MODIFICAR OBJETOS modificar (Modify) modificação
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- Juan Raminhos Carreira
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2 MODIFICAR OBJETOS Comandos da Guia modificar (Modify) tem utilização para edição e modificação de objetos, blocos, formas geométricas e linhas. Veremos a seguir os comandos mais utilizados.
3 Apagar (Erase): Tem a função de apagar objetos selecionados, selecionamos a função e selecionamos as linhas ou objetos a serem removidos, finalizamos com o botão ENTER. Podemos selecionar os objetos (métodos de seleção) e finalizar com a tecla DEL no teclado Tecla de Atalho: APA (Português) E (inglês) Apagar (Erase)
4 Move o elemento ou elementos selecionados, referenciando o ponto de origem (P1) para o ponto final de deslocamento (P2) ou ancorando em algum ponto notável (Osnap F3 ), tecla atalho: M (Português / Inglês) Mover (Move)
5 Copia elementos selecionados e reproduz cópia idêntica, referenciando o ponto de origem (P1) até o ponto final (P2) de reposicionamento da cópia gerada, ou ancorando em algum ponto notável (Osnap F3 ),. Tecla de atalho (CP ou CO) (Português / Inglês) Copiar (Copy)
6 Rotacionar (Rotate) Produz movimento de giro do elemento selecionado, tomando como base um ponto de referência (P1) e a orientação do ângulo de rotação (digitando o valor de rotação, preferencialmente a entrada dinâmica ativada F12, pode-se utilizar o ORTHO- (F8) para orientações ortogonais ou ancorando em algum ponto notável (Osnap F3 ), tecla de atalho: RO (Português / Inglês)
7 Escala (Scale) O comando tem por finalidade alterar o tamanho dos objetos selecionados, tomando como ponto de referência (P2) e o fator de escala a ser alterada, o valor do objeto (matriz) será sempre 1, portanto: valores >1 = aumenta o objeto, valores <1 = diminui, tecla de atalho = ES (Português) / SC (Inglês)
8 Espelhar (Mirror) Tem como função fazer um rebatimento (espelhamento) do objeto selecionado, dando a opção final de apagar o objeto de referência, tecla de atalho: MI (Inglês) / ESP (Português)
9 Deslocamento (Off Set) Desloca o objeto ou linha selecionada a uma distância determinada, criando uma cópia da mesma, após o comando devemos entrar com o valor (medida) do deslocamento, selecionar o objeto e direcionar a direção (mouse) para onde ocorrerá este deslocamento, tecla de atalho: DESL (Português) / O (Inglês)
10 Aparar (Trim) O comando Aparar (TRIM ) é muito utilizado, tem a função de aparar e recortar linhas ou objetos, após selecionar o comando, devemos selecionar as linhas de corte, que obrigatoriamente devem possuir uma interseção, (P1 e P2)para finalmente escolhermos os segmentos a serem recortados (P3 e P4), tecla de atalho: AP (Português) / TR (Inglês)
11 Extensão (Extend) Este comando tem a função de estender linhas ou objetos, selecionamos o limite (P1) até onde queremos estender a linha <enter> e posterior na linha a ser estendida (P2), tecla de atalho: EST (Português) / EX (Inglês)
12 GRIPS GRIPS são marcas azuis que aparecem no objeto quando selecionamos sem ter acionado nenhum comando, com ele podemos editar objeto, o uso mais frequente é o de estender, de utilização rápida, por isso tem uso preferencial para este tipo de edição.
13 Concordância (Fillet) O comando Concordância ( Fillet) tem a função de arredondar encontro de linhas, partindo de um raio determinado que fará com que o encontro de arestas tenha visual mais curvo, selecionamos o comando, teclamos R para determinarmos o valor do raio e posterior clicamos (pick point) nas arestas e finalizamos, se o valor do R for superior as medidas das linhas o comando não funcionará, tecla de atalho :CON (Português) / F (Inglês)
14 Chanfro (Chamfer) O comando Chanfro (Chamfer) tem a função de chanfrar linhas que se encontram, para isso devemos selecionar a função Distância (Distance), daremos valores da distância 1, e posterior distância 2, clicaremos então na linha 1 e depois na linha 2 para finalizarmos o processo, tecla de atalho: CH (Português) / CHA (Inglês)
15 Matriz Retangular (Array) O comando Matriz Retangular (Array)cria cópias simultâneas, podendo ser referenciadas e as cópias serão lançadas no sistema de linhas e colunas, controlamos o distanciamento entre os novos objetos e até a angulação que eles serão lançados, podemos utilizar método retangular, por caminho ou polar, tecla de atalho: MA (Português) / AR (Inglês)
16 Matriz Retangular : Utilização Matriz Retangular: Distribui cópias de objetos em qualquer combinação de linhas, colunas e níveis Cria uma matriz de linhas e colunas de cópias do objeto selecionado
17 Matriz Retangular : Utilização 1 colunas: Especifica o número de colunas 1.1 Entre: Especifica a distância entre colunas 1.2 Distância total das colunas: Especifica a distância total entre a primeira coluna e a última coluna
18 Matriz Retangular : Utilização 2 Linhas: Especifica o número de linhas 2.1 Entre: Especifica a distância entre linhas 2.2 Total: Especifica a distância total entre a primeira linha e a última linha.
19 Matriz Retangular : Utilização Para fechamento de edições na matriz e limpar a seleção feita, basta clicar com o botão de seleção do mouse (esquerdo) em Fechar matriz
20 Explodir (Explode) Este comando tem a função de segmentar (explodir) objetos múltiplos em elementos menores (segmentos), selecionamos o comando, clicamos no objeto e teclamos enter, o objeto agora estará segmentado em elementos menores, tecla de atalho: X (Português / Inglês)
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