COBOL DB2- CICS. Prof. Maromo [Aula 5]
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1 COBOL DB2- CICS Prof. Maromo [Aula 5]
2 Operadores em Cobol
3 Operadores Cálculos aritméticos A linguagem Cobol possui rotinas que auxiliam o programador a efetuar cálculos aritméticos, são eles: ADD, SUBTRACT, MULTIPLY, DIVIDE e COMPUTE.
4 ADD Esse comando soma dois operandos numéricos e armazena o resultado no dataname2. ADD A TO B ADD 5 TO TOTAL. ADD A B TO C ADD A B GIVING C. ADD A 2 C D GIVING E. exemplo o conteúdo do campo A será somado ao de B e o resultado dessa soma será colocado no campo B se tivéssemos em TOTAL o valor 10, após a execução desse comando TOTAL conteria 15 os conteúdos dos campos A, B, e C serão somados e o resultado é colocado em C. o comando soma os valores que estão à esquerda da palavra GIVING e coloca o resultado no Data-Name à direita se os conteúdos dos campos A for 5, C for 10 e D for 3, então após essa instrução em E, será colocado o valor 20. O propósito e efeito da cláusula CORRESPONDING são os mesmos já considerados no comando MOVE.
5 SUBTRACT Esse comando subtrai do data-name2 o valor do data-name1 e coloca o resultado em data-name2. SUBTRACT A FROM B SUBTRACT 5 FROM TOTAL. o comando subtrai de B o valor de A e o resultado será colocado no campo B. se tivéssemos em TOTAL o valor 10, após a execução desse comando TOTAL conteria 5. todos os literais ou conteúdos dos campos SUBTRACT A B FROM C. que precedem as palavras FROM são SUBTRACT A FROM B GIVING C. somados, e o total é subtraído do Data- SUBTRACT A 2 C FROM D GIVING E. Name definido após a palavra FROM. e o resultado é colocado no Data-Name após a palavra GIVING
6 MULTIPLY Esse comando multiplica o valor do data-name1 pelo conteúdo do dataname2 e coloca o resultado em data-name2. Formato 1 MULTIPLY CAMPO-01 BY CAMPO-02. OU UMA LITERAL Formato 2 MULTIPLY CAMPO-01 BY CAMPO-02 GIVING CAMPO-03. OU OU LITERAL LITERAL
7 DIVIDE Esse comando divide o valor do data-name1 pelo conteúdo do data-name2 e coloca o resultado em data-name2. Formato Geral : DIVIDE CAMPO-01 BY CAMPO-02 GIVINGCAMPO-03 OU OU LITERAL LITERAL Observações : [ ROUNDED ] [ REMAINDER CAMPO-04 ].REMAINDER : Identifica que a operação de divisão irá calcular o Resto..Para utilizar o REMAINDER o campo CAMPO-04 deverá ser definido como numérico e inteiro.
8 OPERANDOS Existem 5 operandos aritméticos que podem ser usados nas expressões aritméticas: Adição Subtração Multiplicação Divisão Potenciação ( + ) ( - ) ( * ) ( / ) ( ** ) Regras: Todo operador aritmético deve ser precedido e seguido por, no mínimo um espaço. Expressões dentro de parênteses, são executadas primeiro. Quando existir diversos parênteses, os mais internos serão executados primeiro. Quando não há parênteses, as operações são executadas na seguinte ordem hierárquica: Potenciação Multiplicação e Divisão Adição e Subtração Se a seqüência de operações do mesmo nível hierárquico, não for esclarecida pelos parênteses as operações serão efetuadas da esquerda para a direita. Exemplo: A / B * C será interpretada como se tivesse sido escrita da seguinte forma: (A / B) * C. A + B / C + D ** E * F + G é interpretada como: A + (B / C) + ( ( D ** E) * F) + G
9 COMPUTE COMPUTE calcula a expressão à direita do sinal de igual e coloca o resultado no campo à esquerda do sinal de igual.. Exemplos: COMPUTE SOMA = 5. COMPUTE VALOR = QUANTIDADE. COMPUTE SALARIO = (SALARIO * 1,5) + ADIC. COMPUTE TAXA = 5,6 * CAPITAL.
10 Opções ON SIZE ERROR e ROUNDED São utilizadas em todos os comandos aritméticos que vimos até agora. Sabemos que o resultado de qualquer operação aritmética fica armazenado em algum campo. Porém algumas vezes esse campo é pequeno para poder armazenar todos os dígitos do resultado da operação. Por exemplo se o campo determinado para receber o resultado tiver 5 posições (PIC59(5)) e o resultado de uma operação qualquer foi , não seria possível armazenar esse resultado. Então utilizaremos a opção ON SIZE ERROR para codificarmos algum comando que só será executado se isso acontecer. Nesse caso estamos nos referindo às casas inteiras (à esquerda do ponto decimal). Pode ser usado em todos os comandos aritméticos já estudados, no seguinte formato: Exemplo: ADD 1 TO TOTAL ON SIZE ERROR GO TO FIM. DIVIDE 11 INTO QUOC ON SIZE ERROR GO TO PARAG1.
11 Opção ROUNDED Quando no campo receptor foi reservado um certo número de posições decimais e esse campo receber o resultado de uma operação cujo número de posições decimais excede àquele, então os dígitos mais à direita do resultado serão perdidos. Por exemplo: Se o campo que irá receber o resultado foi definido com 3 casas inteiras e 2 decimais, e a operação der como resultado o valor 543,212, o valor que será armazenado será 543,21 perdendo-se os dígitos mais à direita que não couberem. Para se eliminar tal truncamento, utilize ROUNDED, que irá arredondar o dígito menos significativo. MULTIPLY PRECO BY QUANTIDADE GIVING PRODUTO ROUNDED. SUBTRACT 100 FROM DIF ROUNDED. ADD CAMPO TO TOTAL ROUNDED. As duas opções podem ser usadas juntas, nesse caso o formato será: comando aritmético [ ROUNDED ][ ON SIZE ERROR comando]
12 Exemplo ROUNDED MULTIPLY PRECO BY QUANTIDADE GIVING PRODUTO ROUNDED ON SIZE ERROR GO TO P2. DIVIDE DIVISOR INTO 50 GIVING QUOCIENTE ROUNDED ON SIZE ERROR GO TO A. COMPUTE CALC ROUNDED = A / B + D ON SIZE ERROR GO TO XYZ.
13 Exercícios Objetivo: Uso das instruções aritméticas.
14 [PROG02.CBL] 1) Faça um programa COBOL que calcule a seguinte fórmula matemática R = ( ( X6 - X4 ) + ( X3 * ( X1 - X2 ) ) ) / X5 - X1 2) A precisão de R deve ser de 4 casas decimais. 3) A fórmula deverá ser resolvida com os comando COMPUTE. 4) Teste o programa com os valores X1 = 14 X2 = 456 X3 = 23 X4 = 4 X5 = 123 X6 = 122 5) Utilize o DISPLAY para imprimir todos os resultados
15 Conceitos de Fluxos de Controle Comandos COBOL
16 Comando IF Semelhante ao comando SE da lógica de programação. Dentro da procedure podemos ter comandos que só serão executados se determinada condição for satisfeita ou não. Podemos dizer que se uma condição for verdadeira, executa uma alternativa, ou então, executa outra alternativa. END-IF ou um ponto fecham a condição. Podemos ter também IF aninhados, ou seja, um IF dentro de outro. O THEN é equivalente ao símbolo ENTAO, que usamos na lógica de programação e o mesmo é facultativo.
17 Exemplo Programa para cálculo da média de duas notas de uma aluno. Ao final mostrar o resultado que pode ser: < 5 Reprovado. >=5 Aprovado.
18 Tarefa6.CBL
19 Tarefa6.CBL
20 Condições e Comandos Dependendo da versão do COBOL a ser utilizada, você pode usar os símbolos ao invés da cláusula.
21 Diferenças: Numéricas e Alfanuméricas
22 Diferenças: Numéricas e Alfanuméricas
23 Exercícios IF
24 Exercícios Tarefa7.CBL: Crie um programa em COBOL, onde o usuário entre com o nome e idade da pessoa. E o sistema emita a resposta de acordo com a tabela de faixa de idades abaixo: Resposta e Faixa
25 Exercícios Tarefa8.CBL: A Secretaria de Meio Ambiente que controla o índice de poluição mantém 3 grupos de indústrias que são altamente poluentes do meio ambiente. O índice de poluição aceitável varia de 0,05 até 0,25. Se o índice variar entre 0,26 e 0,3 as indústrias do 1º grupo são intimadas a suspenderem suas atividades Se o índice variar entre 0,31 e 0,4 as indústrias do 1º e 2º grupo são intimadas a suspenderem suas atividades Se o índice for acima 0,41 todos os grupos devem ser notificados a paralisarem suas atividades. Faça um programa em COBOL leia o índice de poluição medido e emita a notificação adequada aos diferentes grupos de empresas.
26 Exercícios Tarefa9.CBL Elabore um programa em COBOL que leia as variáveis C e N, respectivamente código e número de horas trabalhadas de um operário. E calcule o salário sabendo-se que ele ganha R$ 10,00 por hora. Quando o número de horas exceder a 50 calcule o excesso de pagamento armazenando-o na variável E, caso contrário zerar tal variável. A hora excedente de trabalho vale R$ 20,00. No final do processamento, através do comando DISPLAY você deve imprimir o salário total e o salário excedente.
27 Exercícios Tarefa10.CBL Faça um programa que leia um número inteiro e mostre uma mensagem indicando se este número é par ou ímpar, e se é positivo ou negativo. Use o comando DISPLAY para exibir o resultado.
28 Fim da Aula 5 Obrigado! Maromo
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