Autodesk SketchBook 7.1.1

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2 Direitos autorais e marcas comerciais AUTODESK SKETCHBOOK Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. TRADEMARKS The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries: SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for ipad, SketchBook Express for Android, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for ipad, and SketchBook Pro for Android. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. DISCLAIMER THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. AS IS. AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. PUBLISHED BY: Autodesk, Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA

3 Índice analítico ÍNDICE ANALÍTICO 3 INTRODUÇÃO 6 Bem-vindo ao Autodesk SketchBook 7 Startup 8 Para o que isso serve? 8 Assinatura 9 Minha conta 10 Códigos promocionais 9 Tour rápido 10 Notícias 10 Como posso saber qual nível de assinatura possuo? 10 Vejo conteúdo colorido. O que as cores indicam? 11 NOVIDADES 12 O BÁSICO 14 A tela 15 ÍNDICE DE FERRAMENTAS 16 Seleção de ferramenta 17 Criar um novo esboço 18 Qual é o próximo passo? 18 PINCÉIS 19 Escolher um pincel 20 Redimensionar um pincel 20 Como alterar a opacidade do pincel 21 Desfazer ou refazer uma pincelada 21 Apagar uma área da camada atual 21 Alternar entre dois pincéis 21 Alterar propriedades do pincel 21 Efeitos pincéis 22 Mancha de uma área 22 Desfocar uma área 22 Deixar uma área mais nítida 22 Biblioteca de pincéis 23 Personalize a paleta de pincéis 23 Tipos de pincel 24 Borrão de uma área 24 Uso de tinta sintética 24 Crie pincéis Faça-você-mesmo personalizados 25 Criar seus próprios ícones de pincel 26 Crie um pincel de textura 27 Modificação de um pincel de textura 28 Salvamento de um pincel de textura 29 Renomear um pincel de textura 29 Randomização 30 Controles de cor aleatória 30 Tamanho/opacidade aleatórios do pincel 30 Raio/espaçamento aleatórios do pincel 30 CORES 31 cores 32 Criar uma cor personalizada 32 Editor de cores (Windows) 32 Definir o RGB 32 Mostrar/ocultar partes do editor 32 Selecionar uma cor da tela 32 Editor de cores (Mac) 33 Selecionar uma cor da tela 33 Criar uma paleta de cores personalizável 33 Salvar uma paleta de cores personalizável 33 Biblioteca de cores da Copic 34 Selecionar uma cor 34 Mostrar/ocultar fichas de cor 34 Mesclagem sem cor Copic 34 Selecione a cor complementar 34 Criar um conjunto de cores personalizado 34 Disco de cores 35 Criar uma nova cor 35 Acessar a paleta de preenchimento de gratiente 35 Transformar um pincel em una borracha 35 Uso do Seletor de cores 36 Usando o Seletor de cores 36 Usando a paleta de preenchimento de gradiente 37 Alterando a opacidade da cor 37 Preenchimentos estendidos 38 Preenchimento sólido 38 Preenchimento de gradiente 38 Preenchimento linear 38 Preenchimento radial 38 Preenchimento estendido de uma área 39 Preenchimento estendido de uma camada ativa 39 Preenchimento estendido de camadas visíveis 39 Preenchimento de gradiente de uma área 39 Inverter a direção de um preenchimento de gradiente 40 Alterar propriedades de preenchimento estendido 40 Usar uma cor transparente 40 FERRAMENTAS PARA ESBOÇAR 41 Ferramentas de linha e forma 42 Linhas 42 Retângulos 42 Ovais 42 Linhas poligonais 42 Traço regular 42 Livre 42 Guias 43 Réguas 43 Exibição/ocultamento 43 Elipses 43

4 Curvas francesas 44 Guias em perspectiva 44 Modo de 1 ponto 44 Modo de 2 pontos 45 Modo de 3 pontos 45 Modo olho-de-peixe 45 Ferramentas de perspectiva 45 Movendo pontos de fuga 45 Ocultando a linha do horizonte 45 Simetria 46 Ferramentas de simetria 46 Movendo as linhas de simetria 46 Bloqueando e desbloqueando as linhas de simetria 46 Ocultando as linhas de simetria 46 ALTERAR A VISTA 47 Aproximar zoom e mover-se 48 Zoom usando uma faixa tátil 48 Ver o tamanho real de uma imagem 48 Ajustar uma imagem ao visor 48 EDITAR O ESBOÇO 49 SELEÇÃO 50 Ferramentas de modificação de seleção 50 Selecionar uma área 50 Ferramentas de Seleção 50 Expandir uma seleção 50 Remover conteúdo de uma seleção 51 Inverter uma seleção 51 Cancelar a seleção de uma área 51 Sair do modo de seleção 51 Selecionar e tranformar uma área 51 Distorcer 52 Inclinação 52 Distorcendo uma imagem 52 Distorção de múltiplas camadas 52 Copiar o esboço 52 Mover, girar ou redimensionar uma área selecionada 53 Cortar 54 Cortar a tela 54 Girar ou inverter o esboço 55 Inverter o espelhar tela 55 Adicionar uma imagem 56 Redimensionar uma imagem 56 Alterar a resolução 56 Ajustar uma imagem redimensionada na tela 56 Correção de cor de imagens 57 SALVAR O ESBOÇO 58 Salvar o esboço como arquivo Adobe Photoshop 59 Salvar o esboço como arquivo PXD 59 Salvar o esboço como um arquivo de imagem 59 Opções do local de salvamento 59 Salvar localmente 59 Salvar no icloud 60 Salvar com um canal alfa 60 Exportação 60 Imagens com orientação paisagem do SketchBook para um dispositivo 60 Imagens do SketchBook para um dispositivo 60 Abrir um esboço salvo 61 Abrir um esboço salvo no icloud 61 Abrir um arquivo PXD 61 Remover um projeto desde o SketchBook icloud Gallery 61 USAR CAMADAS 62 Como faço para usar camadas? 63 Selecionar uma camada 63 Editar uma camada 63 Adicionando uma camada 63 Duplicando uma camada 63 Apagando uma camada 63 Renomeando uma camada 64 Bloqueando camadas 64 Excluindo camadas 64 Mesclagem de camada 65 Escurecer 65 Multiplicar 65 Superexposição de cores 65 Superexposição linear 65 Clarear 65 Tela 65 Subexposição de cores 65 Subexposição linear (Adic) 66 Brilho 66 Brilho suave 66 Sobreposição Luz suave 66 Luz direta 66 Matiz 66 Saturação 66 Cor 66 Luminosidade 66 Normal 66 Organizar camadas 67 Mesclar duas camadas 67 Mesclar todas as camadas 67 Agrupando camadas 68 Criando um grupo de camadas 68 Adicionando uma camada a um grupo 68 Exibindo/ocultando um grupo de camadas 68 Atribuições de cor de camada ou de grupo de camadas 69 Recolhendo/expandindo um grupo 69 Mesclagem de camadas para grupos 69 Alterar a transparência de uma camada Bloquear/desbloquear a transparência da camada 70 FAÇA ANOTAÇÕES, ENVIAR, IMPRIMIR E APRESENTAR 71 Texto 72 Adição de texto 72 Edição de texto 72 Editar texto - para usuários de Windows 72 Alterar a transparência do texto 72

5 Transformação de texto 72 Rasterização de uma camada de texto 73 um esboço 73 Solução de problemas 73 FLIPBOOK 74 FlipBook 75 Linha de tempo 76 Adicionando um quadro-chave 76 Inserir um quadro vazio 76 Duplicando um quadro-chave 76 Excluindo um quadro-chave 76 Exibindo vários quadros-chave 77 Reproduzindo animação 78 Definindo um intervalo de reprodução 78 Looping da animação 78 Movendo quadros-chave na linha do tempo da animação 78 Salvando seu FlipBook 78 Exportando a animação 78 Redefinir Paleta de cores 81 Redefinir Paleta de pincéis 81 Redefinir configurações de preferência 81 Ocultar ou mover a interface 82 Ocultar ou mostrar barras de rolagem 82 Alterar o comportamento das teclas Page Up e Page Down 82 Alterar o número máximo de ações de desfazer 82 Alterar o tamanho de tela padrão para novos arquivos 83 Alterar o cursor do pincel 83 Remover o formato do pincel 83 Como melhorar o desempenho 83 ATALHOS DE TECLAS 84 AJUSTAR AS CONFIGURAÇÕES DO SISTEMA E DO PROGRAMA 79 Imprimir um esboço 80 Navegar pelos esboços 80 Apresentar imagens 80 Personalizar cones da lagoa 81 Personalizar menus de marcação 81 Redefinir suas preferências 81 Redefinir a lagoa 81

6 1 Introdução Cortesia: CreatureBox

7 BEM-VINDO AO AUTODESK SKETCHBOOK O Autodesk SketchBook é um software de pintura e desenho de qualidade profissional para artistas digitais, ilustradores e designers. Transforme seu computador baseado em Windows ou Mac em um caderno de desenho digital, com poderosas ferramentas de ilustração e uma interface do usuário intuitiva. Quando você instalar o Autodesk SketchBook, observará que há três versões do software, Starter, Essentials e Pro. Mas qual é a diferença entre elas e qual é a melhor para mim? A edição Starter é gratuita e inclui as ferramentas de que você precisa para criar desenhos básicos e se familiarizar com o poder do SketchBook. Quando você se inscreve em uma conta gratuita do SketchBook, desbloqueia a edição Essentials. Você obtém flexibilidade expandido e o poder de criar artes incríveis. A edição Essentials desbloqueia mais pincéis, incluindo os dois marcadores Copic, a edição simples de camadas, um pincel de mesclagem e as réguas para levar seus desenhos ao próximo nível. A associação paga é chamada de edição Pro e é a mais completa do SketchBook. Ela é o complemento de criação ideal para os artistas digitais. A edição Pro inclui novos guias em perspectiva, flipbook, ferramentas de simetria, Biblioteca de cores completa da Copic, pinceis personalizáveis, camadas ilimitadas, traço regular, uma ferramenta de seleção de varinha mágica e muito mais.

8 STARTUP Durante a inscrição, você pode notar que, na parte superior da tela Startup, há três guias, Assinatura, Tour rápido e Notícias. No entanto, depois que tiver uma assinatura, você notará que a guia Notícias só será exibida quando houver uma notificação. PARA O QUE ISSO SERVE? Pode ser complicado descobrir o que fazer a seguir. Esta tela permite ver em qual assinatura você está inscrito, obter informações sobre os diferentes tipos de assinatura, registrar-se ou comprar a assinatura Pro, e acessar tutoriais ou as notícias mais recentes do SketchBook. Para aqueles que adquiriram a assinatura, toque Sair e para inserir seu nome de usuário e senha para efetuar login e começar a usá-la.

9 ASSINATURA Toque em Assinatura para obter informações sobre cada assinatura, consultar a sua assinatura ou atualizar para outra assinatura. É exibida uma marca de verificação ao lado da assinatura que você possui. Para se tornar um membro do Essentials, toque em Inscreverse e siga as etapas. Para se tornar um membro do Pro, toque na opção à direita e selecione entre assinatura mensal ou anual. Preencha suas informações e siga os avisos para assegurar que sua inscrição seja bem-sucedida. Para saber mais sobre qualquer assinatura, toque em qualquer um dos links Saiba mais. Se você já tiver adquirido uma assinatura, toque em Entrar e insira o nome do usuário e a senha usados na compra na tela Entrar. CÓDIGOS PROMOCIONAIS Na parte superior da janela Comprar, há um link para pessoas que têm códigos promocionais. 1. Para acessá-lo, na guia Assinatura da tela Startup, selecione um método de pagamento da assinatura Pro. Seu desconto pode ser aplicado especificamente a uma dessas opções. Nesse caso, selecione a opção correspondente. Se ele não for aplicado a nenhuma delas, selecione o método de sua preferência. 2. Na página Comprar, toque em Tem um Código promocional? 3. Insira o código no espaço fornecido e toque em Aplicar. Se o código for válido, O código promocional será aplicado! será exibido. Se não for válido, Código promocional não encontrado! será exibido.

10 TOUR RÁPIDO Toque em Tour rápido para acessar os materiais de aprendizagem, como dicas e truques, vídeos de instruções e tutoriais passo-a-passo. NOTÍCIAS Toque em Notícias para obter a documentação mais recente do SketchBook e as informações sobre a família de produtos SketchBook, os eventos futuros e as apresentações de usuários. Observação - quando você é um membro Pro, as Notícias são exibidas somente quando há uma notificação importante. MINHA CONTA O menu Minha conta contém opções de login para membros das opções Essentials e Pro, de vinculação do feed de notícias e de compra do SketchBook. COMO POSSO SABER QUAL NÍVEL DE ASSINATURA POSSUO? Existem algumas maneiras de determinar qual é o seu nível de assinatura: Selecione Minha conta > Assinatura. Próximo às assinaturas, haverá uma marca de verificação. Selecione Ajuda > Sobre o SketchBook. A interface é outro indicador. Consulte A tela para interfaces do Starter, do Essentials, e do Pro.

11 VEJO CONTEÚDO COLORIDO. O QUE AS CORES INDICAM? As ferramentas e as opções nas seções não marcadas com ícones coloridos estão disponíveis para todos os usuários. Quando uma seção está marcada com um ícone, o conteúdo seguinte se aplica aos membros desta versão do software. Por exemplo, na seção Pincéis de efeitos se aplica aos membros da edição Pro, assim como a respectiva subseção, Mancha de uma área. A seção Bem-vindo ao Autodesk SketchBook inicia uma nova seção sem ícone e que se aplica a todos os usuários. Como temos três edições do SketchBook com diversos conjuntos de ferramentas e opções, criamos um sistema de cores para ajudar você a encontrar as informações aplicáveis. indica conteúdo específico da opção Starter. indica conteúdo específico para pessoas que se inscreveram na opção Essentials. O conteúdo de também se aplica aos membros da edição Pro, a não ser que uma seção seguinte indique conteúdo específico da edição Pro. indica conteúdo específico da edição Pro e é exclusiva para pessoas que se inscreveram no serviço de assinatura.

12 2 Novidades Esse capítulo apresentará os novos recursos e uma lista de melhorias e aprimoramentos contidos nessa versão do SketchBook.

13 Aqui estão as atualizações que você encontrará nesta versão do SketchBook: Os processos de inscrição, compra e login foram facilitados Nossos novos vídeos mostram a você como usar as diversas ferramentas do SketchBook Os usuários do SketchBook que usam firewall agora podem configurar um servidor proxy para efetuar login Só é preciso efetuar login uma vez. Não será necessário fazer isso nunca mais! Correções de erros e aprimoramentos

14 3 O Básico Familiarize-se com a interface, desde a barra de ferramentas até atalhos, discos e menus radiais. Aprenda a navegar na sua cena, ativar o apoio para a mão e alterar o tamanho e a opacidade de um pincel.

15 A TELA Quando você abrir o SketchBook, as ferramentas que pode visualizar serão diferentes, dependendo de sua versão. Os usuários da edição Starter poderão ver a simplificar uma lagoa simplificada, oito pincéis e um disco de cores e de pincel. Os usuários da edição Essentials ainda visualização o disco de pincel, mas também obterão uma paleta de cores mais robusta contendo 16 pincéis, o disco de cores com um seletor de cores, o Editor de cores, as 36 cores Copic, dois marcadores e a mesclagem sem cor Copic, o Editor de camadas com três camadas, uma barra de ferramentas abreviada, uma lagoa mais completa, e terão acesso ao download de conteúdo. Os usuários da edição Pro visualizarão toda a paleta de pincéis, que inclui pincéis avançados e a Biblioteca de pincéis personalizáveis, uma lagoa completa e uma barra de ferramentas com guias em perspectiva, as réguas, as distorções, o Editor de camadas com modos de mesclagem, agrupamento e camadas ilimitadas, e o disco de cores completo com paletas de cores, de cores transparentes e de preenchimento. Quando o FlipBook é selecionado, a interface de animação é exibida.

16 ÍNDICE DE FERRAMENTAS Usar a lagoa para selecionar ferramentas. O que os usuários da edição Starter visualizarão: Mostra a ferramenta atual 2. Cor (mostra a cor atual) 3. Controles de interface 4. Tamanho real, Zoom/girar/mover tela, Ajustar à vista 5. Pincéis e paleta 6. Cores 7. Ferramentas de seleção, edição e transformação 8. Adicionar imagem, Salvar, Nova e Abra 9. Desfazer/refazer 1. Paleta de pincéis (mostra a ferramenta atual) Cor (mostra a cor atual) 3. Controles da interface, espelhamento e reflexão 6 4. Controles da vista, ferramentas de transformação da tela, réguas, camadas e simetria vertical O que os usuários da edição Essentials visualizarão: Pincéis e paleta 6. Cores 7. Ferramentas de seleção, edição e transformação 8. Abrir, Salvar, Novo, Avançar, Voltar, Girar e Adicionar imagem 9. Desfazer/refazer 1. Paleta de pincéis (mostra a ferramenta atual) Cor (mostra a cor atual) 3. Controles de interface 4. Controles da vista, transformação da tela, réguas, camadas e simetria vertical e horizontal O que os usuários da edição Pro visualizarão: Pincéis e paleta 6. Cores e Cor transparente 7. Edição de ferramentas, seleção e transformação da camada 8. Abrir, salvar, nova imagem, próxima imagem e imagem anterior 9. Desfazer/refazer

17 SELEÇÃO DE FERRAMENTA Use um dos seguintes métodos para escolher uma ferramenta: Clique com o botão direito do mouse e Movimente rapidamente um ícone para selecioná-lo. Observação - as associações Starter, Essentials e Pro exibem ferramentas diferentes. Toque a caneta em um ícone e mantenha-a pressionada; em seguida, movimente rapidamente por uma ferramenta. Para membros das edições Essentials e Pro, toque em uma ferramenta da barra de ferramentas para selecioná-la Para membros da edição Pro, algumas ferramentas contêm uma barra de ferramentas contextual com mais ferramentas de edição e de transformação.

18 CRIAR UM NOVO ESBOÇO Para criar um novo esboço, movimente rapidamente em direção a ou pressione Cmd+N. Observação - para membros da edição Pro. use a janela Preferências para definir o tamanho padrão da tela aberto ao criar novos esboços. QUAL É O PRÓXIMO PASSO? Depois de criar um novo esboço, siga as instruções abaixo: 1. Escolha um pincel. 2. Selecione uma cor. 3. Desenhe ou selecione uma ferramenta.

19 4 Pincéis Com os pincéis do SketchBook, você não se sentirá limitado. Para membros da edição Pro, elecione desde sintético, efeito e textura até cor aleatória, opacidade e tamanho. Crie pincéis faça-você-mesmo e atribua ícones personalizados a eles. Compartilhe seus pincéis com amigos e colegas.

20 ESCOLHER UM PINCEL Na Paleta de pincéis ou na lagoa, toque em um pincel e comece a desenhar. Selecione uma borracha para fazer modificações. Para os membros das edições Essential e Pro, também é possível selecionar um pincel na Paleta de pincéis. Os membros da edição Starter têm oito pincéis para seleção. Os membros da edição Essentials têm 16 pincéis, bem como 2 marcadores Copic. Os membros da edição Pro obtém o conjunto total de pincéis e marcadores Copic. REDIMENSIONAR UM PINCEL Na Paleta de pincéis, selecione Janela > Disco de pincéis. Mantenha pressionada a tecla B o toque e arraste para a direita para aumentar o tamanho de um pincel ou para a esquerda para diminuí-lo. Para alterar o tamanho e a opacidade do pincel com o disco, em Preferências > Pincel, em Disco de pincel e selecione Alterar o tamanho e a opacidade de pincel e toque em OK. Para membros da edição Pro, para que o pincel mude de tamanho aleatoriamente à medida que você cria traços, consulte Tamanho/opacidade aleatórios do pincel.

21 COMO ALTERAR A OPACIDADE DO PINCEL Use a tecla O para alterar a quantidade de tinta aplicada por um pincel. Toque em um pincel e, em seguida, mantenha pressionada a tecla O à medida que arrasta para cima para aumentar a opacidade de um pincel ou para baixo para diminuí-la. Para membros da edição Pro, para que o pincel mude de tamanho aleatoriamente à medida que você cria traços, consulte Tamanho/ opacidade aleatórios do pincel. DESFAZER OU REFAZER UMA PINCELADA Para desfazer a ação anterior, toque em Para refazer uma ação, toque em ou pressione Cmd+Z. ou pressione Shift+Cmd+Z. ALTERNAR ENTRE DOIS PINCÉIS Use um pincel e, em seguida, volte a um anterior. Depois de usar um pincel, selecione outro e, em seguida, movimente rapidamente em direção a ou pressione S para mover entre eles. ALTERAR PROPRIEDADES DO PINCEL Na Paleta de pincéis, toque duas vezes em um pincel para acessar a janela Propriedades do pincel e altere as configurações do pincel. Observação - para alterar o tamanho ou a força, clique duas vezes no pincel ou toque em para acessar Propriedades do pincel. Observação - o número de ações de desfazer pode ser alterado na guia Geral das Preferências. APAGAR UMA ÁREA DA CAMADA ATUAL 1. Selecione e movimente rapidamente em direção a e arraste pela área a ser apagada. 2. Movimente rapidamente para frente ou pressione a tecla Delete ou Backspace. Para membros da edição Pro, 1. Selecione e movimente rapidamente em direção a ou, ou pressione a tecla M e arraste pela área a ser apagada. 2. Em seguida, movimente rapidamente em direção a ou pressione a tecla Delete para remover a área selecionada.

22 DESFOCAR UMA ÁREA Desfocar - pinte sobre uma área para suavizá-la, deixando-a com aparência de fora de foco. EFEITOS PINCÉIS Toque em para acessar as seguintes pincéis efeito: Manchar, Desfocar, e Nitidez. Eles adiciona um efeito mudando os pixels. Observação - para alterar o tamanho ou a força, clique duas vezes no pincel ou toque em para acessar Propriedades do pincel. DEIXAR UMA ÁREA MAIS NÍTIDA Nitidez - pinte uma área para deixá-la com mais detalhes e dar nitidez a áreas. MANCHA DE UMA ÁREA Manchar - pinte sobre uma área para empurrar pixels de cores uns sobre os outros, como se estivesse varrendo a neve.

23 BIBLIOTECA DE PINCÉIS Na Paleta de pincéis, toque em de pincéis. para acessar a Biblioteca Ela contém diversos pincéis padrão, inclusive um conjunto de pincéis Copic, pincéis para borrar e pincéis de tinta sintética. Crie pincéis Faça-você-mesmo. Crie conjuntos personalizados para agrupar e gerenciar pincéis. Exporte conjuntos para que outras pessoas os utilizem ou salve-os em uma unidade externa. Importe e utilize conjuntos de pincéis criados por outras pessoas. Rotule seus conjuntos de pincéis para ajudar a identificá-los. Na Biblioteca de pincéis, toque em seguintes opções: para acessar as Novo conjunto de pincéis crie um novo conjunto de pincéis. Renomear conjunto de pincéis altere o nome do conjunto de pincéis selecionado. Exportar conjunto de pincéis compartilhe com pessoas que trabalham em outras plataformas. Importar conjunto de pincéis carregue um arquivo de conjunto de pincéis compactado exportado para a Biblioteca de pincéis. Excluir conjunto de pincéis remova o conjunto de pincéis selecionado da Biblioteca de pincéis. Novo pincel crie um novo pincel e adicione-o ao conjunto de pincéis selecionado. Copiar pincel crie uma duplicata de um pincel selecionado e adicione-a aoconjunto de pincéis selecionado. Excluir pincel remova permanentemente um pincel selecionado. PERSONALIZE A PALETA DE PINCÉIS Substitua pincéis padrão por outros para criar uma paleta personalizada. 1. Toque em, e selecione um pincel da Biblioteca de pincéis. 2. Toque e arraste para a paleta.

24 Cortesia: Shaun Mullen TIPOS DE PINCEL Há muitos tipos de pincéis, como Borrar, Tinta sintética, Copic, Faça-você-mesmo e Textura, encontrados na Biblioteca de pincéis. Observação - Para experimentar melhorias de desempenho incorporadas aos pincéis, selecione Preferências > Padrões de fábrica e toque no botão Redefinir para Redefinir paleta e biblioteca de pincéis. BORRÃO DE UMA ÁREA USO DE TINTA SINTÉTICA Pinte em uma área para mesclá-la, simulando o efeito de um dedo passando por cima de uma linha de um desenho a carvão. Quando você pinta, esse tipo de pincel mescla dinamicamente as cores que existem na tela. Ajuste a carga de tinta para obter o efeito de quantidade de cor aplicada ao início de cada traço.

25 CRIE PINCÉIS FAÇA-VOCÊ-MESMO PERSONALIZADOS Crie mais copiando um pincel e alterando sua configuração ou criando um pincel Faça-você-mesmo. 1. Toque em para acessar a Biblioteca de pincéis. 2. Toque em um conjunto de pincéis. 3. Mantenha pressionado e movimente rapidamente para selecioná-lo. 4. Selecione um pincel. 5. Toque em Criar. Depois de criar um pincel Faça-você-mesmo, é possível fazer o seguinte: Ajustar a sensibilidade de pressão - defina a largura ou a transparência do pincel de acordo com a quantidade de pressão aplicada à caneta. Toque duas vezes em um pincel Faça-você-mesmo e faça alterações em seu tamanho para variar a espessura do pincel à medida que a pressão da caneta mudar. Observação - os valores de tamanho do pincel são uma estimativa aproximada do tamanho de pixel, mas podem variar. Por exemplo, se as linhas forem muito finas para serem desenhadas na tela, elas se tornarão mais largas por padrão. Para redimensionar um marcador, tente ajustar a opacidade e o espaçamento do carimbo. Para criar um marcador maior, defina a opacidade como menor e o espaçamento do carimbo do pincel como menor. Alterar a opacidade - defina Opacidade para variar a opacidade do pincel à medida que a pressão da caneta mudar. Para que a opacidade do pincel seja alterada aleatoriamente à medida que você criar traços, consulte Tamanho/opacidade aleatórios do pincel. Cortesia: Evgene Redkin

26 CRIAR SEUS PRÓPRIOS ÍCONES DE PINCEL Crie seus próprios ícones exclusivos para identificar pincéis personalizados. Quando esses pincéis são exportados, as atribuições de ícones personalizados são mostradas ao ser feita a importação. Observação - não é possível atribuir ícones personalizados a pincéis padrão, somente aos pincéis na parte inferior da Paleta de pincéis. Há duas maneiras de criar ícones de pincel. A mais fácil é utilizar a opção Usar textura como ícone na janela Identificar pincel personalizado. 1. Toque duas vezes em um pincel Faça-você-mesmo. 2. Na janela Propriedades do pincel, toque em Editar. 3. Na janela Identificar pincel personalizado, marque a opção Usar textura como ícone. 4. Toque em OK. A outro é criar um ícone que deve ser um arquivo de imagem PNG com 36 x 36 pixels. Um ícone de pincel personalizado que não corresponda a esses critérios não será mostrado. 1. Crie uma imagem PNG com um plano de fundo transparente de 36 x 36 pixels. 2. Salve-a na pasta BrushPresetIcons, na seguinte localização, e dê a ela um nome descritivo: Observação - Você precisará exibir arquivos ocultos e ter permissões administrativas. Se a pasta não existir, crie uma. [pasta do usuário] / Library / Application Support / Autodesk / SketchBook/ / [Pro] Observação - Para acessar a Biblioteca no Finder > Go mantenha pressionada a tecla ALT. Para ver imagens de ícone criado na janela Identificar pincel personalizado.

27 CRIE UM PINCEL DE TEXTURA Depois que um pincel Faça-você-mesmo é criado, é possível adicionar uma textura a ele, criando um pincel de textura. Você pode definir a forma e/ou a cor e criar uma textura por meio de um traço rotacionado ou capturar algo na tela para usar como uma textura. Quando uma textura é capturada, uma das seguintes configurações de Textura personalizada pode ser selecionada: Forma + cores Usa a cor de tinta atual, bem como a forma selecionada, para criar a textura. Sempre que o pincel de textura é usado, ele utiliza a cor definida durante a criação. Forma Cria um pincel de textura sem cor atribuída. Sempre que o pincel de textura é usado, uma cor diferente pode ser definida. Girar para traçar Rotaciona a textura de forma dinâmica na direção do traço. 1. Com um pincel faça-você-mesmo selecionado, toque em Ocultar propriedades do pincel para abrir as Propriedades do pincel. 2. Toque em Capturar. 3. Em Textura personalizada, selecione Forma + cores ou Forma e/ou marque Girar para traçar. 4. Na tela, toque na área a ser capturada como a textura. 5. A exibição em Propriedades do pincel é atualizada para mostrar a textura e a cor. Observação - ao capturar a forma da textura, o SketchBook utiliza o tamanho atual do pincel Faça-você-mesmo. Se a forma completa não for capturada, redimensione o pincel Faça-você-mesmo e, em seguida, capture a forma novamente.

28 MODIFICAÇÃO DE UM PINCEL DE TEXTURA Há diversas maneiras de modificar um pincel de textura: redefinindo-o, abrindo suas propriedades e alterando as configurações, alterando um traço ou atribuindo uma cor permanente a ele. Alteração das propriedades do pincel de textura - altere os atributos de um pincel de textura. Alteração de uma textura - altere o traço usado por um pincel de textura. Definição da cor em um pincel de textura de forma - defina uma cor diferente para um pincel de textura. Ajuste do carimbo do pincel para um pincel Faça-você-mesmo - ajuste a circularidade, a rotação, o espaçamento, a randomização de espaço, a randomização de rotação e a aresta de pincel de um pincel Faça-vocêmesmo. Identificação de um pincel personalizado - renomeie um pincel ou borracha personalizado ( Renomear um pincel de textura ) ou altere seu ícone mostrado na área expandida na parte inferior de Propriedades do pincel ( Criar seus próprios ícones de pincel ). Observação - Você não pode alterar o nome ou ícone dos pincéis padrão. Dica - Se você manter as Propriedades do pincel abertas enquanto estiver usando um pincel de textura, será possível girar a textura ou alterar quaisquer outras configurações do esboço. Configuração da circularidade e da rotação do carimbo do pincel - use os controles deslizantes Circularidade e Rotação na janela Propriedades do pincel para controlar a forma do carimbo do pincel. Definição do espaçamento do pincel - use o controle deslizante Espaçamento na janela Propriedades do pincel para controlar o espaçamento entre esses carimbos. Substituição de um ícone de pincel personalizado - na janela Identificar pincel personalizado, selecione um item da lista Ícone ( Criar seus próprios ícones de pincel ). Configuração de arestas de pincel - normalmente, o tipo de pincel selecionado determina essa configuração. Para obter determinados efeitos, altere-a. Arestas suaves oferece arestas de pincel suaves e emplumadas. Por exemplo, um aerógrafo. Arestas sólidas fornece arestas duras que ainda sangram um pouco. Por exemplo, marcadores ou canetas esferográficas. Arestas duras são duras. Por exemplo, uma caneta de caligrafia em papel de alta qualidade ou linhas de um software de desenho no computador.

29 SALVAMENTO DE UM PINCEL DE TEXTURA Toque em Salvar na parte inferior de Propriedades do pincel para salvar o pincel. RENOMEAR UM PINCEL DE TEXTURA 1. Na Biblioteca de pincéis, toque em um pincel de textura. 2. Toque em. 3. Na janela Propriedades do pincel, toque em Editar. 4. Renomeie o pincel. 5. Toque em OK.

30 TAMANHO/OPACIDADE ALEATÓRIOS DO PINCEL Crie rapidamente traços de tamanho e opacidade diferentes usando o mesmo pincel. Defina um intervalo para o tamanho e a opacidade de um pincel. RANDOMIZAÇÃO Crie traços rapidamente com variações de cor, tamanho e/ou opacidade, sem ter que ir para Propriedades do pincel ou Editor de cores para alterar esses valores. CONTROLES DE COR ALEATÓRIA Faça traços de cores variadas usando o mesmo pincel. Defina um intervalo de matiz, saturação e/ou brilho para a cor ativa. 1. Crie um pincel Faça-você-mesmo personalizado ou selecione um pincel Tradicional, de Textura, Forma ou Respingo. 2. Toque em para abrir as Propriedades do pincel. 3. Na seção Cor do pincel: Arraste o controle deslizante Randomização de matiz para definir o intervalo de matiz do traço. Arraste o controle deslizante Randomização de saturação para definir o intervalo de saturação do traço. Arraste o controle deslizante Randomização de brilho para definir o intervalo de brilho do traço. 4. Toque em Salvar. 1. Crie um pincel Faça-você-mesmo personalizado ou selecione um pincel Tradicional, de Textura, Forma ou Respingo. 2. Toque em para abrir as Propriedades do pincel. 3. Na seção Opacidade de raio do pincel, arraste os controles deslizantes para definir o intervalo de opacidade e tamanho do carimbo do pincel. 4. Toque em Salvar. RAIO/ESPAÇAMENTO ALEATÓRIOS DO PINCEL Crie rapidamente traços com espaçamento e rotação do carimbo diferentes usando o mesmo pincel. Defina um intervalo para a rotação e o espaçamento de um carimbo. 1. Crie um pincel Faça-você-mesmo personalizado ou selecione um pincel Tradicional, de Textura, Forma ou Respingo. 2. Toque em para abrir as Propriedades do pincel. 3. Na seção Propriedades avançadas do pincel: Arraste o controle deslizante Randomização de rotação para definir o intervalo de raio do pincel. Arraste o controle deslizante Randomização de espaço para definir o intervalo de transparência do pincel. 4. Toque em Salvar.

31 5 Cores Escolha entre uma imensa variedade de cores. Para membros das edições Essentials e Pro, crie cores personalizadas ou capture-as na sua tela. Preencha áreas com preenchimentos de gradiente lineares ou radiais. Mescle cores com o Misturador sem cor Copic. Cortesia: Luis Peso

32 CORES Toque em, e movimente rapidamente em direção a uma cor. CRIAR UMA COR PERSONALIZADA Toque no ícone de cor atual para acessar o Editor de cores e misturar uma cor de sua preferência. EDITOR DE CORES (MAC) 1 1. Guias (várias maneiras de selecionar cores): SELECIONAR UMA COR DA TELA 6 2 Selecione um matiz ou tintas e o valor (luz). Toque em para alterar o cursor para. Mova e toque em uma cor na tela Especifique uma cor usando gradientes, como valores em escala de cinza, RGB, CMYK ou HSB. Selecione a partir de listas de cores (Apple, Developer, Crayons, Web Safe) ou crie sua própria lista de cores. Selecione uma cor de um espectro de matizes e valores. Escolha dentre as 48 cores mostradas como uma caixa de giz de cera. CRIAR UMA PALETA DE CORES PERSONALIZÁVEL Arraste uma ficha de cor da amostra até a paleta na parte inferior do Editor de cores. SALVAR UMA PALETA DE CORES PERSONALIZÁVEL A paleta de cores personalizável será exibida na próxima vez que o SketchBook for aberto. 2. Amostra (cor atual) 3. Controle deslizante 4. Paleta personalizável 5. Círculo de cores 6. Lupa (seletor de cores)

33 BIBLIOTECA DE CORES DA COPIC 1. Mostrar/ocultar fichas de cor 2. Aba 3. Controle deslizante de conjuntos de cor 4. Ficha de cor atual e complementar de cor 5. Mostrar/ocultar conjunto personalizado 6. Paleta personalizável 7. Opacidad SELECIONAR UMA COR Na barra de ferramentas, toque em ou selecione Janela > Biblioteca Copic para acessar a Biblioteca de cores da Copic. Use a roda do mouse, a faixa tátil Wacom, toque e arraste o controle deslizante do conjunto de cores ou, para usuários do Mac, arraste com 2 dedos para rolar entre as páginas de cores. Observação - se estiver usando uma faixa tátil Wacom, nas Propriedades do tablet Wacom, a função Faixa tátil deve estar definida como Zoom ou Zoom/rolagem automática. SELECIONE A COR COMPLEMENTAR Toque em uma amostra de cor para carregar sua cor comple-mentar. Toque na cor Complementar abaixo da amostra para selecioná-la. Observação - nem todas as cores terão uma cor complementar atribuída. Para as que não tiverem, nada será exibido ou será exibida uma seleção de cores semelhantes à sua cor complementar. CRIAR UM CONJUNTO DE CORES PERSONALIZADO Toque em uma amostra de cor e arraste-a do Conjunto de cores ou em uma cor complementar para o Conjunto personalizado MOSTRAR/OCULTAR FICHAS DE COR Toque na seta na parte superior do editor para mostrar/ocultar suas fichas de cor. MESCLAGEM SEM COR COPIC Mescle cores, clareie-as ao desvanecer a cor para branco e empurre cores. Quando qualquer um dos seguintes marcadores Copic ( ) for selecionado, na Biblioteca Copic na parte superior, a ficha Misturador sem cor Copic aparecerá e poderá ser selecionada para transformar esse marcador em um misturador sem cor.

34 DISCO DE CORES Utilize o Disco de cores para misturar e criar novas cores. Para acessar a Disco de cor quando este não estiver visível, selecione Janela > Disco de cor. Toque nele para acessar o Disco de cor, Seletor de cores e Círculo de cores. Para membros da edição Pro, toque nele para acessar o Disco de cor, Seletor de cores e as Paletas de preenchimento de cores e de gradiente, ajustar a saturação da cor ou a luminosidade, selecionar um preenchimento de gradiente, acessar amostras de cor personalizadas ou selecionar uma cor na tela. ACESSAR A PALETA DE PREENCHIMENTO DE GRATIENTE Quando um preenchimento linear ou radial é selecionado, a Paleta de preenchimento de gradiente se torna disponível. Toque em Disco de cores e em para acessar a Paleta de preenchimento de gradiente. Para fechar as paletas, toque em. Cuando se selecciona un cepillo Cuando se selecciona un relleno degradado CRIAR UMA NOVA COR Toque e arraste para a direita e para a esquerda, para alterar rapidamente a saturação. Toque e arraste para cima e para baixo, para alterar rapidamente a luminosidade da cor. 1. Círculo de cores 2. Matiz 3. Saturação/Luminosidade 4. Cor transparente 5. Mostrar/ocultar paletas 6. Seletor de cores 7. Paleta de cores 8. Paleta de gradientes 9. Opacidade TRANSFORMAR UM PINCEL EM UNA BORRACHA Quando estiver no Disco de cores, toque em para atribuir uma cor transparente ao pincel atual e criar uma borracha personalizada. Ela remove pixels dessa camada. Para salvar uma borracha personalizada, arraste a ficha de cor transparente para a Paleta de cores. Consulte Usar uma cor transparente para obter mais informações.

35 USO DO SELETOR DE CORES Selecione uma cor em qualquer lugar na tela. 1. Toque no meio do Disco de cores para acessar o Seletor de cores. 2. Toque no Seletor de cores. 3. Arraste-o sobre uma cor. O meio do botão é alterado, exibindo a cor atual. 4. Clique na cor que você deseja capturar. USANDO O SELETOR DE CORES Selecione rapidamente uma cor na paleta. 1. Toque no meio do Disco de cores. 2. Execute um dos seguintes procedimentos: Para selecionar uma amostra de cor, toque em uma amostra. Para adicionar uma nova amostra à paleta, crie uma cor com o Círculo de cores e, em seguida, clique e arraste a nova cor de amostra para outra amostra na paleta para substituí-la. Cortesia: Masha Levene

36 USANDO A PALETA DE PREENCHIMENTO DE GRADIENTE Selecione rapidamente um preenchimento de gradiente na paleta. 1. Com a ferramenta Preenchimento estendido selecionada, selecione um Preenchimento de gradiente na barra de ferramentas de Preenchimento estendido. 2. Clique e arraste para posicionar o preenchimento. 3. Toque no meio do Disco de cores, em seguida para acessar a Paleta do preenchimento de gradiente. 4. Execute um dos seguintes procedimentos: Para alterar a cor de um manipulador, clique duas vezes no manipulador e selecione outra cor no Círculo de cores. Para selecionar um preenchimento de gradiente diferente, clique duas vezes em um manipulador e selecione outro preenchimento de gradiente na paleta. ALTERANDO A OPACIDADE DA COR Para alterar a opacidade de uma cor do manipulador, clique duas vezes no manipulador, toque em e insira um valor diferente.

37 PREENCHIMENTOS ESTENDIDOS Na barra de ferramentas, ao selecionar, para adicionar pintura a uma área vinculada por pixels de cor ou uma seleção. Selecione um dos três preenchimentos para adicionar pintura a uma área vinculada por pixels de cor ou uma seleção. O preenchimento estendido de uma área é uma forma rápida para preencher uma área com uma cor, fazer realces ou criar graduações de cor para objetos, como uma chapa de metal. PREENCHIMENTO SÓLIDO Preenche uma área com pintura. Para membros da edição Pro, na barra de ferramentas, ao selecionar, a barra de ferramentas de Preenchimento estendido é exibida, contendo preenchimentos e uma variedade de ferramentas. Use as ferramentas para alterar a tolerância de preenchimento, aplique um preenchimento em todas as camadas ou somente na camada ativa, ou inverta um preenchimento de gradiente. 1 Preenchimentos 2 Tolerância 3 Amostra de todas as camadas 4 Inverter 5 Cancelar e OK PREENCHIMENTO DE GRADIENTE Um Preenchimento de gradiente consiste em várias cores que são mescladas com a cor anterior e/ou posterior. Há dois tipos de preenchimentos de gradiente, Linear e Radial. PREENCHIMENTO LINEAR Preenche uma área com pintura, usando uma rampa de cores e aplicando-a de forma linear do seu primeiro toque (origem) até o final do arraste (destino). Isso define a direção e o tamanho da rampa. Os manipuladores de preenchimento podem ser adicionados, movidos ou removidos. PREENCHIMENTO RADIAL Preenche uma área com pintura, usando uma rampa de cores que irradia do seu primeiro toque (origem) até o final do arraste (destino). Os manipuladores de preenchimento podem ser adicionados, movidos ou removidos.

38 PREENCHIMENTO ESTENDIDO DE UMA ÁREA Preencha as camadas ativas com cor. Para membros da edição Pro, preencha as camadas ativas visíveis com cor. Para aceitar o preenchimento, clique em preenchimento, clique em.. Para recusar o PREENCHIMENTO ESTENDIDO DE UMA CAMADA ATIVA ou Na Paleta de pincéis, toque em. Na barra de ferramentas de Preenchimento, toque em, selecione o preenchimento ( ), em seguida, toque em uma área para preenchê-la naquela camada. Clique em. PREENCHIMENTO ESTENDIDO DE CAMADAS VISÍVEIS Na Paleta de pincéis, toque em e, em seguida, toque em uma área para preenchê-la em todas as áreas visívveja aqui. Clique em. PREENCHIMENTO DE GRADIENTE DE UMA ÁREA Selecionar rapidamente um preenchimento de gradiente na paleta. 1. Crie uma área a ser preenchida. 2. Toque em e selecione ou na barra de ferramentas de Preenchimento. 3. Toque e arraste do seu primeiro toque (origem) até o final do arraste (destino). 4. Execute um dos seguintes procedimentos: Para definir cores diferentes para o preenchimento, toque no (manipulador de preenchimento) que você deseja alterar. Em seguida, no Editor de cores, selecione uma cor. Para reposicionar os manipuladores de preenchimento, toque e arraste um de cada vez e mova-os para a posição. Para adicionar um manipulador, toque ao longo do eixo entre os manipuladores. Para excluir um manipulador, toque no manipulador Excluir. Para alterar as tolerâncias de um preenchimento, na barra de ferramentas de Preenchimento, toque e arraste o controle deslizante de Tolerância. Aumente a tolerância para aumentar a faixa de pixels coloridos afetada pelo processo de preenchimento. Diminua o preenchimento para reduzi-la.

39 INVERTER A DIREÇÃO DE UM PREENCHIMENTO DE GRADIENTE Com um preenchimento de gradiente criado, na barra de ferramentas de Preenchimento, clique em para inverter a ordem dos manipuladores de preenchimento. ALTERAR PROPRIEDADES DE PREENCHIMENTO ESTENDIDO Altere a tolerância para determinar o intervalo de valores de cor afetados ao preencher uma região de tinta e encher lacunas entre a tinta de preenchimento e os pixels, criando a fronteira de preenchimento. USAR UMA COR TRANSPARENTE A Cor transparente transforma o pincel em uma borracha com a característica do pincel escolhido. Se o pincel selecionado for sensível à pressão e criar uma pincelada que desvanece, a borracha fará o mesmo. Use-a para apagar os pixels de cor existentes na camada atual. Na lagoa, selecione e faça um movimento rápido em, para transformar o pincel em uma borracha. A Cor transparente também está disponível no Disco de cores e pode ser salva na paleta de cores personalizada. Consulte Transformar um pincel em uma borracha para obter mais informações. A tolerância mínima, 1, seleciona e preenche somente os pixels daquele valor de cor. A tolerância máxima, 255, seleciona e preenche todos os pixels em qualquer região Toque duas vezes em ou e toque em para alterar as tolerâncias de preenchimento estendido.

40 6 Ferramentas para esboçar Use a nossa coleção de guias e de ferramentas de desenho e de perspectiva para ajudar a desenhar objetos e cenas. Para ajudar a posicionar um objeto em uma cena, use Distorcer. Para obter pinceladas suaves e uniformes, teste a Pincelada contínua.

41 LINHAS POLIGONAIS Para desenhar uma linha poligonal, toque em e toque para colocar cada ponto. Toque duas vezes no último ponto para alterar a linha para uma linha contínua. FERRAMENTAS DE LINHA E FORMA Na barra de ferramentas, toque em uma destas: ferramentas de linha e forma, linha, retângulo, linhas poligonais ou oval para ajudar a criar formas e traçar linhas. LINHAS Para desenhar uma linha, toque em ou, para fazer uma linha horizontal ou vertical, mantenha pressionada a tecla Shift. Em seguida, toque e arraste. Consulte Livre para desenhar linhas diagonais. TRAÇO REGULAR Para desenhar traços uniformes, toque em para criar traços mais suaves. Traço regular define o deslocamento entre o cursor e o traço, criando traços suaves. Na barra de ferramentas, toque em xx para criar um traço mais suave ao desenhar. Para ajustar as configurações, selecione Editar > Traço regular. Esta alteração afeta os traços subsequentes. Para desenhar curvas suaves e grandes, aumente o Traço regular. Para desenhar curvas com um raio de curva mais fechado, diminua o Traço regular. Observação - o aumento de Traço regular afeta o tempo de resposta da caneta. Ao desenhar curvas curtas, se você tiver dificuldades, diminua a configuração de suavidade. RETÂNGULOS Para desenhar um retângulo, toque em a forma. e toque e arraste para desenhar LIVRE Para voltar ao modo de traço em estilo livre, você sair Traço regular ou Ferramentas de linha e forma. OVAIS Para desenhar um oval ou um círculo, toque em desenhar a forma. e toque e arraste para

42 GUIAS Na barra de ferramentas, o SketchBook contém uma variedade de guias e réguas para ajudá-lo enquanto desenha. Cada um destes possui ferramentas adicionais encontradas em barras de ferramentas contextuais para ajudá-lo no seu trabalho. Quando você utiliza a Régua, a Elipse ou a Curva francesa, alguns ou todos os seguintes manipuladores serão exibidos. Utilizeas para posicionar e transformar o guia selecionado: Toque e arraste para mover as réguas. ELIPSES Use para criar elipses e desenhar círculos em perspectiva. Quando você rotaciona uma elipse, o eixo menor é exibido para que você possa alinhá-lo com as linhas de fuga. A rotação e o grau de uma elipse são exibid os na leitura na parte inferior da tela. Toque e arraste para rotacionar a elipse ou a curva francesa em torno de seu centro. Toque e arraste para ajustar a escala da elipse ou da curva francesa por igual em todas as direções. Toque e arraste para ajustar a escala da elipse em uma direção. Toque e arraste para inverter a curva francesa. Toque em,, ou para percorrer diferentes curvas francesas. Toque duas vezes em qualquer alça de escala para transformar a elipse em um círculo. Na barra de ferramentas, toque em ou pressione a tecla E para acessar a ferramenta Elipse. Uma barra de ferramentas é exibida com o controle deslizante para definir o espaçamento entre os segmentos ao longo da régua elíptica. Esboce usando um movimento circular perto da régua elíptica ou nela. O traço não precisa ser perfeito, uma vez que se encaixa na elipse. RÉGUAS Toque em ou pressione R para a régua reta. EXIBIÇÃO/OCULTAMENTO Para ocultar a régua, elipse ou curva francesa, toque na alça de fechamento.

43 CURVAS FRANCESAS Na barra de ferramentas, toque em ou pressione a tecla F para acessar as curvas francesas a fim de desenhar diversas curvas suaves. GUIAS EM PERSPECTIVA Toque em para acessar as ferramentas de Perspectiva e utilize os guias para ajudar a desenhar objetos e cenas em perspectiva. Quando você seleciona um guia, observe como o cursor muda. Sua exibição fornece as opções de direção para as linhas desenhadas. Por exemplo, quando o guia de Olho-de-peixe é usado, o cursor se parece com isto: O cursor para o guia de três pontos se parece com isto: MODO DE 1 PONTO Crie uma imagem com um ponto de fuga e um horizonte. Desenhe imagens que aparecem como se você estivessem as visualizando de uma extremidade, como olhar para uma rua, um corretor ou em um edifício. Uma barra de ferramentas é exibida com várias curvas francesas para seleção e uma ferramenta para ativar e desativar a escala. Toque e arraste para redimensionar. Toque e arraste para inverter. Toque em para fechar. Toque em,, ou para percorrer diferentes curvas francesas.

44 MODO DE 2 PONTOS Crie uma imagem com dois pontos de fuga e um horizonte. Desenhe imagens de um objeto com um canto voltado para você, como o canto de um edifício. As paredes serão recuadas para os pontos de fuga. MODO OLHO-DE-PEIXE Crie uma imagem panorâmica ou hemisférica com um muito larga do ângulo de observação muito grande. Desenhe imagens da cena vista de um espelho ou lente convexo. Este modo tem 5 pontos de fuga: esquerda, direita, superior e inferior, e central. A grade é composta de uma linha do horizonte, linha vertical, e um círculo. Curvas cruzam nos pontos de fuga. Movendo-se o ponto central se move toda a grade. Movendo-se um ponto de vantagem muda o raio do círculo. MODO DE 3 PONTOS Crie uma imagem com três pontos de fuga e um horizonte. Desenhe imagens de um objeto que você está visualizando de cima ou de baixo. FERRAMENTAS DE PERSPECTIVA Utilize as seguintes ferramentas para ajudar com o desenho. Encaixar/Desencaixar Quando essa ferramenta for ativada, os traços serão retos e estarão restritos ao horizonte ou aos pontos de fuga. Quando ela for desativada, os traços terão forma livre, sem restrições. Bloquear/Desbloquear pontos de fuga Quando essa ferramenta for ativada, os pontos de fuga serão bloqueados no local e não será possível movê-los. Quando ela for desativada, os pontos de fuga poderão ser reposicionados. Mostrar/Ocultar linha do horizonte Quando ativada, as linhas do horizonte são visíveis. Quando desativada, elas não serão visíveis. MOVENDO PONTOS DE FUGA Para mover um ponto de fuga, toque em neles e arraste-os para a posição. Toque em no local. para desbloquear os pontos de fuga, e clique novamente para bloquear os pontos de fuga OCULTANDO A LINHA DO HORIZONTE Para ocultar a linha do horizonte, toque em. Toque em para exibi-la.

45 SIMETRIA Toque em ou pressione Y para a simetria horizontal. Desenhe em um lado do eixo. Ele é espelhado no outro lado. Observação - o eixo de simetria sempre aparece no centro da janela. Consulte Movendo as linhas de simetria. Para membros da edição Pro, use a Simetria e as ferramentas de Simetria para desenhar um lado de um objeto ou cena e fazer com que ele seja espelhado do outro lado da linha de simetria. Toque em ou pressione X para a simetria vertical. MOVENDO AS LINHAS DE SIMETRIA Para mover as linhas de simetria, toque em. BLOQUEANDO E DESBLOQUEANDO AS LINHAS DE SIMETRIA Para desbloquear a linha de simetria, toque em e, em seguida, clique e arraste para reposicioná-las. Toque em novamente para bloquear as linhas no local. OCULTANDO AS LINHAS DE SIMETRIA Para ocultar as linhas de simetria, toque em para ocultá-las. Toque em para exibi-las. FERRAMENTAS DE SIMETRIA Utilize as seguintes ferramentas para ajudar com o desenho. Ampliar/Parar traços na linha central Quando ativada, o traço vai além da linha de simetria. Quando desativada, o traço para na linha de simetria. Bloquear/Desbloquear linhas de simetria Quando ativada, as linhas de simetria são bloqueadas no local e não podem ser movidas. Quando ela for desativada, as linhas de simetria poderão ser reposicionadas. Mostrar/Ocultar linhas de simetria Quando ativada, as linhas de simetria são visíveis. Quando desativada, elas não são visíveis.

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