Interfaces Humano Computador Fatores Humanos Parte 2 Capítulo 2 - Design e Avaliação de Interfaces Humano Computador Heloísa Vieira da Rocha
Mecanismos da Percepção Humana E sua influência no design de interfaces
Percepção e Reconhecimento Como a informação é adquirida do mundo e transformada em experiências A implicação óbvia é projetar representações que sejam facilmente perceptíveis, exemplo: O texto deve ser legível Os ícones devem ser fáceis de se distiguir e ler
Qual a frase mais fácil de ler? Por quê? What is the time? What is the time? What is the time? What is the time? What is the time?
O usuário deve perceber a informação apresentada na interface, através dos sinais que a constituem Como teorias da percepção podem influenciar o design de interfaces Aplicações multimídia, realidade virtual outras modalidades perceptuais Não somos capazes de perceber Trajetória de uma bala O crescimento de uma planta A luz infra-vermelha...
Várias teorias... Construtivistas A informação que captamos é construída envolve processos cognitivos Ecologistas A informação é detectada em um processo direto noção de affordance
Quais são os botões da figura? Os objetos carregam certas características que dirigem nossa percepção sobre eles... Time &Chaos (Shame, 1999)
Entendendo os mecanismos da percepção... entender os processos psicológicos em operação Como os sinais externos que chegam aos nossos órgãos sensoriais são convertidos em experiências perceptuais significativas?
Entendendo os mecanismos da percepção truques que revelam o fenômeno humano da percepção Nossos erros são reveladores...
Foto de R.C.James Degradando a imagem...
M C Escher, Cavaleiros Colocando organizações competitivas...
Salvador Dalí, The Slave Market with Disappearing Bust of Voltaire
Colocando uma organização sem sentido... Processos perceptuais impõem uma organização à imagem... B. Riley, Tremor
Nosso aparato visual evolui em mundo 3D... Atribuindo profundidade (e contexto) à imagem Descreva a imagem Compare a descrição com a de um colega R. Magritte, Les Promenades d Éuclide
Olhando para figuras impossíveis Outra maneira de mostrar a operação que fazemos ao colocar objetos em 3D durante sua interpretação M C Escher, Moebius Strip
Células neurais interagem umas com as outras. No único ponto do olho onde os receptores não interagem muito com os outros, o escurecimento da interseção não acontece Anomalias da Percepção
Perceber é muito mais que ver... A demanda por memorização e a carga cognitiva exigida pelas interfaces de comandos, nas interfaces gráficas é deslocada para o processamento perceptual e viso-motor (Shame, 1999)
Percepção Como teorias de percepção podem influenciar o design de interfaces abordagem construtivista e abordagem ecológica Informação precisa ser representada de forma que possa ser entendida e percebida sem ambiguidades
Abordagem Construtivista percepção envolve a intervenção de representações e memórias o que se vê não é uma réplica do mundo como uma fotografia o sistema visual constrói um modelo do mundo através de transformações, acréscimos, distorções e descartando informação a habilidade de perceber objetos em uma tela - textos, gráficos, representações bi ou tri-dimensionais - é resultado de nosso conhecimento anterior e expectativas do que deveria aparecer
Abordagem Ecológica percepção é um processo direto no qual a informação é simplesmente detetada ao invés de ser construída conceito central - affordance o que se vê como comportamento de um sistema, objeto ou evento é o que é permitido pelo sistema, objeto ou evento
Percepção - Resumo Percepção é um processo ativo Existem duas teorias principais sobre percepção: construtivista e ecológica A abordagem construtivista tem sido usada para auxiliar no design de display de informações de forma a torná-la rapidamente perceptível A abordagem ecológica tem sido usada para auxiliar no design de objetos da interface affordance