Alguns procedimentos no software ProgeCAD Os procedimentos ilustram diversas formas de criar alguns elementos de uma planta baixa. Lembre-se que este procedimento é simplificado. Não traz todas as minúcias dos comandos. (Por exemplo, teclar enter após seleções e algumas definições...) 1 - Criação de janelas Defina um novo layer para trabalhar com janelas. 1- Clique no ícone layers ou digite o comando ddlmodes. 2- Clique em New 3- Atribua um nome compatível 4- Defina uma cor. 5- Ok para finalizar. Em seguida ative o layer janelas (figura mais abaixo) Para criar uma janela, você inicialmente adotará algumas medidas: a largura da janela é de 0.15 m. O tamanho da janela depende do vão da parede (exemplo 0.8). O marco da janela (quadro principal) tem 0.05 m de cada lado. Já a folha parte da metade (0.075) e tem espessura de 0.02. 1- Crie 2 linhas ortogonais maiores que a janela: 2- Um offset de 0.15 (largura) e outro de 0.8 3- Trim para retirar o excesso do comprimento 4- Outro Trim para retirar o excesso da largura. Opcionalmente você pode utilizar fillet com raio 0 em vez dos 2 comandos trim. Lembre-se que deve clicar no lado a ser mantido. 1
5- Dois offsets de 0.05 representando o marco. 6- Uma linha a partir dos 2 pontos médios das retas 7- Um offset de 0.02 que representa a folha da janela. 1.1 Criação de novas janelas com outros tamanhos Em um projeto existem vários tamanhos de janela. Você criou uma com tamanho 0.8.Por exemplo, crie outras duas janelas com tamanhos 0.6 e 1.2 m 1- Copie 1 vez a janela recém criada (comando copy seleção de objetos e vetor com F8 ativo) 2- Mova os objetos 0.2 m para baixo (0.6-0.8= -0.2) 3- Utilize o trim para aparar 1- Copie 1 vez a janela recém criada (comando copy seleção de objetos e vetor com F8 ativo) 2- Mova os objetos 0.4 m para cima (1.2-0.8= 0.4) 3- Utilize o extend para estender as linhas 2
Outra forma de fazer janelas de diversos tamanhos: 1- Copie a janela pronta 1 vez. 2- Acesse o comando stretch 3- Defina a área a ser estendida ou encolhida a seleção se dá da direita para esquerda 4- Forneça o vetor: ponto qualquer e @0,-0,2 Para a janela de 1.2m: 1.2- Rotacionando janelas Em uma obra seguramente haverá janelas com diferentes ângulos e você precisará utilizar a rotação. 1- Selecione os elementos da janela. 2- Defina o ponto de pivô normalmente um de seus vértices. 3- Forneça o ângulo de rotação Cuidado com o sentido do ângulo. O exemplo abaixo ilustra o ângulo de 90 graus. 3
1.3- Movendo janelas para a posição correta na planta Você cria as portas e janelas em uma posição qualquer e depois precisa transladá-las para a posição adequada na planta 1- Selecione os elementos da janela. 2- Defina o vetor graficamente utilizando endpoints 2 - Criação de portas Assim como você fez com as janelas, defina um novo layer para trabalhar com portas 1- Clique no ícone layers ou digite o comando ddlmodes. 2- Clique em New 3- Atribua um nome compatível 4- Defina uma cor. 5- Ok para finalizar. Não esqueça de ativar o novo layer criado! Para criar uma porta, você inicialmente adotará algumas medidas: a largura da porta é de 0.15 m. O tamanho da porta depende do vão da parede (exemplo 0.8). O batente da porta tem 0.05 m de cada lado. Já a folha tem espessura de 0.05 m e largura de 0.7 (0.8-0.05-0.05) 4
1- Crie 2 linhas ortogonais maiores que a porta 2- Um offset de 0.15 (largura) e outro de 0.8 3- Offsets com 0.05 e 0.7 4- Estend para a folha da porta 5- Vários trims para finalizar o desenho Opcionalmente você pode utilizar fillet com raio 0 em vez dos 2 comandos trim. Lembre-se que deve clicar no lado a ser mantido. 6- Arco por centro, início e fim (draw/arc) Outro jeito de fazer: 1- Reta vertical com comprimento de 0.7 m 2-2 Retângulos que representam o batente: pto qualquer, @ 0.15, 0.05 3- Retângulo que representa o a folha: pto qualquer, @ 0.7, 0.05 4- Move para posicionar os objetos 5- Destruição da reta 6- Arco por centro, início e fim. 5
2.1 Espelhamento de portas Em um projeto você terá portas que abrem para dentro, para fora, porta esquerda, porta direita, etc. Uma das formas de se obter estas diferenças é a rotação, cujo conceito e operação são muito parecidos com o exemplo aplicado na janela nas páginas anteriores. Porém em outros casos deverá ser utilizado o espelhamento. Observe os procedimentos abaixo e conclua o que o comando realiza. 1- Acesse o comando mirror 2- Selecione os objetos. 3- Defina uma linha de espelhamento (normalmente com F8 ativado) 4- O software pode para você definir se exclui ou não os objetos originais. Normalmente se responde não. Outro exemplo 6