Programação JAVA para Android
|
|
|
- Orlando Galvão Franca
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Programação JAVA para Android Objetivos Gerais: Este curso é dirigido a todos os profissionais que sintam necessidade de se especializar no âmbito da programação JAVA para Android e queiram aprender a desenvolver aplicações para este sistema operativo. Objetivos Específicos: No final do curso os formandos ficaram aptos: Aprender o funcionamento do Eclipse e do IDE para desenvolver aplicações em Java, destinadas a dispositivos móveis Android; Realizar aplicações Android com finalidade geral; Utilizar o complemento para as APIs da Google, que estende o SDK de Android, para fornecer às suas aplicações acesso às bibliotecas do Google, com as quais se pode adicionar, de forma rápida, funções de atribuição às aplicações de Android; Compreender o funcionamento dos diferentes sensores do telefone e sua interação com as aplicações e eventos programáveis. Destinatários: A todos os interessados em adquirir e/ou aprofundar conhecimentos de desenvolvimento de aplicações para Android. Pré-Requisitos: Frequência do curso Programação Orientada a Objetos, ou conhecimentos e experiência de programação em Java. Carga Horária: 66 Horas (48 Horas em sala + 18 Horas para elaboração do projeto) Conteúdo Programático: Módulo I Caraterísticas da Linguagem Java Virtual Machine; Interpretada; Portabilidade; Multithreaded; Carga Dinâmica de Código; Orientação a Objetos.
2 Módulo II Java Technology Overview Java SE, EE and ME; Java Virtual Machine (JVM); Software Based Technology; Java Run-Time Environment (JRE); Garbage Collector. Módulo III Paradigma de Orientação a Objectos Abstração; Encapsulamento de Atributos e Comportamentos; Usar o UML; Exercício Criar dois diagramas de UML. Módulo IV Messaging Definição de métodos e chamadas; Parâmetros / Argumentos; Retorno. Módulo V Desenvolvimento de Aplicações Java Ferramentas de Desenvolvimento Java; Criação de ficheiros JAR; Escrever, compilar e executar aplicações Java. Módulo VI Introdução à Linguagem Java Sintaxe e palavras-chave da linguagem; Identificadores e convenções da linguagem. Módulo VII Instanciação Object Blueprint; Classes e Objetos Definição; Declaração de Classes; Instâncias. Módulo VIII Variáveis e Tipos de Dados Atribuição e declaração de variáveis; Tipos de dados Primitivos e de Referência/Objetos; Casting de tipos de dados; Escopo de variáveis.
3 Módulo IX Operadores e Expressões Funcionalidade; Precedência. Módulo X Arrays Definição de Arrays; Declaração, atribuição e instanciação de Arrays; Atribuição e leitura de índices; Exercício Array simples. Módulo XI Controlo de Fluxo Repetição; Decisão. Módulo XII String e StringBuffer String; StringBuilder; Exercício String & StringBuilder na API. Módulo XIII Herança Hierarquia da Herança; SubClass e SuperClass; Re-definição de Métodos; Dynamic Method Binding. Módulo XIV Framework Java Pacotes de Classes; Application Programming Interface (API); Documentação da API. Módulo XV Qualificadores e Modificadores de Acesso Para: Classes, Variáveis e Métodos; Interface de Objeto pública e implementação privada. Módulo XVI Polimorfismo Variáveis, parâmetros e arrays polimórficos.
4 Módulo XVII Tratamento de Exceções Objetos de Exceção; Try/catch/finally statement; Java s Catch ou Specify Requirement; Collections; Vector, Enumeration, List etc.; Input Output; Input e Output Streams; Leitura e Escrita local e remota; Persistência de Objeto Serialização. Módulo XVIII Desenvolvimento de aplicações para Android Android em Geral; Objetivos do Curso; Visualizando o market; Android Market; Versões da plataforma; Arquitectura; Framework; Core Applications; Device input e output; Device rádios; Nativo vs. Web; Desktop vs. Mobile; Introdução ao Emulador (AVD); Introdução ao Eclipse e ao plugin ADT (painéis, shortcuts). Módulo XIX Introdução a Activity/Intent Application components (intro); Activity/Context; View; Activity Lifecycle; Application/Task; Intent; Intent/telefone e browser; Pasta layout; Application manifest; Pastas de recursos; Trace logging; Widgets;
5 TextView; Button; Event listener; Multiple Activities; Introdução ao android debug bridge (ADB); Deploy da aplicação de demonstração para o telefone. Módulo XX Views e Layouts View/ViewGroup; Posicionamento regras e tamanho da View; Valores de Tamanho e de Cor; AbsoluteLayout; FrameLayout; LinearLayout; RelativeLayout; SlidingDrawer; TableLayout; ScrollView; Ficheiro de Layout; Adicionar View ao Layout; Estilos/Temas; Drawables (introdução); Densidade de Ecrã e ImageView; Orientação de Ecrã (portrait vs landscape). Módulo XXI Mais Views, Botões Customizados, Criação de Formulários Menu/OptionMenu; EditText; CheckBox; RadioButton/RadioGroup; Dialog: Alert, Custom, List, Radio; Toast; 9 Patch Graphics; StateListDrawable; WebView/WebViewClient; Custom View; Intent (Informação Extra / Filtragem); Passagem de informação entre Activities.
6 Módulo XXII Serviços Application (class); Threads; Handlers/Loopers/Message Queues; Serviços (Locais e Remotos); AIDL e Broadcast Receiver; Alarm Manager; Notification Manager; DDMS. Módulo XXIII ContentProviders / Resolvers ContentProviders/Resolvers; REST; SQL review e SQLite Database; Insert, Update, Delete, Select; SQLiteOpenHelper; BaseColumns. Módulo XXIV Adapters Adapters; Spinner; ListView; GridView; Gallery/ImageSwitcher. Módulo XXV Projeto
Especializado Desenvolvimento de Aplicações para Android
Especializado Desenvolvimento de Aplicações para Android Formato do curso: Presencial Localidade: Porto Data: 06 Set. 2016 a 13 Out. 2016 Preço: 1240 Horário: Pós-laboral e Sábados - 3ª e 5ª, das 18h30
Programação Android. Objetivos Gerais:
Programação Android Objetivos Gerais: Este curso tem como objetivo dotar os participantes de conhecimentos e competências necessárias para o desenvolvimento de aplicações para Android, recorrendo a programação
Curso: Especializado Desenvolvimento de Aplicações para Android
Curso: Especializado Desenvolvimento de Aplicações para Android Duração: 66h Área formativa: Programação Web & Mobile Sobre o curso Desde o lançamento dos smartphones no mercado, é crescente a procura
FLAGProfessional Web & Mobile Developer. Sobre o curso. Desenvolvimento. Promoção: 275 Desconto. Últimas ofertas
FLAGProfessional Web & Mobile Developer Desenvolvimento Promoção: 275 Desconto Últimas ofertas Localidade: Porto Data: 09 Nov 2016 Preço: 3250 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a
Curso: FLAGProfessional Web & Mobile Developer
Curso: FLAGProfessional Web & Mobile Developer Duração: 339h Área formativa: Programação Web & Mobile Sobre o curso Programação Web, Web Programming ou Web Development, são conceitos associados ao desenvolvimento
Java Básico. Carga Horária: 32 horas. Pré-requisito: Lógica de Programação; JAVA. Conteúdo Programático
Java Básico Objetivo: Os assuntos apresentados no decorrer do curso Java Básico incluem os conceitos gerais desta linguagem assim como a definição e utilização de seus recursos diversos, tais como: tipos
2ª Edição Ricardo R. Lecheta
Google Aprenda a criar aplicações para dispositivos móveis com o Android SDK 2ª Edição Ricardo R. Lecheta Novatec Sumário Agradecimentos... 15 Sobre o autor... 16 Prefácio... 17 Capítulo 1 Introdução ao
Desenvolva de qualquer sistema operacional para qualquer sistema operacional. Sem limites.
Desenvolva de qualquer sistema operacional para qualquer sistema operacional. Sem limites. Gabriel Pereira, Especialista em Java da Clarify Projete e desenvolva situações de Mercado com a criação de um
FRWTC-400 DESENVOLVIMENTO MÓVEL PARA ANDROID MÓDULO 1
FRWTC-400 DESENVOLVIMENTO MÓVEL PARA ANDROID MÓDULO 1 SOBRE A FRAMEWORK A Framework (www.frwtc.com) atua diretamente com profissionais do segmento de tecnologia em busca de capacitação, atualização e certificação,
Formação JAVA Web.
Inscreva-se na Formação JAVA Web e comece a desenvolver sistemas para Web e Desktop com a linguagem de programação open source multiplataforma mais valorizada do mercado. Carga-horária: 80h O que você
Desenvolvimento de Aplicações. Android. Rick Rogers, John Lombardo, Zigurd Mednieks e Blake Meike. Novatec
Desenvolvimento de Aplicações Android Rick Rogers, John Lombardo, Zigurd Mednieks e Blake Meike Novatec Sumário Prefácio... xi Público-alvo...xi Organização do livro...xii Convenções adotadas neste livro...xiii
No final deste curso, saberás criar programas através da linguagem de programação Java.
Programação em Java Programação Formato: Mentored - Online Preço: 415 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário: Flexível das 24h/24h Duração: ~45h
Programação em C#.Net 4.0 com Mobile Apps
Programação em C#.Net 4.0 com Mobile Apps Programação Formato: Mentored - Online Preço: 415 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário: Flexível das
TÉCNICO EM INFORMÁTICA
TÉCNICO EM INFORMÁTICA Competência Geral Programar aplicativos e desenvolver sistemas, empregando metodologias, padrões, normas técnicas, de qualidade, de saúde e segurança do trabalho e preservação ambiental.
Módulo I - Introdução. Faculdade Christus Sistemas de Informação 24/09/2010. Carlos Eugênio Torres Engenheiro de Informática
Módulo I - Introdução Aula 3 Carlos Eugênio Torres Engenheiro de Informática http://cetorres.com Faculdade Christus Sistemas de Informação 24/09/2010 Graduado em Ciência da Computação pela UFC, Brasil
Introdução à programação em C#
Destinatários Todos os interessados em adquirir competências básicas para programar. Nº mínimo de inscritos 6 Pré-requisitos Conhecimentos básicos de lógica de programação. Utilização avançada do computador
Academia Programador de Aplicações JAVA
Academia Programador de Aplicações JAVA Formato do curso: Presencial e Live Training Com certificação: Oracle Certified Associate Preço: desde 227,50 Nível: Intermédio Duração: 234,5 horas Este percurso
Google. Ricardo R. Lecheta. Aprenda a criar aplicações para dispositivos móveis com o Android SDK. Novatec
Google Aprenda a criar aplicações para dispositivos móveis com o Android SDK Ricardo R. Lecheta Novatec Sumário Agradecimentos... 15 Sobre o autor... 16 Prefácio... 17 Capítulo1 Introdução ao Android...
Programação em VB.Net 4.0 com Mobile Apps
Programação em VB.Net 4.0 com Mobile Apps Programação Formato: Mentored - Presencial Preço: 415 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário: Flexível
Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Prof. Marcelo Roberto Zorzan
Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web Prof. Marcelo Roberto Zorzan História do Java Origem Linguagem desenvolvida pela Sun Microsystems Sintaxe similar ao C++ Inicialmente chamada
Programação Estruturada Orientada a Objetos
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Programação Estruturada Orientada a Objetos Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: [email protected] [email protected]
PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSOS
1 de 5 PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSOS BURITREINAMENTOS MANAUS-AM DEZEMBRO / 2014 2 de 5 PACOTES DE TREINAMENTOS BURITECH A Buritech desenvolveu um grupo de pacotes de treinamentos, aqui chamados de BuriPacks,
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Aula 3 Vidal. Ronnison Reges 1 1 Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Parangaba Centro Universitário Estácio do Ceará 2018 Vidal. Ronnison Reges (Centro Universitário
Computação II Orientação a Objetos
Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2016.2 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Android Android é um sistema operacional para dispositivos móveis Kernel Linux, drivers e bibliotecas do
Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Prof. Marcelo Roberto Zorzan
Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web Prof. Marcelo Roberto Zorzan História do Java Origem Linguagem desenvolvida pela Sun Microsystems Sintaxe similar ao C++ Inicialmente chamada
TECNOLOGIAS DE ACESSO A BASES DE DADOS. Profª Ana Paula Cação Maio de 2018
PROGRAMAÇÃO E SISTEMAS DE INFORMAÇÃO MÓDULO 17-A TECNOLOGIAS DE ACESSO A BASES DE DADOS Profª Ana Paula Cação Maio de 2018 CONTEÚDOS 1. Métodos de Ligação a Bases de Dados 2. Arquitectura de Componentes
PACOTE COM OS CURSOS (LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS SQL BÁSICO JAVA BÁSICO JAVA AVANÇADO)
DESENVOLVEDOR JAVA I PACOTE COM OS CURSOS (LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS SQL BÁSICO JAVA BÁSICO JAVA AVANÇADO) Objetivo Lógica de Programação: O curso tem como objetivo apresentar
GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira
GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira C# INTRODUÇÃO Paradigmas: Orientado a objeto; Estruturado; Imperativo; Surgimento: 2002. Criador: Anders Hejlsberg. Principais Compiladores:.NET Framework (Windows),
Android OLÁ MUNDO MÓVEL. Prof. Dr. Joaquim assunção.
Android OLÁ MUNDO MÓVEL Prof. Dr. Joaquim assunção. Parte 1/3 SDK e Android Studio Java SE Development Kit Download and Install JDK 6 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
Ricardo R. Lecheta. Novatec
Ricardo R. Lecheta Novatec Copyright 2016 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial, por qualquer
AULA 02. OBJETIVO: Características da Linguagem Orientada a Objetos.
AULA 02 OBJETIVO: Características da Linguagem Orientada a Objetos. HABILIDADES TRABALHADAS: Comparação das características das linguagens orientadas a objetos frente às linguagens estruturadas. Conhecimentos
2ª edição Nelson Glauber de Vasconcelos Leal
2ª edição Nelson Glauber de Vasconcelos Leal Novatec Copyright 2015 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra,
SUMÁRIO CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO AO JAVA...1
SUMÁRIO CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO AO JAVA...1 A Origem...2 O Caminho Para a Aprendizagem...4 Java Como Plataforma...6 Finalidade...8 Características...11 Perspectivas...13 Exercícios...14 CAPÍTULO 2 AMBIENTE
Descrição geral do Android
Descrição geral do Android (PDM) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Pedro Alexandre Pereira ([email protected]) Utilização Home screen: Área de notificações Múltiplas páginas
3ª Edição Ricardo R. Lecheta
3ª Edição Ricardo R. Lecheta Novatec Copyright 2009, 2010, 2013 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo
Introdução ao Desenvolvimento para Dispositivos Móveis
PARTE II Introdução ao Desenvolvimento para Dispositivos Móveis Victor Adriel de Jesus Oliveira INF - UFRGS Summary PARTE I Introdução a Plataformas Móveis Padrões para o Desenvolvimento de Aplicativos
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Java Básico Carga horária: 24 horas TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1 - Um pouco sobre o
1) DADOS DA OBRA: Programando em Java 2 Teoria e Aplicações Rui Rossi dos Santos 2004 Axcel Books (
1) DADOS DA OBRA: Título: Programando em Java 2 Teoria e Aplicações Autor: Rui Rossi dos Santos Ano: 2004 Editora: Axcel Books (http://www.axcel.com.br) Páginas: 580 Encadernação: Capa dura 2) DESCRIÇÃO
AULA 1 INTRODUÇÃO AO JAVA
AULA 1 INTRODUÇÃO AO JAVA Ao término dessa aula você terá aprendido: História e características do Java Ambientes e plataformas Java O Java é a base para praticamente todos os tipos de aplicações em rede
Academia Programação JAVA
Academia Programação JAVA Formato do curso: Presencial Localidade: Porto Data: 11 Abr. 2017 a 19 Jul. 2018 Preço: 4750 Horário: Pós-laboral - 3as e 5as, das 18:30 às 22:00 Duração: 325,5 horas O objetivo
M a n u e l C e l e s t i n o V i l e l a T e i x e i r a d e A l m e i d a
M a n u e l C e l e s t i n o V i l e l a T e i x e i r a d e A l m e i d a AV A L I A Ç Ã O D O E F E I T O D E F O G O S F L O R E S T A I S N O R E G I M E D E E S C O A M E N T O E N A Q U A L I D
INTRODUÇÃO A LINGUAGEM JAVA
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE INTRODUÇÃO A LINGUAGEM JAVA Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: [email protected] [email protected] Curso Técnico
TUTORIAL ANDROID ACTIVITY - CONSTRUÇÃO DE TELAS
TUTORIAL ANDROID ACTIVITY - CONSTRUÇÃO DE TELAS Uma activity é um componente do aplicativo que fornece uma tela com o qual os usuários podem interagir. Uma aplicação geralmente consiste de múltiplas activities,
ESCOLA SUPERIOR TÉCNICA PLANO ANALÍTICO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA III( JAVA) SEMESTRE Nº DE CRÉDITOS
ESCOLA SUPERIOR TÉCNICA PLANO ANALÍTICO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA III( JAVA) NÍVEL REGIME ANO ANO ACADÉMICO SEMESTRE Nº DE CRÉDITOS Nº DE HORAS/SEMANA TOTAL DE HORAS SEMESTRAIS DE CONTACTO DOCENTE 1 Laboral
Academia Programador Especialista JAVA
Academia Programador Especialista JAVA Formato do curso: Presencial Preço: desde 227,50 Nível: Avançado Duração: 164,5 horas Este percurso de formação e certificação é dirigido a todos os profissionais
Linguagem de Programação I Apresentação da Disciplina
Linguagem de Programação I Apresentação da Disciplina Apresentação da Disciplina Conteúdo: 1) Orientação a Objetos - Características da OO - Reutilização de código 2) Introdução à Linguagem Java - Histórico
Introdução a Programação de Smartwatch com Android
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DA PARAÍBA CAMPUS CAMPINA GRANDE Introdução a Programação de Smartwatch com Android 1 Rhavy Maia Guedes [email protected] - @rhavymaia rhavymg.wordpress.com
Nelson Glauber de Vasconcelos Leal
Nelson Glauber de Vasconcelos Leal Novatec Copyright 2015 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial,
Conteúdo Programático JavaScript Web Developer
Destinatários - Profissionais que pretendam adquirir competências para programar em JavaScript; - Programadores Web; - Gestores de Websites; - Designers; - Todos os que pretendem aprender tudo sobre JavaScript,
A linguagem Java foi projetada tendo em vista os seguintes objetivos:
Java Disciplina: Programação II Professora: Mai-Ly Vanessa Histórico do Java Em 1991 a Sun Microsystems financiou uma pesquisa sobre o que seria a nova onda digital. Desta pesquisa resultou a criação da
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO C# C# (C Sharp) Básico Carga horária: 24 horas CONTEÚDO PROGRAMÁTICO TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP 1 - Conhecendo
CONTEÚDO (técnico) COMPLETO DO TREINAMENTO INTENSIVO PARA ANDROID Universidade Android
Conteúdo detalhado CONTEÚDO (técnico) COMPLETO DO TREINAMENTO INTENSIVO PARA ANDROID Universidade Android Android Básico 1. Dispositivos Android 2. Instalação do Android 3. Emuladores de Android 4. Exercício:
CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS Planificação Anual de Programação e Sistemas de Informação 11º ano Ano Lectivo 2013/2014 Turma: 11º H Professor: João Barbosa
Sobre a KTEC KTEC Escola de Tecnologia
Programação em JAVA Sobre a KTEC A KTEC Escola de Tecnologia oferece uma série de cursos, para os que procuram uma base sólida no aprendizado, com foco nas boas práticas que fazem a diferença no mercado
Curso online de Fundamentos em Android. Plano de Estudo
Curso online de Fundamentos em Android Plano de Estudo Descrição do programa A Certificação Android ensina como usar as ferramentas necessárias para projetar e implantar aplicativos Android para dispositivos
Introdução à plataforma Java
Introdução à plataforma Java Apresentação: Professor: Galvez Gonçalves [email protected] O que estudaremos 1. Os conceitos de programação orientada a objetos através de uma linguagem de programação que
Apresentação Introdução Ambiente de desenvolvimento Aplicativos. Minicurso Android. Dia 1. Adão Henrique R. Justo Filho UFC - DETI 16/10/2012
Dia 1 UFC - DETI 16/10/2012 Conteúdo 1 Apresentação Objetivos Requisitos Metodologia Referências 2 Introdução O que é? Quem usa? Por que usar? 3 Ambiente de desenvolvimento Ferramentas Hello World! 4 Aplicativos
MÓDULO 10 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS O QUE É A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 10
ÍNDICE MÓDULO 10 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 9 10.1 O QUE É A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 10 Como surgiu a programação orientada por objetos (POO) 10 Conceitos centrais da POO
Projeto Pedagógico do Curso. de Formação Inicial e Continuada (FIC) em. Curso básico em programação de aplicativos para. Android
Projeto Pedagógico do Curso de Formação Inicial e Continuada (FIC) em Curso básico em programação de aplicativos para Android Modalidade: presencial Projeto Pedagógico do Curso de Formação Inicial e Continuada
Programação orientada a objetos
J100 com Programação orientada a objetos TM SE Helder da Rocha ([email protected]) argonavis.com.br 1 Objetivos Este curso tem como objetivo iniciá-lo em Java... mas não apenas isto Visa também a ajudá-lo
CURSO PROFISSIONAL Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos
ENSINO SECUNDÁRIO Agrupamento de Escolas Nº 1 de Abrantes CURSO PROFISSIONAL Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos ESCOLA: Dr Solano de Abreu DISCIPLINA: Programação e Sistemas de Informação
Desenvolvimento de Software I
Desenvolvimento de Software I Prof. Arnaldo Martins Hidalgo Junior [email protected] http://aulashidalgo.wordpress.com 5 h/a (2 aulas semanais) http://aulashidalgo.wordpress.com 1 Competências Avaliar
EA998/MC933 Guido Araujo e Sandro Rigo
EA998/MC933 Guido Araujo e Sandro Rigo 1 Introdução Livros adotados (e-books) Learning Android, Marco Gargenta, O Reilly Media (livro texto) Professional Android Application, Reto Meier, Wrox Abordagem
Programando o Android
Programando o Android 2a Edição Zigurd Mednieks, Laird Dornin, G. Blake Meike e Masumi Nakamura Novatec Authorized Portuguese translation of the English edition of Programing Android, Second Edition ISBN
Fundamentos de Orientação a Objetos
Fundamentos de Orientação a Objetos CP44E Apresentação do Plano de Ensino Aula 1 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR) Engenharia de Computação 4º Período
Prefeitura Municipal de Venda Nova do Imigrante
I - INTRODUÇÃO II - OBJETO III - DOS ÓRGÃOS E UNIDADES INTEGRANTES DO REGISTRO IV - CONDIÇÕES GERAIS PARA PARTICIPAÇÃO V - DO RECEBIMENTO DA DOCUMENTAÇÃO E DA PROPOST VI - ABERTURA DOS ENVELOPES VII -
TUTORIAL DE INSTALAÇÃO DO AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ANDROID NO UBUNTU
TUTORIAL DE INSTALAÇÃO DO AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ANDROID NO UBUNTU Wellyson Vieira Dias 1. Introdução: 1.1. Componentes do ambiente de desenvolvimento: - IDE Android Studio com SDK. - API Level 19
Desenvolvimento Android. Pontapé inicial...
Desenvolvimento Android Pontapé inicial... Toshi Kurauchi [email protected] @toshikurauchi Por que desenvolver para Android? Por que desenvolver para Android? Por que desenvolver para Android?
PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: [email protected] [email protected]
Android I N T R O D U Ç Ã O À P R O G R A M A Ç Ã O P R O F E S S O R L E O N A R D O C. R. S O A R E S - L A R B A C K
Android I N T R O D U Ç Ã O À P R O G R A M A Ç Ã O P R O F E S S O R L E O N A R D O C. R. S O A R E S - L A R B A C K Introdução O Android é a resposta da Google ao mercado crescente de dispositivos
Introdução ao Android
Introdução ao Android André Gustavo Duarte de Almeida docente.ifrn.edu.br/andrealmeida Parte 1 Conhecendo o Sistema e Primeiro Programa Roteiro Pré-requisitos Conceitos Básicos Configurando o Ambiente
Introdução ao Java. Prof. Herbert Rausch Fernandes
Introdução ao Java Prof. Herbert Rausch Fernandes Orientação a Objetos Programação Orientada por Objetos: é a construção de sistemas de software como uma coleção estruturada de implementações de tipos
