Avatar Studio. Criar Avatares em 3D
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- Jerónimo Valgueiro Araújo
- 7 Há anos
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1 Com o Avatar Studio podes criar o teu Avatar - uma figura que te representa num espaço virtual, em 3D, controlando cores, roupas, acessórios e movimentos. Após manipular um avatar neste programa, ficamos com um ficheiro vrml e um mapa de texturas que podemos colocar na internet e utilizar como avatar nos mundos virtuais que nos permitam escolher o nosso avatar. Para trabalhar no Avatar Studio localiza o ícone no ambiente de trabalho ou submenu Programas do menu Iniciar. CUIDADO! O Avatar Studio é um programa já antigo e pouco compatível com as versões mais recentes do Windows XP e Windows Vista. Para executares o programa sem risco de perder dados procede da seguinte forma: clica com o botão direito do rato sobre o ícone do programa e escolhe Executar como Administrador. Procede desta forma mesmo que sejas administrador do teu computador. Pode ser necessária uma palavrapasse. Se não utilizares este procedimento não conseguirás gravar o teu avatar.
2 Este é o ecrã inicial do Avatar Studio. Para começar a criar o teu avatar selecciona primeiro um dos avatares pré-defindos clicando sobre o rosto. C lic a em X p aa r co n tin a r Podes rodar a figura ao centro utilizando as setas. Pronto a começar? A partir deste ecrã podemos alterar o avatar pré-defindo para o personalizar a nosso gosto.
3 Todos os ecrãs de personalização têm sempre duas opções: Retoucher - retocar e Chosir - escolher. Neste ecrã estamos a ver a opção Retoucher. Podemos alterar os parâmetros e cores do avatar. Para escolher a outra opção clicamos em Choisir. Neste ecrã estamos a ver a opção Choisir, que nos permite escolher elementos pré-configurados. Podemos sempre retocar cada elemento regressando à opção Retoucher.
4 Modificar o Corpo Para alterar o tom de pele e aplicar elementos decorativos (como tatuagens ou piercings) basta clicar sobre a imagem correspondente na opção Choisir. Estas setas permitem explorar as opções de escolha de elementos. Na opção Retoucher podes alterar os parâmetros que definem as formas do corpo. Basta seleccionar a opção e aumentar ou diminuir deslizando os triângulos. Lumière - cor da pele quando iluminada. Ombre - cor da pele em sombra. Peau - cor da pele Jambes - pernas Fesses - ancas Bras - braços Poitrine - Busto Mensurations - proporções do corpo.
5 Modificar o Rosto e a Cabeça Clica sobre a face para aceder às opções do rosto e cabeça. Podemos escolher visualmente os vários elementos do rosto e cabeça: olhos, lábios, sobrancelhas, cabelo. Na opção Retoucher podes alterar os parâmetros que definem as formas do rosto. Basta seleccionar a opção e aumentar ou diminuir deslizando os triângulos. Coiffure: Cabelo Barbiche: barba Sourcils: sobrancelhas Pattes: barba Nez: nariz Yeux: olhos Bouche: boca Proportions: proporções Photo: podemos utilizar uma fotografia ou imagem para aplicar no rosto do nosso avatar.
6 Modificar as roupas. Clica sobre a roupa para aceder às opções de roupa. Podemos escolher visualmente várias peças de roupa. Para aplicar, basta clicar sobre a imagem. Para retirar uma peça de roupa, basta clicar sobre a peça que o avatar veste. As setas permitem navegar por entre as várias roupas. Na opção Retoucher podes alterar as cores e texturas originais das roupas. Basta seleccionar uma peça de roupa e alterar as opções.
7 Modificar os acessórios. Clica sobre a roupa para aceder às opções de acessórios. Podemos escolher visualmente vários acessórios. Para aplicar, basta clicar sobre a imagem. Para retirar um acessório basta clicar sobre este no avatar veste. As setas permitem navegar por entre os vários acessórios. Na opção Retoucher podes alterar as cores e texturas originais dos acessórios. Basta clicar sobre o nome de um acessório e alterar as opções de cor e textura.
8 Modificar os movimentos O avatar tem movimentos pré-definidos que podem ser personalizados neste ecrã. Opções de animação Sauver (guardar): guarda as alterações aos movimentos. L i s t a d e movimentos préanimados. Para modificar um movimento, clica sobre a parte do corpo, e na esfera clica sobre o cnetro do movimento e direcção do movimento. Clés d animation - fotogramas chave. Não é preciso definir todos os movimentos do avatar. Basta escolher fotogramas-chave e alterar a posição do corpo nesses fotogramas. O computador calcula e anima o movimento do corpo entre esses fotogramas.
9 Gravar um avatar. Para guardar o teu avatar clica sobre Options. Selecciona Sauver. Estas opções estão disponíveis em todos os ecrãs do programa Avatar Studio. Na caixa Sauvegarder (salvar) escreve o nome do teu avatar e clica em OK.
10 Localizar o avatar Ficheiro VRML (*.wrl): modelo e animação do avatar. Mapa de texturas: contém as texturas aplicadas ao modelo do avatar. Lista das pastas do computador. Atenção: tens de copiar sempre os ficheiros VRML e de imagem do teu avatar. O ficheiro VRML precisa do mapa de texturas para saber quais as cores e texturas do avatar e das suas roupas e acessórios. O Avatar Studio não permite escolher uma pasta para gravar o avatar. Para copiares o teu avatar tens de utilizar o Explorador do Windows. O caminho é o seguinte: Disco C: -> Programas -> Canal Numedia -> Avatar Studio -> Avatars. Cuidado: a pasta Programas guarda as aplicações instaladas no teu computador. Mover ou apagar ficheiros nesta pasta pode danificar aplicações.
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