OOP - Java. Artur Duque Rossi Mestrado em Modelagem Computacional Universidade Federal de Juiz de Fora

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1 OOP - Java Artur Duque Rossi Mestrado em Modelagem Computacional Universidade Federal de Juiz de Fora 1

2 Sumário Java Aviso! História do Java Programação Orientada à Objetos Os quatro pilares da OOP Abstração Encapsulamento Modificadores de acesso Herança Polimorfismo Tratamento de exceções 2

3 Sumário As grandes vantagens do Java As desvantagens do Java Máquina virtual Java (JVM) Exemplos de utilidade da JVM JVM, JDK ou JRE, qual baixar? IDEs (Integrated Development Enviroment) Comparação de código Java com C Onde posso aprender Java? 3

4 Java Aviso! Apesar de parecer pouco produtivo, a premissa de Java é ser utilizada para aplicações de médio e grande porte com um time de desenvolvedores de tamanho variável. 4

5 História do Java Baseada em C++; Em 1991 a empresa Sun Microsystems financiou sua criação; De Oak à Java; 5

6 História do Java Foi anunciado formalmente em 1995; Seu sucesso se deu em grande parte por sua compatibilidade com a web; Em 2009 a Sun, então proprietária foi comprada pela Oracle por $7,4bi. 6

7 Programação Orientada à Objetos A Programação orientada à objetos (OOP) é um dos paradigmas da linguagem de programação; Clareza no código; Facilita o desenvolvimento de aplicações em times de programadores em comparação com a programação estruturada. 7

8 Programação Orientada à Objetos Suponha que você possui determinado objeto, no caso uma classe. 8

9 Programação Orientada à Objetos Caso você quisesse utilizar um método ou acessar suas variáveis deveria instanciar esta classe. Para usar um método contido nesta classe deveria utilizar esta sintaxe. 9

10 Programação Orientada à Objetos O modificador static (que se aplica antes dos modificadores de acesso) faz com que o objeto e seus atributos dispensem necessidade de serem instanciados. Caso a classe Funcionario fosse estática, para acessar o método pagamento seria utilizado o seguinte código. 10

11 Programação Orientada à Objetos Algumas linguagens OOP: C++ Objective-C Smalltalk Delphi Java C# Perl Python Ruby PHP 11

12 Os quatro pilares da OOP Abstração Encapsulamento Herança Polimorfismo 12

13 Abstração Esconder todas as informações irrelevantes para o usuário, a fim de tornar o código mais direto. 13 Figura 1 - Disponível em QAInsights.png - Acesso em 03/03/2015

14 Encapsulamento Separar o as informações em conjuntos para que o programa fique mais flexível, sendo mais fácil de se manipular; Restringir o acesso de determinados objetos em alguns casos. 14 Figura 2 - Disponível em - Acesso em 03/03/2015

15 Modificadores de acesso Public: Pode ser acessado por outro código do programa do mesmo assembly ou outro assembly que referencia o objeto. Private Só pode ser acessado pela mesma classe ou estrutura que o criou. 15

16 Modificadores de acesso Protected Pode ser acessado pela mesma classe ou estrutura que o criou e classes derivadas. Internal Pode ser acessado por outro código somente do mesmo assembly. Protected Internal Pode ser acessado por qualquer código no mesmo assembly ou por qualquer classe derivada em outro assembly. 16

17 Herança É a capacidade de um objeto herdar características de outro. 17

18 Herança - Exemplo Note que o Gerente é um Funcionário e ambos compartilham determinadas variáveis. 18

19 Herança - Exemplo A Solução! 19

20 Polimorfismo Polimorfismo é a possibilidade de um objeto ser referenciado de várias maneiras. 20

21 Polimorfismo - Exemplo Considere a classe gerente que herdou características de um funcionário no exemplo de herança e uma determinada classe a seguir. 21

22 Polimorfismo - Exemplo Caso o seguinte código seja escrito, ao ser compilado e rodado o programa irá rodar sem nenhum erro, pois gerente é um funcionário. 22

23 Tratamento de exceções Em muitas linguagens OOP o tratamento de exceções em código ficou facilitado. A sintaxe de um código com tratamento de exceções genérico é: 23

24 As grandes vantagens do Java Orientação a objetos; Multiplataforma; Integração com web; 24

25 As grandes vantagens do Java Muitas bibliotecas gratuitas; A máquina virtual Java é uma especificação, e não um software. É grátis! 25

26 As desvantagens de Java A pré-compilação exige tempo; Não condiz com a implementação de pontos flutuantes da maioria dos processadores; Os bytecodes gerados podem ser usados em engenharia reversa; Não suporta herança múltipla de implementação nem ponteiros. 26

27 Máquina virtual Java (JVM) 27 Figura 3 - Disponível em - Acesso em 03/03/2015

28 Exemplos de utilidade da JVM Roda sobre o sistema operacional; Otimiza o código através de hotspots; Utiliza o Just in Time Compiler para isso; 28

29 JVM, JDK ou JRE, qual baixar? JVM (Java Virtual Machine) é apenas máquina virtual, ela vem junto com o JDK ou JRE; JRE (Java Runtime Enviroment) é o ambiente de execução Java; JDK (Java Development Kit) é o JRE com o compilador Java e outras ferramentas; 29

30 IDEs (Integrated Development Enviroment) Netbeans https://netbeans.org/ Eclipse https://eclipse.org/ Jcreator Processing https://www.processing.org/ BlueJ Jbuilder DrJava 30

31 Comparação de código Java com C Ambos códigos fazem a mesma função. Código em C: #include<stdio.h> int main(void) { printf("hello World\n"); return 0; } Código em Java: public class HelloWorld { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello World"); } } 31

32 Onde posso aprender Java? Livros: Lewis, John; Loftus, William Java Software Solutions Foundations of Programming Design. Pearson Education. Deitel, Paul; Deitel, Harvey. Java Como programar Pearson Education. 32

33 Onde posso aprender Java? Sites: - Apostila online - Comunidade de programação internacional - Comunidade de programação brasileira - Repositório de programas com explicação do código 33

34 Onde posso aprender Java? Sites: https://code.google.com/ - Repositório de códigos de programas https://github.com/ - Repositório de códigos de programas (Muitos open sources) Se nada der certo... Ou se der muito certo! https://www.elance.com/ - Site de freelancers desenvolvedores, designers. 34

35 Referências Lewis, John; Loftus, William (2012). Java Software Solutions Foundations of Programming Design 7th ed. Pearson Education. Deitel, Paul; Deitel, Harvey (2010). Java Como programar 8ª ed. Pearson Education. - Acesso em 03/03/ Acesso em 03/03/

36 Referências Figura 1 - Disponível em content/uploads/2012/11/black-box-testing- QAInsights.png - Acesso em 03/03/2015 Figura 2 - Disponível em ulamento.jpg - Acesso em 03/03/2015 Figura 3 - Disponível em - Acesso em 03/03/

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