Right e Perpective (Shaded); 4 viewports (Top, Front, Right e Perpective). Este o template default ao se abrir o Rhino. Open (Abrir arquivo) Menu File - Open Abre arquivos de desenho já existentes. Save (Salvar) Cut (Recortar) Copy (Copiar) Menu File Save Salva o arquivo de desenho no formato.3dm. Pode-se optar também por um dos outros formatos: DWG, DXF, IGES, etc. Menu Edit Cut Recorta objetos selecionados e manda-os para área de transferência. Menu Edit Copy Copia objetos selecionados. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 11 de 58
Paste (Colar) Undo (Voltar) Pan Rotate View (Rotacionar vista em 3D) Zoom Dynamic (Zoom dinâmico) Zoom Extents (Extender zoom) Zoom Selected (Visualizar Seleção) Undo View (Retornar vista) Viewports Layout Menu Edit Paste Cola objetos que foram copiados ou recortados usando os comandos Copy e Cut. Menu Edit Undo Desfaz o último comando utilizado. Pode ser acionado sucessivamente e infinitas vezes para se retornar até a posição desejada. Menu View Pan Move todo quadro de imagem selecionado em uma viewport. Menu View Rotate Rotaciona a vista através de uma órbita. Menu View Zoom Dynamic Aproxima e afasta a imagem. Menu View Zoom Extents Coloca toda extensão do desenho atual na viewport selecionada. Menu View Zoom Selected Coloca toda extensão do desenho selecionado na viewport selecionada. Menu View - Undo View Change Desfaz a última mudança de vista na viewport. Menu View - Viewport Layout Configura o modo (layout) de visualização das viewports. Views (Vistas) Menu View Set View Configura qual vista será utilizada em uma determinada viewport. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 12 de 58
Set Cplane (Cofigurar plano de trabalho) Object Snap Select Visibility Layers Object Properties (Propriedade dos Objetos) Render Menu Render Create Spotlight (Luzes) Menu View Cplane Configura a localização do centro do plano de trabalho. Menu Tools Object Snap Seleciona o tipo de Object Snap a ser utilizado. Menu Edit Select Pode-se escolher o modo de seleção dos objetos. Menu Edit Visibility Pode-se escolher a visibilidade dos objetos. Menu Edit Layers Pode-se adicionar, configurar, modificar os layers do desenho. Menu Edit - Object Properties Configura as propriedades do(s) objeto(s) selecionado(s).(cor, textura,etc) Menu Render Seleciona-se o modo de apresentação do desenho sombreado, renderizado. Menu Render Render Renderiza o desenho. Menu Render Create Spotlight Adiciona luzes direcionadas no desenho. OBSERVAÇÃO: (antes de pressionar) Sempre que houver um pequeno triângulo no canto inferior direito de algum ícone, aparecerá outros ícones relacionados à ele ao se manter pressionado o botão do mouse. (ao manter pressionado, surge novos ícones) Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 13 de 58
3. Ferramentas de desenho COMANDOS DE LINHA Line (Linha) Menu Curve Line Desenha um segmento de linha. Line Segments (Segmentos de linha) Menu Curve-Line-Line Segments Desenha segmentos de linhas. Pode-se desenhar uma série de segmentos conectados uns aos outros, mas cada segmento é considerado um objeto linha. Polyline (Poli-linha) Menu-Curve-Polyline Desenha linhas conectadas em apenas um segmento. Para desenhar uma linha: 1. Especifique o ponto inicial (1) (pode ser uma coordenada, ou um clique com botão esquerdo do mouse na tela do Rhino); 2. Especifique o próximo ponto (2); 3. Especifique o próximo ponto, "C" para fechar ou "U" para desfazer último segmento construído(para line segments ou polyline); 4. Pressione <ENTER> para encerrar o comando. Existem outros tipos para se criar linhas no menu de linhas : LineAngle, Bisector, Line4Pt, Normal, LinePerp, LinePP, PolylineThroughPt, LineTan, Draw a line tangent to two curves, LineV. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 14 de 58
COMANDOS DE CURVAS Control Points Curve (Curva por pontos de controle) Desenha curvas livres a partir de pontos aleatórios com graus definidos. O perfil da curva é dado pela localização dos pontos de controle (control points). Menu Curve Free Form Control Points Interpolate Points (Curva por pontos interpolados) Desenha curvas a partir da interpolação de pontos. A curva se molda de acordo com a região onde é definido os pontos da curva. Menu-Curve-Free Form Interpolate Points Sketch (Rascunho) Desenha esboços de curvas à mão livre. Menu Curve Free Form - Sketch Conic (Curva cônica) Desenha uma curva dentro de um perfil cônico. Menu Curve - Conic Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 15 de 58
Parabola (Parábola) Desenha uma parábola a partir dos dados do foco e da direção ou do vértice e do foco. Menu Curve Parabola Helix (Helicoidal Cilíndrico) Desenha espiral em forma cilíndrica. Menu Curve Helix Turns: Pode-se definir o número de voltas que o perfil helicoidal ou espiral irá ter. Pitch: Passo de cada um das voltas distância entre cada volta. Etapas básicas 1) Define-se o início do eixo Start of Axis 2) Define-se o fim do eixo End of Axis 3) Definir o raio ou diametro Radius / Diameter Para fazer o helix around curve, chame na linha de comando a letra A, na etapa 1). Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 16 de 58
Spiral (Curva espiral) Semelhante ao comando Helix, mas pode-se diferenciar o raio inicial do raio final do espiral. Menu Curve Spiral Turns: Pode-se definir o número de voltas que o perfil helicoidal ou espiral irá ter. Pitch: Passo de cada um das voltas distância entre cada volta. Etapas básicas 1) Define-se o início do eixo Start of Axis 2) Define-se o fim do eixo End of Axis 3) Definir o raio ou diametro inicial Radius / Diameter 4) Definir o raio ou diametro final Radius / Diameter Para fazer o spiral around curve, chame na linha de comando a letra A, na etapa 1). Para fazer o flat spiral, chame na linha de comando a letra F, na etapa 1). Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 17 de 58
Intepolate Polyline (Poli-linha interpolada) Circle (Círculo) Menu Curve - Circle Interpola uma polyline com uma curva suavizada. Permite desenhar círculos. O usuário define o ponto central do círculo e o valor do raio. As opções de desenho de círculo são: Center, Radius desenha um círculo a partir de um ponto central e do raio; Diameter desenha um círculo em um diâmetro definido; 3 Points desenha um círculo a partir de 3 pontos; Tangent, Tangent, Radius desenha um círculo a partir de dois pontos que serão tangentes ao círculo e especificar o valor do raio; Tangent to 3 Curves - desenha um círculo a partir de três pontos que serão tangentes ao círculo. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 18 de 58
Arc (Arcos) Permite desenhar arcos. As opções de desenho de arco são: Menu Curve - Arc Center, Start, Angle arco a partir de centro do arco, ponto de início e ângulo do arco; 3 Points arco a partir de 3 pontos; Start, End, Direction arco a partir de um início, fim e direção; Start, End, Radius arco a partir de um início, fim e raio definido; Tangent, Tangent, Radius arco a partir Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 19 de 58
Ellipse (Elipses) Permite desenhar elipses. As opções de desenho de elipses são: Menu Curve Elipse From Center cria elipse a partir de um ponto de centro e eixos da elipse; Diameter cria elipse através da dimensão dos 2 eixos maiores. From Foci cria elipse pela determinação dos focos da elipse. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 20 de 58
Rectangle (Retângulos) Ferramenta de criação de retângulos. Existem 4 maneiras de criação de retângulos: Menu Curve Rectangle Corner to Corner desenha um retângulo através de 2 pontos opostos (vértices opostos); Center, Corner desenha retângulos a partir do centro e do canto do retângulo; 3 Points desenha retângulos a partir de 3 pontos: inicio de uma borda, fim da mesma borda e largura do retângulo; Vertical desenha retângulos verticais, perpendiculares à viewport selecionada. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 21 de 58
Polygon (Polígonos) Desenha polígonos regulares com no mínimo 3 lados. As opções de criação de polígonos são: Menu-Curve-Polygon Center, Radius desenha polígonos através de um ponto de centro inicial e raio; By Edge desenha polígonos a partir da determinação do comprimento de um dos lados do polígono. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 22 de 58
FERRAMENTAS AUXILIARES PARA O DESENHO Especificação de Coordenadas Coordenadas Absolutas Cartesianas (X,Y) Indica-se os valores das coordenadas X e Y separadas por uma vírgula, partindo do ponto (0,0). Exemplo: comando line ponto inicial : 0,0 ponto final: 5,1 Coordenadas Relativas Cartesianas (RX,Y) Indica-se os valores das coordenadas X e Y a partir do último ponto informado ao sistema. A coordenada deve estar sempre precedida da letra R ou @. Exemplo: comando polyline ponto inicial: 0,0 2º ponto: 5,1 3º ponto : R1,1 (parte para uma unidade em X e Y em relação ao ponto (5,1). Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 23 de 58
Coordenadas Polares Cartesianas (valor <ângulo) Indica se o valor da unidade de distância e a direção angular. Deve sempre estar precedido do símbolo < (simbolizando um ângulo). Por exemplo, desenhar uma linha de quatro unidades à um ângulo de 45º: Comando line: ponto inicial: 0,0 2º ponto: 4<45. Ortho Pode usar as Coordenadas Polares junto com as Coordenadas Relativas. Deve-se usar a letra R junto do valor da distância: Rvalor<ângulo. Trava o movimento do cursor nas direções horizontal e vertical ou para um ângulo especificado. Para ativar o comando: Pressionando a tecla F8 liga ou desliga o comando Ortho; Durante o processo de desenho, manter pressionada a tecla Shift. Ao manter pressionada a tecla, ativa o comado Ortho, não pressionando mais a tecla Shift, desativa o comando; Clique na barra de Status na indicação Ortho. Quando o comando estiver ligado, nota-se que ativa a indicação na barra de Status: Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 24 de 58
Snap Permite definir um "passo" fixo para a movimentação do cursor. Para ativar o comando: Pressionando a tecla F9 liga ou desliga o comando Snap; Clique na barra de Status na indicação Snap. Quando o comando estiver ligado, nota-se que ativa a indicação na barra de Status: Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 25 de 58
Grid (Grade) Cria-se um quadrado quadriculado, na viewport de trabalho (vista). Comparando com uma folha quadriculada, pode-se desenhar, esboçar linhas, curvas caminhando sobre os quadros na tela. Ative a opção SNAP para trabalhar com o Grid. Pode-se alterar o espaçamento do Grid (grade) nas opções do Grid. Clique com o botão direito do mouse em cima da indicação do nome da vista ex. Front. Clique em Grid Options e configure na janela os espaçamentos. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 26 de 58
Object Snaps (Osnap) Menu Tools Object Snap Object Snaps, ou Osnaps, são ferramentas para seleção específica e com precisão de pontos existentes nos objetos, desenhos. Os principais e mais usados Osnaps: Clique em Osnap na barra Status. Ativando os Object Snaps: Menu Tools Object Snap ou Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 27 de 58
FERRAMENTAS PARA EDIÇÃO DO DESENHO Extend (Extender) Permite estender objetos como linhas, arcos, POLYLINE, através da seleção do objeto limite (alvo) e do objeto que será efetivamente estendido. Menu Curve - Extend Fillet (Arredondamento) Menu Curve Fillet Conecta ou arredonda duas linhas, arcos, polylinhas, curvas, linhas finitas ou círculos que se interceptam, através de um raio de concordância entre duas entidades. Pode-se usar esse comando para unir duas linhas. Defina-se na linha de comando o valor do raio do arco resultante do arrendondamento. Chamfer (Chanfro) Menu Curve -Chamfer Executa um chanfro entre as junções de linhas, arestas de sólidos. Deve-se, antes de selecionar as linhas, definir as distâncias para o chanfro. Pode-se utilizar este comando para unir duas linhas. Defina-se a distância x e y do chamfro. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 28 de 58
Offset Menu Curve Offset Faz cópias paralelas de objetos como linhas e arcos. Podemos definir a distância na qual o objeto será copiado paralelamente ao original. A curva resultante pode apresentar diferentes formatos em quando possuir cantos. Acionar a letra c (corner) na linha de comando. Sharp: a curva resultante é formada por linhas retas. Round: a curva resultante apresenta arredondamento de raio simétrico. Smooth: gera uma curva suave e conectada. Chamfer: gera linhas conectadas com um chanfro nos endpoints da nova linha. Curve From 2 Views Menu-Curve-From2View Cria uma curva, a partir da interseção de duas vistas (curvas/linhas) totalmente planas. 2 curvas planas Curva resultante das 2 vistas. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 29 de 58
Rebuild Curve (Reconstruir curva) Menu - Curve - Edit Tools - Rebuild Comando da qual pode-se refazer linhas/curvas, modificando o número de pontos de controle (Control Points) e o seu específico grau. Rebuild Options: Point count: modifica número de pontos de controle da curva. Entre parênteses, mostra o valor atual da curva. Degree: modifica o grau da curva. Linhas retas (polylines) possuem degree =1. Curvas possuem degree acima de 1. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 30 de 58
Explode (Explodir) Menu Edit Explode Você pode desmembrar malhas 3D, sólidos 3D, blocos, corpos, dimensionamentos, grupos, POLYLINES, malhas poligonais e regiões. O resultado desta decomposição através do EXPLODE depende do tipo de objeto composto que você estiver desmembrando. Explodindo polysurfaces (conjunto de superfícies unidas), cria superfícies singulares; Explodindo uma curva, cria segmentos de curva. Explodindo uma polyline cria segmentos de linha. Join (Unir / ligar) Menu Edit - Join Uni objetos independentes, linhas, polylines, curvas abertas, ou objetos que foram explodidos com o comando Explode. Selecione os elementos dos quais queira unir e chame o comando Join, ou chame o comando e vá selecionando os elementos das quais se unirão. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 31 de 58
Trim (cortar / aparar) Menu Edit Trim Corta e elimina entidades como linhas, arcos, círculos e superfícies. Seleciona-se primeiro os objetos cortantes e por segundo os objetos a serem eliminados. Pode-se trimar (aparar) superfícies, com linhas ou superfícies definidas como cutting (cortante). Split (dividir / partir) Menu Edit Split Muito semelhante ao comando Trim, mas não elimina os objetos cortados, apenas separa o objeto cortado do original. Pode-se dividir linhas por linhas, superfícies por linhas e polysurfaces por polysurfaces. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 32 de 58
Move (mover) Menu Transform Move Permite mover um ou mais elementos de um determinado ponto no desenho para outro ponto, sem alterar suas dimensões ou rotação. Após selecionarmos os objetos, devemos indicar um ponto, que será o ponto base (referencial) e o ponto destino (para onde o "ponto base" será movido) dos objetos selecionados. Utilize os recursos dos OSNAPS para ajudar a localizar pontos chaves para posicionar melhor os objetos quando forem movidos. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 33 de 58
Copy (Copiar) Menu Transform - Copy Faz cópias de entidades já existentes no desenho. O comando COPY é similar ao comando MOVE, com a diferença que ele posiciona cópias dos objetos selecionados nos pontos especificados, mas deixando os elementos originais na mesma posição. As cópias possuem exatamente as mesmas propriedades que os originais. Podemos executar o COPY para múltiplos pontos novos, permitindo assim várias cópias dentro de um único comando. (Escalas) Scale Permite alterar as dimensões de entidades (curvas, objetos, etc) já existentes, sem alterar sua forma. Existem quatro opções para o comando Scale: Menu Transform Scale Scale 1-D - permite alterar as dimensões dos objetos selecionados em uma direção no espaço; Scale 2-D permite alterar as dimensões dos objetos selecionados em duas direções no espaço; Scale 3-D permite alterar as dimensões dos objetos selecionados em três direções no espaço; Non-Uniform Scale - permite alterar as dimensões dos objetos selecionados nas três dimensões de forma livre. Scale 3D Scale Non - Uniform Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 34 de 58
Rotate 2D / 3D (Rotação) Menu Transform - Rotate Permite girar entidades selecionadas em relação a um ponto. Pode-se definir um ângulo, ou dois pontos na tela de referência, definindo um ângulo. Rotate 2D: Rotaciona num plano 2D - Selecionar objetos; - Especificar um ponto fixo de rotação (o objeto rotacionará em torno desse ponto de centro); - Determinar o ângulo de rotação ou pontos de referência. Rotate 3D: Rotaciona fora do plano de trabalho - Selecionar objetos; - Especificar o eixo de rotação, com 2 pontos; - Determinar o ângulo de rotação ou pontos de referência. Rotate 3D Mirror (Espelhamento) Menu Transform Mirror Gera uma cópia do objeto como imagem espelhada de entidades selecionadas em torno de um plano de espelhamento definido. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 35 de 58
Project Curve On Surface (Projeta curvas sobre superfícies) Menu- Curve From Objects Project Projeta curvas sobre uma superfície, vertical-mente ao plano de construção ativo. 1- Seleciona-se a curva a ser projetada; 2- Seleciona-se a superfície. Flow Along Curve (Flui ao longo de uma curva) Menu Transform Flow Along Curve Cria-se uma nova posição para curvas ou superfícies a partir de uma linha de orientação. Especifica-se a linha original de orientação (original backbone) e a nova orientação a ser seguida pelos objetos. Make 2D Drawing (Geração de Vistas 2D) Gera as vistas de um modelo em 3D. Menu Dimension Make 2D Drawing. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 36 de 58
Array (Cópias ordenadas) Gera várias cópias do(s) objeto(s) selecionado(s). Opções do comando: Rectangular Polar Along Curve Along Surface Along Curve on Surface Menu Tranform Array Rectangular - Distribui cópia dos objetos em linhas e colunas; Polar - Distribui cópia dos objetos em torno de um raio. Nesta distribuição pode-se conhecer ou não o número de objetos a serem copiados. Este pode ser sobre todo o círculo ou somente em parte deste; Along Curve Distribui cópia dos objetos ao longo de uma curva definida; Along Surface Distribui os objeto numa superfície; Along Curve on Surface Distribui os objetos seguindo uma curva em uma superfície. Alguns exemplos do uso do comando Array: Along Surface Along Curve on Surface Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 37 de 58
Control Point On (Ativar Pontos de Controle) Menu-Edit-Point Editing Ativa (liga) os pontos de controle de objetos para serem modificados, entre eles podem ser: - uma linha ou curva; - superfícies; - cotas, dimensões; - luzes. Os pontos de controle controlam o perfil do objeto. Modificando, deslocando esses pontos, irá alterar o perfil do objeto. Place Background Bitmap (Aplicar imagem de plano de fundo) Menu - View Background Bitmap Place Fixa-se uma imagem qualquer (.bmp,.jpg,.tif, etc) em uma viewport especificada. Pode-se usar essa imagem como referência para o desenvolvimento de um modelo, tracçando linhas no seu contorno. Imagem original Imagem de background na vista Top Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 38 de 58
Remove Menu - View Background Bitmap Remove Move Menu - View Background Bitmap Move Align Menu - View Background Bitmap Align Remove uma imagem aplicada com o comando Place Background. Move-se a imagem aplicada no fundo da vista com pontos chaves. Digite, corner1, corner2, corner3 ou corner4 para posicionar com maior precisão a imagem. Pode-se alinhar com maior precisão a figura aplicada no fundo da vista. 1º- Ponto base da figura; 2º - Ponto de referência na figura; 3º - Ponto base no plano de trabalho; 4º - Ponto de referência no plano de trabalho. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 39 de 58
Scale Menu - View Background Bitmap Scale Pode-se escalar, aumentando ou diminuindo a imagem aplicada com o comando Place Background. InsertFrame Cria uma superfície a partir de um arquivo de imagem, com a sua proporcional dimensão. Facilita para posicionar os arquivos de imagens em relação à objetos existentes. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 40 de 58
4. Superfícies FERRAMENTAS DE CRIAÇÂO DE SUPERFÍCIES (Menu Surface ) Corner Points Cria uma superfície a partir de três ou quatro pontos no espaço. Edge Curves From Planar Curves Rectangle Extrude Loft From Curve Network Sweep 1 rail Sweep 2 rails Revolve Patch Drape Heightfield from Bitmap From Point Grid Cria uma superfície a partir de duas, três ou quatro curvas. Cria uma superfície plana a partir de uma curva plana. Cria uma superfície retangular plana paralela ao plano de trabalho. Cria uma extrusão de uma curva, perpendicular ao plano de trabalho. Cria uma superfície a partir de curvas de formas diferentes. Cria uma superfície a partir de uma rede de curvas. Cria uma superfície a partir de uma curva seguindo um caminho definido por outra curva. Cria uma superfície a partir de uma curva seguindo dois caminhos definidos por duas outras curvas. Cria uma superfície a partir da revolução de uma curva em um eixo. Cria uma superfície a partir de curvas ou pontos definidos. Cria uma superfície malheada sobre os objetos selecionados. Cria uma superfície através dos valores das cores de uma imagem. Cria uma superfície através de uma grade de pontos definidos. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 41 de 58
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FERRAMENTAS DE EDIÇÃO DE SUPERFÍCIES (Menu Surface) Extend (Extender superfície) Menu Surface Extend Estende uma superfície a partir de uma das bordas da mesma. Especifica se o fator de extensão de uma das arestas da superfície. Fillet (Arredondamento de superfície) Menu-Surface-Fillet Conecta ou arredonda duas superfícies que se interceptam, através de um raio de concordância entre duas entidades. Pode-se usar esse comando para se unir duas superfícies. Defina-se o valor do raio da concordância entre as superfícies na linha de comando. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 44 de 58
Chamfer (Chanfro de superfície) Menu Surface Chamfer Executa um chanfro entre as junções de superfícies. Deve-se, antes de selecionar as superfícies, definir as distâncias para o chanfro (x,y). Pode-se utilizar este comando para unir duas linhas Offset (Offset superfície) Menu Surface Offset Faz cópias paralelas de superfícies. Podemos definir a distância na qual o objeto será copiado paralelamente ao original. Com a opção Solid, chamando-a com a letra c na linha de comando, cria-se um espessuramento sólido da superfície. Essa espessura é definida pela distância do Offset. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 45 de 58
Blend (Superfície de união) Cria uma superfície num ligamento de duas outras superfícies separadas. Menu Surface Blend Unroll Developable Surface (Desenrolamento de Superfícies) Desenrola uma superfície, planificando a no plano de trabalho ativo. Menu Surface Edit Tools Unrool Developable Srf Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 46 de 58
Rebuild Surface (Reconstituir superfície) Menu - Surface - Edit Tools Rebuild Comando da qual pode-se refazer superfícies, modificando o número de pontos de controle (Control Points) e o seu específico grau. Point Count: nº de pontos na direção U e V da superfície; Degree: grau da superfície que terá os pontos na direção U e V. 5. Sólidos No Rhino, superfícies e poli-superfícies que contém volume são chamadas de sólido. Os sólidos são criados sempre que uma superfície ou poli-superfície está totalmente fechada. Da mesma forma como nas curvas (curves) e nas superfícies (surfaces), possuímos ferramentas para criação de objetos sólidos e ferramentas para edição deles. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 47 de 58
FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO DE SÓLIDOS (Menu Solid) Box (Caixa) Menu Solid-Box Cria caixas retangulares sólidas: Corner to Corner e Height: Especifica-se a base pela diagonal da base e logo após a altura. 3 Poins e Height: Com 3 pontos se especifica a base e logo após a altura. Corner to corner e Height 3 points e Height Sphere (Esfera) Menu Solid Sphere Cria-se superfícies esféricas : Centro e raio: determina-se o ponto de centro e o raio da esfera; Diâmetro: determina-se a esfera pelo seu diâmetro; 3 Pontos: esfera definida por 3 pontos. Centro e Raio Diâmetro 3 Pontos Ellipsoid (Elipsóide) Menu Solid Ellipsoid Cria elipsóides. From center: defina-se o centro, 1º eixo, 2º eixo e 3º eixo; From Foci: defina-se os pontos de foco e a altura do elipsóide. From Center From Foci Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 48 de 58
Cria uma superfície aberta em forma de parabolóide. Paraboloid (Parabolóide) Pode-se contruir um sólido em forma de parabolóide ativando a opção Cap, com a letra c, na linha de comando. Menu Solid-Paraboloid Com opção CAP. Cone (Cone) Cria um sólido cônico a partir de um ponto de base, raio e altura. Menu Solid Conic Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 49 de 58
Truncated Cone (Cone com truncamento) Cria um cone em que seu topo possui um plano circular, a partir de um ponto de base. Define-se dois raios (de cima e de baixo) e altura. Menu Solid T.Cone Cria um cilindro sólido a partir de um ponto de centro, raio e altura. Cylinder (Cilíndro) Menu Solid Cylinder Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 50 de 58
Tube (Tubo cilíndrico) Cria um tubo sólido, a partir de um ponto de centro, raio interno externo e altura. Menu Solid Tube Pipe (Tubulação) Cria um tubo de diâmetro determinado ao longo de uma curva esboçada. Também pode-se determinar um diâmetro inicial e um final. Menu Solid Pipe Torus (Toróide) Cria um Torus, a partir do raio do centro do tubo e do raio do tubo. Menu Solid Torus Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 51 de 58
Text (Textos) Cria textos a partir em forma de curvas, superfícies ou sólidos, baseando-se nas fontes True Type do Windows. Menu Solid Text Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 52 de 58
Extrude Planar Curve (Extrusão de curva plana) Cria uma superfície verticalmente ou um sólido a partir da extrusão de uma curva. Pode-se também extrudar uma curva com um determinado ângulo de inclinação. Menu Solid Extrude Curve Extrude Surface (Extrusão de superfície) Cria uma sólido a partir da extrusão de uma curva. Pode-se também extrudar uma superfície com um determinado ângulo de inclinação. Menu Sold Extrude Surface Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 53 de 58
FERRAMENTAS PARA EDIÇÃO DE SÓLIDOS (Menu Solid ) Union (União) Menu Solid Union Operação boolean de união de sólidos. Difference (Diferença) Operação boolean para subtração de sólidos ou superfícies a partir de outros. Menu Solid Difference Intersection (Intersecção) Operação boolen para criação de intercessões entre dois sóldios ou superfícies. Menu-Solid-Intersection Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 54 de 58
Fillet Edge Arredonda arestas de sólidos, através de um raio de concordância entre duas entidades. Menu Solid Fillet Edge Cap Planar Holes Cria uma simples superfície curva plana para fechar buracos em superfícies ou sólidos. Menu solid Cap Planar Holes Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 55 de 58
Extrai uma superfície de um sólido. Extract Surface Menu Solid Extract Surface Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 56 de 58
6. Renderização Com o modelo finalizado, podemos acrescentar cores, texturas e luzes ao nosso modelo. Dessa forma, pode-se ter uma apresentação quase realística do nosso projeto. Esse processo de acabamento visual e apresentação, nomeamos de renderização. Temos duas formas de renderização: Renderização rápida - Shade : nos dá uma pré - imagem sombreada; Renderização lenta - Render: imagem com melhor acabamento visual, incluindo cores, luzes, texturas, sombras, etc. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 57 de 58
Shade Menu - Render Shade Render Menu - Render Render Ativa o modo sombreado. Opções do comando: Shade All Viewports: ativa o modo sombreado em todas as viewports. Shade Selected: ativa o modo sombreado no objeto selecionado. Ativa o modo de renderização. Opções do comando: Render Preview: ativa a renderização na viewport selecionada. Render: ativa a renderização em uma nova janela. Esta pode se tornar um pouco mais lenta, mas possui melhor definição da imagem. LUZES Menu Render Create Spotlight Creat Point Light Create Directional Light Podemos inserir e distribuir de firma livre, luzes que irão iluminar nosso modelo permitindo uma melhor realidade na renderização. Opções de luzes: Spotlight: cria um holofote de luz, podendo se determinar o foco de luz e o raio de iluminação. Point Light: cria um ponto único de luz. Directional Light: cria uma luz direcionada, porém não cria sombras. Object Proprierties Menu-Edit-Object Properties Com esse comando, podemos editar as propriedades físicas dos objetos. Podemos aplicar texturas, rugosidades, determinar cores controlar transparências, etc. Para isso selecionamos um objeto e o ícone de Object Properties. Com ele podemos também ajustar o nível de luminosidade das ferramentas de luzes, controlando a intensidade, a cor da luz, etc. Para isso selecionamos um objeto de luz e o ícone de Object Properties. Apostila de Treinamento Rhinoceros Página 58 de 58