Pré-Projeto do Trabalho de Conclusão de Curso Tiago Garcia Pereira 1. INTRODUÇÃO
|
|
- Nicholas Bugalho de Vieira
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 UM PADRÃO ABERTO DE SOFTWARE PARA COMPUTAÇÃO MÓVEL: UM ESTUDO SOBRE GOOGLE ANDROID 1. INTRODUÇÃO O aumento do número usuários de dispositivos móveis atrai cada vez os desenvolvedores a produzir aplicações voltadas para esse mercado. Segundo a Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) o Brasil atingiu 125,811 milhões de assinantes de telefonia celular (Anatel, 2008). A tendência de crescimento do serviço móvel no País vem se mantendo ao logo dos últimos anos. Com crescimento de 1,25%, o Brasil alcançou o índice de 65,90, ou seja, para cada 100 habitantes 65,90 tem aparelho celular. Comparado a março de 2007, quando o índice era de 54,25 o crescimento foi de 21,47% em 12 meses (Anatel,2008). O Distrito Federal continua liderando, com índice de 120,83 - ou 1,20 telefones para cada habitante. O Rio de Janeiro, segundo colocado no ranking, cresceu 1,34% (subiu de 80,98 para 82,07). Em terceiro no indicador, o Mato Grosso do Sul tem índice de 80,03 e apresentou crescimento de 0,97% (era de 79,26) (Anatel, 2008). O celular se enquadra no grupo dos dispositivos móveis, que oferecem diversas vantagens em relação aos demais dispositivos eletrônicos, como: conectividade, mobilidade e portabilidade (Araújo, 2008). A evolução dos dispositivos móveis acontece em uma velocidade espantosa, mesmo em celulares mais simples é possível ver muitas funcionalidades que alguns anos atrás poderia se pensar impossível. Mas esses aparelhos ainda poderiam apresentar mais inovações mais rapidamente se a indústria utiliza-se um padrão. Por exemplo, nos computadores, antes de utilizar arquitetura x86 da IBM era um caos cada empresa fazia seu próprio hardware e para produção de software havia uma nítida limitação. Esse mesmo cenário ocorre hoje com os dispositivos móveis, os seus dispositivos de hardware estão bem longe de chegar a um padrão. Com relação aos softwares, sistemas operacionais como Windows Mobile e o Symbian, 1
2 estes possuem códigos fonte fechados (proprietário) impedindo uma maior flexibilidade e liberdade para os desenvolvedores. Na contramão, o surge uma nova plataforma de software aberta de desenvolvimento, com especificação de sistema operacional, middleware e aplicativos finais chamada Google Android. A proposta da Google é modificar esse panorama. A plataforma Android foi todo baseado no sistema operacional Linux e adotou como linguagem de programação o Java. O Android foi criado para que os desenvolvedores pudessem facilmente construir aplicações que conectassem com vários serviços web. Para tanto, é uma plataforma open source para dispositivos móveis desenvolvida por um grupo chamado Open Handset Alliance (tradução livre: Aliança para o Celular Aberto), uma aliança de 35 grandes empresas, entre elas a Google, Samsung, Motorola e outros. Ainda possui um kit de desenvolvimento que disponibiliza as ferramentas e APIs necessárias para desenvolver aplicações, utilizando a linguagem Java (Android, 2008). E de acordo com o Google, tem como objetivo claro transformar os celulares e smartphones em supercomputadores para acelerar a convergência entre computação e comunicação. A seguir os recursos da plataforma (Android, 2008): O Application framework proporciona a reutilização e substituição de componentes; Dalvik virtual machine optimizada para dispositivos móveis; Browser Integrado baseado no Webkit engine; Gráficos otimizados possui uma biblioteca 2D e 3D baseada na especificação OpenGL ES 1.0 (aceleração de hardware é opcional); SQLite para guardar dados estruturados; Suporte multimídia para audio, video e formatos de imagem (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF); Telefonia GSM (dependente de hardware); Bluetooth, EDGE, 3G, e WiFi (dependente de hardware); Câmera, GPS, compasso, e acelerômetro (dependente de hardware); 2
3 Rico ambiente de desenvolvimento, incluindo um emulador de dispositivo, ferramentas de depuração, memória, performance e um plugin para o Eclipse; Diante do exposto, este trabalho tem como objetivo apresentar essa nova tecnologia para computação móvel, abordando a sua arquitetura, recursos e ambiente de desenvolvimento de aplicações. Desta forma, validando o Android como plataforma de desenvolvimento. 3
4 2. OBJETIVOS 2.1. OBJETIVOS GERAIS O objetivo geral deste trabalho é compreender os conceitos e ferramentas para o desenvolvimento de aplicações baseadas na plataforma Android e desenvolver aplicações que consolidem a tecnologia OBJETIVOS ESPECÍFICOS Os objetivos específicos desse trabalho são: Pesquisar e analisar tecnologia Google Android para a implementação dos sistemas; Especificar um estudo de caso; Elaborar o modelo do sistema; Obter os requisitos do sistema que será desenvolvido; Realizar implementação do sistema; Testar e validar o sistema; Documentar o desenvolvimento; Descrever os resultados obtidos. 4
5 3. PLANO DE PESQUISA ETAPA 1: ESTUDO. Objetivo: Visa definir qual/quais maneiras poderá ser explorada a tecnologia. Atividade 1.1 Pré-requisitos Metodologia Pesquisar e estudar a tecnologia(google android). Computador com acesso à Internet, revistas, artigos e monografias relacionadas ao assunto. Conhecimento na língua inglesa. Pesquisa através de sites como google,yahoo para localização de artigos científicos, livros, revistas como a Java Magazine, para aproveitar as informações relevantes ao trabalho. Documento textual 2 Semanas Atividade 1.2 Pesquisar e estudar tecnologias similares Pré-requisitos Atividade 1.1 Metodologia Computador com acesso à Internet, revistas, artigos e monografias relacionadas ao assunto. Pesquisa através de sites como google,yahoo para localização de artigos científicos, livros, revistas como a Java Magazine, para aproveitar as informações relevantes ao trabalho. Documento textual 3 Semanas ETAPA 2: MODELAGEM. Objetivo: Visa a modelagem dos casos de uso. Atividade 2.1 Analisar os casos de uso. Ferramenta de modelagem UML Microcomputador PC Pré-requisitos Atividade 1.1 e Atividade 1.2 Metodologia dos casos de usos a serem implementados, com seus respectivos diagramas (visão, domínio, robustez e seqüência). Documentação dos casos de uso. 4 semanas 5
6 ETAPA 3: DESENVOLVIMENTO Objetivo: Visa a implementação dos casos de uso. Atividade 3.1 Implementação dos casos de uso. Eclipse SDK JAVA SDK 5 ou 6 Microcomputador PC Pré-requisitos Atividade 2.1 Metodologia Implementação dos casos de uso utilizando a linguagem JAVA. Código fonte em JAVA. 4 semanas ETAPA 4: VALIDAÇÃO. Objetivo: Visa a validação dos casos de uso implementados. Atividade 4.1 Validar os casos de uso implementados através de testes Microcomputador PC Junit Pré-requisitos Atividade 3.1 Metodologia Validar todos os casos através de testes utilizando o junit. Casos de Usos Validados. 2 semanas ETAPA 5: DOCUMENTAÇÃO Objetivo: Visa a produção escrita do TCC. Atividade 5.1 Pré-requisitos Metodologia Redigir o texto do TCC Microcomputador PC Nenhum Produção do TCC a partir do conhecimento obtido e ocorrendo durante todo o primeiro semestre. TCC a ser apresentado à banca avaliadora 4 meses 6
7 4. RECURSOS NECESSÁRIOS 4.1. RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS Livro Android: A Programmer's Guide, de Jerome DiMarzio, Ed McGraw-Hill Osborne Media, 2008 Unlocking Android: A Developer's Guide W. Frank Ableson, Charlie Collins, Robi Sen, and Robert Cooper MEAP Release: March 2008 Softbound print: November 2008 (est.) ISBN: Qtd RECURSOS DE HARDWARE Microcomputador PC para desenvolvimento e simulações. Configuração: Celeron D ghz, 1gb RAM, 80GB HD, 10/100 Ethernet Qtd RECURSOS DE SOFTWARE Qtd Sistema operacional Windows XP, Vista, Ubuntu(Dapper Drake) ou Mac OS. 01 Eclipse IDE 3.2, 3.3 (Europa) 01 Eclipse JDT plugin 01 Liguagem de programação Java (JDK 5 ou JDK 6) 01 Android Development Tools plugin 01 Android SDK 01 Junit 01 Ferramenta de modelagem UML RECURSOS HUMANOS Qtd 7
8 5. CRONOGRAMA Atividade Semanas/Mês Abr/08 Mai/08 Jun/08 Jul/08 Lista de Atividades: 1.1. Pesquisar e estudar a tecnologia(google android); 1.2. Pesquisar e estudar tecnologias similares; 2.1. Analisar os casos de uso; 3.1. Implementação dos casos de uso Validar os casos de uso implementados através de testes; 5.1. Redigir o texto do TCC; 8
9 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS Anatel. Agência Nacional de Telecomunicações, Disponível em: < =15850> Acesso em: <21 de abril de 2008>. Android, Google Android, Disponível em: < > Acesso em: <14 de abril de 2008>. Araújo, Bruno Gomes. Sistema de busca de Perfil em celulares utilizando J2ME, Bluetooth e XML Schema. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Desenvolvimento de Software) Departamento Acadêmico de Tecnologia da Informação, Centro Federal de Educação Tecnológica do Rio Grande do Norte, Natal,
Introdução Dalvik Linux 2.6. Android. Diogo de Campos, João Paulo Pizani Flor, Maurício Oliveira Haensch, Pedro Covolan Bachiega
Android Diogo de Campos, João Paulo Pizani Flor, Maurício Oliveira Haensch, Pedro Covolan Bachiega Universidade Federal de Santa Catarina November 18, 2008 Agenda 1 Introdução 2 Dalvik 3 Linux 2.6 Introdução
Leia maisDispositivos móveis e o mercado Android Open Handset Alliance Informações sobre Android Arquitetura
Dispositivos móveis e o mercado Android Open Handset Alliance Informações sobre Android Arquitetura Dispositivos móveis e o mercado Mercado cresce a cada ano Muitos recursos Múltiplas plataforma Symbian
Leia maisVisão geral Estrutura do sistema Ferramentas de desenvolvimento Uma aplicação. Android. Universidade Federal de Santa Catarina. 17 de dezembro de 2008
Android José João Junior Universidade Federal de Santa Catarina 17 de dezembro de 2008 Agenda 1 Visão geral 2 Estrutura do sistema 3 Ferramentas de desenvolvimento 4 Uma aplicação Visão geral Histórico
Leia maisSistemas Embarcados Android
Engenharia Elétrica UFPR 7 de março de 2013 Outline Desenvolvido para sistemas móveis pelo Google: Android Open Source Project (AOSP) Grande sucesso, devido a combinação de: open source licensing aggressive
Leia maisSistemas Embarcados Android
Engenharia Elétrica UFPR 13 de novembro de 2014 Desenvolvido para sistemas móveis pelo Google: Android Open Source Project (AOSP) Grande sucesso, devido a combinação de: open source licensing aggressive
Leia maisIntrodução a Computação Móvel
Introdução a Computação Móvel Computação Móvel Prof. Me. Adauto Mendes adauto.inatel@gmail.com Histórico Em 1947 alguns engenheiros resolveram mudar o rumo da história da telefonia. Pensando em uma maneira
Leia maisAcadêmico: Maicon Machado Orientador: José Carlos Toniazzo
Acadêmico: Maicon Machado Orientador: José Carlos Toniazzo Tema; Delimitação do Problema; Hipóteses ou questões de pesquisa; Objetivos; Justificativa; Revisão Bibliográfica; Cronograma; Referências. Desenvolver
Leia maisA plataforma Android: Uma Introdução
A plataforma Android: Uma Introdução Android Iniciativa da Google de prover uma plataforma aberta para Web móvel Open Handset Alliance Associação de um grupo bastante heterogêneo de empresas (operadoras,
Leia maisDESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO DO TIPO SECRETÁRIO VIRTUAL PARA A PLATAFORMA ANDROID
DESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO DO TIPO SECRETÁRIO VIRTUAL PARA A PLATAFORMA ANDROID Maik Olher CHAVES 1 ; Daniela Costa Terra 2. 1 Graduado no curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Leia maisManual de instalação e configuração da Ferramenta Android SDK
Trabalho de Programação para Dispositivos Móveis Turma: 1011 Camila Botelho camilacunhabotelho@gmail.com Manual de instalação e configuração da Ferramenta Android SDK Introdução O Android é uma ferramenta
Leia maisUM FRAMEWORK PARA DESENVOLVIMENTO DE
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CENTRO DE INFORMÁTICA UM FRAMEWORK PARA DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS EM WINDOWS MOBILE. PROPOSTA DE TRABALHO DE GRADUAÇÃO Aluno:
Leia maisAula 1 - Introdução e configuração de ambiente de desenvolvimento
Aula 1 - Introdução e configuração de ambiente de desenvolvimento Olá, seja bem-vindo à primeira aula do curso para desenvolvedor de Android, neste curso você irá aprender a criar aplicativos para dispositivos
Leia maisINTRODUÇÃO E CONFIGURAÇÃO DO PRIMEFACES MOBILE EM APLICAÇÕES JSF
INTRODUÇÃO E CONFIGURAÇÃO DO PRIMEFACES MOBILE EM APLICAÇÕES JSF Guilherme Macedo, Jaime Willian Dias Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil guilhermemacedo28@gmail.com, jaime@unipar.br Resumo.
Leia maisDesenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android
Desenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android (Organização do Ambiente) Programação de Dispositivos Móveis Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus
Leia maisAPLICATIVO MOBILE CATÁLOGO DE PÁSSAROS - PLATAFORMA ANDROID/MYSQL/WEBSERVICE
APLICATIVO MOBILE CATÁLOGO DE PÁSSAROS - PLATAFORMA ANDROID/MYSQL/WEBSERVICE MARCOS LEÃO 1, DAVID PRATA 2 1 Aluno do Curso de Ciência da Computação; Campus de Palmas; e-mail: leão@uft.edu.br PIBIC/UFT
Leia maisUniversidade Federal de Minas Gerais Instituto de Ciências Exatas Departamento de Ciências da Computação. Raphael Ottoni Santiago Machado de Faria
Universidade Federal de Minas Gerais Instituto de Ciências Exatas Departamento de Ciências da Computação Raphael Ottoni Santiago Machado de Faria MONOGRAFIA DE PROJETO ORIENTADO EM COMPUTAÇÃO I Rastreamento
Leia maisO que é o Android? O que é o Android
O que é o Android? O Android é um sistema operacional para dispositivos móveis, baseado em uma plataforma de código aberta sob a licença apache, permitindo que os fabricantes possam modificar seu código
Leia maisPLATAFORMA ANDROID. Ariel Soares Teles arielsoaresteles@gmail.com
Universidade Federal do Maranhão UFMA Programa de Pós-graduação em Engenharia de Eletricidade PPGEE Área de Concentração: Ciência da Computação Disciplina: Introdução a Computação Móvel Professor: Dr.
Leia maisMANUAL DE INSTALAÇÃO CONFIGURAÇÃO IDE ECLIPSE
MANUAL DE INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO IDE ECLIPSE T1011 GUILHERME RODRIGUES Ano 2015 MANUAL DE INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO DA IDE ECLIPSE. Neste documento aborda como instalar e configurar a IDE eclipse para
Leia maisMAGREGISTER 1.0: GERADOR DE INTERFACES DE COLETAS DE DADOS PARA PDA S. Acadêmico: Gilson Chequeto Orientador: Adilson Vahldick
MAGREGISTER 1.0: GERADOR DE INTERFACES DE COLETAS DE DADOS PARA PDA S Acadêmico: Gilson Chequeto Orientador: Adilson Vahldick Roteiro Introdução Objetivos do trabalho Fundamentação teórica Desenvolvimento
Leia maisProdução de aplicativo de catálogo de cursos da UTFPR para o sistema Android
Produção de aplicativo de catálogo de cursos da UTFPR para o sistema Android Wenner S. Santos*, Marcos Silvano Orita Almeida* *COINT / UTFPR, Campo Mourão, Brasil e-mail: wenner.santos@hotmail.com Resumo/Abstract
Leia maisO que é o Virto ERP? Onde sua empresa quer chegar? Apresentação. Modelo de funcionamento
HOME O QUE É TOUR MÓDULOS POR QUE SOMOS DIFERENTES METODOLOGIA CLIENTES DÚVIDAS PREÇOS FALE CONOSCO Suporte Sou Cliente Onde sua empresa quer chegar? Sistemas de gestão precisam ajudar sua empresa a atingir
Leia maisDESENVOLVIMENTO WEB DENTRO DOS PARADIGMAS DO HTML5 E CSS3
DESENVOLVIMENTO WEB DENTRO DOS PARADIGMAS DO HTML5 E CSS3 Eduardo Laguna Rubai, Tiago Piperno Bonetti Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR- Brasil eduardorubay@gmail.com, bonetti@unipar.br Resumo.
Leia maisPré-Projeto do Trabalho de Conclusão de Curso <Pedro Ivo Medeiros de Azevedo> 1. INTRODUÇÃO
1. INTRODUÇÃO As vendas do comércio eletrônico brasileiro batem recordes todos os anos. De acordo com a revista INFO
Leia maisFormação: o Bacharel em Sistemas de Informações (SI); o MBA em Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC).
DOCENTE PROFESSOR CELSO CANDIDO Formação: o Bacharel em Sistemas de Informações (SI); o MBA em Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC). Conhecimentos: o Web Designer; o Arquitetura de Máquina; o Implementação
Leia maisSistemas Operacionais. Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira. Aula 05 Estrutura e arquitetura do SO Parte 2. Cursos de Computação
Cursos de Computação Sistemas Operacionais Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira Aula 05 Estrutura e arquitetura do SO Parte 2 Referência: MACHADO, F.B. ; MAIA, L.P. Arquitetura de Sistemas Operacionais. 4.ed. LTC,
Leia maisAgregador de feeds RSS para dispositivos móveis
Agregador de feeds RSS para dispositivos móveis Disciplina: Computação Móvel Professor: Mauro Nacif Rocha Data: 27/02/2007 Hadriel Toledo Lima 50290 Juliana Pinheiro Campos 47683 Luis Felipe Hussin Bento
Leia maisSISTEMAS OPERACIONAIS. Maquinas Virtuais e Emuladores
SISTEMAS OPERACIONAIS Maquinas Virtuais e Emuladores Plano de Aula Máquinas virtuais Emuladores Propriedades Benefícios Futuro Sistemas de Computadores Os sistemas de computadores são projetados com basicamente
Leia maisFrameworks para criação de Web Apps para o Ensino Mobile
393 Frameworks para criação de Web Apps para o Ensino Mobile Lucas Zamim 1 Roberto Franciscatto 1 Evandro Preuss 1 1 Colégio Agrícola de Frederico Westphalen (CAFW) Universidade Federal de Santa Maria
Leia maisUNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO PARANÁ. Campus Ponta Grossa ANDRÉ LUIS CORDEIRO DE FARIA RELATÓRIO DE ESTÁGIO
UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO PARANÁ Campus Ponta Grossa ANDRÉ LUIS CORDEIRO DE FARIA RELATÓRIO DE ESTÁGIO Ponta Grossa 2012 ANDRÉ LUIS CORDEIRO DE FARIA RELATÓRIO DE ESTÁGIO Trabalho elaborado pelo
Leia maisFundamentos da Computação Móvel
Fundamentos da Computação Móvel (Plataformas Sistemas Operacionais e Desenvolvimento) Programação de Dispositivos Móveis Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus
Leia maisAndroid. Marcelo Quinta @mrquinta
Android Marcelo Quinta @mrquinta Oi, eu sou o Marcelo Quinta Pública Público-privada Privada Próprio negócio Voluntariado Parabéns à organização do GO-GTUG Tablets 160% de aumento em 2011 Smartphones
Leia maisDesenvolvimento de Aplicativos com ASR para Android
Desenvolvimento de Aplicativos com ASR para Android Jonathas Trindade e Thiago Sylas Universidade Federal do Pará Instituto de Tecnologia LaPS - Laboratório de Processamento de Sinais. 24/01/2012 1 / 16
Leia maisIntrodução a programação de dispositivos móveis. Prof. Me. Hélio Esperidião
Introdução a programação de dispositivos móveis. Prof. Me. Hélio Esperidião Windows Mobile O Windows Mobile é um sistema operacional compacto, desenvolvido para rodar em dispositivos móveis como Pocket
Leia maisREVISÃO ENGENHARIA DO SOFTWARE. Isac Aguiar isacaguiar.com.br isacaguiar@gmail.com
REVISÃO ENGENHARIA DO SOFTWARE Isac Aguiar isacaguiar.com.br isacaguiar@gmail.com Software Sequencia de Instruções a serem seguidas ou executadas Dados e rotinas desenvolvidos por computadores Programas
Leia maisIntegração de sistemas utilizando Web Services do tipo REST
Integração de sistemas utilizando Web Services do tipo REST Jhonatan Wilson Aparecido Garbo, Jaime Willian Dias Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil jhowgarbo@gmail.com jaime@unipar.br
Leia maisAdministração de Sistemas de Informação Gerenciais
Administração de Sistemas de Informação Gerenciais UNIDADE III: Infraestrutura de Tecnologia da Informação Atualmente, a infraestrutura de TI é composta por cinco elementos principais: hardware, software,
Leia maisA REVOLUÇÃO NA INOVAÇÃO
A REVOLUÇÃO NA INOVAÇÃO PORQUE INOVAR? TENDÊNCIAS EDUCAÇÃO HABITATS DE INOVAÇÃO: TECNOSINOS LINHA DO TEMPO DA INOVAÇÃO O QUE É INOVAÇÃO & PORQUE INOVAR? INOVAÇÃO É... Inovação é o projeto, desenvolvimento
Leia maisAplicações Móveis e sua aplicação na saúde: micd, exemplo prático
Aplicações Móveis e sua aplicação na saúde: micd, exemplo prático Leonel Machava Email: leonelmachava@gmail.com MOZAMBICAN OPEN ARCHITECTURES STANDARDS AND INFORMATION SYSTEMS Conteúdo Definição de aplicação
Leia maisOrganização e Arquitetura de Computadores I. de Computadores
Universidade Federal de Campina Grande Unidade Acadêmica de Sistemas e Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Organização e Arquitetura de Computadores I Organização Básica B de Computadores
Leia maisProdutos da Fábrica de Software
Produtos da Fábrica de Software Módulo Biométrico Computer ID - MBC O que é? O Módulo Biométrico Computer ID é um produto, constituído por componentes de software, cuja finalidade é oferecer recursos tecnológicos
Leia maisSistemas Operacionais Introdução
Sistemas Operacionais Introdução Adriano J. Holanda http://adrianoholanda.org/edu/ 5 de agosto de 2013 Introdução Sobre o curso Introdução Complexidade dos SOs Informações sobre a disciplina Serviços Arquitetura
Leia maisManual de Instalação, Administração e Uso do Sistema Elétric
Manual de Instalação, Administração e Uso do Sistema Elétric Versão 1.0 Autores Bruna Cirqueira Mariane Dantas Milton Alves Robson Prioli Nova Odessa, 10 de Setembro de 2013 Sumário Apoio 1. Licença deste
Leia maisGuiBi: Um aplicativo para plataforma Android com um guia comercial da cidade de Bambuí MG
GuiBi: Um aplicativo para plataforma Android com um guia comercial da cidade de Bambuí MG Bruno Alberto Soares Oliveira 1,3 ; Lucas Vieira Murilo 1,3 ; Maik Olher Chaves 2,3 1 Estudante de Engenharia de
Leia maisPADRÕES PARA O DESENVOLVIMENTO NA WEB
PADRÕES PARA O DESENVOLVIMENTO NA WEB Ederson dos Santos Cordeiro de Oliveira 1,Tiago Bonetti Piperno 1, Ricardo Germano 1 1 Universidade Paranaense (UNIPAR) Paranavaí PR- Brasil edersonlikers@gmail.com,
Leia maisSISTEMA BASEADO EM LOCALIZAÇÃO DE SERVIÇOS DE TÁXI
SISTEMA BASEADO EM LOCALIZAÇÃO DE SERVIÇOS DE TÁXI Acadêmico: Arthur Henrique Kienolt Orientador: Prof. Dr. Mauro Marcelo Mattos ROTEIRO Introdução Objetivos do trabalho Fundamentação teórica Desenvolvimento
Leia maisDESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Links importantes http://www.android.com/ Site oficial de toda a documentação, downloads e informações sobre a plataforma. http://developer.android.com/
Leia maisDESENVOLVIMENTO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS UTILIZANDO BANCO DE DADOS
DESENVOLVIMENTO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS UTILIZANDO BANCO DE DADOS Leandro Guilherme Gouvea 1, João Paulo Rodrigues 1, Wyllian Fressatti 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil leandrog.gouvea@gmail.com,
Leia maisGoogle Android para Tablets
Google Android para Tablets Aprenda a desenvolver aplicações para o Android De smartphones a tablets Ricardo R. Lecheta Novatec Copyright 2012 Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos
Leia maisProgramação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Fatec Ipiranga Análise e Desenvolvimento de Sistemas Aula 02 História do desenvolvimento de software para dispositivos móveis Dalton Martins dmartins@gmail.com São
Leia maisComputação II Orientação a Objetos
Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2014.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Android Android é um sistema operacional para dispositivos móveis Kernel Linux, drivers e bibliotecas do
Leia maisSISTEMA COMPUTACIONAL PARA ANÁLISES DE DADOS EM AGRICULTURA DE PRECISÃO
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO RIO DE JANEIRO INSTITUTO DE TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA PROJETO SISTEMA COMPUTACIONAL PARA ANÁLISES DE DADOS EM AGRICULTURA DE PRECISÃO ALUNO RICARDO CARDOSO TERZELLA
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE ESCOLA DE ENGENHARIA MBA EM TV DIGITAL, RADIODIFUSÃO E NOVAS E NOVAS MÍDIAS
UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE ESCOLA DE ENGENHARIA MBA EM TV DIGITAL, RADIODIFUSÃO E NOVAS E NOVAS MÍDIAS Trabalho final da disciplina Computadores, Redes, IP e Internet Professor: Walter Freire Aluno:
Leia maisSistemas Operacionais 1/66
Sistemas Operacionais 1/66 Roteiro Máquinas virtuais Emuladores Propriedades Benefícios Futuro 2/66 Sistemas de Computadores Os sistemas de computadores são projetados com basicamente 3 componentes: hardware
Leia maisProgramação de Computadores - I. Profª Beatriz Profº Israel
Programação de Computadores - I Profª Beatriz Profº Israel A linguagem JAVA A linguagem Java O inicio: A Sun Microsystems, em 1991, deu inicio ao Green Project chefiado por James Gosling. Projeto que apostava
Leia maisBRAlarmExpert. Software para Gerenciamento de Alarmes. BENEFÍCIOS obtidos com a utilização do BRAlarmExpert:
BRAlarmExpert Software para Gerenciamento de Alarmes A TriSolutions conta com um produto diferenciado para gerenciamento de alarmes que é totalmente flexível e amigável. O software BRAlarmExpert é uma
Leia maisCOMPUTAÇÃO MÓVEL. Prof. M.Sc Sílvio Bacalá Jr www.facom.ufu.br/~bacala/android
COMPUTAÇÃO MÓVEL Prof. M.Sc Sílvio Bacalá Jr www.facom.ufu.br/~bacala/android O que é computação Móvel Acesso à informação a qualquer lugar, a qualquer momento. O que é computação Móvel Tecnicamente: Processamento
Leia maisREVISTA INICIAÇÃO CIENTÍFICA - 2012/2013; 13:70-75 ISSN 1519-7786
INCNP REVISTA INICIAÇÃO CIENTÍFICA - 2012/2013; 13:70-75 ISSN 1519-7786 UM ESTUDO SOBRE DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES PARA ENGENHARIA EM TABLETS COM ANDROID Julie Anne Braun 1 Eluane Cristine Costa Pires
Leia maisMódulo I - Introdução. Faculdade Christus Sistemas de Informação 17/09/2010. Carlos Eugênio Torres Engenheiro de Informática http://cetorres.
Módulo I - Introdução Aula 2 Carlos Eugênio Torres Engenheiro de Informática http://cetorres.com Faculdade Christus Sistemas de Informação 17/09/2010 Graduado em Ciência da Computação pela UFC, Brasil
Leia maisBanco de Dados de Músicas. Andre Lima Rocha Campos Osório Pereira Carvalho
Banco de Dados de Músicas Andre Lima Rocha Campos Osório Pereira Carvalho Definição Aplicação Web que oferece ao usuário um serviço de busca de músicas e informações relacionadas, como compositor, interprete,
Leia maisRELATÓRIO FINAL Sistema para monitoramento de serviços com o Android OS
UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIÇOSA CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA MESTRADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO INF 655 COMPUTAÇÃO MÓVEL RELATÓRIO FINAL Sistema para monitoramento de serviços com
Leia maisIntrodução ao Android. Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br)
Introdução ao Android Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br) Conteúdo Introdução Mercado Versões Ambiente de Desenvolvimento Configuração das Máquinas Virtuais Referências Introdução Android
Leia maisDEFINIÇÃO DE REQUISITOS SISTEMA DE CONTROLE DE FINANÇAS WEB 1.0 BAIXA DE CONTAS A PAGAR RELEASE 4.1
DEFINIÇÃO DE REQUISITOS SISTEMA DE CONTROLE DE FINANÇAS WEB 1.0 BAIXA DE CONTAS A PAGAR RELEASE 4.1 SUMÁRIO DEFINIÇÃO DE REQUISITOS 4 1. INTRODUÇÃO 4 1.1 FINALIDADE 4 1.2 ESCOPO 4 1.3 DEFINIÇÕES, ACRÔNIMOS
Leia maisUNIVERSIDADE, EAD E SOFTWARE LIVRE
Universidade Federal de Minas Gerais Elisa Castro Pedro Henrique Ferreira Simas Ricardo Freitas de Paula UNIVERSIDADE, EAD E SOFTWARE LIVRE Belo Horizonte 2011 O Ensino a Distância da Estatística Básica
Leia maisDesenvolvimento híbrido versus desenvolvimento nativo de aplicativos móveis
Desenvolvimento híbrido versus desenvolvimento nativo de aplicativos móveis Mariana Ribeiro MENDES¹; Itagildo Edmar GARBAZZA 2, Daniela Costa TERRA 3 ¹Estudante de Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
Leia maisOs IDE s (Ambientes de Desenvolvimento Integrado) como ferramentas de trabalho em informática
Os IDE s (Ambientes de Desenvolvimento Integrado) como ferramentas de trabalho em informática Alexandro Klein dos Santos 1 1 Acadêmico(a) do Curso de Ciência da Computação Universidade Federal de Santa
Leia maisM-Learning e Android: um novo paradigma?
M-Learning e Android: um novo paradigma? Fabio Teixeira Franciscato¹, Roseclea Duarte Medina¹ Centro de Tecnologia Universidade Federal de Santa Maria (UFSM) Cep 97105-900 - Santa Maria RS fabiofranciscato@yahoo.com.br,
Leia maisPROCESSOS DE CRIAÇÃO DE APLICATIVOS
PROCESSOS DE CRIAÇÃO DE APLICATIVOS Joaldo de Carvalho Wesley Oliveira Irlei Rodrigo Ferraciolli da Silva Rodrigo Clemente Thom de Souza INTRODUÇÃO O mundo está dominado pelos dispositivos móveis. A cada
Leia maisUniversidade Federal de Santa Catarina Centro Tecnológico Curso de Sistemas de Informação. Proposta de Trabalho de Conclusão de Curso
Universidade Federal de Santa Catarina Centro Tecnológico Curso de Sistemas de Informação Proposta de Trabalho de Conclusão de Curso 1. Título Aplicação Web de gerência de relacionamentos de clientes 2.
Leia maisruirossi@ruirossi.pro.br
Dispositivos Móveis Plataformas Rui Rossi dos Santos ruirossi@ruirossi.pro.br Mediador: Rui Rossi dos Santos Slide 1 Contexto o Presença massiva dos celulares 1,5 bilhões de televisores 1 bilhão de pessoas
Leia maisIntrodução do Jornalismo Móvel
Introdução do Jornalismo Móvel Semana 1: Visão geral das plataformas móveis, tendências e futuro Instrutor Técnico Móvel: Will Sullivan Instrutora Brasileira: Lorena Tárcia http://visual.ly/reaching-50-million-users
Leia maisSistemas Operacionais. Roteiro. Sistemas de Computadores. Os sistemas de computadores são projetados com basicamente 3 componentes: Marcos Laureano
Sistemas Operacionais Marcos Laureano 1/66 Roteiro Máquinas virtuais Emuladores Propriedades Benefícios Futuro 2/66 Sistemas de Computadores Os sistemas de computadores são projetados com basicamente 3
Leia maisCARTILHA DO SISTEMA DE CONFERÊNCIA WEB. Núcleo de Tecnologia da Informação da Comunicação
CARTILHA DO SISTEMA DE CONFERÊNCIA WEB Núcleo de Tecnologia da Informação da Comunicação 2011 UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA UNIPAMPA NÚCLEO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO NTIC CARTILHA DO
Leia maisVEÍCULO CONTROLADO POR ARDUINO ATRAVÉS DO SISTEMA OPERACIONAL ANDROID
VEÍCULO CONTROLADO POR ARDUINO ATRAVÉS DO SISTEMA OPERACIONAL ANDROID André Luis Fadinho Portante¹, Wyllian Fressatti¹. ¹Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil andreportante@gmail.com, wyllian@unipar.br
Leia maisA computação na nuvem é um novo modelo de computação que permite ao usuário final acessar uma grande quantidade de aplicações e serviços em qualquer
A computação na nuvem é um novo modelo de computação que permite ao usuário final acessar uma grande quantidade de aplicações e serviços em qualquer lugar e independente da plataforma, bastando para isso
Leia mais4 Estrutura do Sistema Operacional. 4.1 - Kernel
1 4 Estrutura do Sistema Operacional 4.1 - Kernel O kernel é o núcleo do sistema operacional, sendo responsável direto por controlar tudo ao seu redor. Desde os dispositivos usuais, como unidades de disco,
Leia maisI N T R O D U Ç Ã O W A P desbloqueio,
INTRODUÇÃO Para que o Guia Médico de seu Plano de Saúde esteja disponível em seu celular, antes de mais nada, sua OPERADORA DE SAÚDE terá de aderir ao projeto. Após a adesão, você será autorizado a instalar
Leia maisCircuito UNIFACS Semana SBC
Circuito UNIFACS Semana SBC Aspectos Técnicos e Mercadológicos da Programação para Dispositivos Móveis Utilizando ios e Android Mestre em Informática Desenvolvedor Apple para ios Roteiro (1 / 4) Uma Breve
Leia maisIntrodução à Computação Móvel. Carlos Maurício Seródio Figueiredo
Introdução à Computação Móvel Carlos Maurício Seródio Figueiredo Sumário Visão da Computação Móvel Oportunidades de Pesquisa Alguns Interesses de Pesquisas Futuras Visão da Computação Móvel O que é Computação
Leia maisFACULDADE DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO. PROJETO FINAL I e II PLANO DE TRABALHO <NOME DO TRABALHO> <Nome do Aluno> <Nome do Orientador>
FACULDADE DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO PROJETO FINAL I e II PLANO DE TRABALHO O Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) a ser desenvolvido
Leia maisCOMPARATIVO ENTRE IOS, ANDROID E WINDOWS PHONE
COMPARATIVO ENTRE IOS, ANDROID E WINDOWS PHONE Carlos Eduardo SARTORELI 1 Nairemilia KUCHAUSKI 2 Alves Uno RESUMO: Este artigo tem por objetivo apresentar algumas diferenças existentes entre três sistemas
Leia maisEA998/MC933 Guido Araujo e Sandro Rigo
EA998/MC933 Guido Araujo e Sandro Rigo 1 Introdução Livros adotados (e-books) Learning Android, Marco Gargenta, O Reilly Media (livro texto) Professional Android Application, Reto Meier, Wrox Abordagem
Leia maisDesenvolvimento para Android
Desenvolvimento para Android Instruções de Instalação Prof. Markus Endler Pré- requisitos Para desenvolver para plataforma Android, é necessário fazer o download e instalar: Android SDK Tools: necessário
Leia maisPortabilidade da Linha RM Versão 11.40.0
Portabilidade da Linha RM Versão 11.40.0 Conteúdo Portabilidade para Servidor de Banco de Dados... 3 Níveis de Compatibilidade entre Bancos de Dados... 5 Portabilidade para Servidor de Aplicação... 6 Portabilidade
Leia maisAula 2: RIA - Aplicações Ricas para Internet Fonte: Plano de Aula Oficial da Disciplina
Programação para Internet Rica 1 Aula 2: RIA - Aplicações Ricas para Internet Fonte: Plano de Aula Oficial da Disciplina Objetivo: Identificar as principais características de uma Aplicação Internet Rica.
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA JNC MOBILE 2.0. Anderson Buon Berto Gilberto Torrezan Filho. Florianópolis - SC 2005/1
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA JNC MOBILE 2.0 Anderson Buon Berto Gilberto Torrezan Filho Florianópolis - SC 2005/1 1 Sumário 1 Introdução 3 2 Denição do Problema 3 3 Trabalhos Correlatos 4 4 Solução
Leia maisLinguagem de Programação JAVA. Professora Michelle Nery Nomeclaturas
Linguagem de Programação JAVA Professora Michelle Nery Nomeclaturas Conteúdo Programático Nomeclaturas JDK JRE JEE JSE JME JVM Toolkits Swing AWT/SWT JDBC EJB JNI JSP Conteúdo Programático Nomenclatures
Leia maisINTEGRE Diversas fontes de informações em uma interface intuitiva que exibe exatamente o que você precisa
INTEGRE Diversas fontes de informações em uma interface intuitiva que exibe exatamente o que você precisa ACESSE Informações corporativas a partir de qualquer ponto de Internet baseado na configuração
Leia maisDMS Documento de Modelagem de Sistema. Versão: 1.4
DMS Documento de Modelagem de Sistema Versão: 1.4 VERANEIO Gibson Macedo Denis Carvalho Matheus Pedro Ingrid Cavalcanti Rafael Ribeiro Tabela de Revisões Versão Principais Autores da Versão Data de Término
Leia maisQUESTINAMENTOS AO EDITAL DE CONCORRÊNCIA 01/2013
QUESTINAMENTOS AO EDITAL DE CONCORRÊNCIA 01/2013 Prezados Senhores da comissão de licitação da UENF, seguem alguns questionamentos acerca do edital de concorrência 01/2013 para esclarecimentos: 1. ANEXO
Leia maisWilson Moraes Góes. Novatec
Wilson Moraes Góes Novatec Copyright 2014 Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial, por qualquer processo,
Leia maisMicrosoft.NET. Desenvolvimento Baseado em Componentes
Microsoft.NET Lirisnei Gomes de Sousa lirisnei@hotmail.com Jair C Leite jair@dimap.ufrn.br Desenvolvimento Baseado em Componentes Resolução de problemas específicos, mas que podem ser re-utilizados em
Leia maisMAPEAMENTO E LOCALIZAÇÃO DE REGIÕES DE INTERESSE UTILIZANDO REALIDADE AUMENTADA EM DISPOSITIVOS MÓVEIS COM PLATAFORMA ANDROID
MAPEAMENTO E LOCALIZAÇÃO DE REGIÕES DE INTERESSE UTILIZANDO REALIDADE AUMENTADA EM DISPOSITIVOS MÓVEIS COM PLATAFORMA ANDROID Alessandro Teixeira de Andrade¹; Geazy Menezes² UFGD/FACET Caixa Postal 533,
Leia maisUNIVERSIDADE ESTADUAL DO CENTRO-OESTE UNICENTRO CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO EM MÍDIAS EM EDUCAÇÃO
UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CENTRO-OESTE UNICENTRO CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO EM MÍDIAS EM EDUCAÇÃO Jader dos Santos Teles Cordeiro Orientador Prof. Paulo Guilhermeti PERSISTÊNCIA EM OBJETOS JAVA: UMA ANÁLISE
Leia maisTécnicas para interação de computador de bordo com dispositivo móvel usando tecnologia bluetooth
Técnicas para interação de computador de bordo com dispositivo móvel usando tecnologia bluetooth João Paulo Santos¹, Wyllian Fressaty¹ ¹Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil Jpsantos1511@gmail.com,
Leia maisJava. para Dispositivos Móveis. Thienne M. Johnson. Novatec. Desenvolvendo Aplicações com J2ME
Java para Dispositivos Móveis Desenvolvendo Aplicações com J2ME Thienne M. Johnson Novatec Capítulo 1 Introdução à computação móvel 1.1 Computação móvel definições Computação móvel está na moda. Operadoras
Leia maisEngenharia de Software
Engenharia de Software O que é a engenharia de software É um conjunto integrado de métodos e ferramentas utilizadas para especificar, projetar, implementar e manter um sistema. Método É uma prescrição
Leia maisAprovação do curso e Autorização da oferta. PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSO FIC PRONATEC Programador de Dispositivos Móveis. Parte 1 (solicitante)
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE SANTA CATARINA Aprovação do curso e Autorização da oferta PROJETO PEDAGÓGICO
Leia maisPROJETO Pró-INFRA/CAMPUS
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA CAMPUS AVANÇADO DE ARACATI PROJETO Pró-INFRA/CAMPUS IMPLEMENTAÇÃO DE SOLUÇÃO PARA AUTOMATIZAR O DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE UTILIZANDO A LINGUAGEM C#.NET
Leia mais