Protótipo tipo de um Sistema de Informações Executivas para Representantes Comerciais do Ramo Têxtil
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1 Protótipo tipo de um Sistema de Informações Executivas para Representantes Comerciais do Ramo Têxtil Universidade Regional de Blumenau Centro de Ciências Exatas e Naturais Curso de Ciências da Computação Acadêmico: Fábio F Demarchi Inocenti Orientador: Ricardo Alencar Azambuja
2 Roteiro da Apresentação Introdução Sistemas de Informação Executiva UML - Unified Modeling Language Especificação Implementação Conclusão
3 Introdução As indústrias têxteis estão inseridas em um ramo de altíssima competitividade, onde é preciso estar inovando sempre, atualizando-se em busca da antecipação das tendências do mercado.
4 Motivação Como os representantes comerciais encaixam-se no perfil de administradores, um sistema de informações executivas torna-se apropriado à classe. Um representante comercial, de um modo geral, é um profissional liberal que atende a uma gama de clientes muito extensa. Sendo assim, é praticamente impensável que se possa armazenar os dados de todos os seus clientes em sua própria pria memória.
5 Sistemas de Informação Executiva Histórico O termo Executive Information System (Sistema de Informação Executiva) surgiu no final da década d de 70, a partir dos trabalhos desenvolvidos no Massachusetts Institute of Tecnology (MIT) por pesquisadores como Rochart e Treacy.. O conceito se espalhou por várias empresas de grande porte e no final da década de 80, um terço o das grandes empresas dos EUA possuíam ou encontravam-se em vias de implementar algum E.I.S. [FUR1994].
6 Sistemas de Informação Executiva Conceito [FURLAN1994] define E.I.S. como sendo: Um mecanismo computadorizado que fornece aos executivos as informações necessárias para gerenciar o negócio. Os E.I.S. são sistemas computacionais destinados a satisfazer necessidades de informação dos executivos, visando eliminar a necessidade de intermediários rios entre estes e a tecnologia.
7 Sistemas de Informação Executiva Características Segundo [DALFOVO1998], os sistemas de informações executivas são voltados para os administradores com pouco, ou quase nenhum contato com sistemas de informações automatizados. De acordo com [FURLAN1994], as informações necessitadas pelos executivos são apresentadas pelos E.I.S., com o conteúdo ajustado ao seu estilo de trabalho.
8 Sistemas de Informação Executiva Vantagens Melhora a produtividade da alta gerência; Age como um filtro para os executivos; Correspondem às s preferências dos executivos; Fornecem suporte à resolução de problemas gerenciais.
9 Sistemas de Informação Executiva Desvantagens As informações podem se tornar centralizadas; Pode acarretar uma busca exacerbada pela informação, gerando uma competição;
10 UML - Unified Modeling Language Histórico Set/1997 UML 1.1 Jan/1997 UML 1.0 Jun e Out/1996 /1996 UML 0.9 e 0.91 parceiros da UML 1995 Unified Method 0.8 Booch 93 OMT-2 Booch 91 OMT-1 Fonte: Adaptado de [MUL1997] OOSE
11 UML - Unified Modeling Language Conceito A UML (Linguagem de Modelagem Unificada), pode ser definida como uma linguagem para especificação, visualização, construção e documentação de artefatos de sistemas de software. Ela representa uma coleção das melhores experiências na área de modelagem de sistemas orientados à objetos, as quais têm obtido sucesso na modelagem de grandes e complexos sistemas [JAC1999].
12 UML - Unified Modeling Language Características O modo para descrever os vários v aspectos de modelagem pela UML é através s da notação definida pelos seus vários v diagramas. Modelar um sistema complexo é uma tarefa extensiva, sendo necessária a descrição de vários v aspectos diferentes. Cada visão é descrita em um número n de diagramas que contem informações enfatizando um aspecto particular do sistema. Assim, é possível concentrar-se em um aspecto de cada vez [JAC1999].
13 UML - Unified Modeling Language Diagrama de Classes O diagrama de classes é a essência da UML, resultado de uma combinação de diagramas propostos pela OMT, Booch e vários v outros métodos. Trata-se de uma estrutura lógica l estática tica em uma superfície de duas dimensões, mostrando uma coleção de elementos declarativos de modelo, como classes, tipos e seus respectivos conteúdos e relações.
14 UML - Unified Modeling Language Diagrama de Casos de Uso Os diagramas de casos de uso descrevem um comportamento de um sistema do ponto de vista do usuário. Eles permitem que sejam definidos os limites do sistema e os relacionamentos entre o sistema e o ambiente [MUL1997]. Eles expressam a funcionalidade do sistema, a qual se manifesta em resposta a alguma interação de um ator externo ao mesmo [RAT1997].
15 Especificação Introdução Segundo [ACI2000], a qualidade de vida no Vale do Itajaí é uma das melhores do Brasil. Recentemente a ONU publicou o ranking das melhores cidades brasileiras, segundo indicadores sociais. E das 50 melhores posicionadas, sete eram do médio m Vale do Itajaí,, que é constituído de 14 municípios.
16 Especificação Metodologia Para a fase de prototipação ão,, serão seguidos os 3 primeiros passos descritos pela metodologia de implementação de [MEL1990]: Necessidades do usuário; Levantamento de requisitos; Desenvolvimento do protótipo; tipo;
17 Especificação Necessidades do Usuário Segundo [LIM1999] o processo de tomada de decisões estratégicas dentro das empresas requer muito dos executivos, e os mesmos para tomarem decisões acertadas necessitam estar sempre bem informados sobre tudo o que acontece dentro da empresa e também estar por dentro de tudo que esta acontecendo a seu redor, fora da empresa.
18 Especificação Levantamento de Requisitos Na fase do levantamento de requisitos, serão obedecidas as especificações da UML. Uma visão mais ampla do funcionamento do protótipo tipo com suas três bases de dados, pode ser melhor observada nos diagrama de classes e diagrama de casos de uso, apresentados a seguir.
19 Especificação Diagrama de Classes
20 Especificação Diagrama de Casos de Uso
21 Especificação Desenvolvimento do Protótipo tipo A escolha do ambiente de desenvolvimento das aplicações deve ser feita após s várias v considerações, como o conhecimento de programação, requisitos da aplicação a ser desenvolvida, integração com banco de dados e etc ([ALV1996]). Como ambiente para o desenvolvimento deste protótipo tipo foi utilizado o Delphi 5.0, por se tratar de um ambiente que possui uma linguagem de programação orientada a objetos, a qual disponibiliza classes de objetos propícias à implementação.
22 Implementação O protótipo tipo contém m 4 itens de menu, em sua tela inicial, conforme exibição abaixo:
23 Implementação Clientes No menu Clientes,, dentro da opção Cadastra,, a inclusão de um novo cliente se dará após s o usuário preencher os campos solicitados na tela e clicar no botão OK.
24 Implementação Fornecedores No menu Fornecedores,, a opção Cadastra possibilita a inclusão de um novo fornecedor após s o preenchimento dos campos solicitados na tela e clicado o botão OK.
25 Implementação Pedidos No menu Pedidos,, a opção Emissão,, tem por função principal a emissão de pedidos de clientes à fornecedores cadastrados.
26 Implementação Relatórios O menu Relatórios rios,, disponibiliza quatro sub-itens: venda por Cliente, venda por Fornecedor, comissões e clientes. De um modo geral, o usuário deve informar o período entre as datas cujo mesmo deseja obter o relatório, rio, conforme abaixo:
27 Conclusão Nos dias de hoje, a competitividade do mercado faz com que os mais variados setores da indústria e do comércio busquem na evolução tecnológica, uma forma de sobrevivência. Segundo [DAL1998], a não utilização de sistemas de informações como recursos estratégicos, leva o executivo, muitas vezes, a administrar por impulsos ou baseado em modismos.
28 Conclusão Com relação ao protótipo, tipo, pode-se dizer que ele atingiu o seu objetivo primário, rio, que era o de ser uma ferramenta capaz de auxiliar nas tarefas administrativas de representantes comerciais do ramo têxtil, de forma prática. Englobando as técnicas t da UML para o seu desenvolvimento (diagramas de classe e de casos de uso) e atendendo as exigências de um sistema de informações executivas tornando-se um mecanismo computadorizado que fornece aos executivos as informações necessárias para gerenciar o negócio, conforme [FUR1994].
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