Aula 3 Objeto atual com referencia THIS e Classes com Herança

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1 Aula 3 Objeto atual com referencia THIS e Classes com Herança Profº Msc. Alexsandro M. Carneiro Engenharia de Computação Tec. Análise e Des. De Sistemas

2 Tópicos Abordados Controlee de Acesso Herança

3 Definição: Controlando acesso a membros TODO OBJETO pode acessar uma referência a si próprio com a palavra reservada THIS. Informações Importantes: Se o método não for STATIC e for chamado para um objeto particular: O corpo do método usa implicitamente o THIS para referencia as variáveis de instância Isso permite que o código da classe saiba que o objeto deve ser manipulado

4 Métodos e Campos Static: Controlando acesso a membros A maioria dos métodos são executados em resposta a sua chamada por meio de objetos específicos; Isso confere a 90% dos casos; Às vezes: Um método realiza uma tarefa que não depende do conteúdo de nenhum objeto; Esse método se aplica à classe em que é declarado como um todo O SEU NOME: static ou método de classe Exemplo: Void Main(Strig args[])

5 Métodos e Campos Static: Controlando acesso a membros AO executar a JVM é invocado o método Main da classe especificada; Declarar Main como static permite: A JVM invoque mai sem criar uma instância da classe Ao executar o aplicativo, voce especifica o nome da classe como um argumento para JVM pelo comando: Java NomeDaClasse argumento1 argumento2...

6 Herança Trata-se de uma das principais capacidades da POO Herança é: Uma forma de reutilização de softwares em que uma nova classe é criada absorvendo membros de uma classe: Existente Aprimorada com novas capacidades Ou até capacidades modificadas

7 Herança Com Herança você pode: Economizar tempo de: Desenvolvimento Depuração Testes e Qualidade Diminuir a probabilidade de que um sistema será implementado e mantido Analise os exemplo 1 e 2 a seguir

8 Herança:Ex 01

9 Herança:ex03 Exemplo 2 Veículo Marca Modelo Ano Potência Eixos Carga Dar partida Acelerar Frear estacionar Atributos Métodos Utilitário Esporte Passeio Passageiro tração turbina 9

10 Herança: Herança: Conceitos Uma nova classe que herda membros de uma classe de uma classe existente. Classe Existentes: Superclasse A nova Classe: Subclasse OBS: Cada subclasse pode tronar-se superclasse de futuras subclasses Esta subclasse pode adicionar seus campos e métodos A subclasse sempre será mais específica (especializada)

11 Herança Superclasse Direta: É a superclasse a partir da qual a subclasse herda explicitamente Superclasse indireta Qualquer superclasse acima da classe direta na hierarquia das classes, que definem os relacionamentos de herança nas classes. Em Java este processo se dá com: Object (pacote java.lang) Todas as classes no Java herdam ou estendem, direto ou indiretamente da classe Object. Portanto, seus 11 métodos são herdados ou estendidos por todas as classes.

12 Herança: Object Método Clone Equals Finalize getclass hascode Descrição Método protected, sem argumento e retorna um Object. Cópia Superficial( os valores das var. de instância em um objeto são copiados em um outro objeto do mesmo tipo. Compara dois objetos quanto a igualdade e retorna TRUE se forem iguais, caso contrário false. O método aceita qq Object como argumento. Coletor de lixo, realiza limpeza de término em um objeto antes do coletor de lixo reivindicar a memória do objeto. Não é claro se ou quanto o método finalize é chamado. NÂO USE! Todo objeto reconhece seu tipo em tempo de execução. Existe um método getclasse que informa o tipo de objeto Valores int que são úteis para armazenamento e recuperação de alta velocidade das informações armazenadas em uma estrutura de dados. (Tabela Hash). Implementa também tostring() da classe Object.

13 Herança: Object Método Wait, notify.notifyall tostring Descrição Notify, notifyall e as 03 versões de wait estão relacionados a Multithereading (Sistemas Distribuídos). Este método retorna um representação String de um objeto. Sua implementação padrão retorna: Nome do pacote e nome da classe o objeto seguido por uma representação hexadecimal do valor retornado pelo hascode do objetto.

14 Relacionamentos Relacionamento é um: Representa herança O objeto de uma subclasse também pode ser tratado como um objeto superclasse. Exemplo: um carro é um veículo Relacionamento tem um: Por contraste, tem um representa a composição Um relacionamento tem um, um objeto contém como membros referências a outros objetos Exemplo: todo carro tem uma direção

15 Superclasses e Subclasses Superclasses e Subclasses Frequentemente um objeto de uma classe também é um objeto de outra classe. Exemplo: Geometria (retângulo é um quadrilátero)

16 Superclasses e Subclasses HIERARQUIA As setas representam um relacionamento é um Se fomos subindo dizemos que: Um empregado é um MembroDaComunidade Um professor é um membro do CorpoDocente

17 Superclasses e Subclasses Superclasse Aluno Forma Financiamento Empregado ContaBancaria Subclasse AlunoDeGraduação, AlunoDePòsGraduação Círculo, Triângulo, Retângulo, Esfera, Cubo FinanciamentoDeCarro, FinanciamentoDeCasa Gerente, Analista, Programador, Design ContaCorrente, ContaPoupança Fique de Olho: 1. As relações de Herança formam estruturas hierárquicas 2. Uma superclasse existe em um relacionamento hierárquico suas subclasses. 3. Exemplo: 1. Uma comunidade universitária tem milhares de membros

18 Membros Protected Já está claro a diferença entre Public e Private; AGORA CHEGOU A VEZ DO PROTECTED : Um nível intermediário entre Public e Private Os atributos de uma Superclasse pode ser acessados: Por membros da superclasse Por membro de suas subclasses E também por membros de outras classes no mesmo pacote

19 Implementação 01

20 Bibliografia SEBESTA, ROBERT W. Conceitos de linguagens de programação. ed.4 Porto alegre: Bookman, p DEITEL & DEITEL. Java Como Programar. Ed 6 Porto Alegre: Bookman, ALVAREZ M. Disciplina de Paradigmas de programação:site Pessoal acessado em janeiro de 2006 SANTOS R. R. Disciplina de Paradigmas de programação:site Pessoal acessado em janeiro de 2006

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