Prova de Exame Nacional de Aplicações Informáticas B Prova 703 2008 12.º Ano de Escolaridade Decreto-Lei n.º 74/2004, de 26 de Março Para: Direcção-Geral de Inovação e de Desenvolvimento Curricular Inspecção-Geral de Educação Direcções Regionais de Educação Secretaria Regional de Educação da Madeira Secretaria Regional de Educação dos Açores Escolas Ensino Secundário Estabelecimentos de Ensino Particular e Cooperativo com Paralelismo com Ensino Secundário CIREP FERLAP CONFAP 1. Introdução O presente documento visa divulgar as características da prova de exame nacional do Ensino Secundário da disciplina de Aplicações Informáticas B, a realizar em 2008 pelos alunos que se encontram abrangidos pelos planos de estudo instituídos pelo Decreto-Lei n.º 74/2004, de 26 de Março, rectificado pela Declaração de Rectificação n.º 44/2004, de 25 de Maio. Devem ainda ser tidos em consideração a Portaria n.º 550-D/2004, de 21 de Maio, com as alterações introduzidas pelas Portarias n.º 259/2006, de 14 de Março, e n.º 1322/2007, de 4 de Outubro, e o Decreto-Lei n.º 24/2006, de 6 de Fevereiro, com as rectificações constantes da Declaração de Rectificação n.º 23/2006, de 7 de Abril. A prova de exame nacional a que esta informação se refere incide nas aprendizagens e nas competências incluídas no Programa de Aplicações Informáticas B, homologado no âmbito da aplicação do Decreto-Lei n.º 74/2004, de 26 de Março, tendo em conta as limitações decorrentes da aplicação do Art.º 1.º da Portaria n.º 673/2007, de 4 de Junho. Este documento dá a conhecer, aos diversos intervenientes no processo de exames, as aprendizagens e as competências que são objecto de avaliação, as características e a estrutura da prova, o material a utilizar e a duração da mesma, sendo ainda apresentados os critérios gerais de classificação da prova. A avaliação sumativa externa, realizada através de uma prova escrita de duração limitada, só permite avaliar parte das aprendizagens e das competências enunciadas no Programa. A resolução da prova pode, no entanto, implicar a mobilização de outras aprendizagens e competências incluídas no Programa, mas não expressas no objecto de avaliação enunciado no ponto 2. deste documento. As informações sobre o exame apresentadas neste documento não dispensam a consulta da legislação referida e do Programa da disciplina. As provas de exame desta disciplina, realizadas na 1.ª e na 2.ª fases dos exames nacionais de 2007, e que podem ser consultadas em www.gave.min-edu.pt, apresentam itens que, de um Prova 703 1
modo geral, constituem exemplos de soluções a adoptar nas provas a realizar em 2008 e, por conseguinte, complementam a presente informação. 2. Objecto de avaliação A prova de exame tem por referência o Programa da disciplina de Aplicações Informáticas B. A disciplina de Aplicações Informáticas B é uma disciplina bienal de carácter eminentemente prático. No primeiro ano, o programa apresenta uma sequência de unidades programáticas comum, não diferenciada por curso. No segundo ano, apresenta um conjunto de unidades que devem ser seleccionadas tendo em atenção o perfil da turma e o curso em que se insere, mantendo uma unidade comum a todos os cursos. É, ainda, de notar que existe um conjunto alargado de software usado nas diferentes unidades que constituem domínio de avaliação. O programa da disciplina é aberto relativamente a esta questão, referindo, no entanto, as competências que devem ser adquiridas por parte dos alunos. Neste sentido, numa prova escrita de avaliação externa de exame nacional, a avaliação incide no desempenho das competências adquiridas na manipulação de software, sem se privilegiar qualquer software específico. Com base nestes pressupostos, e com o objectivo de proporcionar aos alunos a equidade possível, a prova incide em todas as unidades programáticas do 11.º ano e na unidade comum do 12.º ano. A prova avalia as competências que decorrem quer dos objectivos gerais, quer dos objectivos de aprendizagem expressos em cada uma das unidades lectivas, e os conteúdos a elas associados, passíveis de avaliação numa prova escrita. A) Objectivos Alterar atributos de imagens para uma melhor adequação à sua utilização; Analisar de forma crítica o uso de fontes em documentos de diferentes tipos; Caracterizar os diferentes tipos de interactividade; Caracterizar os diferentes tipos de media existentes que podem ser combinados nos produtos multimédia; Compreender como é feita a representação digital da informação e como é realizada a amostragem, a quantização e a codificação num sistema digital; Compreender o conceito de interactividade e de realidade virtual; Conhecer algumas técnicas de animação digital; Conhecer as noções básicas sobre a captura, a edição e a gravação, em suportes de memória auxiliar, de sons em diferentes formatos; Conhecer um ou mais modelos de caracterização de tipos e de níveis de interactividade; Prova 703 2
Definir o conceito de sistema e descrever o modelo geral de um sistema; Desenhar um diagrama de contexto para um sistema e construir um Diagrama de Fluxo de Dados (DFD); Diferenciar modos de divulgação de produtos multimédia Online de Offline; Diferenciar sistemas fechados de sistemas abertos; Distinguir imagens vectoriais de imagens de mapa de bits, enunciando as suas características mais importantes; Distinguir produtos multimédia baseados em páginas de produtos multimédia baseados no tempo; Distinguir realidade virtual imersiva de não imersiva; Enumerar os recursos de hardware necessários para a construção de um sistema multimédia, mencionando algumas características elementares dos seus componentes; Especificar o que são os diagramas de contexto e uma lista de eventos; Estabelecer a diferença entre aplicações multimédia lineares e não-lineares; Explicar o que é a análise de sistemas e reconhecer as funções do analista de sistemas; Explicar o que é a compressão de imagens; Explicitar as noções básicas sobre a captura, a edição e a gravação, em suportes de memória auxiliar, de vídeo digital; Identificar componentes de comportamento ou técnicas associadas ao conceito de interactividade; Identificar componentes de interactividade em produtos digitais e reconhecer características de interactividade em soluções informáticas; Identificar os componentes de um Diagrama de Fluxo de Dados; Identificar os diferentes tipos e níveis de interactividade segundo uma classificação; Identificar os formatos de ficheiros de imagens mais comuns, relevando as suas características mais importantes; Identificar situações de realidade virtual; Identificar tabelas numa forma normalizada; Indicar a finalidade do Modelo Ambiental e do Modelo Comportamental de um sistema; Indicar as principais funções do software e do hardware de captura, de edição e de reprodução dos vários tipos de media; Reconhecer a evolução histórica dos ambientes gráficos; Reconhecer a importância da escolha de caracteres e de fontes e os critérios a usar na formatação de texto em diversos tipos de suportes; Reconhecer ferramentas de gestão e planeamento de um projecto; Reconhecer e utilizar conceitos básicos de normalização de dados; Reconhecer os diferentes modelos de cores usados em suportes impressos e electrónicos; Reconhecer os métodos e as tecnologias necessárias para a divulgação de vídeos e de som a partir de um servidor de uma rede; Reconhecer uma declaração dos objectivos do sistema; Relacionar os diferentes tipos de interactividade com o ambiente de trabalho. Prova 703 3
B) Competências Utilização de conhecimentos relativos às lógicas estruturais e aos modos de interacção de aplicações multimédia na análise da sua utilidade, interesse e eficácia; Identificação de funcionalidades e de características de equipamento e/ou de componentes multimédia; Avaliação da eficácia e da funcionalidade de software multimédia; Identificação de funcionalidades de aplicações multimédia; Utilização das potencialidades e das características de equipamentos e de ferramentas multimédia; Aplicação das metodologias da análise estruturada de sistemas. C) Conteúdos Do GUI aos ambientes imersivos; Realidade virtual; O conceito de interactividade; Características ou componentes da interactividade; Níveis e tipos de interactividade; Como avaliar soluções interactivas; O desenho de soluções interactivas; Tipos de media; Modos de divulgação de conteúdos multimédia; Linearidade e não-linearidade; Tipos de produtos multimédia; Tecnologias multimédia; Hardware e software; Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas digitais; Geração e captura de imagem; Conjuntos de caracteres; Fontes; Formatos de ficheiros de som e de vídeo; Standards de som e de vídeo; Compressão de som e de vídeo; Animação 2D; Divulgação de vídeos e de som via rede; Definição de análise de sistemas; Conceito de sistema; Modelo ambiental; Modelo comportamental; Normalização de dados; Esquema de tabelas; Gestão e planeamento de um projecto. Prova 703 4
3. Caracterização da Prova A prova tem duas versões: Versão 1 e Versão 2. A prova tem 4 grupos de itens. Alguns dos grupos de itens têm como suporte um ou mais esquemas, imagens e/ou tabelas. A prova pode incluir os seguintes tipos de item: Itens de resposta fechada de escolha múltipla; curta; de associação ou de correspondência; de verdadeiro/falso; de completamento; de ordenamento. Itens de resposta aberta extensa. Itens de resolução gráfica. Prova 703 5
Quadro 1 Valorização dos conteúdos da prova Conteúdos Pontuação Do GUI aos ambientes imersivos Realidade virtual O conceito de interactividade Características ou componentes da interactividade Níveis e tipos de interactividade Como avaliar soluções interactivas O desenho de soluções interactivas Tipos de media Modos de divulgação de conteúdos multimédia Linearidade e não-linearidade Tipos de produtos multimédia Tecnologias multimédia Hardware e software Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas digitais Geração e captura de imagem Conjuntos de caracteres Fontes Formatos de ficheiros de som e de vídeo Standards de som e de vídeo Compressão de som e de vídeo Animação 2D Divulgação de vídeos e de som via rede Definição de análise de sistemas Conceito de sistema Modelo ambiental Modelo comportamental Normalização de dados Esquema de tabelas Gestão e planeamento de um projecto 20 a 30 40 a 50 60 a 70 60 a 70 Prova 703 6
Quadro 2 Tipologia, número de itens e respectiva pontuação Tipos de itens Número de itens Pontuação por item Resposta fechada de escolha múltipla 8 a 12 5 Resposta fechada curta 2 a 4 10 Resposta fechada de associação ou de correspondência 1 ou 2 10 Resposta fechada de verdadeiro/falso 1 ou 2 15 Resposta fechada de completamento 1 ou 2 20 Resposta fechada de ordenamento 1 ou 2 10 Resposta aberta Quadro extensa 2 Tipologia, número de itens e respectiva 1 pontuação a 3 15 Resolução gráfica 1 a 3 10 4. Critérios gerais de classificação da prova As classificações a atribuir às respostas são expressas em números inteiros e resultam da aplicação dos critérios de classificação relativos a cada tipologia de itens: Itens de resposta fechada curta A classificação é atribuída de acordo com os elementos de resposta solicitados e apresentados. Itens de resposta fechada de escolha múltipla As respostas em que é assinalada a alternativa correcta são classificadas com a cotação total do item. As respostas incorrectas são classificadas com zero pontos. Não há lugar a classificações intermédias. Itens de resposta fechada de verdadeiro/falso A classificação é atribuída de acordo com o nível de desempenho. A resposta em que todas as afirmações sejam identificadas como verdadeiras ou como falsas é classificada com zero pontos. Itens de resposta fechada de associação/correspondência A classificação é atribuída de acordo com o nível de desempenho. Considera-se incorrecta qualquer associação/correspondência que relacione mais elementos do que os que são solicitados. Prova 703 7
Itens de resposta fechada de completamento A classificação é atribuída de acordo com o nível de desempenho. Considera-se incorrecto o completamento de cada espaço com mais do que um elemento da chave. Itens de resposta fechada de ordenamento As respostas em que a sequência estiver integralmente correcta são classificadas com a cotação total do item. No caso de a resposta apresentar uma sequência incorrecta ou omitir um ou mais elementos da mesma, a classificação a atribuir é zero pontos. Não há lugar a classificações intermédias. Itens de resposta aberta Os critérios de classificação dos itens de resposta aberta apresentam-se organizados por níveis de desempenho. A cada nível de desempenho corresponde uma dada pontuação. Nos itens de resposta aberta extensa com cotação igual ou superior a quinze pontos e que impliquem a produção de um texto, a classificação a atribuir traduz a avaliação simultânea das competências específicas da disciplina e das competências de comunicação escrita em língua portuguesa. A avaliação das competências de comunicação escrita em língua portuguesa contribui para valorizar a classificação atribuída ao desempenho no domínio das competências específicas da disciplina. Esta valorização é cerca de 10% da cotação do item e faz-se de acordo com os níveis de desempenho a seguir descritos: Níveis 3 2 1 Descritor Composição bem estruturada, sem erros de sintaxe, de pontuação e/ou de ortografia, ou com erros esporádicos, cuja gravidade não implique perda de inteligibilidade e/ou de rigor de sentido. Composição razoavelmente estruturada, com alguns erros de sintaxe, de pontuação e/ou de ortografia, cuja gravidade não implique perda de inteligibilidade e/ou de sentido. Composição sem estruturação aparente, com erros graves de sintaxe, de pontuação e/ou de ortografia, cuja gravidade implique perda frequente de inteligibilidade e/ou de sentido. Por exemplo, a resposta a um item cotado com 15 pontos e com três níveis de desempenho no domínio específico da disciplina é classificada do seguinte modo: Prova 703 8
Descritores do nível de desempenho no domínio da comunicação escrita em língua portuguesa Níveis* Descritores do nível de desempenho no domínio específico da disciplina 1 2 3 3... 13 14 15 Níveis 2... 8 9 10 1... 3 4 5 * Descritores apresentados no quadro anterior. Apenas podem ser atribuídas classificações correspondentes a um dos valores constantes no quadro. Não há lugar a classificações intermédias. No caso de a resposta não atingir o nível 1 de desempenho no domínio específico da disciplina, a classificação a atribuir é zero pontos. Neste caso, não é classificado o desempenho no domínio da comunicação escrita em língua portuguesa. Itens de resolução gráfica A classificação a atribuir tem em conta o nível de desempenho. 5. Material a utilizar e material não autorizado O examinando apenas pode usar, como material de escrita, caneta ou esferográfica de tinta indelével, azul ou preta. Não é permitido o uso de corrector. 6. Duração da prova A prova tem a duração de 120 minutos. O Director O Director (Carlos Pinto Ferreira) Prova 703 9