Guia de Tecnologia 2019
Apresentação Caros pais e alunos: Por meio do presente guia, apresentaremos todos os recursos e plataformas digitais oferecidos aos alunos e as devidas instruções para acesso e utilização. Esperamos que todos tirem o máximo proveito das informações aqui fornecidas e tenham a melhor experiência possível com as ferramentas de tecnologia disponibilizadas pelo Liceu Jardim. Caso ainda reste alguma dúvida após a leitura deste material, os departamentos de Tecnologia da Informação (T.I.) e Tecnologia Educacional (T.E.) estarão à disposição através dos e-mails: T.I: suporte@liceujardim.com.br T.E: michele.rascalha@liceujardim.com.br
Sumário Tecnologia da Informação Portal Liceu Jardim Biblioteca Virtual Aplicativo Liceu Jardim Agenda Edu Filho sem Fila Tecnologia Educacional Google for Education (2º ano do Ensino Fundamental à 3ª série do EM). Pense Matemática (Infantil I, Infantil II e 1º ano) Matific (2º ao 5º ano do Ensino Fundamental I) Guten News (4º ano 8º ano do Ensino Fundamental) Qmágico (6º ano à 3ª série do Ensino Médio)
Portal (acesso pelo site da escola) Os pais e responsáveis podem contar com um acesso completo pelo site da escola, com todos os aplicativos e conteúdo disponível para os alunos.
Biblioteca Virtual Acesso a todo o acervo bibliotecário da escola, com a possibilidade de reservar e consultar livros da biblioteca. Disponível para todas as séries.
Aplicativo Liceu Jardim Agora ficou mais fácil encontrar as principais informações sobre o Liceu Jardim. Para baixar é só procurar na sua loja de aplicativos Colégio Liceu Jardim Funções disponíveis; -Boletim - verificar informações sobre médias. -Calendário - consultar as datas das provas e horário de aula. -Notas - informações das notas mais recentes.* -Ocorrências - conhecer todas as ocorrências do aluno e atendimentos oferecidos a ele.* -Eventos - informações sobre datas e horários dos eventos do colégio. -Ficha Financeira- verificar os títulos em aberto ou pagos, atualização do débito. *Funções com notificações no celular.
Agenda Digital de comunicação entre pais, escola e colaboradores. destinado a todas as séries.
Filho sem Fila Aplicativo para facilitar a saída dos alunos em torno da escola. Disponível para Ampliada e Infantil.
Google for Education O projeto Google for Education inclui uma variedade de iniciativas educacionais e aplicativos para professores e estudantes de todo o mundo. Por meio desse projeto, incentivamos o Letramento Digital, a pesquisa e a autonomia dos alunos frente à Tecnologia. Em nosso colégio, os alunos de 2º ano do Fundamental à 3ª série do Ensino Médio têm direito a uma conta institucional (e-mail) que permite o acesso a variados recursos (Google Apps) úteis à comunicação, atividades avaliativas online, criação de conteúdo, pesquisa e desenvolvimento de trabalhos escolares. Todos esses apps são monitorados pelo colégio no sentido de garantir a segurança de todos e o uso ético das ferramentas. A conta Google também fornece acesso a outras plataformas educacionais que adotamos em nossa escola, tais como Guten News, Matific e Qmágico. Os apps fornecidos aos alunos são os seguintes:
Google for Education - 1º acesso 1- Na área restrita de nosso site, clique no ícone da Google; 2- Na tela seguinte, aparecerá o termo de adesão, com o qual você deve concordar após leitura atenta. 3- Tome nota do e-mail informado. Exemplo: joao.silva@liceujardim.g12.br. 4- A senha liceu@123. provisória padrão é 5- Após fornecer a senha provisória, escolha outra de sua preferência, com no mínimo 8 dígitos, e anote-a em local seguro! 6- Para acessar os apps, você sempre precisará fornecer o Gmail do colégio e a senha criada!
Google for Education - Acesso aos Apps 1- Depois de configurada a conta institucional, o ícone Google/ Aplicativos na área restrita conduzirá a uma tela com botões de acesso para os principais apps. 2- Todos os apps também podem ser instalados em Iphones e aparelhos Android. 3- Lembre-se de realizar login com a conta da escola!!! Recomendamos cuidado especial para quem já tem Gmail pessoal, pois será necessário trocar de usuário! 4- Clique aqui para aprender a configurar os apps em seu celular. Utilizaremos como exemplo a Google Classroom.
Google Classroom - Inscrição nas Disciplinas A Google Classroom é a plataforma por meio da qual os alunos de 6º ano à 3ª série do Ensino Médio podem se comunicar com seus professores, visualizar materiais, conteúdos de provas, avisos, entregar tarefas digitais e realizar avaliações online. Clique aqui para aprender a se inscrever nas disciplinas de sua turma a partir dos códigos fornecidos pela escola.
Acesso aos apps pela Busca Google Por meio da página de busca da Google, é possível fazer login com a conta institucional fornecida ao aluno e acessar todos os apps, conforme telas a seguir:
Clique nos 9 quadradinhos para abrir a lista de apps
Pense Matemática -Infantil 1, 2 e 1º ano O Pense Matemática direciona-se às turmas do Infantil I, Infantil II e 1º ano e consiste em um projeto de aprendizagem matemática por meio de oficinas lúdicas, resolução de situações-problema e recursos da tecnologia educacional, como plataforma digital de games, números interativos e kits Lego Educação. O acesso aos recursos digitais será realizado por meio de login e senha informadas pela escola via Agenda Edu. As atividades do Pense Matemática são semanais e ocorrem principalmente no laboratório de tecnologia da Educação Infantil.
Pense Matemática -Infantil 1, 2 e 1º ano Acesso: O acesso ao Pense Matemática é feito pelo site www.pensematematica.com e também através do aplicativo Pense Matemática, disponível na Play Store e na App Store. Recursos digitais oferecidos: Dinâmicas (material digital com as atividades desenvolvidas em sala); Plim (games de Matemática); Jogos e Desafios (somente 1º ano); Academia (somente 1º ano). Semanalmente, os professores enviam um bloco de exercícios digitais para que os alunos realizem os desafios em casa.
Pense Matemática - Materiais Coletivos Kits Coletivos e Lapbook individual
Matific - 2º a 5º ano Matific é a plataforma digital de Matemática dirigida às turmas de 2º a 5º ano. Nela, os alunos desenvolvem o raciocínio lógico-matemático por meio de games com desafios relacionados aos conteúdos estudados em sala de aula, permitindo a aplicação do conhecimento adquirido. Além dos games, que podem ser feitos não somente em sala de aula, mas também em casa, a plataforma oferece oficinas digitais, as quais podem ser conduzidas pelos professores durante as aulas para desenvolver novos conceitos matemáticos. O login deve ser feito através da conta Google institucional. (Seguir para instruções).
Endereço para acesso: www.matific.com Clique aqui para acessar com a conta Google da escola.
Guten News - 4º a 8º ano Premiada em 2015 pelo MIT por sua proposta inovadora de incentivo à leitura de atualidades, a Guten News é uma plataforma digital que disponibiliza matérias jornalísticas concebidas especialmente para o público de 4 a 9 ano, bem como games de interpretação de texto capazes de medir 21 habilidades de leitura inspiradas nos descritores da Prova Brasil por meio de relatórios diagnósticos. Em nosso colégio, a plataforma é adotada pelas professoras de 4º e 5º ano e também pela disciplina de Ciências de 6º a 8º ano, além de proporcionar aos alunos acesso ilimitado para que possam ler e realizar as atividades online a qualquer momento. O acesso a essa plataforma é realizado pela conta Google institucional. Veja instruções.
Endereço para acesso: www.gutennews.com.br Ou utilize o ícone da Guten na área restrita de nosso site:
Não utilize essa área para logar! Clique somente aqui para acessar, utilizando a conta Google da escola!
QMágico - 6º ano à 3ª série do Ensino Médio O Qmágico é uma plataforma utilizada pelos professores de EFII e EM para criação de atividades avaliativas online nas mais diversas áreas de conhecimento. Nela, os professores podem criar seu próprio conteúdo ou utilizar o banco de questões que dispõe de mais de 125.000 exercícios extraídos de vestibulares, vestibulinhos e ENEM. A plataforma fornece detalhados relatórios de desempenho para os professores após a resolução dos exercícios pelos alunos. O login deve ser realizado por meio do botão Entrar com o Google. Veja instruções.
Endereço para acesso direto: https://liceujardim.qmagico.com.br Ou através do ícone na área restrita de nosso site Não utilize essa área para logar! Exemplo de exercício online no Qmágico. Clique somente aqui para logar, utilizando a conta Google da escola!