Autodesk SketchBook Part of Intel Education

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1 Autodesk SketchBook Part of Intel Education

2 Direitos autorais e marcas comerciais AUTODESK SKETCHBOOK PART OF INTEL EDUCATION 2015 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. TRADEMARKS The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries: SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for ipad, SketchBook Express for Android, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for ipad, and SketchBook Pro for Android. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. DISCLAIMER THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. AS IS. AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. PUBLISHED BY: Autodesk, Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA

3 Índice analítico ÍNDICE ANALÍTICO 3 INTRODUÇÃO 6 Bem-vindo ao Autodesk SketchBook 7 O BÁSICO 8 A tela 9 ÍNDICE DE FERRAMENTAS 9 Seleção de ferramenta 10 criar um novo esboço 11 PINCÉIS 12 Qual é o próximo passo? 11 Escolher um pincel 13 Redimensionar um pincel 13 Como alterar a opacidade do pincel 13 Desfazer ou refazer uma pincelada 13 Apagar uma área da camada atual 14 Alternar entre dois pincéis 14 Alterar propriedades do pincel 14 Efeitos pincéis 15 Mancha de uma área 15 Desfocar uma área 15 Deixar uma área mais nítida 15 Biblioteca de pincéis 16 Personalize a paleta de pincéis 16 Tipos de pincel 17 Borrão de uma área 17 Uso de tinta sintética 17 Crie pincéis Faça-você-mesmo personalizados 18 Criar seus próprios ícones de pincel 19 Crie um pincel de textura 20 Modificação de um pincel de textura 21 Salvamento de um pincel de textura 22 Renomear um pincel de textura 22 Randomização 23 Controles de cor aleatória 23 Tamanho/opacidade aleatórios do pincel 23 Raio/espaçamento aleatórios do pincel 23 CORES 24 cores 25 Criar uma cor personalizada 25 Editor de cores (Windows) 25 Definir o RGB 25 Mostrar/ocultar partes do editor 25 Selecionar uma cor da tela 25 Editor de cores (Mac) 26 Selecionar uma cor da tela 26 Criar uma paleta de cores personalizável 26 Salvar uma paleta de cores personalizável 26 Biblioteca de cores da Copic 27 Selecionar uma cor 27 Mostrar/ocultar fichas de cor 27 Mesclagem sem cor Copic 27 Selecione a cor complementar 27 Criar um conjunto de cores personalizado 27 Disco de cores 28 Criar uma nova cor 28 Acessar a paleta de preenchimento de gratiente 28 Transformar um pincel em una borracha 28 Uso do Seletor de cores 29 Usando o Seletor de cores 29 Usando a paleta de preenchimento de gradiente 30 Alterando a opacidade da cor 30 Preenchimentos estendidos 31 Preenchimento sólido 31 Preenchimento de gradiente 31 Preenchimento linear 31 Preenchimento radial 31 Preenchimento estendido de uma área 32 Preenchimento estendido de uma camada ativa 32 Preenchimento estendido de camadas visíveis 32 Preenchimento de gradiente de uma área 32 Inverter a direção de um preenchimento de gradiente 33 Alterar propriedades de preenchimento estendido 33 Usar uma cor transparente 33 FERRAMENTAS PARA ESBOÇAR 34 Ferramentas de linha e forma 35 Linhas 35 Retângulos 35 Ovais 35 Linhas poligonais 35 Traço regular 35 Livre 35 Guias 36 Réguas 36 Exibição/ocultamento 36 Elipses 36 Curvas francesas 37 Guias em perspectiva 37 Modo de 1 ponto 37 Modo de 2 pontos 38 Modo de 3 pontos 38 Modo olho-de-peixe 38 Ferramentas de perspectiva 38 Movendo pontos de fuga 38

4 Simetria 39 Ocultando a linha do horizonte 38 Ferramentas de simetria 39 Movendo as linhas de simetria 39 Bloqueando e desbloqueando as linhas de simetria 39 Ocultando as linhas de simetria 39 ALTERAR A VISTA 40 Aproximar zoom e mover-se 41 Zoom usando uma faixa tátil 41 Ver o tamanho real de uma imagem 41 Ajustar uma imagem ao visor 41 EDITAR O ESBOÇO 42 SELEÇÃO 43 Ferramentas de modificação de seleção 43 Selecionar uma área 43 Ferramentas de Seleção 43 Expandir uma seleção 43 Remover conteúdo de uma seleção 44 Inverter uma seleção 44 Cancelar a seleção de uma área 44 Sair do modo de seleção 44 Selecionar e tranformar uma ÁREA 44 Distorcer 45 Inclinação 45 Distorcendo uma imagem 45 Distorção de múltiplas camadas 45 Copiar o esboço 45 Mover, girar ou redimensionar uma área selecionada 46 Cortar 47 Cortar a tela 47 Girar ou inverter o esboço 48 Inverter o espelhar tela 48 Adicionar uma imagem 49 Redimensionar uma imagem 49 Alterar a resolução 49 Ajustar uma imagem redimensionada na tela 49 Correção de cor de imagens 50 SALVAR O ESBOÇO 51 Salvar o esboço como arquivo Adobe Photoshop 52 Salvar o esboço como arquivo PXD 52 Salvar o esboço como um arquivo de imagem 52 Opções do local de salvamento 52 Salvar localmente 52 Salvar no icloud 53 Salvar com um canal alfa 53 Exportação 53 Imagens com orientação paisagem do SketchBook para um dispositivo 53 Imagens do SketchBook para um dispositivo 53 Abrir um esboço salvo 54 Abrir um esboço salvo no icloud 54 Abrir um arquivo PXD 54 Remover um projeto desde o SketchBook icloud Gallery 54 USAR CAMADAS 55 Como faço para usar camadas? 56 Selecionar uma camada 56 Editar uma camada 56 Adicionando uma camada 56 Duplicando uma camada 56 Apagando uma camada 56 Renomeando uma camada 57 Bloqueando camadas 57 Excluindo camadas 57 Mesclagem de camada 58 Escurecer 58 Multiplicar 58 Superexposição de cores 58 Superexposição linear 58 Clarear 58 Tela 58 Subexposição de cores 58 Subexposição linear (Adic) 59 Brilho 59 Brilho suave 59 Sobreposição 59 Luz suave 59 Luz direta 59 Matiz 59 Saturação 59 Cor 59 Luminosidade 59 Normal 59 Organizar camadas 60 Mesclar duas camadas 60 Mesclar todas as camadas 60 Agrupando camadas 61 Criando um grupo de camadas 61 Adicionando uma camada a um grupo 61 Exibindo/ocultando um grupo de camadas 61 Atribuições de cor de camada ou de grupo de camadas 62 Recolhendo/expandindo um grupo 62 Mesclagem de camadas para grupos 62 Alterar a transparência de uma camada 63 Bloquear/desbloquear a transparência da camada 63 FAÇA ANOTAÇÕES, ENVIAR, IMPRIMIR E APRESENTAR 64 Texto 65 Adição de texto 65 Edição de texto 65 Editar texto - para usuários de Windows 65 Alterar a transparência do texto 65 Transformação de texto 65 Rasterização de uma camada de texto 66 um esboço 66 Solução de problemas 66 FLIPBOOK 67 FlipBook 68 Linha de tempo 69 Adicionando um quadro-chave 69 Inserir um quadro vazio 69 Duplicando um quadro-chave 69 Excluindo um quadro-chave 69 Exibindo vários quadros-chave 70 Reproduzindo animação 71 Definindo um intervalo de

5 reprodução 71 Looping da animação 71 Movendo quadros-chave na linha do tempo da animação 71 Salvando seu FlipBook 71 Exportando a animação 71 AJUSTAR AS CONFIGURAÇÕES DO SISTEMA E DO PROGRAMA 72 Imprimir um esboço 73 Navegar pelos esboços 73 Apresentar imagens 73 Personalizar cones da lagoa 74 Personalizar menus de marcação 74 Redefinir suas preferências 74 Redefinir a lagoa 74 Redefinir Paleta de cores 74 Redefinir Paleta de pincéis 74 Redefinir configurações de preferência 74 Ocultar ou mover a interface 75 Ocultar ou mostrar barras de rolagem 75 Alterar o comportamento das teclas Page Up e Page Down 75 Alterar o número máximo de ações de desfazer 75 Alterar o tamanho de tela padrão para novos arquivos 76 Alterar o cursor do pincel 76 Remover o formato do pincel 76 Como melhorar o desempenho 76 ATALHOS DE TECLAS 77

6 1 Introdução Cortesia: CreatureBox

7 BEM-VINDO AO AUTODESK SKETCHBOOK O Autodesk SketchBook é um software de pintura e desenho de qualidade profissional para artistas digitais, ilustradores e designers. Transforme seu computador baseado em Windows ou Mac em um caderno de desenho digital, com poderosas ferramentas de ilustração e uma interface do usuário intuitiva.

8 2 O Básico Familiarize-se com a interface, desde a barra de ferramentas até atalhos, discos e menus radiais. Aprenda a navegar na sua cena, ativar o apoio para a mão e alterar o tamanho e a opacidade de um pincel.

9 A TELA Quando você abrir o SketchBook, as ferramentas que pode visualizar serão diferentes, dependendo de sua versão. Os usuários visualizarão toda a paleta de pincéis, que inclui pincéis avançados e a Biblioteca de pincéis personalizáveis, uma lagoa completa e uma barra de ferramentas com guias em perspectiva, as réguas, as distorções, o Editor de camadas com modos de mesclagem, agrupamento e camadas ilimitadas, e o disco de cores completo com paletas de cores, de cores transparentes e de preenchimento. Quando o FlipBook é selecionado, a interface de animação é exibida. ÍNDICE DE FERRAMENTAS Usar a lagoa para selecionar ferramentas Paleta de pincéis (mostra a ferramenta atual) 2. Cor (mostra a cor atual) 3. Controles de interface 7 4. Controles da vista, transformação da tela, réguas, camadas e simetria vertical e horizontal Pincéis e paleta 6. Cores e Cor transparente 7. Edição de ferramentas, seleção e transformação da camada 8. Abrir, salvar, nova imagem, próxima imagem e imagem anterior 9. Desfazer/refazer

10 SELEÇÃO DE FERRAMENTA Use um dos seguintes métodos para escolher uma ferramenta: Clique com o botão direito do mouse e Movimente rapidamente um ícone para selecioná-lo. Toque a caneta em um ícone e mantenha-a pressionada; em seguida, movimente rapidamente por uma ferramenta. Toque em uma ferramenta da barra de ferramentas para selecioná-la A lgumas ferramentas contêm uma barra de ferramentas contextual com mais ferramentas de edição e de transformação.

11 CRIAR UM NOVO ESBOÇO Para criar um novo esboço, movimente rapidamente em direção a ou pressione Cmd+N para Mac ou Ctrl+N para Windows. Observação - Use a janela Preferências para definir o tamanho padrão da tela aberto ao criar novos esboços. QUAL É O PRÓXIMO PASSO? Depois de criar um novo esboço, siga as instruções abaixo: 1. Escolha um pincel. 2. Selecione uma cor. 3. Desenhe ou selecione uma ferramenta.

12 3 Pincéis Com os pincéis do SketchBook, você não se sentirá limitado. Elecione desde sintético, efeito e textura até cor aleatória, opacidade e tamanho. Crie pincéis faça-você-mesmo e atribua ícones personalizados a eles. Compartilhe seus pincéis com amigos e colegas.

13 ESCOLHER UM PINCEL Na Paleta de pincéis ou na lagoa, toque em um pincel e comece a desenhar. Selecione uma borracha para fazer modificações. Também é possível selecionar um pincel na Paleta de pincéis. REDIMENSIONAR UM PINCEL Na Paleta de pincéis, selecione Janela > Disco de pincéis. Mantenha pressionada a tecla B o toque e arraste para a direita para aumentar o tamanho de um pincel ou para a esquerda para diminuí-lo. Para alterar o tamanho e a opacidade do pincel com o disco, em Preferências > Pincel, em Disco de pincel e selecione Alterar o tamanho e a opacidade de pincel e toque em OK. Para que o pincel mude de tamanho aleatoriamente à medida que você cria traços, consulte Tamanho/opacidade aleatórios do pincel. Obtém o conjunto total de pincéis e marcadores Copic. COMO ALTERAR A OPACIDADE DO PINCEL Use a tecla O para alterar a quantidade de tinta aplicada por um pincel. Toque em um pincel e, em seguida, mantenha pressionada a tecla O à medida que arrasta para cima para aumentar a opacidade de um pincel ou para baixo para diminuí-la. Para que o pincel mude de tamanho aleatoriamente à medida que você cria traços, consulte Tamanho/opacidade aleatórios do pincel. DESFAZER OU REFAZER UMA PINCELADA Para desfazer a ação anterior, toque em ou pressione Cmd+Z no Mac ou Ctrl+Z no Windows. Para refazer uma ação, toque em ou pressione Shift+Cmd+Z no Mac ou Ctrl+Y no Windows. Observação - o número de ações de desfazer pode ser alterado na guia Geral das Preferências.

14 APAGAR UMA ÁREA DA CAMADA ATUAL 1. Selecione e movimente rapidamente em direção a ou, ou pressione a tecla M e arraste pela área a ser apagada. 2. Em seguida, movimente rapidamente em direção a ou pressione a tecla Delete para remover a área selecionada. ALTERNAR ENTRE DOIS PINCÉIS Use um pincel e, em seguida, volte a um anterior. Depois de usar um pincel, selecione outro e, em seguida, movimente rapidamente em direção a ou pressione S para mover entre eles. ALTERAR PROPRIEDADES DO PINCEL Na Paleta de pincéis, toque duas vezes em um pincel para acessar a janela Propriedades do pincel e altere as configurações do pincel. Observação - para alterar o tamanho ou a força, clique duas vezes no pincel ou toque em para acessar Propriedades do pincel.

15 DESFOCAR UMA ÁREA Desfocar - pinte sobre uma área para suavizá-la, deixando-a com aparência de fora de foco. EFEITOS PINCÉIS Toque em para acessar as seguintes pincéis efeito: Manchar, Desfocar, e Nitidez. Eles adiciona um efeito mudando os pixels. Observação - para alterar o tamanho ou a força, clique duas vezes no pincel ou toque em para acessar Propriedades do pincel. DEIXAR UMA ÁREA MAIS NÍTIDA Nitidez - pinte uma área para deixá-la com mais detalhes e dar nitidez a áreas. MANCHA DE UMA ÁREA Manchar - pinte sobre uma área para empurrar pixels de cores uns sobre os outros, como se estivesse varrendo a neve.

16 BIBLIOTECA DE PINCÉIS Na Paleta de pincéis, toque em de pincéis. para acessar a Biblioteca Ela contém diversos pincéis padrão, inclusive um conjunto de pincéis Copic, pincéis para borrar e pincéis de tinta sintética. Crie pincéis Faça-você-mesmo. Crie conjuntos personalizados para agrupar e gerenciar pincéis. Exporte conjuntos para que outras pessoas os utilizem ou salve-os em uma unidade externa. Importe e utilize conjuntos de pincéis criados por outras pessoas. Rotule seus conjuntos de pincéis para ajudar a identificá-los. Na Biblioteca de pincéis, toque em seguintes opções: para acessar as Novo conjunto de pincéis crie um novo conjunto de pincéis. Renomear conjunto de pincéis altere o nome do conjunto de pincéis selecionado. Exportar conjunto de pincéis compartilhe com pessoas que trabalham em outras plataformas. Importar conjunto de pincéis carregue um arquivo de conjunto de pincéis compactado exportado para a Biblioteca de pincéis. Excluir conjunto de pincéis remova o conjunto de pincéis selecionado da Biblioteca de pincéis. Novo pincel crie um novo pincel e adicione-o ao conjunto de pincéis selecionado. Copiar pincel crie uma duplicata de um pincel selecionado e adicione-a aoconjunto de pincéis selecionado. Excluir pincel remova permanentemente um pincel selecionado. PERSONALIZE A PALETA DE PINCÉIS Substitua pincéis padrão por outros para criar uma paleta personalizada. 1. Toque em, e selecione um pincel da Biblioteca de pincéis. 2. Toque e arraste para a paleta.

17 Cortesia: Shaun Mullen TIPOS DE PINCEL Há muitos tipos de pincéis, como Borrar, Tinta sintética, Copic, Faça-você-mesmo e Textura, encontrados na Biblioteca de pincéis. Observação - Para experimentar melhorias de desempenho incorporadas aos pincéis, selecione Preferências > Padrões de fábrica e toque no botão Redefinir para Redefinir paleta e biblioteca de pincéis. BORRÃO DE UMA ÁREA USO DE TINTA SINTÉTICA Pinte em uma área para mesclá-la, simulando o efeito de um dedo passando por cima de uma linha de um desenho a carvão. Quando você pinta, esse tipo de pincel mescla dinamicamente as cores que existem na tela. Ajuste a carga de tinta para obter o efeito de quantidade de cor aplicada ao início de cada traço.

18 CRIE PINCÉIS FAÇA-VOCÊ-MESMO PERSONALIZADOS Crie mais copiando um pincel e alterando sua configuração ou criando um pincel Faça-você-mesmo. 1. Toque em para acessar a Biblioteca de pincéis. 2. Toque em um conjunto de pincéis. 3. Mantenha pressionado e movimente rapidamente para selecioná-lo. 4. Selecione um pincel. 5. Toque em Criar. Depois de criar um pincel Faça-você-mesmo, é possível fazer o seguinte: Ajustar a sensibilidade de pressão - defina a largura ou a transparência do pincel de acordo com a quantidade de pressão aplicada à caneta. Toque duas vezes em um pincel Faça-você-mesmo e faça alterações em seu tamanho para variar a espessura do pincel à medida que a pressão da caneta mudar. Observação - os valores de tamanho do pincel são uma estimativa aproximada do tamanho de pixel, mas podem variar. Por exemplo, se as linhas forem muito finas para serem desenhadas na tela, elas se tornarão mais largas por padrão. Para redimensionar um marcador, tente ajustar a opacidade e o espaçamento do carimbo. Para criar um marcador maior, defina a opacidade como menor e o espaçamento do carimbo do pincel como menor. Alterar a opacidade - defina Opacidade para variar a opacidade do pincel à medida que a pressão da caneta mudar. Para que a opacidade do pincel seja alterada aleatoriamente à medida que você criar traços, consulte Tamanho/opacidade aleatórios do pincel. Cortesia: Evgene Redkin

19 CRIAR SEUS PRÓPRIOS ÍCONES DE PINCEL Crie seus próprios ícones exclusivos para identificar pincéis personalizados. Quando esses pincéis são exportados, as atribuições de ícones personalizados são mostradas ao ser feita a importação. Observação - não é possível atribuir ícones personalizados a pincéis padrão, somente aos pincéis na parte inferior da Paleta de pincéis. Há duas maneiras de criar ícones de pincel. A mais fácil é utilizar a opção Usar textura como ícone na janela Identificar pincel personalizado. 1. Toque duas vezes em um pincel Faça-você-mesmo. 2. Na janela Propriedades do pincel, toque em Editar. 3. Na janela Identificar pincel personalizado, marque a opção Usar textura como ícone. 4. Toque em OK. A outro é criar um ícone que deve ser um arquivo de imagem PNG com 36 x 36 pixels. Um ícone de pincel personalizado que não corresponda a esses critérios não será mostrado. 1. Crie uma imagem PNG com um plano de fundo transparente de 36 x 36 pixels. 2. Salve-a na pasta BrushPresetIcons, na seguinte localização, e dê a ela um nome descritivo: Observação - Você precisará exibir arquivos ocultos e ter permissões administrativas. Se a pasta não existir, crie uma. Para os usuários do Windows 7 e Windows 8: C: \ Users \ [conta de usuário] \ AppData \ Roaming \ Autodesk \ SketchBook \ 7.0 \ [Pro] Usuários de Mac: [pasta do usuário] / Library / Application Support / Autodesk / SketchBook/ 7.0 / [Pro] Observação - Para acessar a Biblioteca no Finder > Go mantenha pressionada a tecla ALT. Para ver imagens de ícone criado na janela Identificar pincel personalizado.

20 CRIE UM PINCEL DE TEXTURA Depois que um pincel Faça-você-mesmo é criado, é possível adicionar uma textura a ele, criando um pincel de textura. Você pode definir a forma e/ou a cor e criar uma textura por meio de um traço rotacionado ou capturar algo na tela para usar como uma textura. Quando uma textura é capturada, uma das seguintes configurações de Textura personalizada pode ser selecionada: Forma + cores Usa a cor de tinta atual, bem como a forma selecionada, para criar a textura. Sempre que o pincel de textura é usado, ele utiliza a cor definida durante a criação. Forma Cria um pincel de textura sem cor atribuída. Sempre que o pincel de textura é usado, uma cor diferente pode ser definida. Girar para traçar Rotaciona a textura de forma dinâmica na direção do traço. 1. Com um pincel faça-você-mesmo selecionado, toque em Ocultar propriedades do pincel para abrir as Propriedades do pincel. 2. Toque em Capturar. 3. Em Textura personalizada, selecione Forma + cores ou Forma e/ou marque Girar para traçar. 4. Na tela, toque na área a ser capturada como a textura. 5. A exibição em Propriedades do pincel é atualizada para mostrar a textura e a cor. Observação - ao capturar a forma da textura, o SketchBook utiliza o tamanho atual do pincel Faça-você-mesmo. Se a forma completa não for capturada, redimensione o pincel Faça-você-mesmo e, em seguida, capture a forma novamente.

21 MODIFICAÇÃO DE UM PINCEL DE TEXTURA Há diversas maneiras de modificar um pincel de textura: redefinindo-o, abrindo suas propriedades e alterando as configurações, alterando um traço ou atribuindo uma cor permanente a ele. Alteração das propriedades do pincel de textura - altere os atributos de um pincel de textura. Alteração de uma textura - altere o traço usado por um pincel de textura. Definição da cor em um pincel de textura de forma - defina uma cor diferente para um pincel de textura. Ajuste do carimbo do pincel para um pincel Faça-você-mesmo - ajuste a circularidade, a rotação, o espaçamento, a randomização de espaço, a randomização de rotação e a aresta de pincel de um pincel Faça-vocêmesmo. Identificação de um pincel personalizado - renomeie um pincel ou borracha personalizado ( Renomear um pincel de textura ) ou altere seu ícone mostrado na área expandida na parte inferior de Propriedades do pincel ( Criar seus próprios ícones de pincel ). Observação - Você não pode alterar o nome ou ícone dos pincéis padrão. Dica - Se você manter as Propriedades do pincel abertas enquanto estiver usando um pincel de textura, será possível girar a textura ou alterar quaisquer outras configurações do esboço. Configuração da circularidade e da rotação do carimbo do pincel - use os controles deslizantes Circularidade e Rotação na janela Propriedades do pincel para controlar a forma do carimbo do pincel. Definição do espaçamento do pincel - use o controle deslizante Espaçamento na janela Propriedades do pincel para controlar o espaçamento entre esses carimbos. Substituição de um ícone de pincel personalizado - na janela Identificar pincel personalizado, selecione um item da lista Ícone ( Criar seus próprios ícones de pincel ). Configuração de arestas de pincel - normalmente, o tipo de pincel selecionado determina essa configuração. Para obter determinados efeitos, altere-a. Arestas suaves oferece arestas de pincel suaves e emplumadas. Por exemplo, um aerógrafo. Arestas sólidas fornece arestas duras que ainda sangram um pouco. Por exemplo, marcadores ou canetas esferográficas. Arestas duras são duras. Por exemplo, uma caneta de caligrafia em papel de alta qualidade ou linhas de um software de desenho no computador.

22 SALVAMENTO DE UM PINCEL DE TEXTURA Toque em Salvar na parte inferior de Propriedades do pincel para salvar o pincel. RENOMEAR UM PINCEL DE TEXTURA 1. Na Biblioteca de pincéis, toque em um pincel de textura. 2. Toque em. 3. Na janela Propriedades do pincel, toque em Editar. 4. Renomeie o pincel. 5. Toque em OK.

23 TAMANHO/OPACIDADE ALEATÓRIOS DO PINCEL Crie rapidamente traços de tamanho e opacidade diferentes usando o mesmo pincel. Defina um intervalo para o tamanho e a opacidade de um pincel. RANDOMIZAÇÃO Crie traços rapidamente com variações de cor, tamanho e/ou opacidade, sem ter que ir para Propriedades do pincel ou Editor de cores para alterar esses valores. CONTROLES DE COR ALEATÓRIA Faça traços de cores variadas usando o mesmo pincel. Defina um intervalo de matiz, saturação e/ou brilho para a cor ativa. 1. Crie um pincel Faça-você-mesmo personalizado ou selecione um pincel Tradicional, de Textura, Forma ou Respingo. 2. Toque em para abrir as Propriedades do pincel. 3. Na seção Cor do pincel: Arraste o controle deslizante Randomização de matiz para definir o intervalo de matiz do traço. Arraste o controle deslizante Randomização de saturação para definir o intervalo de saturação do traço. Arraste o controle deslizante Randomização de brilho para definir o intervalo de brilho do traço. 4. Toque em Salvar. 1. Crie um pincel Faça-você-mesmo personalizado ou selecione um pincel Tradicional, de Textura, Forma ou Respingo. 2. Toque em para abrir as Propriedades do pincel. 3. Na seção Opacidade de raio do pincel, arraste os controles deslizantes para definir o intervalo de opacidade e tamanho do carimbo do pincel. 4. Toque em Salvar. RAIO/ESPAÇAMENTO ALEATÓRIOS DO PINCEL Crie rapidamente traços com espaçamento e rotação do carimbo diferentes usando o mesmo pincel. Defina um intervalo para a rotação e o espaçamento de um carimbo. 1. Crie um pincel Faça-você-mesmo personalizado ou selecione um pincel Tradicional, de Textura, Forma ou Respingo. 2. Toque em para abrir as Propriedades do pincel. 3. Na seção Propriedades avançadas do pincel: Arraste o controle deslizante Randomização de rotação para definir o intervalo de raio do pincel. Arraste o controle deslizante Randomização de espaço para definir o intervalo de transparência do pincel. 4. Toque em Salvar.

24 4 Cores Escolha entre uma imensa variedade de cores. Crie cores personalizadas ou capture-as na sua tela. Preencha áreas com preenchimentos de gradiente lineares ou radiais. Mescle cores com o Misturador sem cor Copic. Cortesia: Luis Peso

25 CORES Toque em, e movimente rapidamente em direção a uma cor. CRIAR UMA COR PERSONALIZADA Toque no ícone de cor atual para acessar o Editor de cores e misturar uma cor de sua preferência. 5 EDITOR DE CORES (WINDOWS) Toque em e movimente rapidamente em direção a uma cor, toque em para acessar o Editor de cores ou selecione Janela > Editor de cores para acessar a Editor de cores. Observação - Se você movimentar rapidamente, o pincel apagará os pixels das cores existentes naquela camada. Consulte Usar uma cor transparente para obter mais informações. 6 1 DEFINIR O RGB No Editor de cores, toque nos campos RGB e acrescente valores numéricos. A cor no círculo de cores muda para exibir uma cor com valores RGB. MOSTRAR/OCULTAR PARTES DO EDITOR Toque na seta na parte superior ou inferior do editor para exibir/ocultar partes do editor RGB 2. Amostra (cor atual) 3. Paleta personalizável 2 SELECIONAR UMA COR DA TELA Na Editor de cores, toque em para alterar o cursor para. Mova e toque em uma cor na tela. 4. Lupa (seletor de cores) 5. Círculo de cores 6. Controle deslizante

26 EDITOR DE CORES (MAC) 1 1. Guias (várias maneiras de selecionar cores): Selecione um matiz ou tintas e o valor (luz) Especifique uma cor usando gradientes, como valores em escala de cinza, RGB, CMYK ou HSB. Selecione a partir de listas de cores (Apple, Developer, Crayons, Web Safe) ou crie sua própria lista de cores. Selecione uma cor de um espectro de matizes e valores. Escolha dentre as 48 cores mostradas como uma caixa de giz de cera. 2. Amostra (cor atual) 3. Controle deslizante 4. Paleta personalizável 5. Círculo de cores 6. Lupa (seletor de cores) SELECIONAR UMA COR DA TELA (6) Toque em para alterar o cursor para. Mova e toque em uma cor na tela. CRIAR UMA PALETA DE CORES PERSONALIZÁVEL (4) Arraste uma ficha de cor da amostra até a paleta na parte inferior do Editor de cores. SALVAR UMA PALETA DE CORES PERSONALIZÁVEL A paleta de cores personalizável será exibida na próxima vez que o SketchBook for aberto.

27 BIBLIOTECA DE CORES DA COPIC Mostrar/ocultar fichas de cor 2. Aba 3. Controle deslizante de conjuntos de cor 4. Ficha de cor atual e complementar de cor 5. Mostrar/ocultar conjunto personalizado 6. Paleta personalizável MESCLAGEM SEM COR COPIC Mescle cores, clareie-as ao desvanecer a cor para branco e empurre cores. Quando qualquer um dos seguintes marcadores Copic ( ) for selecionado, na Biblioteca Copic na parte superior, a ficha Misturador sem cor Copic aparecerá e poderá ser selecionada para transformar esse marcador em um misturador sem cor. 7. Opacidad SELECIONAR UMA COR Na barra de ferramentas, toque em ou selecione Janela > Biblioteca Copic para acessar a Biblioteca de cores da Copic. Use a roda do mouse, a faixa tátil Wacom, toque e arraste o controle deslizante do conjunto de cores ou, para usuários do Mac, arraste com 2 dedos para rolar entre as páginas de cores. Observação - se estiver usando uma faixa tátil Wacom, nas Propriedades do tablet Wacom, a função Faixa tátil deve estar definida como Zoom ou Zoom/rolagem automática. MOSTRAR/OCULTAR FICHAS DE COR Toque na seta na parte superior do editor para mostrar/ ocultar suas fichas de cor. SELECIONE A COR COMPLEMENTAR Toque em uma amostra de cor para carregar sua cor comple-mentar. Toque na cor Complementar abaixo da amostra para selecioná-la. Observação - nem todas as cores terão uma cor complementar atribuída. Para as que não tiverem, nada será exibido ou será exibida uma seleção de cores semelhantes à sua cor complementar. CRIAR UM CONJUNTO DE CORES PERSONALIZADO Toque em uma amostra de cor e arraste-a do Conjunto de cores ou em uma cor complementar para o Conjunto personalizado.

28 DISCO DE CORES Utilize o Disco de cores para misturar e criar novas cores. Para acessar a Disco de cor quando este não estiver visível, selecione Janela > Disco de cor. Toque nele para acessar o Disco de cor, Seletor de cores e Círculo de cores. ACESSAR A PALETA DE PREENCHIMENTO DE GRATIENTE Quando um preenchimento linear ou radial é selecionado, a Paleta de preenchimento de gradiente se torna disponível. Toque em Disco de cores e em para acessar a Paleta de preenchimento de gradiente. Para fechar as paletas, toque em. Cuando se selecciona un cepillo Cuando se selecciona un relleno degradado CRIAR UMA NOVA COR Toque e arraste para a direita e para a esquerda, para alterar rapidamente a saturação Toque e arraste para cima e para baixo, para alterar rapidamente a luminosidade da cor. 1. Círculo de cores 2. Matiz 3. Saturação/Luminosidade 4. Cor transparente 5. Mostrar/ocultar paletas 6. Seletor de cores 7. Paleta de cores 8. Paleta de gradientes 9. Opacidade TRANSFORMAR UM PINCEL EM UNA BORRACHA Quando estiver no Disco de cores, toque em para atribuir uma cor transparente ao pincel atual e criar uma borracha personalizada. Ela remove pixels dessa camada. Para salvar uma borracha personalizada, arraste a ficha de cor transparente para a Paleta de cores. Consulte Usar uma cor transparente para obter mais informações.

29 USO DO SELETOR DE CORES Selecione uma cor em qualquer lugar na tela. 1. Toque no meio do Disco de cores para acessar o Seletor de cores. 2. Toque no Seletor de cores. 3. Arraste-o sobre uma cor. O meio do botão é alterado, exibindo a cor atual. 4. Clique na cor que você deseja capturar. USANDO O SELETOR DE CORES Selecione rapidamente uma cor na paleta. 1. Toque no meio do Disco de cores. 2. Execute um dos seguintes procedimentos: Para selecionar uma amostra de cor, toque em uma amostra. Para adicionar uma nova amostra à paleta, crie uma cor com o Círculo de cores e, em seguida, clique e arraste a nova cor de amostra para outra amostra na paleta para substituí-la. Cortesia: Masha Levene

30 USANDO A PALETA DE PREENCHIMENTO DE GRADIENTE Selecione rapidamente um preenchimento de gradiente na paleta. 1. Com a ferramenta Preenchimento estendido selecionada, selecione um Preenchimento de gradiente na barra de ferramentas de Preenchimento estendido. 2. Clique e arraste para posicionar o preenchimento. 3. Toque no meio do Disco de cores, em seguida para acessar a Paleta do preenchimento de gradiente. 4. Execute um dos seguintes procedimentos: Para alterar a cor de um manipulador, clique duas vezes no manipulador e selecione outra cor no Círculo de cores. Para selecionar um preenchimento de gradiente diferente, clique duas vezes em um manipulador e selecione outro preenchimento de gradiente na paleta. ALTERANDO A OPACIDADE DA COR Para alterar a opacidade de uma cor do manipulador, clique duas vezes no manipulador, toque em e insira um valor diferente.

31 PREENCHIMENTOS ESTENDIDOS Na barra de ferramentas, ao selecionar, para adicionar pintura a uma área vinculada por pixels de cor ou uma seleção. Selecione um dos três preenchimentos para adicionar pintura a uma área vinculada por pixels de cor ou uma seleção. O preenchimento estendido de uma área é uma forma rápida para preencher uma área com uma cor, fazer realces ou criar graduações de cor para objetos, como uma chapa de metal. PREENCHIMENTO SÓLIDO Preenche uma área com pintura. Na barra de ferramentas, ao selecionar, a barra de ferramentas de Preenchimento estendido é exibida, contendo preenchimentos e uma variedade de ferramentas. Use as ferramentas para alterar a tolerância de preenchimento, aplique um preenchimento em todas as camadas ou somente na camada ativa, ou inverta um preenchimento de gradiente. 1 Preenchimentos 2 Tolerância 3 Amostra de todas as camadas 4 Inverter 5 Cancelar e OK PREENCHIMENTO DE GRADIENTE Um Preenchimento de gradiente consiste em várias cores que são mescladas com a cor anterior e/ou posterior. Há dois tipos de preenchimentos de gradiente, Linear e Radial. PREENCHIMENTO LINEAR Preenche uma área com pintura, usando uma rampa de cores e aplicando-a de forma linear do seu primeiro toque (origem) até o final do arraste (destino). Isso define a direção e o tamanho da rampa. Os manipuladores de preenchimento podem ser adicionados, movidos ou removidos. PREENCHIMENTO RADIAL Preenche uma área com pintura, usando uma rampa de cores que irradia do seu primeiro toque (origem) até o final do arraste (destino). Os manipuladores de preenchimento podem ser adicionados, movidos ou removidos.

32 PREENCHIMENTO ESTENDIDO DE UMA ÁREA Preencha as camadas ativas com cor. Preencha as camadas ativas ou visíveis com cor. Para aceitar o preenchimento, clique em preenchimento, clique em.. Para recusar o PREENCHIMENTO ESTENDIDO DE UMA CAMADA ATIVA Na Paleta de pincéis, toque em. Na barra de ferramentas de Preenchimento, toque em, selecione o preenchimento ( ), em seguida, toque em uma área para preenchê-la naquela camada. Clique em. PREENCHIMENTO ESTENDIDO DE CAMADAS VISÍVEIS Na Paleta de pincéis, toque em e, em seguida, toque em uma área para preenchê-la em todas as áreas visívveja aqui. Clique em. PREENCHIMENTO DE GRADIENTE DE UMA ÁREA Selecionar rapidamente um preenchimento de gradiente na paleta. 1. Crie uma área a ser preenchida. 2. Toque em e selecione ou na barra de ferramentas de Preenchimento. 3. Toque e arraste do seu primeiro toque (origem) até o final do arraste (destino). 4. Execute um dos seguintes procedimentos: Para definir cores diferentes para o preenchimento, toque no (manipulador de preenchimento) que você deseja alterar. Em seguida, no Editor de cores, selecione uma cor. Para reposicionar os manipuladores de preenchimento, toque e arraste um de cada vez e mova-os para a posição. Para adicionar um manipulador, toque ao longo do eixo entre os manipuladores. Para excluir um manipulador, toque no manipulador Excluir. Para alterar as tolerâncias de um preenchimento, na barra de ferramentas de Preenchimento, toque e arraste o controle deslizante de Tolerância. Aumente a tolerância para aumentar a faixa de pixels coloridos afetada pelo processo de preenchimento. Diminua o preenchimento para reduzi-la.

33 INVERTER A DIREÇÃO DE UM PREENCHIMENTO DE GRADIENTE Com um preenchimento de gradiente criado, na barra de ferramentas de Preenchimento, clique em para inverter a ordem dos manipuladores de preenchimento. ALTERAR PROPRIEDADES DE PREENCHIMENTO ESTENDIDO Altere a tolerância para determinar o intervalo de valores de cor afetados ao preencher uma região de tinta e encher lacunas entre a tinta de preenchimento e os pixels, criando a fronteira de preenchimento. USAR UMA COR TRANSPARENTE A Cor transparente transforma o pincel em uma borracha com a característica do pincel escolhido. Se o pincel selecionado for sensível à pressão e criar uma pincelada que desvanece, a borracha fará o mesmo. Use-a para apagar os pixels de cor existentes na camada atual. Na lagoa, selecione e faça um movimento rápido em, para transformar o pincel em uma borracha. A Cor transparente também está disponível no Disco de cores e pode ser salva na paleta de cores personalizada. Consulte Transformar um pincel em uma borracha para obter mais informações. A tolerância mínima, 1, seleciona e preenche somente os pixels daquele valor de cor. A tolerância máxima, 255, seleciona e preenche todos os pixels em qualquer região Toque duas vezes em ou e toque em para alterar as tolerâncias de preenchimento estendido.

34 5 Ferramentas para esboçar Use a nossa coleção de guias e de ferramentas de desenho e de perspectiva para ajudar a desenhar objetos e cenas. Para ajudar a posicionar um objeto em uma cena, use Distorcer. Para obter pinceladas suaves e uniformes, teste a Pincelada contínua.

35 LINHAS POLIGONAIS Para desenhar uma linha poligonal, toque em e toque para colocar cada ponto. Toque duas vezes no último ponto para alterar a linha para uma linha contínua. FERRAMENTAS DE LINHA E FORMA Na barra de ferramentas, toque em uma destas: ferramentas de linha e forma, linha, retângulo, linhas poligonais ou oval para ajudar a criar formas e traçar linhas. LINHAS Para desenhar uma linha, toque em ou, para fazer uma linha horizontal ou vertical, mantenha pressionada a tecla Shift. Em seguida, toque e arraste. Consulte Livre para desenhar linhas diagonais. TRAÇO REGULAR Para desenhar traços uniformes, toque em para criar traços mais suaves. Traço regular define o deslocamento entre o cursor e o traço, criando traços suaves. Na barra de ferramentas, toque em xx para criar um traço mais suave ao desenhar. Para ajustar as configurações, selecione Editar > Traço regular. Esta alteração afeta os traços subsequentes. Para desenhar curvas suaves e grandes, aumente o Traço regular. Para desenhar curvas com um raio de curva mais fechado, diminua o Traço regular. Observação - o aumento de Traço regular afeta o tempo de resposta da caneta. Ao desenhar curvas curtas, se você tiver dificuldades, diminua a configuração de suavidade. RETÂNGULOS Para desenhar um retângulo, toque em a forma. e toque e arraste para desenhar LIVRE Para voltar ao modo de traço em estilo livre, você sair Traço regular ou Ferramentas de linha e forma. OVAIS Para desenhar um oval ou um círculo, toque em desenhar a forma. e toque e arraste para

36 GUIAS Na barra de ferramentas, o SketchBook contém uma variedade de guias e réguas para ajudá-lo enquanto desenha. Cada um destes possui ferramentas adicionais encontradas em barras de ferramentas contextuais para ajudá-lo no seu trabalho. Quando você utiliza a Régua, a Elipse ou a Curva francesa, alguns ou todos os seguintes manipuladores serão exibidos. Utilizeas para posicionar e transformar o guia selecionado: Toque e arraste para mover as réguas. ELIPSES Use para criar elipses e desenhar círculos em perspectiva. Quando você rotaciona uma elipse, o eixo menor é exibido para que você possa alinhá-lo com as linhas de fuga. A rotação e o grau de uma elipse são exibid os na leitura na parte inferior da tela. Toque e arraste para rotacionar a elipse ou a curva francesa em torno de seu centro. Toque e arraste para ajustar a escala da elipse ou da curva francesa por igual em todas as direções. Toque e arraste para ajustar a escala da elipse em uma direção. Toque e arraste para inverter a curva francesa. Toque em,, ou para percorrer diferentes curvas francesas. Toque duas vezes em qualquer alça de escala para transformar a elipse em um círculo. Na barra de ferramentas, toque em ou pressione a tecla E para acessar a ferramenta Elipse. Uma barra de ferramentas é exibida com o controle deslizante para definir o espaçamento entre os segmentos ao longo da régua elíptica. Esboce usando um movimento circular perto da régua elíptica ou nela. O traço não precisa ser perfeito, uma vez que se encaixa na elipse. RÉGUAS Toque em ou pressione R para a régua reta. EXIBIÇÃO/OCULTAMENTO Para ocultar a régua, elipse ou curva francesa, toque na alça de fechamento.

37 CURVAS FRANCESAS Na barra de ferramentas, toque em ou pressione a tecla F para acessar as curvas francesas a fim de desenhar diversas curvas suaves. GUIAS EM PERSPECTIVA Toque em para acessar as ferramentas de Perspectiva e utilize os guias para ajudar a desenhar objetos e cenas em perspectiva. Quando você seleciona um guia, observe como o cursor muda. Sua exibição fornece as opções de direção para as linhas desenhadas. Por exemplo, quando o guia de Olho-de-peixe é usado, o cursor se parece com isto: O cursor para o guia de três pontos se parece com isto: MODO DE 1 PONTO Crie uma imagem com um ponto de fuga e um horizonte. Desenhe imagens que aparecem como se você estivessem as visualizando de uma extremidade, como olhar para uma rua, um corretor ou em um edifício. Uma barra de ferramentas é exibida com várias curvas francesas para seleção e uma ferramenta para ativar e desativar a escala. Toque e arraste para redimensionar. Toque e arraste para inverter. Toque em para fechar. Toque em,, ou para percorrer diferentes curvas francesas.

38 MODO DE 2 PONTOS Crie uma imagem com dois pontos de fuga e um horizonte. Desenhe imagens de um objeto com um canto voltado para você, como o canto de um edifício. As paredes serão recuadas para os pontos de fuga. MODO OLHO-DE-PEIXE Crie uma imagem panorâmica ou hemisférica com um muito larga do ângulo de observação muito grande. Desenhe imagens da cena vista de um espelho ou lente convexo. Este modo tem 5 pontos de fuga: esquerda, direita, superior e inferior, e central. A grade é composta de uma linha do horizonte, linha vertical, e um círculo. Curvas cruzam nos pontos de fuga. Movendo-se o ponto central se move toda a grade. Movendo-se um ponto de vantagem muda o raio do círculo. MODO DE 3 PONTOS Crie uma imagem com três pontos de fuga e um horizonte. Desenhe imagens de um objeto que você está visualizando de cima ou de baixo. FERRAMENTAS DE PERSPECTIVA Utilize as seguintes ferramentas para ajudar com o desenho. Encaixar/Desencaixar Quando essa ferramenta for ativada, os traços serão retos e estarão restritos ao horizonte ou aos pontos de fuga. Quando ela for desativada, os traços terão forma livre, sem restrições. Bloquear/Desbloquear pontos de fuga Quando essa ferramenta for ativada, os pontos de fuga serão bloqueados no local e não será possível movê-los. Quando ela for desativada, os pontos de fuga poderão ser reposicionados. Mostrar/Ocultar linha do horizonte Quando ativada, as linhas do horizonte são visíveis. Quando desativada, elas não serão visíveis. MOVENDO PONTOS DE FUGA Para mover um ponto de fuga, toque em neles e arraste-os para a posição. Toque em no local. para desbloquear os pontos de fuga, e clique novamente para bloquear os pontos de fuga OCULTANDO A LINHA DO HORIZONTE Para ocultar a linha do horizonte, toque em. Toque em para exibi-la.

39 SIMETRIA Toque em ou pressione Y para a simetria horizontal. Desenhe em um lado do eixo. Ele é espelhado no outro lado. Observação - o eixo de simetria sempre aparece no centro da janela. Consulte Movendo as linhas de simetria. Use a Simetria e as ferramentas de Simetria para desenhar um lado de um objeto ou cena e fazer com que ele seja espelhado do outro lado da linha de simetria. Toque em ou pressione X para a simetria vertical. MOVENDO AS LINHAS DE SIMETRIA Para mover as linhas de simetria, toque em. BLOQUEANDO E DESBLOQUEANDO AS LINHAS DE SIMETRIA Para desbloquear a linha de simetria, toque em e, em seguida, clique e arraste para reposicioná-las. Toque em novamente para bloquear as linhas no local. OCULTANDO AS LINHAS DE SIMETRIA Para ocultar as linhas de simetria, toque em Toque em para exibi-las. para ocultá-las. FERRAMENTAS DE SIMETRIA Utilize as seguintes ferramentas para ajudar com o desenho. Ampliar/Parar traços na linha central Quando ativada, o traço vai além da linha de simetria. Quando desativada, o traço para na linha de simetria. Bloquear/Desbloquear linhas de simetria Quando ativada, as linhas de simetria são bloqueadas no local e não podem ser movidas. Quando ela for desativada, as linhas de simetria poderão ser reposicionadas. Mostrar/Ocultar linhas de simetria Quando ativada, as linhas de simetria são visíveis. Quando desativada, elas não são visíveis.

40 6 Alterar a vista Aprenda como ampliar e reduzir, deslocar-se e visualizar o tamanho real de uma imagem ou ajustá-la à vista.

41 ZOOM USANDO UMA FAIXA TÁTIL Alguns tablets, como o Cintiq, têm uma faixa tátil para zoom. Posicione o cursor sobre a área a aproximar ou afastar. Mova o dedo ao longo da faixa tátil em movimento ascendente para aproximar ou descendente para afastar. APROXIMAR ZOOM E MOVER-SE VER O TAMANHO REAL DE UMA IMAGEM Para ver o tamanho real em pixels de uma imagem, toque em e movimente rapidamente em direção a ou pressione Option+Cmd+0 (zero) no Mac ou Alt+Ctrl+0 (zero) no Windows. AJUSTAR UMA IMAGEM AO VISOR Para expandir ou retrair uma imagem, toque em e movimente rapidamente em direção a ou pressione Cmd+0 (zero) no Mac ou Ctrl+0 (zero) no Windows. Toque em e movimente rapidamente em direção a ou mantenha pressionada a barra de espaço para acessar o disco. Para aproximar e afastar, mova a caneta para o centro para aproximar e toque e arraste. Para reposicionar o esboço na tela, mova a caneta para o anel externo e toque e arraste.

42 7 Editar o esboço Aprenda a selecionar e transformar itens, cortar, girar a tela, adicionar imagens, redimensioná-las e fazer a correção de cores.

43 SELEÇÃO Para fazer uma seleção, toque em na barra de ferramentas ou pressione a tecla L e toque e arraste para selecionar a área desejada. FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO DE SELEÇÃO Ao fazer uma seleção, você pode escolher duas ferramentas em, Transformação rápida e Selecionar. Cada uma tem ferramentas diferentes de modificação da seleção: Selecionar- Assim que uma seleção é criada com base em qualquer ferramenta de Seleção, acesse as ferramentas Substituir, Adicionar, Remover, Inverter e Cancelar seleção na barra de ferramentas de Seleção para modificar a seleção. Transformação rápida Assim que uma área for selecionada, a opção Transformar disco será exibida para mover, dimensionar e/ou rotacionar a seleção. SELECIONAR UMA ÁREA Para fazer uma seleção e depois usá-la como uma máscara, preenchê-la ou distorcê-la, use Selecionar. Na barra de ferramentas, toque em para acessar uma variedade de ferramentas de Seleção. Depois que a seleção for feita, você poderá modificála, usá-la como uma máscara e pintá-la ou preenchê-la, distorcê-la ou cortá-la. Para selecionar tudo, selecione Editar > Selecionar tudo ou pressione Cmd+A no Mac ou Ctrl+A no Windows. FERRAMENTAS DE SELEÇÃO Barra de seleção contém as seguintes ferramentas de Seleção à sua escolha: Retângulo (M) - Toque em na barra de ferramentas ou pressione a tecla M, em seguida, toque e arraste para selecionar a área desejada. Oval - Toque em na barra de ferramentas e, em seguida, toque e arraste do centro da área que deseja selecionar. Laço (L) - Toque em na barra de ferramentas ou pressione a tecla L e, em seguida, toque e arraste para selecionar a área desejada. Polyline - Toque em na barra de ferramentas, clique para adicionar pontos à seleção de polilinha e, em seguida, clique no primeiro ponto para concluir a seleção. Varinha mágica - Toque em na barra de ferramentas, toque em uma cor para selecionar todos os pixels de tom e cor iguais. Utilize o controle deslizante de Tolerância para ampliar ou reduzir a faixa de cores e tons selecionada. EXPANDIR UMA SELEÇÃO Enquanto você ainda estiver em uma ferramenta de seleção, para adicionar conteúdo a uma seleção, toque em e comece a selecionar novas áreas. Cortesia: HilbrandBos

44 REMOVER CONTEÚDO DE UMA SELEÇÃO Enquanto você ainda estiver em uma ferramenta de seleção, para remover conteúdo de uma seleção, toque em e comece a cancelar a seleção das áreas. INVERTER UMA SELEÇÃO Para selecionar a área fora de uma seleção, toque em Inverter. CANCELAR A SELEÇÃO DE UMA ÁREA Para cancelar a seleção de uma área: Toque fora da área. Pressione Cmd+D. Selecione Editar > Cancelar seleção. Em uma das barras de ferramentas, toque em. SAIR DO MODO DE SELEÇÃO Para sair do modo de seleção, toque em o. SELECIONAR E TRANFORMAR UMA ÁREA Para fazer uma seleção e depois transformá-la imediatamente, use a Transformação rápida. Na barra de ferramentas, toque em para acessar uma variedade de ferramentas de Seleção. Cortesia: AZURE - Maasa Kuwana-Muelhaupt

45 DISTORCER Com a opção Distorcer, você pode mover pontos, para que eles não estejam restringidos a 90 e para criar um efeito de perspectiva ou velocidade. Estique automaticamente o conteúdo para que se ajuste ao limite da caixa delimitadora recém-moldada. Mova os manipuladores para forçar a perspectiva para o conteúdo da caixa delimitadora. Dica - Utilize o em conjunto com o guia de perspectiva para ajustar algo em uma cena. INCLINAÇÃO O manipulador no centro da caixa delimitadora é a Inclinação. Toque e arraste para reduzir, alterar as proporções de um esboço ou alterar as ações de um personagem. DISTORÇÃO DE MÚLTIPLAS CAMADAS Selecione múltiplas camadas usando Shift e, em seguida, toque em para aplicar a mesma distorção nelas. DISTORCENDO UMA IMAGEM 1. Na barra de ferramentas, toque em. Uma caixa delimitadora é exibida ao redor do conteúdo. 2. Toque e arraste os manipuladores para mover pontos. COPIAR O ESBOÇO Use as ferramentas de seleção para selecionar todos os elementos ou apenas uma área e, em seguida, usar uma das ferramentas de backup. Para copiar: Todos os elementos de uma camada, selecione Editar > Selecionar Tudo ou pressione Cmd+A no Mac ou Ctrl+A no Windows. Somente o conteúdo da camada atual, selecione e, em seguida, fazer um gesto em direção rápida, ou pressione Cmd+C no Mac ou Ctrl+C no Windows. Para colar o item copiado, seleccione e, em seguida, fez um gesto rápido ou pressione Cmd+V no Mac ou Ctrl+V no Windows.

46 MOVER, GIRAR OU REDIMENSIONAR UMA ÁREA SELECIONADA Use o disco Transformar camada para mover, girar e dimensionar o conteúdo. Use uma das ferramentas Seleção e exibido o disco Transformar camada. Observação - para mover, girar ou dimensionar uma área selecionada para todas as camadas, mescle as camadas primeiro. Para mover uma seleção, realce o círculo externo de movimento. Toque e arraste para mover a camada pela tela. Para girar uma seleção em torno do seu centro, realce o círculo intermediário de giro. Toque e arraste em um movimento circular na direção que deseja girar. Para redimensionar uma seleção, realce o círculo interno de dimensionamento. Toque e, em seguida, arraste para aumentar ou diminuir para exibir o dimensionamento percentual. Para alterar desproporcionalmente a dimensão da seleção, realce a parte superior do círculo interno. Toque e arraste em um movimento circular na direção que deseja alterar a dimensão. Cortesia: John Bavaro

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