PHP Profissional. Alexandre Altair de Melo Mauricio G. F. Nascimento
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1 PHP Profissional APRENDA A DESENVOLVER SISTEMAS PROFISSIONAIS ORIENTADOS A OBJETOS COM PADRÕES DE PROJETO Alexandre Altair de Melo Mauricio G. F. Nascimento Novatec
2 Sumário Agradecimentos...13 Sobre os autores...15 Prefácio...16 Nota dos autores...17 Organização do livro...18 Capítulo 1 Apresentação do PHP Começando com PHP Histórico da linguagem Benefícios do PHP Custo O código PHP é embutido no HTML Outras vantagens da linguagem Ambiente do PHP Introdução sobre LAMP e WAMP Papel de cada componente envolvido no ambiente Juntando todas as partes Instalação básica de um ambiente LAMP e WAMP Pacote pré-configurado Máquina virtual pré-configurada Instalação manual Noções gerais sobre outros conceitos envolvidos no desenvolvimento web Lado servidor Lado cliente HTML CSS JavaScript Escrevendo e testando o programa Alô Mundo! Exercícios...49 Capítulo 2 Conceitos básicos Padrões para nomes de arquivos A gramática do PHP Tipos de dados e variáveis Constantes... 55
3 PHP Profissional 2.5 Operadores Operadores aritméticos Operadores bit a bit Operadores de comparação e atribuição Operadores de incremento/decremento e aritméticos com atribuição Operadores lógicos Outros operadores Conversão de tipos de variáveis Estruturas de controle Condicionais Repetição Escrita e utilização de funções Escrevendo aplicativos básicos Arrays Arquivos Banco de dados Cookies Sessões Trabalhando com sessões Erro mais comum ao se trabalhar com sessões Exercícios...97 Capítulo 3 Conceitos gerais de Orientação a Objetos Introdução Modelagem de sistemas A etapa de análise A etapa do projeto A etapa de implementação Cliente Classe e objeto Atributo e método Modificadores de acesso Public, Protected e Private Orientação a Objetos conceitos Encapsulamento Herança Polimorfismo Interfaces Conceitos Final, Static e Abstract Operações auxiliares de modelagem Associação Agregação Composição Generalização Especialização Exercícios
4 Sumário Capítulo 4 Orientação a Objetos no PHP Sintaxe de uma classe Criação da primeira classe Instanciando um objeto Referência e clonagem do objeto Herança de classes Métodos mágicos Construtores e Destrutores Overloading Conversão para string Clonagem de objetos Reflexão Interfaces de objetos Classes abstratas Constantes de classe e a palavra-chave SELF Indução de tipos Diferenças em relação ao PHP Exercícios Capítulo 5 Bibliotecas SPL Principais bibliotecas Divisão de classes da SPL Casos práticos Iterators Arquivos e diretórios XML Arrays Countable Função spl_autoload uma alternativa a função autoload Exceções As novidades da SPL para o PHP 5 e Exercícios Capítulo 6 Tratamento de exceções Definição Capturando exceções com try e catch Objeto Exception Extensão do objeto Exception Documentação de exceções Configurando os tipos de exceções que o PHP reporta Exercícios Capítulo 7 Documentação de classe com UML Definição e conceitos gerais Casos de Uso Diagrama UML para Casos de Uso...176
5 10 PHP Profissional Operações adicionais de Caso de Uso Diagrama de classes Diagrama de estados Diagrama de seqüência Imagem que resume a interação dos diagramas Exercícios Capítulo 8 Padrões de projeto (design patterns) Conceitos iniciais O que é um padrão de projeto? Como utilizar os padrões de projeto em projetos PHP? Como funcionam os padrões dentro do PHP Principais padrões de projeto Padrões de criação Singleton Factory SimpleFactory Factory Method Abstract Factory Testando padrões de criação Padrões estruturais Adapter Testando o padrão estrutural Adapter Padrões comportamentais Observer Testando o padrão comportamental Observer Padrões Enterprise aplicados a PHP Registry MVC DAO (Data Access Object) Persistência de dados e conceitos de mapeamento objeto-banco relacional Capítulo 9 Frameworks para PHP Introdução Symfony CakePHP Capítulo 10 Template Engine Smarty Problema inicial Solução com os Templates Engines Primeiros passos com o Smarty Requisição e compilação de Templates Principais recursos dos templates Smarty Variáveis Comentários
6 Sumário Modificadores Funções Cache de páginas Outros Templates Engines Capítulo 11 PHPMailer A maneira tradicional do PHP para enviar s Primeiros passos como PHPMailer s sofisticados Capítulo 12 XML Conceitos iniciais Criando um arquivo XML SAX SimpleXML Carregando e manipulando arquivos XML com SimpleXML XPath consultas no estilo SQL com SimpleXML DOM Carregando e manipulando arquivos XML com DOM Alterando arquivos XML com DOM Excluindo um elemento em arquivos XML com DOM XPath consultas no estilo SQL com DOM Capítulo 13 Webservices para PHP Conceitos gerais SOAP O documento WSDL Explorando um serviço SOAP Cliente SOAP no PHP Servidor SOAP no PHP Depuração de serviços Capítulo 14 Concepção de um CMS Conceitos iniciais Planejando o sistema Análise do sistema Arquitetura do sistema Configurações adicionais Implementando o sistema Resultado final Conclusão Capítulo 15 Integrando PHP e Flex Apresentação Preparando o ambiente para o amfphp Construindo um exemplo simples com amfphp...410
7 12 PHP Profissional Um exemplo mais elaborado Flex Builder Criando um projeto no Flex Builder Conclusão Capítulo 16 O que vem depois? Certificação Zend PHP Algumas curiosidades e estatísticas Inscrição e realização do exame Currículo atual exigido Gerando negócios com tecnologias de código aberto Planejando sua empresa Para quem e o que vender? Utilizando tecnologias de código aberto Caminhos para a abertura de uma empresa tecnológica Incubadoras Mais informações Mensagem de conclusão Apêndice A phpdocumentor Apêndice B Sites úteis Referências bibliográficas Índice remissivo
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