Introdução ao SolidWorks. Vistas Explodidas
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- Andreia Amarante Arruda
- 5 Há anos
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1 Introdução ao SolidWorks (VIII): PhotoWorks, Animator, Vistas Explodidas João Manuel R. S. Tavares / JOF O que é o PhotoWorks? Uma aplicação que cria imagem realistas a partir de modelos do SolidWorks; O PhotoWorks utiliza efeitos de renderização tais como: Sombras; Luzes; Materiais; JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 2 João Manuel R. S. Tavares 1
2 Renderização por Shaded A base para imagens no PhotoWorks; A renderização por Shaded requer um material; Por defeito o material é plástico polido (Polished Plastic); Para visualizar a renderização por Shaded clica-se no botão Render na barra de ferramentas do JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 3 Materiais Os materiais especificam as propriedades da superfície do modelo. As propriedades são: Cor; Textura; Reflexão; JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 4 João Manuel R. S. Tavares 2
3 Materiais Categorizados por: Materiais processuais definidos por uma série de passos que determinam: Cor; Reflexão; Polimento/Aspereza. Materiais mapeados com textura mapeia uma imagem 2D sobre uma superfície (ou mais) seleccionada do JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 5 Aplicação de um Material Processual: 1. Clicar no botão Appearence na barra de ferramentas do PhotoWorks; 2. Expandir a pasta Metals; ; 3. Abrir a pasta Chrome; 4. Seleccionar Chromium plate; 5. Clicar em Apply, Close; 6. Clicar no botão JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 6 João Manuel R. S. Tavares 3
4 Editar Materiais Old English Brick JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 7 Imagem de Fundo A Imagem de Fundo aplica-se à parcela da área gráfica não preenchida pelo modelo. Os estilos de fundo variam em complexidade e velocidade de renderização. Os estilos de fundo são controlados pelo editor de cenas (Scene Editor). É possível incorporar efeitos avançados de renderização numa cena do PhotoWorks: Sombras; JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 8 João Manuel R. S. Tavares 4
5 Editor de Cena - Courtyard 1. Para aceder ao editor da cena clicar no botão Scene da barra de ferramentas do JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 9 Imagem de Fundo 2. Abrir a pasta Presentation Scenes. 3. Seleccionar Courtyard Bakground 4. Clicar JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 10 João Manuel R. S. Tavares 5
6 Gravar uma Imagem num Ficheiro: 1. Clicar no botão Render to file na barra de ferra- mentas do PhotoWorks; 2. Especificar um nome para o ficheiro; 3. Especificar o tipo de ficheiro (por defeito, o tipo de ficheiro é *.bmp); 4. Clicar no botão JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 11 Aplicação SolidWorks MotionManager O SolidWorks MotionManager anima e captura o movimento de componentes e conjuntos do SolidWorks. O SolidWorks MotionManager gera animações para o Windows (ficheiros *.avi). Os ficheiros *.avi são visíveis, entre outros, com o visualizador Windows Media Player; O SolidWorks MotionManager pode ser combinado com o JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 12 João Manuel R. S. Tavares 6
7 Opções de Renderização Os efeitos de renderização afectam a qualidade das imagens gravadas. Existem duas opções: SolidWorks screen (ecrã); PhotoWorks JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 13 Factores para Tamanho do Ficheiro avi Factores que influenciam o tamanho do ficheiro: Número de frames por segundo. Renderizador utilizado: PhotoWorks buffer cria ficheiros maiores do que o SolidWorks screen. Quando se utiliza o PhotoWorks buffer: Materiais; Fundos; Sombras; Múltiplas fontes de luz. Compressão de vídeo. Frames JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 14 João Manuel R. S. Tavares 7
8 Criar uma Vista Explodida: 1. No SolidWorks, clicar no botão Open na barra de ferra- mentas Standard e abrir um conjunto; 2. No menu Assembly, seleccionar Exploded View... (surge a caixa de diálogo Assembly JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 15 Criar uma Vista Explodida: 3. Seleccionar uma peça para iniciar um novo passo da explosão; A caixa de diálogo expande-se e mostra a lista de selecção para: Componentes a explodir; Direcção para a explosão; JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 16 João Manuel R. S. Tavares 8
9 Criar uma Vista Explodida: 4. Clicar no componente, neste caso Tutor1. O nome do componente a explodir aparece na caixa de diálogo; Surge uma figura com 3 eixos. Seleccionar a direcção JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 17 Criar uma Vista Explodida: 5. Arrastar o(s) componente(s) para a distância pretendida. Validar com o botão do rato. 6. Editar (botão direito do rato no novo Explode step, escolher Edit Step) para ajustar exactamente Distance a 70mm e clicar Apply na caixa de diálogo Step Editing; 7. Visto, neste exemplo, existir só esta peça a movimentar clicar em OK para fechar o diálogo Assembly JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 18 João Manuel R. S. Tavares 9
10 Criar uma Vista Explodida: 8. Exemplo de Resultados: Nota: As vistas explodi- das são relacionadas e guardadas em configurações. Apenas é possível ter uma vista explodida por JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 19 Anular/Repor a Explosão de uma Vista Explodida: Anular a explosão de uma vista explodida: Clicar com o botão direito do rato no botão do conjunto na árvore FeatureManager e seleccionar Collapse no menu de atalho. Para repor a explosão de uma vista explodida: Clicar com o botão direito do rato no botão do conjunto na árvore FeatureManager e seleccionar Explode no menu de atalho, ou 1. Mudar para o ConfigurationManager; 2. Abrir a configuração com a vista explodida; 3. Clicar no botão direito sobre a vista explodida e seleccionar Explode no menu de JOF/João Tavares CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 20 João Manuel R. S. Tavares 10
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