Linguagens de Programação. Programação Funcional e Haskell Programação Interativa Thiago Alves
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- Alexandra Arantes Fernandes
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1 Linguagens de Programação Programação Funcional e Haskell Programação Interativa Thiago Alves 1
2 Introdução Vimos como Haskell pode ser usado para escrever programas batch que recebem todas suas entradas no início e retornar todas as saídas no fina. input s Programa batch output s 2
3 Introdução Um programa batch não possui interação do usuário enquanto está rodando. input s Programa batch output s 3
4 Queremos usar Haskell para escrever programas interativos que recebem dados do teclado e escrevem na tela enquanto estão rodando. keyboard inputs Programa interativo outputs screen 4
5 O Problema Programas em Haskell são funções matemáticas puras: Com a mesma entrada possui a mesma saída sumsqreven :: [Int] Int sumsqreven = sum. map (^2). filter even Programas em Haskell não possuem efeitos colaterais. 5
6 O Problema Ler dados do teclado e escrever na tela são efeitos colaterais: Programas interativos possuem efeitos colaterais: int fun(int a) { int b; scanf( %d,&b); return a + b; } 6
7 A Solução Programas interativos podem ser escritos em Haskell usando tipos para distinguir expressões puras de ações impuras que podem ter efeitos colaterais. IO a O tipo das ações que retornam um valor do tipo a. 7
8 Exemplo: IO Char O tipo das ações que retornam um caractere. IO () O tipo das ações não retornam valor. () é o tipo de tuplas sem componentes. 8
9 Ações Básicas A biblioteca padrão fornece várias ações, incluindo as seguinte primitivas: A ação getchar recebe um caractere do teclado, mostra na tela e retorna o caractere como resultado: getchar :: IO Char 9
10 A ação putchar c escreve o caractere c na tela e não retorna valor: putchar :: Char IO () > putchar 'a' a main = putchar 'z' 10
11 Sequenciamento Pode combinar ações de IO usando o operador de sequenciamento (>>) :: IO a -> IO b -> IO b em que x >> y é a ação que realiza x, desconsiderando o resultado e depois eealiza y e retorna seu resultado putchar 'a' >> putchar 'B' >> putchar 'c' 11
12 Queremos encadear ações em que o resultado da primeira afete a segunda (>>=) :: IO a -> (a IO b) -> IO b em que x >>= f é a ação que realiza x, passa o resultado para f e realiza uma segunda ação e retorna seu resultado getchar >>= (\x -> putchar x) 12
13 main = getchar >>= \x -> putchar x >> putchar 'b' >> getchar main = getchar >>= \x -> getchar >> getchar >>= \y -> putchar x >> putchar y >> getchar 13
14 Uma sequencia de ações podem ser combinadas como uma única ação composta usando do: do x <- getchar; getchar; putchar x main = do x getchar getchar y getchar getchar putchar x putchar y 14
15 Primitiva de Retorno A ação return v retorna o valor v sem realizar nenhuma interação: return :: a IO a 15
16 Primitivas Derivadas Receber uma string do teclado: getline :: IO String 16
17 Primitivas Derivadas Receber uma string do teclado: getline :: IO String getline = do x getchar if x == '\n' then return [] else do xs getline return (x:xs) 17
18 Escrever string na tela: putstr :: String IO () 18
19 Escrever string na tela: putstr :: String IO () putstr [] = return () putstr (x:xs) = do putchar x putstr xs 19
20 Escrever string e mover para uma nova linha: putstrln :: String IO () 20
21 Escrever string e mover para uma nova linha: putstrln :: String IO () putstrln xs = do putstr xs putchar '\n' 21
22 Exemplos Vamos fazer um programa que recebe um nome e mostra uma saudação: 22
23 Exemplos Vamos fazer um programa que recebe um nome e mostra uma saudação: main = do putstrln Qual seu nome? nome getline putstrln ( Bem-vindo, ++ nome) 23
24 Exemplos Vamos fazer um programa que recebe dois números e mostra a soma: use a função readln :: Read a => IO a que recebe um valor do teclado e retorna esse valor e a função show :: (Show a) => a -> String que converte para string 24
25 Exemplos Vamos fazer um programa que recebe dois números e mostra a soma: main = do putstrln Digite o primeiro: x1 readln putstrln Digite o segundo: x2 readln putstrln (show (x1 + x2)) 25
26 Exemplos Podemos definir uma ação que pede para uma string ser digitada e mostra seu tamanho: strlen :: IO () 26
27 Exemplos Podemos definir uma ação que pede para uma string ser digitada e mostra seu tamanho: strlen :: IO () strlen = do putstr "Enter a string: " xs getline putstr "The string has " putstr (show (length xs)) putstrln " characters" 27
28 Exemplos Escreva um programa que repetidamente lê uma sequência de números inteiros (um por linha) ate encontrar o valor zero, e mostra a soma dos números lidos: 28
29 Exemplos readsum :: IO int readsum = do n readln if n == 0 then return 0 else do sumaux readsum return (n + sumaux) 29
30 Exemplos main = do putstrln Digite uma sequencia de némeros: putstrln Para terminar, digite 0 totalsum readsum putstr A soma é: putstr show(totalsum) 30
31 Jogo da Forca Considere a seguinte versão do jogo da forca: Um jogador digita uma palavra secretamente. O outro tenta deduzir a palavra, entrando com uma sequência de tentativas. Para cada tentativa, o computador indica que letras na palavra secreta aparecem na tentativa. O jogo termina quando a tentativa estiver correta. 31
32 hangman :: IO () hangman = do putstrln "Think of a word: " word sgetline putstrln "Try to guess it:" play word 32
33 A ação getch recebe um único caractere do teclado sem mostrar na tela: import System.IO getch :: IO Char getch = do hsetecho stdin False x getchar hsetecho stdin True return x 33
34 A ação sgetline recebe uma string do teclado e mostra como um dash: sgetline :: IO String sgetline = do x getch if x == '\n' then do putchar x else return [] do putchar '-' xs sgetline return (x:xs) 34
35 A função play é o loop principal que pede e processa as tentativas até o jogo terminar. play :: String IO () play word = do putstr "? " guess getline if guess == word then putstrln "You got it!" else do putstrln (match word guess) play word 35
36 A função match indica que caracteres em uma string ocorrem em uma outra string: match :: String String String match xs ys = [if elem x ys then x else '-' x xs] Exemplo: > match "haskell" "pascal" "-as--ll" 36
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