Introdução ao SolidWorks (VIII): PhotoView 360, Animator, Vistas Explodidas
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- Sebastião Duarte Estrada
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1 Introdução ao SolidWorks (VIII): PhotoView 360, Animator, Vistas Explodidas João Manuel R. S. Tavares Joaquim Oliveira Fonseca O que é o PhotoView 360? n Uma aplicação (add-in) que cria imagem realistas a partir de modelos do SolidWorks; n O PhotoView 360 utiliza efeitos de renderização tais como: n Sombras; n Luzes; n Materiais; n JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 2 JST/JOF 1
2 Renderização por Shaded n A base para criar imagens no PhotoView 360; n A renderização por Shaded requer um material; n Por defeito o material é plástico polido (Polished Plastic); n Para visualizar a renderização clica-se no botão (Preview Window) na barra de ferramentas do PhotoView JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 3 Materiais n Os materiais especificam as propriedades da superfície do modelo. n As propriedades são: n Cor; n Textura; n Reflexão; n JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 4 JST/JOF 2
3 Materiais n Categorizados por: n Materiais processuais definidos por uma série de passos que determinam: n Cor; n Reflexão; n Polimento/Aspereza. n Materiais mapeados com textura mapeia uma imagem 2D sobre a(s) superfície(s) selecionada(s) do JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 5 Aplicação de um Material Processual: 1. Clicar no botão Appearence na barra de ferramentas do PhotoView 360; 2. Expandir a pasta Metals; 3. Abrir a pasta Chrome; 4. Selecionar Chromium plate; 5. Clicar em Apply, Close; 6. Clicar no botão. Old English Brick 2 Chromium JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 6 JST/JOF 3
4 Imagem de Fundo n A Imagem de Fundo aplica-se à parcela da área gráfica não preenchida pelo modelo. n Os estilos de fundo variam em complexidade e velocidade de renderização. n Os estilos de fundo são controlados pelo editor de cenas (Scene Editor). n É possível incorporar efeitos avançados de renderização numa cena do PhotoView 360: n Sombras; n JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 7 Imagem de Fundo 1. Aceder ao editor da cena clicando no botão (Scene) da barra de ferramentas do PhotoView; JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 8 JST/JOF 4
5 Imagem de Fundo 2. Abrir a pasta Presentation Scenes; 3. Selecionar Courtyard Bakground; 4. Clicar JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 9 Gravar uma Imagem num Ficheiro: 1. Clicar Final Render ; 2. Clicar Save Image; 3. Especificar um nome para o ficheiro; 4. Especificar o tipo de ficheiro (por defeito, o tipo de ficheiro é *.jpg); 5. Clicar no botão JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 10 JST/JOF 5
6 Aplicação SolidWorks MotionManager n O SolidWorks MotionManager anima e captura o movimento de componentes e conjuntos do SolidWorks. n O SolidWorks MotionManager gera animações para o Windows (ficheiros *.avi). Os ficheiros *.avi são visíveis, entre outros, com o visualizador Windows Media Player; n O SolidWorks MotionManager pode ser combinado com o PhotoView JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 11 Aplicação SolidWorks JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 12 JST/JOF 6
7 Opções de Renderização n Os efeitos de renderização afetam a qualidade das imagens/vídeos gravadas/os. Existem duas opções: n SolidWorks screen (ecrã); n PhotoView 360 JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 13 Factores para Tamanho do Ficheiro avi n Fatores que influenciam o tamanho do ficheiro: n Número de frames por segundo. n Renderizador utilizado: n PhotoView 360 buffer cria ficheiros maiores do que o SolidWorks screen. n Quando se utiliza o PhotoView 360 buffer: n Materiais; n Fundos; n Sombras; n Múltiplas fontes de luz. n Compressão de vídeo. n Frames JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 14 JST/JOF 7
8 Criar uma Vista Explodida: 1. No SolidWorks, clicar no botão Open na barra de ferramentas Standard e abrir um conjunto; 2. No menu (ou painel) Assembly, selecionar (Exploded View)... (surge a caixa de diálogo Assembly JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 15 Criar uma Vista Explodida: 3. Selecionar uma peça para iniciar um novo passo da explosão; A caixa de diálogo expande-se e mostra a lista de seleção para: n n n Componentes a explodir; Direção para a explosão; JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 16 JST/JOF 8
9 Criar uma Vista Explodida: 4. Clicar no componente, neste caso Tutor1. (O nome do componente a explodir aparece na caixa de diálogo; Surge uma figura com 3 eixos. Selecionar a direção JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 17 Criar uma Vista Explodida: 5. Arrastar o(s) componente(s) para a distância pretendida. Validar com o botão do rato. 6. Editar (botão direito do rato no novo Explode step, escolher Edit Step) para ajustar exatamente Distance (70 mm) e clicar Apply na caixa de diálogo Step Editing; 7. Visto, neste exemplo, existir só esta peça a movimentar clicar em OK ( ) para fechar o diálogo Assembly JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 18 JST/JOF 9
10 Criar uma Vista Explodida: Resultado: n Nota: As vistas explodidas são relacionadas e guardadas em configurações. Apenas é possível ter uma vista explodida por JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 19 Anular/Repor a Explosão de uma Vista Explodida: n Anular a explosão de uma vista explodida: n Clicar com o botão direito do rato no botão do conjunto na árvore FeatureManager e selecionar Collapse no menu de atalho. n Para repor a explosão de uma vista explodida: n Clicar com o botão direito do rato no botão do conjunto na árvore FeatureManager e selecionar Explode no menu de atalho, ou: 1. Mudar para o ConfigurationManager; 2. Abrir a configuração com a vista explodida; 3. Clicar no botão direito sobre a vista explodida e selecionar Explode no menu de JST/JOF CFAC: Introdução ao SolidWorks (VIII): 20 JST/JOF 10
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