PROGRAMAÇÃO E SISTEMAS DE INFORMAÇÃO (PSI) 11ºANO
|
|
- Nelson Salgado Alvarenga
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 PROGRAMAÇÃO E SISTEMAS DE INFORMAÇÃO (PSI) 11ºANO 1
2 Módulo 9 - Int. à Programação Orientada a Objectos 2
3 1. Conceitos básicos A Programação Orientada a Objectos: é uma lógica de programação que procura aproximar o programador e o utilizador final de um melhor e mais acessível ambiente de trabalho; tem por objectivo tornar mais intuitivas as acções a realizar e menos difícil interpretar a informação de retorno da própria programação; socorre-se de entidades (objectos) com propriedades e acções que possuem uma visibilidade gráfica capaz de ser facilmente interpretada e accionada pelo programador e pelo utilizador final. 3
4 Revisão de conceitos Características de um bom programa: Funcionalidade (deve funcionar correctamente) Ausência de dificuldades (deve antecipar e prevenir as situações de erro, de modo a que o utilizador não se aperceba delas) Eficácia (deve ser de fácil leitura e fácil manuseamento ) Documentação de apoio (deve ser constituído por documentação de apoio de qualidade) 4
5 Fases da Programação: Análise do problema (decomposição do problema em elementos mais simples) Desenvolvimento (fase em que se procura encontrar a solução do problema - algoritmo) Construção do programa (fase em que se constrói um programa, com base no algoritmo, utilizando uma linguagem de programação) Testes (fase de verificação do produto; não deve ser realizada só no final) Documentação (criação de documentação de apoio ao programador e ao utilizador final) 5
6 O que é um algoritmo? Sequência ordenada e precisa de passos / acções / operações que conduzem à solução de um dado problema. 6
7 Estruturas de Programação: A programação estruturada está subordinada ao teorema da estrutura e a uma lógica top-down. Teorema da estrutura Os programas podem ser escritos utilizando 3 estruturas de controlo: sequencial, condicional e repetitiva. Top-Down Desenvolvimento típico da programação estruturada que consiste em decompor sucessivamente um problema complexo em problemas cada vez mais simples. 7
8 Programação Orientada a Objectos (POO): Metodologia de programação segundo a qual um programa é composto por um conjunto de objectos capazes de serem interrelacionados Cada objecto possui a capacidade de receber e enviar informação para outros objectos A informação é, assim, manipulada por parcelas de código existentes em cada objecto 8
9 Programação Orientada a Objectos (POO) É um tipo de programação: Mais flexível Com maior capacidade de encontrar soluções Mais fácil de aprender Com uma manipulação mais intuitiva Os seu objectos são simples e com um conteúdo interno próprio de fácil identificação. 9
10 Exemplos de Linguagens de Programação Orientadas a Objectos: Ruby Simula Objective C Smaltalk Action Script Perl Java Visual C CLOS OCaml Python Visual Basic Delphi 10
11 Resumindo A POO é uma forma de programação que utiliza objectos, ligados através de mensagens simples para a resolução de problemas. É um extensão da programação estruturada por utilizar a modularização e a reutilização de código gerado. 11
12 Mecanismos e componentes essenciais da POO: 1-Objectos Um programa O.a O. é constituído exclusivamente por objectos. Um objecto é: como que uma cápsula que guarda os dados e os procedimentos para os tratar; uma entidade que possui propriedades e métodos Exemplo: uma janela do Windows é um objecto. A cor de fundo, as dimensões, o conteúdo da barra de estado são propriedades. As rotinas de código que maximizam a janela ou a fecham são procedimentos. 12
13 Mecanismos e componentes essenciais da POO: 2-Mensagens Quando se executa um programa numa Ling. O. a O. cada objecto recebe, interpreta e envia mensagens a outros objectos. Cada mensagem está associada a um procedimento. Quando um objecto recebe uma mensagem responde executando o procedimento em causa. 13
14 Mecanismos e componentes essenciais da POO: 3-Métodos Um método é um conjunto de operações a realizar numa classe de objectos que obrigam a uma determinada acção (ou conjunto de acções) do objecto, quando este recebe uma dada mensagem. As propriedades do objecto permitem que este envie mensagens a outros objectos. 14
15 Mecanismos e componentes essenciais da POO: 4-Classes Generalização de objectos do mesmo tipo, que por norma são definidos pelo utilizador. É como se se classificassem os objectos em determinados tipos e depois se arrumassem em gavetas (classes) onde estariam guardados os que possuem as mesmas características. 15
16 Mecanismos e componentes essenciais da POO: 5-Atributos São as propriedades dos objectos. 16
17 Resumindo Um programa criado numa ling. O. a O. realiza, aquando da sua execução 3 coisas : cria os objectos necessários à execução do programa; processa a informação interna em cada objecto, em função das mensagens que recebe e envia; liberta a memória dos objectos não necessários, fazendo-os desaparecer quando deixam de ser necessários. 17
18 Características da POO: 1-Abstracção Capacidade dos programas para ignorar alguns aspectos acessórios da informação, ou seja, concentrarem-se no essencial. Cada objecto no sistema serve como modelo, em abstracto, para executar uma tarefa, modificar as suas propriedades internas, comunicar com outros objectos, sem mostrar como isso é feito. 18
19 Características da POO: 2-Herança Permite transmitir entre objectos agrupados de forma hierarquizada (métodos e dados) de forma automática. 19
20 Características da POO: 3-Polimorfismo Identifica a possibilidade de um mesmo conjunto de procedimentos poder ser aplicado de diferentes formas a diferentes objectos ou classes, dependendo essa forma apenas das características daquilo a que é aplicado. 20
21 Características da POO: 4-Encapsulamento Permite identificar cada objecto como uma caixa (ou cápsula) onde está incluída toda a informação relacionada com esse mesmo objecto. 21
Conceitos de Programação Orientada por Objectos. Rui Camacho Programação 2
Conceitos de Programação Orientada por Objectos Um Problema Problema: Existem, hoje em dia, aplicações complexas e de grande dimensão que é preciso desenvolver e manter de modo eficiente utilizando equipas
Leia maisProgramação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro
Programação Orientada a Objetos 1.1 - Perspectiva histórica: Conceitos A evolução das linguagens de programação tem-se feito na procura de ferramentas: -cada vez mais próximas da percepção humana - e que
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Curso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos Disciplina: Programação e Sistemas de Informação Programação Orientada a Objetos Módulos 9/10/11 POO 2016/2017 História A OO surgiu no
Leia maisIntrodução ao Java. Prof. Herbert Rausch Fernandes
Introdução ao Java Prof. Herbert Rausch Fernandes Orientação a Objetos Programação Orientada por Objetos: é a construção de sistemas de software como uma coleção estruturada de implementações de tipos
Leia maisIntrodução a orientação a objetos
2 Introdução a orientação a objetos Introdução 2 Linguagens procedimentais 2 Um pouco de história 2 Idéias básicas da POO 2 Classe, atributo e método 2 Herança 3 Polimorfismo 3 Vantagens e desvantagens
Leia maisLaboratório de programação II
Laboratório de programação II Paradigma de orientação a Edson Moreno edson.moreno@pucrs.br http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Sumário Contextualização Paradigma de orientação a Contextualização A construção
Leia maisORIENTAÇÃO A OBJETOS Histórico:
GESTÃO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Anhanguera Itapecerica da Serra Curso: Gestão da Tecnologia da Informação Disciplina: Modelagem de Sistemas Prof. Luiz Antonio do Nascimento Histórico: A orientação a
Leia maisO PARADIGMA ORIENTADO POR OBJETOS
O PARADIGMA ORIENTADO POR OBJETOS A idéia básica do paradigma orientado a objetos é imaginar que programas simulam o mundo real: um mundo povoado de objetos. Dessa maneira, linguagens baseadas nos conceitos
Leia maisConceitos de Orientação a Objetos
Conceitos de Orientação a Objetos I. Histórico A orientação a objetos (OO) foi concebida na década de 70. Origem na linguagem SIMULA-67 (década de 60 - Noruega), que já implementava alguns conceitos da
Leia maisProgramação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. JAVA6 e Programação Orientada Pelos Objectos, F. Mário Martins, FCA, Julho de 2009.
JAVA6 e Programação Orientada Pelos Objectos, F. Mário Martins, FCA, Julho de 2009. Thinking in Java, 4 th Edition, Bruce Eckel. 1 1 - Introdução 1.1 - Perspectiva histórica: Conceitos A evolução das linguagens
Leia maisUniversidade da Beira Interior Cursos: Engenharia Informática, Matemática /Informática e Ensino da Informática
1 - Introdução 1.1 - Perspectiva histórica: Conceitos A evolução das linguagens de programação tem-se feito na procura de ferramentas: - cada vez mais próximas da percepção humana - e que permitam lidar
Leia maisLinguagem de Programação I Apresentação da Disciplina
Linguagem de Programação I Apresentação da Disciplina Apresentação da Disciplina Conteúdo: 1) Orientação a Objetos - Características da OO - Reutilização de código 2) Introdução à Linguagem Java - Histórico
Leia maisP L A N I F I C A Ç Ã O A N U A L
P L A N I F I C A Ç Ã O A N U A L DEPARTAMENTO: MATEMÁTICA E CIÊNCIAS EXPERIMENTAIS ÁREA DISCIPLINAR: INFORMÁTICA DISCIPLINA: PSI CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS;
Leia maisIntrodução à Programação Orientada a Objetos. Programação Estruturada vs Programação Orientada a Objetos
Introdução à Programação Orientada a Objetos O desenvolvimento de software é extremamente amplo. Nesse mercado, existem diversas linguagens de programação, que seguem diferentes paradigmas. Um desses paradigmas
Leia maisTécnico em Informática. Web JavaScript. Profª Ana Paula Mandelli
Técnico em Informática Web JavaScript Profª Ana Paula Mandelli anapaula_mandelli@hotmail.com Para o JavaScript - NetBeans O NetBeans é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) Java desenvolvido pela
Leia maisSEMINÁRIOS INTEGRADOS EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO. Luiz Leão
SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Conteúdo Programático 4.1. Aplicações utilizando Programação Estruturada e Programação Orientada a Objeto.
Leia maisLinguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Orientação a Objetos
Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos Orientação a Objetos Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Introdução à Programação Orientada a Objetos Conceitos Objetivos Classes e Objetos Atributos
Leia maisProgramação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro
Programação Orientada a Objetos 1.1 - Perspectiva histórica: Conceitos A evolução das linguagens de programação tem-se feito na procura de ferramentas: -cada vez mais próximas da percepção humana - e que
Leia maisModelo do Mundo Real. Abstração. Interpretação
Modelo do Mundo Real Mundo Real Abstração Interpretação Sistema de Software Modelo Algoritmo Abstração: O modelo precisa capturar apenas as características do mundo real que são importantes para o sistema
Leia maisIntrodução a Programação Orientada a Objetos
Introdução a Programação Orientada a Objetos Fernando de Simas, Airton de Souza, Sérgio Roberto Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Universidade do Vale do Itajaí UNIVALI. 88302-202 Itajaí
Leia maisCURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS Planificação Anual de Programação e Sistemas de Informação 11º ano Ano Lectivo 2013/2014 Turma: 11º H Professor: João Barbosa
Leia maisDaniel Wildt
Orientação a Objetos 1 Daniel Wildt http://danielwildt.blogspot.com Agenda 2 Orientação a Objetos Classe x Objeto Representação classe Atributos / operações Construtores e Destrutores Liberando memória
Leia maisPOCH FSE
AGRUPAMENTO de ESCOLAS de SANTIAGO do CACÉM Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos Ano Letivo2016-2017 Ciclo de Formação: 2015-2018 Nº do Projeto: POCH-01-5571-FSE-001158.
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Universidade Federal de Uberlândia Prof. Fabiano Dorça - O que é um paradigma? É uma forma de abordar um problema, segundo um conjunto de procedimentos, valores ou conceitos
Leia maisMÓDULO 3: Programação Estruturada
Matriz de recuperação dos módulos 3, 4, 5, 7 e 9 da disciplina de Programação e Sistemas de Informação PSI Curso: Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informático MÓDULO 3: Programação Estruturada
Leia maisProgramação I 2º Bimestre (material 1)
Programação I 2º Bimestre (material 1) Professor: José Ronaldo Leles Júnior Turma: 2º ano do curso de Sistemas de Informação UEG Universidade Estadual de Goiás Campus Posse Arranjos e matrizes - Arrays
Leia maisPROGRAMAÇÃO I. Introdução
PROGRAMAÇÃO I Introdução Introdução 2 Princípios da Solução de Problemas Problema 1 Fase de Resolução do Problema Solução na forma de Algoritmo Solução como um programa de computador 2 Fase de Implementação
Leia maisFundamentos de Programação 1
Fundamentos de Programação 1 Slides N. 2 E / Prof. SIMÃO Slides elaborados pelo Prof. Robson Linhares elaborados pelo Prof. Robson Linhares http://www.dainf.ct.utfpr.edu.br/~robson/ Jean Marcelo SIMÃO
Leia maisLINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Técnico em Informática LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Profª Ana Paula anapaula_mandelli@hotmail.com JAVA Como qualquer linguagem de programação, a linguagem Java tem sua própria estrutura, regras de sintaxe
Leia maisProgramação Orientada a Objeto
Programação Orientada a Objeto Prof. Esp. Thiago S F Carvalho Faculdades Integradas de Diamantino 2016 Caravalho, T.S.F. (FID) POO 2016 1 / 38 Programação Orientada a Objeto Hoje revisaremos os conceitos
Leia maisDECivil Departamento de Engenharia Civil, Arquitectura e Georrecursos. Apresentação. Computação e Programação (CP) 2013/2014.
DECivil Departamento de Engenharia Civil, Arquitectura e Georrecursos Apresentação Computação e Programação (CP) 2013/2014 Aula 1 Objetivos Ficar a saber: funcionamento da unidade curricular (UC) Computação
Leia maisPLANIFICAÇÃO ANUAL. Tempos letivos previstos (45) Período escolar
PLANIFICAÇÃO ANUAL DEPARTAMENTO: MATEMÁTICA E CIÊNCIAS EXPERIMENTAIS ÁREA DISCIPLINAR: 550 - INFORMÁTICA DISCIPLINA: Programação de Sistemas informáticos CURSO PROFISSIONAL: Téc. de Gestão e Programação
Leia maisApresentação. Informação geral + Conceitos iniciais
Apresentação Informação geral + Informação geral Página da cadeira Objectivos principais Compreender a importância dos algoritmos e dos programas de computador para a resolução de problemas em engenharia.
Leia maisRequisitos de sistemas
Requisitos de sistemas Unidade III - Casos de Uso Identificação de casos de uso Conceitos de orientação a objetos Modelagem do diagrama de classes e casos de uso 1 Casos de uso CONCEITO Especifica o comportamento
Leia maisDesenho de Software. Sumário
(QJHQKDULDGD3URJUDPDomR Desenho de Software Carla Ferreira Carla.Ferreira@dei.ist.utl.pt Sumário Objectivos Problemas Qualidades Técnicas Avaliação e Validação Casos Notáveis Exemplo Conclusões Desenho
Leia maisCURSO PROFISSIONAL Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos
ENSINO SECUNDÁRIO Agrupamento de Escolas Nº 1 de Abrantes CURSO PROFISSIONAL Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos ESCOLA: Dr Solano de Abreu DISCIPLINA: Programação e Sistemas de Informação
Leia maisUniversidade da Beira Interior Cursos: Engenharia Informática, Matemática /Informática e Ensino da Informática
1 - Introdução 1.1 - Perspectiva histórica: Conceitos A evolução das linguagens de programação tem-se feito na procura de ferramentas: - cada vez mais próximas da percepção humana - e que permitam lidar
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
PMR2300 Escola Politécnica da Universidade de São Paulo Proposta O mundo real é composto de entidades que interagem entre si para realizar tarefas (objetos). Objetos podem representar entidades concretas
Leia maisProjeto Orientado a Objetos
Projeto Orientado a Objetos Conjunto de atividades que têm como objetivo a criação de um modelo orientado a objetos de um sistema de software de acordo com os requisitos especificados Estratégia geral
Leia maisPanorâmica da Programação Orientada a Objetos
Panorâmica da Programação Orientada a Objetos Programação orientada a objetos (POO) é uma das maiores inovações na área de desenvolvimento de software. É importante você entender a POO e limitações das
Leia maisOrientação a Objetos Parte I. Introdução a POO (Programação Orientada a Objetos)
Orientação a Objetos Parte I Introdução a POO (Programação Orientada a Objetos) Histórico Gerações de Linguagens de Programação Primeira Geração: Linguagem de máquina Segunda Geração: Linguagem de montagem
Leia maisConceitos de Linguagens de Programação - Características. Paavo Soeiro
Conceitos de Linguagens de Programação - Características Paavo Soeiro Motivação Para que possa escolher uma linguagem apropriada ao problema. Melhorar o entendimento da linguagem utilizada. Facilitar o
Leia maisIntrodução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica
Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica Edilson Hipolito da Silva edilson.hipolito@ifsc.edu.br - http://www.hipolito.info Aula 04 - Linguagens de Programação, Interpretador, compilador
Leia maisProgramação em Comunicações. Programação Orientada por Objectos. Ademar Aguiar.
Programação em Comunicações Programação Orientada por Objectos www.fe.up.pt/~aaguiar ademar.aguiar@fe.up.pt 1 Objectivos Apresentar os princípios e conceitos base sobre orientação por objectos (objectos,
Leia maisOlá pessoal, Hoje vamos entender os conceitos sobre linguagem de programação. Definição, tipos de linguagens e as linguagens mais utilizadas
Olá pessoal, Hoje vamos entender os conceitos sobre linguagem de programação. Definição, tipos de linguagens e as linguagens mais utilizadas atualmente. Uma linguagem de programação é um conjunto padronizado
Leia maisProgramação Orientada a Objeto
Programação Orientada a Objeto Prof. Esp. Thiago S F Carvalho Faculdades Integradas de Diamantino 2016 Caravalho, T.S.F. (FID) POO 2016 1 / 44 Breve revisão Conteúdo 1 Breve revisão 2 Mais sobre classes
Leia maisEderson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação
Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação Algoritmos e Programação Linguagem de programação Linguagem de Programação Linguagem de máquina http://www.assemblyprogressivo.net/p/curso.html Linguagem de
Leia maisIntrodução. Programação Orientada a Objetos (POO) João Paulo Q. dos Santos
Introdução Programação Orientada a Objetos (POO) João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Avaliações Continuada: Resolução de Atividades Práticas em Sala; Resolução de Lista de Exercícios; Provas
Leia maisIntrodução à Lógica de Programação
Introdução à Lógica de Programação Não estamos aqui para sobreviver e sim para explorar a oportunidade de vencer adquirindo o saber! (Autor Desconhecido) A lógica é a arte de pensar correctamente e, visto
Leia maisLinguagem de Programação III
Linguagem de Programação III Aula-6 Reutilização de Classes Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Introdução a POO e sua implementação em Java Atributos, métodos e encapsulamento dos mesmos Trabalhando
Leia maisReinaldo Gomes Análise/projeto estruturado
Programação Orientada a Objetos Objetos, Classes e Mensagens O Modelo de Objetos Objetos e Classes Mensagens e métodos Reinaldo Gomes reinaldo@cefet-al.br Decomposição Análise/projeto estruturado Soluciona
Leia maisDesenho. Indice. 1. Introdução. 2. Definição da Arquitectura. 3. Interfaces e desenho da Arquitectura
Desenho Patrícia Macedo Joaquim Filipe João Ascenso Engenharia de Software 2005/2006 EST, Setúbal Indice 1. Introdução 2. Definição da Arquitectura 3. s e desenho da Arquitectura Engenharia de Software
Leia maisParadigmas de análise e desenvolvimento de sistemas. Principais Paradigmas
Paradigmas de análise e desenvolvimento de sistemas Principais Paradigmas Rosemary Silveira Filgueiras Melo rosesfmelo@hotmail.com rosefib.webnode.com.br Tópicos abordados Conceito de Paradigma Tipos de
Leia maisLevantamento, Análise e Gestão Requisitos. Aula 03
Levantamento, Análise e Gestão Requisitos Aula 03 Agenda Paradigma da Orientação a Objetos Classes e objetos Abstração Encapsulamento Herança e polimorfismo Associação de objetos Coesão e acoplamento Levantamento
Leia maisPOO. Programação Orientada a Objeto. Introdução a POO. Professor Jarbas Araújo
POO Programação Orientada a Objeto Introdução a POO Professor Jarbas Araújo Como era antes da POO? Programava-se em baixo nível : Ou seja não se tinha um tipo de programação ou comandos Todas as instruções
Leia maisPolimorfismo: aprendendo a prever o futuro. Polimorfismo: aprendendo a prever o futuro. Definições (2/5) Definições Tipos de Polimorfismo
Polimorfismo: aprendendo a prever o futuro BSI Bacharelado em Sistemas de Informação LOO Linguagens Orientadas a Objetos Sumário Definições Tipos de Polimorfismo Dicas para o Polimorfismo Eficaz Armadilhas
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Herança e Polimorfismo Msc. Paulo de Tarso F. Júnior 1 Projeto Orientado a Objetos O que desejam? Produção de projetos conceitualmente simples o bastantes para serem entendidos
Leia maisInformática. Professor: Diego Oliveira. Conteúdo 04: Orientação a Objetos
Informática Professor: Diego Oliveira Conteúdo 04: Orientação a Objetos Conteúdo da Aula Introdução à Programação Orientada a Objetos Linguagem Java Classes Objetos Atributos Métodos e Construtores Parâmetros
Leia maisIntrodução à Orientação a Objetos. SSC Engenharia de Software I Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 2 o semestre de 2012
Introdução à Orientação a Objetos SSC 121 - Engenharia de Software I Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 2 o semestre de 2012 Conteúdo Histórico de OO Vantagens de OO Linguagens OO Conceitos Básicos de OO
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Paradigmas de Programação Prof. Francisco de Assis S. Santos, Dr. São José, 2014. Paradigmas de Programação: Programação sequencial A solução para o problema se da através
Leia maisFunção Fundamental do SO
Função Fundamental do SO Gestão do Hardware Uma das funções fundamentais do sistema operativo é gerir os recursos do hardware de um modo o mais transparente possível ao utilizador Recursos principais a
Leia maisEngenharia de Software
Sumário Engenharia de Software Modelos de desenvolvimento de software Fases de desenvolvimento Programação modular Abordagem top-down e bottom-up Linguagens de programação: Compilação / Interpretação Aplicação
Leia maisProgramação Orientada a Objetos. Prof. MsC Sílvio Bacalá Júnior
Programação Orientada a Objetos Prof. MsC Sílvio Bacalá Júnior Princípios básicos de OO Abstração Encapsulamento Modularidade Herança 2013 POO - Bacalá 2 Abstração Concentração nas características essenciais,
Leia maisLinguagens de Programação Princípios e Paradigmas
Copyright The McGraw-Hill Companies, Inc. Permission required for reproduction or display. Linguagens e Ambientes de Programação 2002-2003 Linguagens de Programação Princípios e Paradigmas Gladys Castillo
Leia maisAlgoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA
Leia maisOs princípios do desenho orientado a objetos
Os princípios do desenho orientado a objetos Os princípios do desenho orientado a objetos Encapsulamento e congeneridade Domínios, grau de dependência e coesão Os perigos da herança e do polimorfismo Encapsulamento
Leia maisAULA 02. OBJETIVO: Características da Linguagem Orientada a Objetos.
AULA 02 OBJETIVO: Características da Linguagem Orientada a Objetos. HABILIDADES TRABALHADAS: Comparação das características das linguagens orientadas a objetos frente às linguagens estruturadas. Conhecimentos
Leia maisAnual Obrigatória X Semestral X Opcional. Regime Diurno Nocturno Horas/semana T Teórica 2 Ano 1 1 T/P Teórico/Prática 4 Semestre 1 1 P- Prática
Grupo de disciplinas: Engenharia da Programação Anual Obrigatória X Semestral X Opcional Regime Diurno Nocturno Horas/semana T Teórica 2 Ano 1 1 T/P Teórico/Prática 4 Semestre 1 1 P- Prática Objectivos
Leia maisINTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS E UML
Universidade de São Paulo, Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS E UML SSC 621: Análise e Projeto Orientados a Objetos Prof. Dr. Lucas Bueno R. Oliveira 2º
Leia maisTecnologias de Desenvolvimento de Páginas web
Tecnologias de Desenvolvimento de Páginas web HTML DHTML CSS Javascript Visual Basic Script Java HTML Hypertext Markup Language HTML Hypertext Markup Language Linguagem com a qual se definem as páginas
Leia maisGRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira
GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira C# INTRODUÇÃO Paradigmas: Orientado a objeto; Estruturado; Imperativo; Surgimento: 2002. Criador: Anders Hejlsberg. Principais Compiladores:.NET Framework (Windows),
Leia maisProgramação Orientada a Objetos em Python
Programação Orientada a Objetos em Python Diego Silveira Costa Nascimento Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte diego.nascimento@ifrn.edu.br 23 de junho de 2017 Ementa
Leia maisAula 2 Princípios Básicos da Orientação a Objetos (Parte II)
Aula 2 Princípios Básicos da Orientação a Objetos (Parte II) Introdução à Programação Orientada a Objetos Prof. Mayk Choji UniSALESIANO Araçatuba 12 de agosto de 2016 Sumário 1. Métodos 2. Mensagens 3.
Leia maisIntrodução à orientação a objetos. João Tito Almeida Vianna 18/05/2013
Introdução à orientação a objetos João Tito Almeida Vianna 18/05/2013 Roteiro Aula 1 Introdução: Programação estruturada x Orientação a objetos Orientação a objetos Classe e objeto Encapsulamento Herança
Leia maisTarefa Orientada 7 Consultas de selecção
Tarefa Orientada 7 Consultas de selecção Objectivos: Consultas de selecção O Sistema de Gestão de Bases de Dados MS Access Consultas As consultas (queries) permitem interrogar a base de dados, de acordo
Leia maisProgramação de Computadores usando VBA
Aula 1 Programação de Computadores usando VBA Introdução - 1 Objectivo: aprendizagem das técnicas básicas de programação de computadores Ambiente: Excel e Editor de VBA Requesitos: Conhecimentos de Excel
Leia maisProgramação I Apresentação
Programação I Apresentação Prof. Carlos Alberto carlos.batista@facape.br carlos36_batista@yahoo.com.br Referências JUNIOR, D. P.; NAKAMITI, G. S.; ENGELBRECHT, A. de M. E.; BIANCHI, F. Algoritmos e Programação
Leia maisAlgoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Algoritmos e Programação
Leia maisIntrodução à Programação. João Manuel R. S. Tavares
Introdução à Programação João Manuel R. S. Tavares Sumário 1. Ciclo de desenvolvimento de um programa; 2. Descrição de algoritmos; 3. Desenvolvimento modular de programas; 4. Estruturas de controlo de
Leia mais2. Introdução à Programação e Análise. Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos em C++ Renato Cardoso Mesquita Departamento de Eng. Elétrica da UFMG renato@cpdee.ufmg.br 2. Introdução à Programação e Análise.......... Orientada a Objetos 2.1. Introdução
Leia maisMÓDULO 8 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS O QUE É A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 10
ÍNDICE MÓDULO 8 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 9 8.1 O QUE É A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 10 Como surgiu a programação orientada por objetos (POO) 10 Conceitos centrais da POO 11
Leia maisIntrodução ao paradigma da orientação a objetos
Introdução ao paradigma da orientação a objetos POO29004 Engenharia de Telecomunicações Prof. Emerson Ribeiro de Mello http://docente.ifsc.edu.br/mello/poo 21 DE AGOSTO DE 2018 Desenvolvimento de software
Leia mais1 Introdução à Programação O que é? Para que serve?... 1
Nesta aula... Conteúdo 1 Introdução à Programação 1 1.1 O que é?................................. 1 1.2 Para que serve?............................. 1 2 Linguagens de programação 2 2.1 Programação estruturada........................
Leia maisProgramação I Curso: Sistemas de Informação. Prof.: José Ronaldo Leles Júnior .:
Programação I Curso: Sistemas de Informação Prof.: José Ronaldo Leles Júnior Email.: juniorleles80@gmail.com 1º semestre - 2017 POO Paradigma Orientado a Objetos O que é um Paradigma? É um ponto de vista
Leia maisLinguagem de Programação III
Linguagem de Programação III Aula-4 Construtores e Sobrecarga Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Modelos e POO Classes e sua implementação em Java Encapsulamento Tipos de dados nativos em Java
Leia maisSistemas Embebidos I , Tiago Miguel Dias ISEL, ADEETC - Secção de Electrónica e Telecomunicações e de Computadores
Sistemas Embebidos I Licenciatura em Eng. de Electrónica e Telecomunicações e de Computadores Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Mestrado em Engenharia de Electrónica e Telecomunicações
Leia maisOrientação a Objetos e UML
Orientação a Objetos e UML Aula #4.1. EBS 211 POO e UML Prof. Luiz Fernando S. Coletta luizfsc@tupa.unesp.br Campus de Tupã Roteiro Programação Orientada a Objetos (POO); Comparação com Linguagem Estruturada;
Leia maisLaboratório de Programação 1 Algoritmos e a Lógica de Programação
Laboratório de Programação 1 Algoritmos e a Lógica de Programação Mário Hozano professor@hozano.com Ciência da Computação UFAL - Arapiraca Relembrando a aula anterior... O que é um algoritmo? Como é o
Leia maisUnidade: Introdução à POO (Programação Orientada a Objetos)
Unidade: Introdução à POO (Programação Orientada a Objetos) 0 Unidade: Introdução à POO (Programação Orientada a Objetos) Paradigmas de Programação Um paradigma de programação fornece (e determina) a visão
Leia mais3 - Programação Estruturada
ICE-B 3 - Programação Estruturada Ludwig Krippahl Programação Estruturada Resumo Exemplo: cálculo de ph Nomes: contexto e importação Programação estruturada Criar funções 1 Programação Estruturada Exemplo:Calcular
Leia maisMODELAGEM DE DADOS MÓDULO III - UNIDADE V- MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL
MODELAGEM DE DADOS MÓDULO III - UNIDADE V- MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL 0 UNIDADE V: MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL Paradigma da Orientação a Objetos: Este paradigma parte do princípio que existem diversos
Leia maisProgramação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos
Programação Orientada a Objetos Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos Questão 1 Dada a seguinte classe na linguagem JAVA: public class Carro { public String retornacor(){ ; return Azul ; private String retornachassi(){
Leia maisConceitos de Programação Orientada a Objetos
Conceitos de Programação Orientada a Objetos Tatyana Bitencourt Com as técnicas de orientação a objeto, é possível obter resultados considerados impossíveis pensando de maneira estruturada. Como Java não
Leia maisAula 1 Introdução à Orientação a Objetos (OO) e UML
Departamento de Sistemas de Computação Universidade de São Paulo Análise e Projeto Orientados a Objetos Aula 1 Introdução à Orientação a Objetos (OO) e UML Responsável Prof. Seiji Isotani (sisotani@icmc.usp.br)
Leia maisPlano de Aula - Lógica de Programação - cód Horas/Aula
Plano de Aula - Lógica de Programação - cód. 6133-16 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução Capítulo 2 - Diagrama de Bloco Aula 3 Capítulo 3 - Dados Capítulo
Leia maisÍNDICE. PREFÁCIO xv. 3 PROCESSOS GERADOS POR PROCEDIMENTOS Recursão Linear Cálculo de potências Cálculo de factoriais 91
ÍNDICE PREFÁCIO xv 1 NOÇÕES BÁSICAS 1 1.1 Algoritmos 5 1.2 O Desenvolvimento de Programas 8 1.3 Programas em Scheme 11 1.3.1 Sintaxe e semântica 13 1.3.2 Construção de formas 15 1.4 Expressões 16 1.4.1
Leia maisIntrodução à Programação
Introdução à Programação Aula 02 Algoritmos e Ciclo de Desenvolvimento Edirlei Soares de Lima Modelo de um Computador Linguagem de Máquina Um processador executa instruções de máquina.
Leia maisQualidade. Ana Madureira
Qualidade Ana Madureira Qualidade da Informação A qualidade de uma informação é apreciada em função da sua pertinência (adaptação às necessidades do sistema de gestão). Três características permitem medir
Leia mais