Java Laboratório Aula 1. Divisões da Plataforma. Introdução a Plataforma Java. Visão geral da arquitetura da

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1 Java Laboratório Aula 1 Programação orientada a objetos Profa. Renata e Cristiane Introdução a Plataforma Java O que é Java? Tecnologia Linguagem de Programação Ambiente de Execução (JVM) Tudo isso é a tecnologia Java Divisões da Plataforma A plataforma Java é dividida em três grandes edições: Java 2 Standard Edition (J2SE) Java Development Kit (JDK) ou Standard Development Kit (SDK) Java Runtime Edition JRE Java 2 Mobile Edition (J2ME) Java 2 Enterprise Edition (J2EE) Visão geral da arquitetura da plataforma J2SE Visão geral - plataforma J2SE Dentre os módulos existentes na J2SE dois merecem destaque especial nesse momento: Development Tools & API: que contém as ferramentas básicas, utilizadas para criar e compilar aplicações, além da Java API; A API é organizada como um grupo de bibliotecas com classes e interfaces. Cada grupo de bibliotecas recebe o nome de pacotes. Java Virtual Machine: ambiente de execução e gerenciamento das aplicações Java.

2 Ferramentas básicas do módulo Development Tools & API Executável Nome Descrição appletviewer Java Applet Viewer Visualizador applets sem navegador. java Interpretador Java Executa programas java. javac Compilador Java Compila programas java. javadoc Documentador Gera documentação de acordo com os comentários do programa. jar Compactador Compila vários arquivos em um arquivo do tipo JAR. javap Disassembler Java Mostra o código fonte de um arquivo.class. jdb Java Debugger Debug de programas java. Processo de Compilação O que acontece ao compilar um programa? Ao utilizar o compilador java, o código fonte, escrito em linguagem Java é traduzido em bytecode e armazenado em um arquivo.class chamado Java Class. Bytecode é o código intermediário que roda em qualquer máquina através da Java virtual Machine (JVM). Ou seja, após compilarmos uma aplicação Java em bytecode, podemos rodá-la em qualquer sistema operacional. Processo de Compilação A figura mostra o processo de compilação, iniciado através da utilização do comando javac. O que acontece ao executar? Considerações Importantes Todos os comando do java, são finalizados com ponto-e-vírgula ; Os blocos de código têm seu início e fim representados pelo uso das chaves { e respectivamente. Não existe restrição com espaços em branco, tabulação ou nova linha, ficando a critério do desenvolvedor definir o formato do código fonte. Estrutura Básica <modificador de acesso> class <nome da classe> { <Declaração das Variáveis de Instância (Atributos)> <Declaração de Métodos> public static void main( String args[] ) { //corpo principal do programa

3 Eclipse Criando Projeto File New Project Seleciona JavaProject Next Em Project name, atribua um nome ao projeto Next Em Default output folder, acrescente \bin após o nome do projeto Finish Criando uma classe Seu projeto deverá estar em Package Explorer, clique com o botão direito do mouse sobre o nome do projeto New Class Em Package atribua um nome ao pacote: Sugestão: aes.poo Em Name atribua um nome à classe package aes.poo; Exemplo 1 public class Exemplo1 { System.out.println("Meu primeiro programa em Java"); Para executar... Run Java Application Indica o arquivo onde está o método main Obs.: Não se esqueça de salvar o código fonte Variáveis Variáveis representam localizações de memória onde são armazenados dados que podem ser modificados pelo programa. Regras para criar identificadores, entre eles variáveis: Pode conter letras, números, caracteres de sublinhado ( underscore ) ou $ (cifrão) O primeiro caractere do nome não pode ser numérico Não é permitido utilizar palavras reservadas como nome de variáveis É case-sensitive Declaração de Variáveis Sintaxe: tipo nome1 [, nome2 [, nome3 [..., nomen]]]; Exemplos: int idade; float total, media; byte mascara; double taxaconversao; Convenções para declaração de variáveis Em Java recomenda-se que a declaração de variáveis utilize nomes iniciados com letras minúsculas. Caso o nome seja composto de mais de uma palavra, as demais devem ser iniciadas com letras maiúsculas.

4 package aes.poo; Exemplo 2 public class Exemplo2 { int inum1 = 5, inum2 = 3; System.out.println("Imprimindo o conteúdo da variável " + inum1 + inum2); package aes.poo; public class Exemplo3 { Exemplo 3 int inum1 = 5, inum2 = 3; System.out.println("Imprimindo o conteúdo da variável " + (inum1 + inum2)); Exercício 1 Criar um programa para calcular o perímetro de uma circunferência. O programa deverá exibir na tela a seguinte mensagem: O perímetro da circunferência de raio X é igual a P Onde X e P devem ser respectivamente o raio e o perímetro da circunferência Exercício 2 Criar um programa que calcule a área de um triângulo e exiba os valores de: base, altura e área calculada Exercício 3 Criar um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e calcule: A idade aproximada; Quantidade aproximada de meses de vida; Quantidade aproximada de dias de vida; Exercício 4 Criar um programa que receba dois números inteiros e retorne: Valor da divisão Resto da divisão

5 Exercício 5 Criar um programa que realize a conversão de grau Celsius para Fahrenheit Para converter de Celsius para Fahrenheit utilize: Fahrenheit = ((Celsius *9)/5) + 32

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