FEDERAÇÕES EUROPEIAS E CLUBES FILIADOS DE HÓQUEI EM PATINS. Data: 9 de Maio de 2014



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Transcrição:

Para: De: FEDERAÇÕES EUROPEIAS E CLUBES FILIADOS DE HÓQUEI EM PATINS PRESIDENTE DO CERH Data: 9 de Maio de 2014 Assunto: REGULAMENTO DO CERH PARA O MINI-HP Exmºs Senhores: Assumindo a importância do desenvolvimento do Hóquei em Patins em toda o Continente Europeu, o CERH decidiu aprovar um Regulamento do MINI-HP, que foi especificamente elaborado e proposto por LUIS SENICA - Vice-Presidente da Comissão para o Desenvolvimento do Hóquei em Patins do CERH - no âmbito das suas funções como Diretor Técnico da FPP- Federação de Patinagem de Portugal, a quem este importante trabalho foi originalmente dirigido. Quero, pois, expressar o agradecimento e reconhecimento formal do CERH ao LUIS SENICA e à FPP por permitirem ao CERH adoptar o presente regulamento e disponibilizá-lo para todas as Federações europeias e aos clubes seus filiados que fomentam a prática do Hóquei em Patins. Na verdade, acreditamos que MINI-HP é uma excelente "ferramenta" para o crescimento, expansão e desenvolvimento do Hóquei em patins no Continente Europeu e no mundo inteiro, permitindo que as crianças de ambos os sexos - dos 4 aos 8 anos de idade - possam ter a sua primeira experiência na prática no nosso desporto, o que permitirá abrir novos horizontes e oportunidades para ampliar o número de praticantes, o que pode determinar a melhoria da sua qualidade e capacidades. Por isso mesmo, queremos envolver neste projeto, de forma positiva, os pais e demais familiares de todos os jovens jogadores que querem aprender a jogar através do MINI-HP, bem como todos os agentes do hóquei em patins, em particular os Treinadores e os dirigentes dos clubes e das Federações Nacionais e Regionais. De facto, NÓS PRECISAMOS DE TODOS NA MESMA EQUIPA. Uma equipa que tenha a capacidade e a vontade de contribuir para a implantação do MINI-HP, em conformidade com as linhas de orientação que estão presentes no Regulamento em anexo. (*) Nota importante: Uma versão na língua inglesa deste Comunicado foi produzida em Comunicado distinto, sob a referência FG-011.A/2014 Saudações desportivas Presidente do CERH Page 1 of 14 Página 1 de 14

APRENDER A JOGAR ATRAVÉS DO MINI-HP MARÇO 2014 Luís Sénica Page 2 of 14 Página 2 de 14

1. INTRODUÇÃO 2. FILOSOFIA 3. OBJECTIVOS SUMÁRIO DE TEMAS / ÍNDICE 4. AS VANTAGENS DO MINI-HP 4.1 Benefícios 4.2 Organização geral 4.3 Espírito geral de participação e diversão 5. O TREINADOR 5.1 Códigos de conduta 5.2 Ensino dos jogadores da equipa 6. O TREINO 6.1 Desenvolvimento das habilidades fundamentais do jogo 6.2 Preparação física 6.3 Preparação psicológica 7. AS REGRAS BÁSICAS PARA JOGAR MINI-HP 7.1 Pista e número de jogadores 7.2 A tabela 7.3 A baliza 7.4 O equipamento 7.4.1 O setique 7.4.2 A bola de jogo 8. IMPLEMENTAÇÃO 9. ORGANIZAÇÃO 9.1 O árbitro 9.2 A mesa de jogo 9.3 Composição da equipa 9.4 Tempo de jogo 10. INÍCIO DO JOGO 11. GOLOS 12. FALTAS 12.1 Bambis (4, 5 e 6 anos de idade) 12.2 Benjamins (7 e 8 anos de idade) 13. BIBLIOGRAFIA Page 3 of 14 Página 3 de 14

1. INTRODUÇÃO O principal objectivo do MINI-HP é permitir que as crianças de ambos os sexos - com idades compreendias entre os 4 e 8 anos - tenham a sua primeira experiência no Hóquei em Patins. Essencialmente é uma modificação do jogo do adulto que foi adaptado às necessidades das crianças. A filosofia é simples: não obrigue as crianças a jogar um jogo que não seja apropriado para o seu desenvolvimento físico e mental, mas altere o jogo dos adultos para servi-las. O objectivo do MINI-HP é fornecer a todas as crianças oportunidades e experiências para desenvolverem habilidades que podem transferir com entusiasmo/motivação para o jogo formal de Hóquei em Patins. O Hóquei em Patins ao nível da base deve ser divertido, praticado por todos e incluir as habilidades básicas do jogo. Este Programa é sustentado nestas ideias e tem o DESENVOLVIMENTO COMO PRIORIDADE. É importante que Clubes e treinadores tenham a noção das vantagens do MINI-HP e possam educar a si mesmo e os pais sobre este jogo, do papel importante que pode desempenhar no desenvolvimento e na motivação das crianças ao longo da sua vida de hoquistas. Importa criar um ambiente positivo para todos os jogadores. As crianças neste ambiente divertido e motivador de jogo vão esforçar-se mais. Treinadores, Pais e Dirigentes devem estar envolvidos de forma positiva. Neste espaço de prática a criança vai aumentar o seu sucesso, ela vai ser confrontada com mais repetições do jogo, o que significa que vai ter que tomar mais decisões, logo, espera-se mais desenvolvimento. PRECISAMOS DE TODOS NA MESMA EQUIPA Page 4 of 14 Página 4 de 14

Prazer e benefícios formativos são o principal foco para o MINI-HP. 2. FILOSOFIA Pretende-se promover valores educacionais e recreativos/competitivos através da prática do MINI-HP. Incentivar um ambiente competitivo em que as crianças podem aprender as habilidades básicas, sem as distrações que são frequentemente associadas com uma ênfase exagerada na vitória. O domínio das habilidades fundamentais e a diversão de jogar são essenciais para o desenvolvimento de um interesse ao longo da vida no hóquei. 3. OBJECTIVOS Introdução e experiência agradável no Hóquei em Patins; Proporcionar um ambiente saudável para diversão e aprendizagem; Ensinar as habilidades fundamentais básicas; Participação, diversão e desenvolvimento de habilidades; Desenvolvimento da comunicação a nível da aprendizagem dos jogadores; Introdução ao jogo. 4. AS VANTAGENS DO MINI-HP A iniciativa Aprende A Jogar Através do MINI-HP baseia-se num modelo de jogo simplificado e de espaço reduzido, projetado para possibilitar a prática do Hóquei em Patins a todas as crianças nela envolvidas. Este é um modelo que tem sido utilizado com sucesso nas grandes potências do Hóquei no Gelo e do Hóquei em Linha, que tem resistido ao teste do tempo e mostrou que as crianças nele envolvido encontram neste ambiente de prática excelentes condições e experiências de hóquei. As regras permitem que as crianças possam desenvolver as habilidades do Hóquei em Patins num ambiente que promove a diversão, a aprendizagem, a participação de todos, e o desenvolvimento físico e mental. Tem sido demonstrado que as crianças que iniciam a sua formação neste ambiente obtêm uma experiência excepcional de Hóquei em Patins. Os pais podem questionar que vantagens tem jogar o MINI-HP? Isto não é jogo! Eu quero que o meu filho jogue como os profissionais, porque eu quero que ele jogue o Hóquei em Patins real! Para ajudar a responder a estas questões, vamos pensar numa criança tentando patinar com a bola durante uma ação de ataque ao longo de quase 40 m, quanto tempo vai levar? Quanta energia vai ser necessária? Será que o desenvolvimento da ação de tomada de decisão na criança desenvolve-se mais em espaço reduzido ou num espaço amplo de jogo com 40x20? Em que situação a criança vai ser mais envolvida na ação? Para responder e ajudar a perceber estas dúvidas levantamos outras questões! a) Porquê reduzir o espaço? Modificamos o espaço de jogo para existir uma adaptação ao tamanho físico das crianças que o praticam e adequado ao seu desenvolvimento cognitivo. b) Então quais as vantagens de jogar MINI-HP? Os principais benefícios do jogo é que ele promove a criatividade, cria um ambiente de jogo que permite o desenvolvimento, aumenta o tempo de participação, acelera o processo de aprendizagem, melhora a tomada de decisão através de execução de habilidades: lê e age mais rápido-, potencializa a aprendizagem das habilidades de desenvolvimento, cria um ambiente positivo e uma paixão para jogar. Page 5 of 14 Página 5 de 14

4.1 BENEFÍCIOS As crianças têm mais energia para aplicar as suas habilidades quando jogam numa pista mais pequena em oposição ao espaço de jogo normal; O sentimento de pertencer a uma equipa vai motivar a criança e provocar maior entusiasmo na sua participação; O jogo está mais direcionado ao seu nível etário; O jogo está cheio de ações em permanente mudança; Mais repetição/frequência das ações do jogo, menos tempo e menos espaço para pensar. As ações de tomada de decisão surgem em maior número e com maior frequência e ritmo; Mais solicitação das ações básicas de patinagem, o que implica o desenvolvimento da Agilidade, Coordenação e Equilíbrio; A velocidade das situações no jogo aumenta, o que vai exigir reações mais rápidas físicas e mentais por parte dos jogadores; As habilidades fundamentais do jogo são reforçadas através do aumento do número de ações que se produzem no jogo, desenvolvem-se mais rapidamente; A atividade de cada jogador aumenta consideravelmente; Mais tempo de contacto com a bola resulta em melhoria das habilidades de controlo da bola; A possibilidade de obter golo aumenta pois o jogador tem mais oportunidades para rematar; A participação do Guarda-Redes no jogo e a leitura das suas ações torna-se mais eficaz; Maior número de repetições nas ações do Guarda-Redes; O sentimento de ser uma parte importante numa ação aumenta face ao tamanho da pista; O facto de todos participarem na resolução dos problemas do jogo leva a uma partilha de responsabilidades; A compreensão dos princípios do jogo é desenvolvida em idade jovem; Não existem pausas desnecessárias no jogo; Aumenta a sensação positiva do jogo de Hóquei em patins; Melhora o ambiente de ensino do jogo de Hóquei em patins; Aumenta a confiança dos jogadores novos e menos aptos em ambiente competitivo; Cria um desafio mais forte para os jogadores mais aptos, mais ações, menos espaço, mais oposição, maior grau de habilidade. Ensina em idade baixa a compreender a zona defensiva e ofensiva do jogo de Hóquei em Patins: a) Nos BAMBIS (4,5,e 6 anos de idade) no plano ofensivo: partindo do jogo a 2 (base dos jogos desportivos colectivos - Corbeau, 1988) assume o passe e o apoio. No plano defensivo: a marcação individual. b) Nos BENJAMINS (7 e 8 anos de idade) no plano ofensivo: assume um portador da bola e dois receptores potenciais, permitindo passar duma escolha binária (conservo a bola ou passo-a ao meu colega) para uma escolha múltipla conservo a bola ou posso optar por passá-la ao colega 1 ou ao colega 2. No plano defensivo: a marcação individual permite um encurtamento das linhas defensivas. Ao jogarem em espaço reduzido as crianças são colocadas numa situação semelhante 4.2 ORGANIZAÇÃO GERAL Uso mais eficiente da relação tempo/espaço; O tamanho da pista é proporcional ao tamanho dos jogadores; O sentimento de pertencer a uma equipa vai motivar a criança e provocar maior entusiasmo na sua participação; O jogo está mais direcionado ao seu nível etário Page 6 of 14 Página 6 de 14

4.3 ESPÍRITO GERAL DE PARTICIPAÇÃO E DIVERSÃO Mais crianças têm a possibilidade de jogar o MINI-HP ; Mais crianças vão experimentar uma sensação de sucesso quando jogam; O mesmo ambiente emocionante e divertido como um jogo real são proporcionados; Todas as crianças, as mais e menos aptas, são beneficiadas com a redução do espaço de jogo; As crianças ficam animadas e motivadas para continuar a jogar; O Hóquei em Patins será mais atraente e gratificante para um maior número de crianças. 5. O TREINADOR O seu conhecimento sobre o jogo de Hóquei em Patins e sobre a formação destas crianças deve ser profundo. A forma como as crianças se vão relacionar com o jogo de Hóquei em Patins depende do treinador. O seu papel é vital e pesado com responsabilidade: a) Desempenha um papel proeminente na vida destes jovens; b) As suas ações e atitudes ajudam a moldar a opinião dos jovens; c) Por vezes desempenham um papel mais importante do que os pais da criança; d) É um professor; e) É um líder; f) É um modelo. 5.1 CÓDIGOS DE CONDUTA DO TREINADOR O MINI-HP é divertido: O resultado final dos jogos deve resultar da honestidade e das habilidades que as crianças colocam no jogo; Todos os jogadores devem ser respeitados equipa/adversários; As regras e os regulamentos devem ser vistos como um acordo mútuo em espírito e confiança; Os árbitros devem ser olhados como formadores; Ganhar é um objectivo, mas não o único, nem o mais importante nestas idades; O MINI-HP é para que todos possam disfrutar: O treinador é um exemplo de bom comportamento 5.2 ENSINE OS JOGADORES DA EQUIPA Amar o jogo; Respeitar o seu adversário; Trabalhar para o bem da equipa; Aceitar as decisões dos árbitros e respeitar o seu julgamento; Jogar dentro das regras do jogo; Ser generoso na vitória e gracioso na derrota; Ter honra e orgulho em jogar Hóquei em Patins. Aos jogadores deve ser dada ampla oportunidade de desenvolver os limites do seu potencial, independentemente das suas capacidades Page 7 of 14 Página 7 de 14

6. O TREINO 6.1 DESENVOLVIMENTO DAS HABILIDADES FUNDAMENTAIS DO JOGO Ênfase nas habilidades fundamentais do jogo; Nestas idades, os exercícios que melhoram a destreza, agilidade e participação do grupo são muito importantes; Importante enfatizar diversão. 6.2 PREPARAÇÃO FÍSICA Ênfase no desenvolvimento da velocidade combinada com agilidade; Desenvolvimento de flexibilidade; Jogos do grupo, que não requerem um alto grau de organização Escolha atividades que permitam a todos os jogadores a participação e a obtenção em alguma medida de sucesso e satisfação. Elogio e incentivo são importantes para estes jogadores. 6.3 PREPARAÇÃO PSICOLÓGICA O reforço positivo, construir confiança; Participação no grupo, stress e partilha; Esteja consciente que existem crianças que passam por um processo de crescimento desigual, o que lhes causa falta de coordenação e falta de equilíbrio, alguns facilmente entram em fadiga. Não os coloque de parte; Preocupar-se com a criança e não com o nível de desempenho; Apoiar e proteger a criança em situações que não esteja preparada para lidar. Page 8 of 14 Página 8 de 14

7.1 PISTA E NÚMERO DE JOGADORES 7. AS REGRAS BÁSICAS PARA JOGAR MINI-HP 7.1.1 BAMBIS (4, 5,e 6 anos de idade) Os jogos efetuam-se em meia-pista. Podem ser realizados 2 jogos em simultâneo. Cada equipa participa no jogo com 3 atletas (1 Guarda-redes e 2 outros jogadores de pista) 7.1.2 BENJAMINS (7 e 8 anos de idade) Os jogos efetuam-se em meia-pista. Podem ser realizados 2 jogos em simultâneo. Cada equipa participa no jogo com 4 atletas (1 Guarda-redes e 3 outros jogadores de pista) 7.2 A TABELA Uma tabela móvel situada no meio campo dividirá a pista em dois terrenos de jogo, permitindo a realização de dois jogos em simultâneo. Seja criativo a encontrar uma maneira de dividir com segurança a superfície da pista. A estrutura deve ser fácil de montar e pode ser em madeira, lona, fibra de vidro, espuma Page 9 of 14 Página 9 de 14

7.3 A BALIZA Recomenda-se uso de balizas de menor dimensão, adequando-se ao desenvolvimento físico do guarda-redes, aumentando assim a possibilidade de sucesso, o que por sua vez potencializa o aumento da confiança. A colocação das balizas na pista não deve exceder a distância de 2 metros relativamente à tabela final. 7.4 O EQUIPAMENTO As crianças devem usar materiais que lhes permitam alcançar o máximo divertimento e optimizar a compreensão das habilidades. Todo o equipamento deve estar adaptado à sua idade. 7.4.1 O SETIQUE Todos os jogadores devem ser incentivados a usar setiques adaptados ao seu tamanho. Alguns benefícios dessa utilização: São mais leves e por conseguinte ajudam a manter o equilíbrio; São facilitadores para a obtenção de uma boa execução motora; Permitem melhor controlo da bola. Page 10 of 14 Página 10 de 14

7.4.2 A BOLA DE JOGO A bola deve ser adaptada, principalmente no Escalão de BAMBIS (4, 5 e 6 anos de idade). Menor em tamanho e peso. Vantagens: Peso da bola mais adequado na relação peso-altura dos jogadores; Promove a técnica adequada; Promove uma melhoria na capacidade das crianças na prática do remate e do passe; Melhora a confiança. 8. IMPLEMENTAÇÃO A flexibilidade é uma componente fundamental na implementação do MINI-HP. Importa lembrar que estas idades são pedras angulares do desenvolvimento dos jovens jogadores e idades apropriadas para a aprendizagem do jogo de Hóquei em Patins e deve ser a principal missão de todos os que se encontram envolvidos na Formação. Mais do que levantar barreiras devemos ser capazes de ser flexíveis para manter as crianças envolvidas e aumentar a atividade, criando condições para lhes oferecer a melhor experiência possível e para isso o MINI-HP É UMA EXPERIÊNCIA FANTÁSTICA 9. ORGANIZAÇÃO A obtenção de resultados e classificações será uma opção de quem Organiza! Independentemente da opção tomada a ficha de jogo deverá ser sempre preenchida. Sugerimos que os jogos de MINI-HP sejam organizados com um intuito muito objectivo - MOMENTO FORMATIVO. 9.1 O ÁRBITRO O árbitro deverá ter uma atitude permanentemente educativa e explicativa (Porquê, Como, Onde, Quando ). No Escalão BAMBIS (4,5,e 6 anos de idade) sugerimos que o Árbitro seja um Treinador. No Escalão de BENJAMINS (7 e 8 anos de idade) sugerimos um Árbitro oficial. 9.2 A MESA DE JOGO Na Mesa de Jogo deve existir sempre um Cronometrista, que faz também o preenchimento da ficha de jogo. Page 11 of 14 Página 11 de 14

9.3 COMPOSIÇÃO DA EQUIPA A ideia é que os Clubes organizem mais do que uma equipa. Dessa forma, nenhuma equipa ficará por participar por falta de um jogador (Guarda-Redes ou Jogador de Pista). Nestas situações recorre-se a um jogador do clube que tenha integrado uma das suas equipas em participação na prova. TODOS OS JOGADORES INCRITOS NA FICHA DE JOGO TÊM QUE SER UTILIZADOS! 9.3.1 BAMBIS (4, 5,e 6 anos de idade) Cada equipa pode inscrever na ficha de jogo um máximo de 4 atletas (1 Guarda-redes e 3 jogadores de campo) e um mínimo de 3 atletas (1 Guarda-redes e 2 jogadores de campo), número necessário para iniciar o jogo. Na pista: 1 GR + 2 jogadores de campo Zona das substituições: 1 Jogador de campo Substituições: Sugerimos a cada 2 minutos, com a aplicação de um regime de rotação entre jogadores. Todos os jogadores cujos nomes estão na ficha de jogo têm que ser utilizados de forma uniforme. 9.3.2 BENJAMINS (7 e 8 anos de idade) Cada equipa pode inscrever na ficha de jogo um máximo de 5 atletas (1 Guarda-redes e 4 jogadores de campo) e um mínimo de 4 atletas (1 Guarda-redes e 3 jogadores de campo), número necessário para iniciar o jogo. Na pista: 1 GR + 3 jogadores de campo Zona das substituições: 1 Jogador de campo Substituições: Sugerimos a cada 2 minutos, com a aplicação de um regime de rotação entre jogadores. Todos os jogadores cujos nomes estão na ficha de jogo têm que ser utilizados de forma uniforme. Page 12 of 14 Página 12 de 14

9.4 TEMPO DE JOGO 9.4.1 BAMBIS (4, 5,e 6 anos de idade) Dois períodos de oito minutos, em tempo corrido. Três minutos de intervalo. No segundo período as equipas trocam de meia-pista. 9.4.2 BENJAMINS (7 e 8 anos de idade) Dois períodos de dez minutos, em tempo corrido. Três minutos de intervalo. No segundo período as equipas trocam de meia-pista. 10. INÍCIO DO JOGO O jogo começa com ambas as equipas atrás das suas balizas. Ao apito do árbitro tem início o jogo e ambas as equipas devem procurar conquistar a bola que está no centro do terreno (marca da grande penalidade). Idêntico procedimento será seguido no início do segundo período. 11. GOLOS O Árbitro deverá sempre assinalar o golo. O jogo recomeça com bola ao centro (marca do livre direto) e a equipa que o obteve terá que se situar ao lado da sua baliza não podendo sair até que a bola esteja em movimento. Page 13 of 14 Página 13 de 14

12. FALTAS 12.1 BAMBIS (4, 5,e 6 anos de idade) O árbitro deverá assinalar o menor número possível de faltas, para que o jogo decorra de forma continua (ágil, rápido). O árbitro só deverá marcar as faltas graves, que no entanto não deverão ser transformadas em Penáltis e Livres Diretos (árbitro pode parar o jogo e esclarecer a razão pelo qual marcou a falta). Se um jogador viola continuamente as regras o treinador pode substituí-lo por outro jogador. O árbitro deverá privilegiar a marcação de golpes duplos. 12.2 BENJAMINS (7 e 8 anos de idade) O árbitro deverá assinalar o menor número possível de faltas, para que o jogo decorra de forma continua (ágil, rápido). No entanto, ao final de 5 faltas será acumulado um Livre Direto (executado na marca do Livre Direto com condução de bola) e assim sucessivamente, não existindo acumulação de faltas para a segunda parte. O árbitro deverá marcar as faltas graves. Todas as faltas graves consideradas como Penáltis e Livres Diretos são executadas a partir da marca do Livre Direto com condução de bola. Se um jogador viola continuamente as regras o treinador pode substituí-lo por outro jogador. 13. BIBLIOGRAFIA Belmonte, V. & Emahiser, D. (2010), 8 & Under Mite Practice Plan Manual - USA Hockey Coaching Education Program. http://hcmealhada.blog.pt/2010/04/25/evento-de-mini-hoquei-ao-encontro-da-liberdade/ IHF(2010), Coach Development program level I. IHF (2010), Learn to Play Program. IHF (2007),Cross-Ice Hockey and Small Area Games. Sénica, C. & Sénica, F. (2007), Ilustrações. Sénica, L. (2007), Mini-HP-Projeto, Federação de Patinagem de Portugal. Sénica, L. (2010), O Treino do Jovem Hoquista a estruturação das fases. ULHT Sénica, L. (2010), O MINI-HP. ULHT Simões, J. (2010), Escala corporal Comprimento do Stique de Hóquei em Patins e Constrangimentos Intrínsecos em Crianças, Dissertação de Mestrado, Escola Superior de Desporto de Rio Maior Instituto Politécnico de Santarém. USA Hockey (SD), The American Development model at 8 U Hockey American Development Model. Page 14 of 14 Página 14 de 14