2. Laboratório: uso do avental, organização e relatório 3. Tarefas. 1. Avaliação da Semana de Geociências e Meio Ambiente 2.
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- Ísis Wagner Zagalo
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1 PIC VERSÃO PARA O PROFESSOR Produção Integrada ao Conteúdo 6. o ano Ensino Fundamental Componentes da PIC 2. o bimestre Arte Ciências A nota da PIC é a média entre a nota de tarefa (avaliação do conjunto de tarefas) e a nota de toda a produção ao longo do bimestre, que envolve o produto final e o processo percorrido pelo aluno no desenvolvimento das diversas atividades propostas nas aulas de Arte. 1. Semana de Geociências e Meio Ambiente: pesquisa, montagem e apresentação 2. Laboratório: uso do avental, organização e relatório 3. Tarefas Geografia 1. Avaliação da Semana de Geociências e Meio Ambiente 2. Tarefas História 1. Duas tarefas (as das páginas 16 e 27) a serem entregues em folha pautada, segundo a orientação do professor, que deverá ser feita com antecedência e anotada na agenda do aluno e na da classe (2 pontos). 2. Produção coletiva da sala de aula (1 ponto). 3. Tarefas de casa (1 ponto). 4. Trabalho: Você é o historiador arqueólogo (6 pontos). Informática 1. Atividades diárias 2. Prova bimestral 1. Tarefas Inglês Língua Portuguesa 2. Trabalho móbile: The lion king 3. Oral production 1. Redações 2. Tarefas 3. Trabalho 1. Tarefas: todas as tarefas receberão visto do professor. Algumas serão corrigidas pela internet, outras serão corrigidas na lousa. Matemática 2. Trabalho: lista de exercícios de revisão para a prova P. 3. Verificação da aprendizagem: será aplicada uma prova logo no início do 2. o bimestre com conteúdo ainda do caderno 1. 1
2 Orientações dos trabalhos e P1 de Arte Trabalho ARTE (P1) Tema: A Flor da Lua Apresentação: Estamos estudando nas aulas de Arte as pinturas botânicas de Margaret Mee. Uma de suas importantes obras é a que representa a flor da lua, a qual exigiu que a artista trabalhasse durante a madrugada no meio da mata. Este trabalho aprofunda os estudos sobre a obra da artista. Margaret Mee pintando a Flor da Lua durante a madrugada acompanhada de sua assistente. Objetivo geral: Pesquisar sobre uma flor pintada por Margaret Mee. Objetivos específicos: Conhecer a flor da lua. Analisar a pintura Flor da Lua, de Margaret Mee. Etapas: 1. Pesquise e escreva em seu trabalho: Definição de botânica: O que é a Flor da Lua? 2. Observe a pintura abaixo e responda às questões: Flor da Lua, aquarela de Margaret Mee 2
3 a) Quais cores, linhas e formas predominam nessa pintura? b) Quais detalhes chamam a sua atenção? c) O que a Flor da Lua pode significar? 3. Procure a fotografia de uma flor da lua e cole-a em seu trabalho. 4. Assista ao trailer do filme documentário Margaret Mee e a Flor da Lua, disponível em: < e escreva um resumo do que você observou. Referências bibliográficas: Caso tenha utilizado livros, não se esqueça de informar o nome dos autores e os títulos. Se você buscou informações em sites, informe os endereços eletrônicos. Observação: Este trabalho poderá ser digitado. Critérios de avaliação: Etapa 1: 2 pontos Etapa 2: 3 pontos Etapa 3: 1 ponto Etapa 4: 2 pontos Acabamento: 2 pontos Data de entrega: a ser definida pelo professor. CIÊNCIAS E GEOGRAFIA 8. a Semana de Geociências e Meio Ambiente do Colégio Objetivo (de 8 a 12 de junho) As atividades programadas para os alunos do 6. o ao 9. o ano estão diretamente relacionadas às questões ambientais e de sustentabilidade. As Ciências da Terra ou Geociências abrangem o conjunto das ciências que estudam o planeta Terra, o qual se configura como um sistema complexo, formado por diferentes camadas a litosfera, a hidrosfera, a atmosfera e a biosfera num equilíbrio harmonioso. Sendo assim, as Geociências englobam assuntos comuns às disciplinas de Ciências e Geografia, examinando as questões que cercam o estudo do planeta. A programação foi elaborada pelos professores das áreas de Ciências e Geografia a partir da discussão e reflexão sobre o tema e sua importância. Os assuntos serão abordados de modo a articular os domínios das duas disciplinas com a intenção de que o conhecimento gerado ajude os alunos a compreenderem e problematizarem fenômenos que fazem parte da realidade que os cerca e do planeta em que vivem. Em cada ano serão desenvolvidas atividades específicas, com base em um tema gerador, a saber: 6. o ano: Pensando em outros mundos possíveis... Exibição de vídeo sobre o tema, roda de discussão, elaboração de roteiros e maquetes. 7. o ano: Construções sustentáveis Exibição de vídeo sobre o tema, roda de leitura e discussão de textos, elaboração de projetos e maquetes. 3
4 8. o ano: Lixo eletrônico o e-lixo Exibição de vídeo, leitura e discussão de textos e representação plástica. 9. o ano: O planeta e a energia, uma discussão a ser feita Exibição de vídeo, leitura e discussão de textos, elaboração de projetos para a montagem de protótipos e painéis sobre o tema. Observação: Todas as atividades serão feitas em grupos, em sala de aula, e o conjunto dos trabalhos realizados durante essa semana será exposto na escola. As atividades serão avaliadas pelos professores de Geografia e Ciências e a nota entrará na composição da nota da Produção Integrada ao Conteúdo dessas disciplinas. Essa avaliação abrangerá o seguinte: pesquisa; organização do grupo; elaboração de painéis, maquetes ou outros materiais; apresentação final. HISTÓRIA Trabalho: Você é o historiador arqueólogo Objetivo: Divulgar as primeiras civilizações orientais. Procedimento: Você realizará uma atividade de divulgação das primeiras civilizações orientais, tendo como base o Egito e as cidades da região conhecida como Mesopotâmia. Para isso, siga as orientações registradas na página 58 do caderno de atividades. Critérios de avaliação: os registrados na página 58 do caderno de atividades. Datas de entrega: a serem definidas pelo professor. Trabalho INGLÊS Tema: The lion king Apresentação: Continuando com a perspectiva de que imagem e texto combinam perfeitamente e enriquecem muito o aprendizado da criança, propomos a criação de um móbile com imagens e texto do livro trabalhado em sala. Objetivo: Encerrar o trabalho de leitura do livro The lion king. 4
5 Procedimentos: Você deverá escolher dez trechos do livro The lion king e ilustrá-los. As ilustrações poderão ser impressas ou desenhadas. Cada imagem deverá ter uma legenda (uma frase) explicativa. Como montagem final, você deverá criar um móbile para a apresentação de suas imagens e frases. Seja criativo e divirta-se. Observação: O trabalho poderá ser feito individualmente ou em grupos, cujo número de integrantes será definido pelo professor. Datas de entrega: a serem definidas pelo professor e sua turma. LÍNGUA PORTUGUESA Trabalho Tema: Jogo de percurso ou reescrita de percurso com apresentação oral, com base no livro Coração acelerando. Objetivos: Estimular a leitura do livro do bimestre, bem como desenvolver a oralidade e a criatividade. Adaptar a história do livro a um jogo de percurso. Procedimentos: Para aqueles que optarem pela adaptação: Após a leitura do livro do bimestre, o professor dividirá a sala em duplas ou grupos. Cada dupla ou grupo deverá pesquisar sobre jogos de percurso, bem como suas regras. Os alunos, seguindo orientações do professor, devem transformar a história do livro Coração acelerando em um jogo de percurso. As regras do jogo devem ser claras, de maneira que outra pessoa possa jogar sem quaisquer explicações. Os elementos do jogo (tabuleiro, peças, cartas, regras, caixas) devem ser apresentados com ilustrações ou figuras relativas ao tema. Para aqueles que optarem pela reescrita: Após a leitura do livro do bimestre, o professor dividirá a sala em duplas ou trios. Cada dupla ou trio deverá criar uma nova versão para a história, um novo encaminhamento, relatando diferentes ações e perigos. A nova versão poderá ser feita em forma de texto verbal ou não verbal e deve ser apresentada à turma. Orientações ao professor (sugestões): Como é difícil para alunos do 6. o ano reunirem-se fora da escola sem que os pais tenham que acompanhá-los, inicie as atividades o quanto antes e divida-as de forma que cada aluno faça 5
6 uma parte do trabalho em sua casa individualmente e, durante algumas aulas, dê alguns minutos para que os grupos se reúnam e troquem informações. Sugestão de encaminhamento Para confeccionar os jogos de percurso, é importante que os alunos ampliem seus conhecimentos sobre o assunto. Para isso, peça aos que tiverem esses jogos em casa que os tragam à escola para apresentá-los aos colegas e, para se familiarizarem com a proposta, proponha que joguem. Transformando a história em jogo Para auxiliar os alunos nessa transformação da história em jogo, algumas atividades precisam ser organizadas: Uma delas é planejar situações em que possam recontar oralmente a história (mesmo que apenas para os colegas do próprio grupo), para conhecer melhor as ações, personagens e fases por que passam a história, apropriando-se de seu enredo. Isso será de grande importância no momento em que forem produzir as cartas, os peões, o texto das cartas e o tabuleiro. A próxima atividade que pode ser proposta é a escrita de uma lista de personagens a serem transformados em peões ou utilizados para marcar determinadas casas do percurso. (Como o leitor é personagem da história, cada um dos integrantes do grupo poderá ser um dos peões.) Orientações para a montagem do tabuleiro A etapa seguinte é orientar os alunos na construção do tabuleiro. Para que ele fique firme, é importante que a base seja confeccionada com papelão, papel-cartão ou cartolina. Após ser recortada no tamanho desejado, a base será forrada com papel, sobre o qual o percurso do jogo será desenhado. Planejando como será o percurso do jogo Antes de desenhar o percurso sobre o tabuleiro, oriente os alunos a fazer um esboço do trajeto. É importante que elaborem uma lista do que precisam definir antes da confeccção do tabuleiro: resolver como será o seu formato e quantas casas ele terá; combinar como a trilha será desenhada (quem traçará o percurso? Ele será traçado só por um aluno? Qual será a participação dos outros? etc.); selecionar as casas que serão demarcadas com ilustrações de lugares e quem vai desenhálos. Definindo o formato do percurso Chamar a atenção para as diferenças entre os vários percursos: alguns são retangulares, outros têm várias curvas, há os que foram traçados em espiral; assim, eles perceberão que há vários formatos possíveis e cada grupo escolherá a forma que pretende dar ao seu percurso. Lembre-se de que, na história do livro, o leitor escolhe o percurso que quer seguir e a história continua a partir desse novo trajeto Depois, cada grupo esboça o seu percurso da forma como seus integrantes combinaram. Traçando o percurso e finalizando o tabuleiro Uma vez que o esboço realizado for aprovado pelo grupo, a próxima etapa é desenhar o percurso no tabuleiro. Quando ele estiver pronto, é o momento de decorar o espaço em torno do percurso, decidindo se produzirão imagens ou se pretendem complementá-lo com algum 6
7 texto. Alguns jogos trazem seu título escrito no tabuleiro ou algumas frases que orientam o percurso. Você pode sugerir que observem em casa ou pesquisem na internet alguns tabuleiros para se familiarizarem com os textos que costumam fazer parte desses jogos. Confeccionando e escrevendo as cartas A confecção das cartas precisa ser planejada com a sua ajuda, pois cada uma deve conter um texto baseado na história lida. Produzindo os peões e a caixa do jogo A última etapa de produção do jogo corresponde à produção dos peões. Cada um deles representará um personagem da história escolhida. Eles podem ser desenhados em papel ou cartolina, recortados e colados em uma base que fique em pé (tampinhas de pasta de dente, por exemplo). A seguir, os alunos devem produzir uma caixa para guardar o jogo e seus componentes, que pode ser feita com papelão ou papel-cartão. Os dados podem ser confeccionados com cartolina ou os alunos podem aproveitar os de outros jogos. Escrevendo as regras do jogo Você pode propor que os alunos expliquem oralmente como jogar, o que facilitará a produção escrita, uma vez que os alunos já saberão o que escrever. Assim, poderão se concentrar na linguagem utilizada em instruções de jogos. Organizando o festival de jogos É importante organizar um dia em que um grupo brinque com o jogo produzido por outro grupo. Para isso, é necessário que as regras do jogo estejam bem claras para que não haja dúvidas entre os jogadores. Critérios de avaliação: Organização geral: 3 pontos Coerência com os objetivos propostos: 3 pontos Adequação ao tema: 2 pontos Participação nas apresentações dos outros grupos: 2 pontos Datas da entrega e apresentação: 1. a : / / 2015 entrega do trabalho 2. a : / / 2015 apresentação 7
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