SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 CAPÍTULO 2 CAPÍTULO 3 CAPÍTULO 4 CAPÍTULO 5 CAPÍTULO 6. Adobe Flash Professional CC 5

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2 SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 Área de trabalho do Flash CC... 8 Criando e configurando um novo documento CAPÍTULO 2 Ferramentas de visualização Ferramentas de seleção CAPÍTULO 3 Retângulos e ovais Linhas e curvas Mão livre Transformando objetos CAPÍTULO 4 Inserindo texto Importando arquivos Convertendo bitmap para gráfico vetorial CAPÍTULO 5 Alterando cores Ferramenta preenchimento Obtendo cores CAPÍTULO 6 Réguas e guias Grades Adobe Flash Professional CC 5

3 Alinhando e distribuindo Agrupando e desagrupando CAPÍTULO 7 Linha do tempo (Timeline) Quadro-chave Criando símbolos Criando botões Interpolação de movimento Interpolação de foma (Tweening shape) CAPÍTULO 8 Camadas (Layers) Camada máscara Biblioteca Cenas CAPÍTULO 9 Adicionando som ao filme Criando nomes de instâncias Publicando (Publish) Tutorial Criação de sites acessíveis Resumo dos novos recursos Adobe Flash Professional CC

4 ÁREA DE TRABALHO DO FLASH CC Para iniciar o Flash CC é simples. Posicione o mouse sobre o ícone do programa, a seguinte tela irá surgir: Seguida da tela de inicialização dos trabalhos no Flash. 8 Adobe Flash Professional CC

5 CRIANDO E CONFIGURANDO UM NOVO DOCUMENTO Para criar um novo documento, clique no menu Arquivo (File) e, em seguida, escolha a opção Novo (New) ou pressione Ctrl + N. CONHECENDO A TELA Depois de escolhida a opção Novo (New), uma janela será aberta, onde será possível abrir um arquivo novo ou um modelo através da guia Templates. Escolha o tipo de documento que deseja criar e clique no botão OK. 14 Adobe Flash Professional CC

6 ALTERANDO CORES Para alterar a cor, teremos a disposição duas ferramentas: a Tinteiro (Ink bottle) muda a cor das linhas de contorno e, a Ferramenta Lata de tinta (Paint Bucket tool) muda a cor de preenchimento dos objetos. FERRAMENTA TINTEIRO (INK BOTTLE TOOL) Para escolher a cor da linha do contorno de um objeto na seção Cor (Color), clique na opção Cor do Traçado (Stroke color). As seguintes propriedades serão exibidas na janela de Propriedades (Properties). Define a cor da linha. Define a cor de preenchimento. Define o tipo da linha. Define a espessura da linha. Cria uma linha com estilo e espessura personalizada. FERRAMENTA LATA DE TINTA (PAINT BUCKET TOOL) Para escolher a cor do preenchimento de um objeto na seção Cor (Color), clique na opção Cor de preenchimento (Fill color). As seguintes propriedades serão exibidas na janela de Propriedades (Properties). Cor de preenchimento (Fill Color) 50 Adobe Flash Professional CC

7 LINHA DO TEMPO (TIMELINE) Uma animação é uma série de quadros, onde ocorre uma mudança entre eles ao longo do tempo. No Flash CC, a animação ocorre com as mudanças de quadros sucessivos em uma Linha do tempo (Timeline), como na figura abaixo. Temos dois tipos de animações: animação quadro a quadro e a interpolada. REPRESENTAÇÕES NA LINHA DO TEMPO A interpolação Movimento (Motion) possui fundo azul claro. A interpolação Forma (Shape) possui fundo verde. A interpolação Clássica (Classic) possui fundo roxo. 72 Adobe Flash Professional CC

8 O comportamento é adicionado ao objeto e é exibido no painel Ações. INTERPOLAÇÃO DE MOVIMENTO A interpolação é utilizada para animar símbolos, sendo aplicada em Filmes e Gráficos. Move um objeto de um lugar para o outro, dimensiona, gira, inclina ou muda as definições de cor ou opacidade dos objetos. Só é possível inserir interpolação de movimento a um objeto por camada. Contudo, para fazer uma interposição de elementos interpolados, é necessário utilizar múltiplas camadas. As propriedades da interpolação são controladas no Inspetor de propriedades. 86 Adobe Flash Professional CC

9 CAMADAS (LAYERS) Pense nas camadas como uma pilha de folhas transparentes de acetato. Os elementos poderão ser separados em camadas para conseguir modificá-los e manuseá-los facilmente com maior segurança. Para editar uma camada ela deverá estar ativa, ou seja, selecionada. Quando se inicia um documento novo no Flash CC, ele apresenta apenas uma camada, porém, é possível inserir quantas camadas quiser, pois elas não aumentam o tamanho do arquivo. Além de inserir, você também poderá ocultar e apagar camadas. CRIANDO CAMADAS Para inserir uma nova camada, clique no botão Inserir camada (Insert Layer). Inserir camada 92 Adobe Flash Professional CC

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