Introdução ao AutoCAD Capitulo IV: Comandos de modificação. João Manuel R. S. Tavares Joaquim O. Fonseca

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1 Introdução ao AutoCAD João Manuel R. S. Tavares Joaquim O. Fonseca

2 2 Objetivos Métodos de seleção dos comandos de modificação; Criação de arrays retangulares - AR ; Criação de arrays polares - AR ; Entender os diferentes comandos de modificação/edição: Comando BREAK; Comando CHAMFER; Comando COPY; CP

3 3 Objetivos Entender os diferentes comandos de modificação/edição (cont.): Comando EXPLODE; Comando EXTEND; Comando FILLET; Comando LENGTHEN; Comando MIRROR; Comando MOVE; Comando OFFSET; Comando PEDIT; Comando ROTATE;

4 4 Objetivos Entender os diferentes comandos de modificação/edição (cont.): Comando SCALE; Comando STRETCH; Comando TRIM.

5 Métodos de seleção dos comandos de modificação 5!Selecionar no menu Modify (se ativo);!ou selecionar no Panel Modify do Tab Home;!Ou escrever o comando na janela de comandos. Mais opções

6 Criação de arrays retangulares!o comando Array permite organizar múltiplas cópias de um objeto ou grupo de objetos segundo um padrão retangular.!exemplo de um array retangular utilizando 2 linhas e 2 colunas: 6 Objeto original Objetos após o array Para ser por caixa de dialogo

7 7 Criação de arrays polares!o comando Array permite organizar múltiplas cópias de um objeto ou grupo de objetos segundo um padrão circular ou polar.!exemplo de um array polar com 4 itens, ângulo de 360º e rotação dos objetos: Objeto original Centro do array Objetos após o array

8 Criação de arrays polares 8!Exemplo de um array polar com 4 itens, ângulo de 360º e sem rotação dos objetos: Centro do array Objeto original Objetos após o array (ponto de apoio é o centro da circunferência)!o array polar pode ser útil, por exemplo, para adicionar furos roscados num círculo parcial ou total.

9 9 Criação de arrays - diálogo clássico No AutoCAD >2015, usar Arrayclassic

10 Comando Break 10!Utilizado para apagar parcialmente um segmento de um objeto;!comando: BR 2 1 Pontos selecionados para o break (a ordem é importante).

11 Comando Chamfer Utilizado para produzir um segmento inclinado no ponto de intersecção de dois segmentos de maneira a evitar um vértice agudo. Comando: CHA Os tamanhos dos chanfros podem ser determinados por 2 processos de entrada:» definindo 2 distâncias;» definindo distância e ângulo. 11

12 Comando Chamfer 12 2 distância e ângulo (com trim) distância e ângulo (sem trim)

13 Comando Copy 13!Utilizado para duplicar (ou mais) um objeto ou um grupo de objetos. Comando: CP Original Cópia

14 Comando Explode 14!Utilizado para separar objetos múltiplos em elementos individuais. Utilizado em blocos, cotas, Polylines,, ou em objetos resultantes das operações cut e paste.!comando: X

15 Comando Extend 15!Utilizado para estender objetos até uma linha de fronteira. Comando: EX Antes Linha fronteira Depois do extend

16 16 Comando Fillet!Utilizado para ligar extremidades de objetos com arco tangente aos dois. Comando: F Definir o raio antes de selecionar os lados (no início de uma sessão o raio é igual a 0). Nota: com o comando fillet é possível o TRIM e o NOTRIM, bem como processar uma Polyline.

17 Comando Fillet 17

18 Comando Lengthen 18!Utilizado para alterar o comprimento de um objeto selecionado, sem modificar outras características do objeto tais como, ângulos das linhas ou raios dos arcos.!comando: LEN!Opções: Percent, DElta, DYnamic, Total.

19 Comando Mirror!Utilizado para criar uma cópia simétrica de um objeto ou grupo de objetos. Comando: MI As linhas de espelho são definidas através de 2 pontos definidos com o cursor (não obriga a ter linha). 19 Linha de espelho

20 Comando Move 20!Utilizado para mover um objeto ou grupo de objetos para uma nova localização. Comando: M Dica: Utilizar um ponto de referência que auxilie a definição do deslocamento ou a definir as componentes do vetor de deslocamento (por exemplo, indicando 2 pontos ou dando o valor X,Y,Z e respondendo com enter no segundo ponto).

21 Comando Offset 21 Utilizado para criar um objeto paralelo/concêntrico a um outro; Copia objetos para distâncias predefinidas; Muito utilizado na definição das linhas paralelas no início da realização de desenhos. Comando: O Obs.: O objeto retângulo é uma Polyline.

22 Comando Pedit 22 Utilizado na edição de polilinhas (entidades constituídas por vários segmentos de retas e/ou arcos). Modificações possíveis: Width: Altera a espessura global da polilinha; Join: Funde segmentos (polilinha e não-polilinha) de forma a resultar uma única polilinha (obriga à coincidência sequencial dos extremos); Spline & FitCurve: Spline cria uma curva suave a partir dos pontos (só contém extremos); Fit produz uma curva menos suave, constituída por arcos, a passar pelos pontos; Linetype Generation: Altera o tipo de traço entre extremos de segmentos (quando ativo o aspeto da linha fica constante). Obs.: Os comandos chamfers, fillets e offsets quando aplicados a polilinhas modificam todos os segmentos da polilinha se selecionar P nos 2 primeiros.

23 Comando Rotate 23!Utilizado para alterar a orientação de um objeto ou grupo de objetos através da identificação de um ponto de base e um ângulo de rotação.!comando: RO ângulo

24 Comando Scale 24!Utilizado para alterar o tamanho global de um objeto (ponto de base não sofre alteração). Comando: SC Scale de 0.50 corresponde a 50% do tamanho original; Scale de 2 é 200% maior do que o tamanho original.

25 Comando Stretch 25 Utilizado para deslocar uma porção de uma figura enquanto preserva as ligações entre as partes que ficam imóveis (não selecionadas). Comando: S Nota: Deve-se utilizar uma janela de cruzamento para selecionar as extremidades dos objetos a mover.

26 Comando Stretch - S 26 (obrigatório)

27 Comando Trim 27!Utilizado para apagar parcialmente um objeto, ou grupo de objetos, considerando na operação uma ou várias linhas de fronteira (selecionar 1º).!Comando: TR fronteira

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