Hipermídia Adaptativa
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- Tiago Maranhão Abreu
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1 Edson Luiz Bugay Hipermídia Adaptativa O Modelo AHAM-MI Visual Books
2 Sumário 1 Introdução Inteligências Múltiplas e Sistemas de Hipermídia Adaptativa Tema da Pesquisa As Inteligências Múltiplas de Gardner A Teoria das Inteligências Múltiplas de Gardner Janela das Oportunidades Inteligência Lingüística Inteligência Lógico-matemática Inteligência Espacial Inteligência Musical Inteligência Corporal-cinestésica Inteligência Interpessoal e Intrapessoal Inteligência Lingüística Inteligência Lógico-matemática Inteligência Espacial Inteligência Musical Inteligência Corporal-cinestésica Inteligência Interpessoal Inteligência Intrapessoal Outras Inteligências Fundamentos da Hipermídia Adaptativa Conceituação Adaptativo e Adaptável Níveis de Adaptação Métodos e Técnicas de Hipermídia Adaptativa Conteúdo Adaptativo Métodos de Adaptação de Conteúdo Técnicas para Adaptação de Conteúdo Navegação Adaptativa Métodos de Navegação Adaptativa Técnicas de Navegação Adaptativa Apresentação Adaptativa... 57
3 Métodos de Apresentação Adaptativa Técnicas de Apresentação Adaptativa Modelagem do Usuário Estrutura Interna do Modelo do Usuário Modelo de Sobreposição Redes Semânticas Anatomia de uma Rede Semântica Perfil do Usuário Modelo de Estereótipo Redes Bayesianas Lógica Fuzzy Inicialização do Modelo do Usuário Sondagem Inicial Valores Default Atualização do Modelo do Usuário Técnicas de Aquisição Processo de Aquisição Compartilhando Modelos dos Usuários O Conteúdo Mecanismo de Adaptação A Interface do Usuário Modelos de SHA O Hypertext Abstract Machine - HAM O Dexter Reference Model O Trellis Hypertext Reference Model O Tower Model O Amsterdam Hypermedia Model - AHM O Munich Reference Model Modelo de Domínio Componente Relacionamento de Componentes Especificador Modelo do Usuário Atributos do Usuário Valores dos Atributos Atualização do Modelo do Usuário Modelo da Adaptação
4 4.6.4 Layer Run-time Sessão Instanciação O Adaptive Hypermedia Application Model - AHAM Outros Trabalhos de SHA O Modelo AHAM-MI Análise dos Modelos Modelagem do AHAM-MI Modelo de Caso de Uso Modelo Conceitual Modelo do Usuário Estrutura do Modelo Atualização do Modelo do Usuário Sondagem Inicial Dados Cadastrais Preferências do Usuário Inteligências Múltiplas Conhecimento do Conteúdo Modelo do Domínio Modelo de Adaptação Regra Exemplos de Regras de Adaptação Regras Pedagógicas Layer Run-time Sessão Abrindo uma Sessão Fechando uma Sessão Instanciação Autoria de Regras Simulação do Modelo Modelo do Usuário - Autor do SHA Dados Cadastrais Inteligências Múltiplas Inteligência Lingüística Inteligência Lógico-matemática
5 Inteligência Musical Estrutura da Base de Dados Modelo do Usuário - Autor da Hipermídia Domínio da Hipermídia Estrutura da Base de Dados Conteúdo da Hipermídia Definição dos Links Sondagem Inicial do Conteúdo Definição dos Cenários Atividades para a Inteligência Lógico-matemática Simulação de Uso Abrindo o Programa Cadastrando um Novo Usuário Sondagem Inicial das IMs Sondagem Inicial do Conteúdo da Hipermídia Inicialização do Modelo do Usuário Definição do Cenário Definição da Página Inicial Acessando a Página Quadrado Conteúdo para Desenvolvimento da IM Voltando à Página Quadrado Perspectivas dos SHAs Referências Anexo 1 Sondagem Inicial das Inteligências Múltiplas Inteligência Lingüística Inteligência Lógico-matemática Inteligência Espacial Inteligência Musical Inteligência Corporal-cinestésica Inteligência Interpessoal Inteligência Intrapessoal Anexo 2 Atividades para Inteligências Múltiplas Pesquisa de Atividades de IM
6 2 Inteligência Lingüística Pesquisa das Atividades Atividades para Ambientes Hipermídia Inteligência Lógico-matemática Pesquisa das Atividades Atividades para Ambientes Hipermídia Inteligência Espacial Pesquisa das Atividades Atividades para Ambientes Hipermídia Inteligência Musical Pesquisa das Atividades Atividades para Ambientes Hipermídia Inteligência Corporal-cinestésica Pesquisa das Atividades Atividades para Ambientes Hipermídia Inteligência Interpessoal Pesquisa das Atividades Atividades para Ambientes Hipermídia Inteligência Intrapessoal Pesquisa das Atividades Atividades para Ambientes Hipermídia Anexo 3 Gardner e seu Legado
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