HAN SOLO CHEFE. holocast.terceiraterra.com FORÇA DE VONTADE FORÇA FÍSICA AGILIDADE INTELECTO ASTÚCIA PORTE
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- Judite Vidal Mirandela
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1 / 0 PERÍCIAS: Artimanha 2, Briga 1, Charme 2, Combate a Distância (Leve) 2, Falsidade 1, Manha 2, Percepção 2, Pilotar (Planetário) 3, Sangue Frio 2, Xenologia 1 HAN SOLO TALENTOS: Potência Total Melhorado (gaste 1 fadiga para fazer Pilotar dd como manobra e aumente +1 a velocidade do veículo por 3 rodadas), Saltar a Bordo (1/rodada monte ou desmonte um veículo, criatura, cockpit ou estação de armas como incidental), Piloto Proficiente x2 (remova bb em testes de Pilotar), Ponto Fraco (gaste 1 Ponto de Destino e cause +3 Dano), Golpe Rápido (adicione b em ataques contra oponentes que ainda não agiram), Tenho um ótimo pressentimento (1/sessão, gaste 1 Ponto de Destino e repita um teste falho aprimorando um dado), Um Motorista e Grande Piloto (considere Pilotar Planetário como Espacial para perícias e talentos). EQUIPAMENTOS: DL-44 pistola blaster pesada (Dano 7; Médio; Crit. 3; Modo Atordoante), dados da sorte (adicione c no próximo teste depois de usar um Ponto de Destino: converta z em s ou a). Han nasceu em Corellia e viveu sua juventude nas ruas como um ladrão, mas com o sonho de se tornar um grande piloto. Na primeira oportunidade que teve, Han entrou na Academia para buscar seus objetivos. Num golpe do destino, conheceu o wookiee que viria se tornar seu grande parceiro enquanto embarcava em uma aventura que mudaria sua sorte para sempre.
2 / 1 PERÍCIAS: Artimanha 2, Briga 3, Charme 2, Combate Próximo 3, Combate a Distância (Leve) 2, Falsidade 2, Submundo 2, Sangue Frio 2 QI RA TALENTOS: Adversário 1 (aprimore a dificuldade em todos os testes de combate contra Qi ra), Aparar Melhorado x2 (gaste 3 fadiga e evite 5 de dano engajado; use ttt ou y de um inimigo em combate engajado para causar um acerto de Briga ou Combate Próximo); Esquiva (gaste 1 fadiga e aprimore o próximo ataque contra Qi ra), Indistinguível (aprimore a dificuldade em testes para ser reconhecida), Teräs Käsi (use uma manobra para aprimorar um ataque engajado, todos seus ataques engajados ganham Voraz +1), Sublime Tenente da Aurora Escarlate (1/rodada, sofra 2 fadiga e rebaixe em 1 a dificuldade de testes de Artimanha ou Falsidade). EQUIPAMENTOS: Pistola blaster leve S-195 (Dano 6; Médio, Crit. 3; Modo Atordoante), Espada Antiga (Dano 6; Engajado; Crit. 2; Defensiva 1; Perfurante 2; Voraz 2), roupa revestida (+1 resistência, +1 defesa) Apesar de sua juventude, Qi ra é a tenente mais confiável de Dryden Vos e uma agente cada vez mais importante da Aurora Escarlate. Ela subiu muito acima das condições de sua juventude problemática em Corellia, onde morava nos esgotos com a notória gangue Vermes Brancos.
3 DRYDEN VOS TALENTOS: Adversário 2 (aprimore duas vezes a dificuldade em todos os testes de combate contra Dryden Vos), Contatos do Mercado Negro x4 (reduza até 4 graus de raridade em ítens ilegais, aumente o custo em 50% por redução), Discurso Impiedoso Melhorado (teste Coerção dd, cada s faz um inimigo em alcance curto perder 1 fadiga e sofrer b em todos os teste de perícia por 3 rodadas, a faz 1 inimigo afetado sofrer 1 fadiga extra), Intimidador x2 (rebaixe a dificuldade em testes de Coerção ou promova seus testes), Colecionador (substitua Negociação ou Saber por Conhecimento Submundo em relação à antiquidades). EQUIPAMENTO: Adagas Kyuzo (Dano 5; Crit. 1; Perfurante 4; Superior; Voraz 1), datapad codificado, Implante Adrenal (ganhe Recuperação Acelerada x1) sinete da Aurora Escarlate / 2 PERÍCIAS: Combate Próximo 3, Coerção 3, Disciplina 2, Negociação 3, Submundo 4, Vigilância 3 O rosto do sindicato criminoso Aurora Escarlate, Dryden Vos é uma contradição: um impiedoso executor conhecido como um gangster de riqueza e bom gosto. Vos socializa com a elite da galáxia a bordo de seu iate de primeira classe, o First Light, e gosta de exibir sua excelente coleção de antiguidades. Suas boas maneiras não devem ser confundidas com fraqueza: ele pode mudar de anfitrião atencioso para assassino impiedoso em um piscar de olhos.
4 LANDO CALRISSIAN TALENTOS: Adversário 1 (aprimore uma vez a dificuldade em todos os testes de combate contra Lando), Entrepreneur Galático (aprimore a dificuldade em testes de Charme, Coerção e Falsidade contra Lando), Lábia (remova b em testes de Charme e Lidereça), Veloz (não sofre penalidade de terreno obstruído), Jogador Profissional (1/encontro, transforme um x de um outro personagem em y durante um jogo de azar). EQUIPAMENTO: Pistola Blaster BlasTech SE-14r (Dano 7; Crit. 3; Médio; Modo Atordoante; Automática; Certeira 1; Superior) com customização avançada e empunhadura personalizada, coleção de capas (adicione b para chamar a atenção), carta na manga (adicione b em testes de apostas) / 1 PERÍCIAS: Artimanha 2, Charme 2, Combate a Distância (Leve) 2, Educação 1, Falsidade 2, Manha 2, Negociação 1, Pilotar (Espacial) 2, Submundo 1 Lando Calrissian alega ter se aposentado de uma grande carreira de contrabandista para se tornar um jogador em tempo integral (embora preferia o termo esportista ). Capitão da Millenium Falcon, Lando conta com o auxílio da dróide navegadora L3-37, e apesar de correr pela galáxia de mesa e mesa de jogo, ele não dispensa uma boa chance de negócios de alto risco e grandes lucros.
5 L3-37 TALENTOS: Cartógrafo Estelar x3 (remova bbb em testes de Astronavegação, que levam metade do tempo), Falar Binário x2 (droides aliados pode ganhar bb em testes), Droide Revolucionária (teste Lideraça ddd, s todos dróides aliados em alcance curto recebem s em testes de perícia; x afeta em até alcance longo; gaste uma manobra para manter até o final da próxima rodada). HABILIDADES: Droide (não precisa comer, dormir ou respirar e é imune à toxinas ou venenos), Inorgânico (Medicina e stimpack não tem efeito, apenas Mecânica e pacote de reparo de emergência), Ser Mecânico (não pode ser usuário da Força e não é afetado por poderes mentais). EQUIPAMENTOS: arrombador eletrônico de fechadura, ferramentas imbutidas (conta como um kit de ferramentas) / 0 PERÍCIAS: Astronavegação 4, Briga 2, Computadores 3, Liderança 2, Mecânica 2, Percepção 2, Pilotar (Espacial 2), Vigilância 1 RIVAL Construída a partir de partes de dróids astromecânicos e de protocolo, L3-37 é uma navegadora sem igual, capaz de se conectar diretamente à Millennium Falcon, permitindo ao cargueiro encontrar rotas mais rápidas e menos cautelosas. Profundamente preocupada com os direitos dos dróides, L3-37 costumar falar o que pensa e sua incansável defesa pelos seres mecânicos causa estranhamento aos orgânicos.
6 TOBIAS BECKETT TALENTOS: Adversário 2 (aprimore uma vez a dificuldade em todos os testes de combate contra Beckett), Golpe Rápido x2 (adicione bb em ataques contra oponentes que ainda não agiram), Tiro de Sniper (faça uma manobra de Tiro Sniper para aumentar o alcance, e a dificuldade, de um ataque a distância), Saque Rápido (1/rodada, saque ou guarde um item como uma ação livre), Não confie nas pessoas (aprimore a dificuldade de testes de Falsidade e Charme contra Beckett, aprimore seus testes de Sangue e Vigilância em teste de reação). EQUIPAMENTO: Pistolas blaster pesadas RSKF-44 e DG-29 (Dano 7; Crit. 3; Médio; Modo Atordoante; Certeira 1) com empunhadura personalizada e pareada, roupa revestida (+1 defesa, +1 resistência) / 1 PERÍCIAS: Artimanha 3, Combate a Distância (Leve) 4, Falsidade 3, Manha 3, Negociação 3, Percepção 3, Sangue Frio 2, Submundo 2, Vigilância 2 Um nativo de Glee Anselm, Tobias Beckett é um ladrão profissional que planejou e executou um sem número de assaltos com sua tripulação. Beckett está sempre ciente dos ângulos e incertezas de um plano, estandos pronto para sacar seus blasters se algo der errado - o que é sempre uma possibilidade! Beckett aprendeu da maneira mais difícil que a confiança tem seus limites.
7 VAL / 1 PERÍCIAS: Atletismo 3, Arte da Guerra 2, Briga 2, Combate a Distância (Leve, Pesado) 3, Falsidade 2, Furtividade 2, Sangue Frio 2, Vigilância 3 RIVAL TALENTOS: Passo Furtivo x2 (faça uma manobra de Passo Furtivo e aprimore duas vezes a dificuldade de todos os ataques a distância feitos contra Val até a próxima rodada), Precisão Letal (+3 dano com Combate a Distância), Explosão Poderosa x2 (+2 dano de Explosiva com granadas e explosivos), Equipe Completa (1/sessão, remova bb de um teste, caso a equipe tenha membros novos e inesperientes, converta um ponto de destino para o lado negro ao final do teste). EQUIPAMENTO: Rifle blaster (Dano 12; Crit. 3; Longo; Modo Atordoante) com lançador de cabo, pistola blaster leve (Dano 9; Médio; Crit. 3; Modo Atordoante), kit de escalada (reduz em um a dificuldade de testes de escalada), roupa revestida (+1 defesa, +1 resistência). Val é uma especialista em explosivos e de um passado misterioso. Apesar de ocasionalmente parecer irritadiça, ela é o membro mais equilibrado e capaz da equipe de bandidos de Beckett, especialmente com um rifle na mão.
8 RIO DURANT / 0 PERÍCIAS: Artimanha 2, Astronavegação 2, Combate a Distância (Leve) 1, Computadores 2, Coordenação 1, Falsidade 2, Pilotar (Espacial) 2, Vigilância 2 RIVAL TALENTOS: Atalho (adicione b em testes para capturar ou escapar de um oponente), Burlar a Segurança (remova b em testes de abrir portas ou desativar sistemas), Esquiva (gaste 1 fadiga e aprimore o próximo ataque contra Rio), Indistinguível (aprimore uma vez a dificuldade de todos os testes para identificar Rio), Histórias de acapamento (ao fazer teste para recuperar fadiga ao final de um encontro, todos aliados recuperam +2 fadiga). HABILIDADES: Braços Ardennianos (adicione b em testes de Coordenação e Atletismo e pode fazer uma manobra extra por rodada), Perfil 0. EQUIPAMENTO: Pistolas blaster BlasTech SE-14c (Dano 6; Médio; Crit. 3; Modo Atordoante, Automática), traje de piloto (+1 resistência). Um pequeno ardenniano de quatro braços, Rio Durant é um antigo associado de Tobias Beckett e Val. Rio é um estrategista habilidoso e amante de boas histórias. Ele vê cada novo golpe inventado pela gangue de Beckett como uma chance de escrever um novo conto.
9 CHEWBACCA / 1 PERÍCIAS: Astronavegação 1, Briga 2, Coerção 2, Combate a Distância (Pesado) 2, Mecânica 2, Orla Exterior 2, Pilotar (Espacial) 2, Sobrevivência 1 TALENTOS: Adversário 1 (aprimore uma vez a dificuldade em todos os testes de combate contra Chewbacca), Aficionado por Tecnologia (remova b em testes de Mecânica, reduza em 50% o custo de modificações), Ataque Frenético (gaste 1 fadiga e aprimore um teste de Briga ou Combate Próximo), Força Bestial x2 (+2 dano com Briga e Combate Próximo), Golpes Letais x2 (+20% em resultados de lesão crítica contra seus oponentes), Guarda-Costas (gaste 1 fadiga e realize uma manobra para proteger um alvo engajado aprimorando a dificuldade de todos ataques contra ele), Fúria Wookiee (+1 dano com Briga e Combate Próximo quando for ferido ou +2 dano se ferido com lesão crítica), 190 anos de Experiência (ao realizar a manobra auxilio como co-piloto, concede um b extra). EQUIPAMENTO: Rifle blaster (Dano 9; longo; Crit. 3; Modo Atordoante), desarmado (Dano 7; engajado; Crit. 5; Derrubar; Modo Atordoante; Desorientar 1), bandoleira. Um veterano das Guerras Clônicas em Kashyyyk, Chewie conheceu e se afeiçoou ao piloto e contrabandista Han Solo durante seu período de cativeiro imperial em Mimban. Conhecido pelo temperamento explosivo e sua precisão com o rifle, possui um grande coração e uma lealdade incondicional aos seus amigos.
10 CLOUD-RIDERS EQUIPAMENTOS: Carabina Blaster (Dano 9, médio; Crit. 3; Modo Atordoante), Porrete (Dano 5; engajado; Crit. 5; Desorientar 2), Arrogantus-X Skyblade-221 swoop bike (Perfil 2, Velocidade 4, Controle +1, Defesa 0, Blindagem 0, Casco 2, Fadiga 3) com Lançador de cabo de reboque eletromagnético (próximo; Capturar 5; Derrubar; Munição Limitada 1) PERÍCIAS (EM GRUPO APENAS): Artilharia, Artimanha, Combate a Distância (Pesado), Combate Próximo, Sobrevivência, Pilotar LACAIO Liderados pela misteriosa Enfys Nest, os Cloud-Riders são uma das motogangues mais famosas da Orla Exterior. Os Cloud-Riders frequentemente atacam cargueiros, já que suas speeder-bikes são capazes de voos atmosféricos. A gangue já capturou e saqueou transportes de carga em muitos mundos e parece ter uma inimizade especial pelo sindicato Aurora Escarlate.
11 / 3 PERÍCIAS: Briga 2. Charme 1, Combate Próximo 2, Coordenação 2, Disciplina 2, Liderança 2, Sobrevivência 2, Pilotar (Planetário) 2 ENFYS NEST TALENTOS: Adversário 2 (aprimore duas vezes a dificuldade em todos os testes de combate contra Enfys), Ataque Frenético (gaste até 2 fadiga e aprimore até duas vezes testes de Briga ou Combate Próximo), Derrubar (gaste a para derrubar seu oponenete), Força Bestial x2 (+2 dano em Briga e Combate Próximo), A Máscara de Enfys (use uma manobra para adicionar b em testes de Lacaios Cloud-Riders em até alcance médio ou para conceder uma manobra extra). EQUIPAMENTOS: Bastão Electroripper (Dano 6, engajado; Crit. 2; Desajeitado 2, Perfurante 5), botas de repulsão (com uma manobra, salte para qualquer lugar em alcance curto ou mova uma faixa de alcance), Arrogantus-X Skyblade-221 swoop bike (Perfil 2, Velocidade 4, Controle +1, Defesa 0, Blindagem 0, Casco 2, Fadiga 3) com Blaster Leve de Repetição (Dano 11; Extremo; Crit. 3; Automática; Perfurante 1). A misteriosa líder dos Cloud-Riders, Enfys Nest é uma guerreira feroz. A máscara e a armadura do Nest escondem todas as pistas sobre a identidade e o histórico da chefe do Cloud-Rider. Os motivos de Nest também são um enigma.
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