Encontros AVLAB São Paulo



Documentos relacionados
Encontro #6 The Game is not Over. Feedback de diferentes práticas com game

Encontro #5 Tecnologias sociais: arte colaborativa e intervenção urbana

Encontro #4 Uma aproximação entre os processos criativos de três ganhadores do Prêmio Sergio Motta

Sheet1. Criação de uma rede formada por tvs e rádios comunitárias, para acesso aos conteúdos

Desafios da Arte em Rede - I Rodada em Cultura, Arte, Tecnociência e Inovação I Rodada A arte em rede e a inovação FRÁGIL, FRÁGIL arte telemática

Plano de Trabalho Docente Ensino Técnico

RELATÓRIO DE ATIVIDADES

Encontros AVLAB São Paulo

Encontros AVLAB São Paulo

No Brasil, a Shell contratou a ONG Dialog para desenvolver e operar o Programa, que possui três objetivos principais:

SUA ESCOLA, NOSSA ESCOLA PROGRAMA SÍNTESE: NOVAS TECNOLOGIAS EM SALA DE AULA


PROJETO CIDADÃO EM REDE: DE CONSUMIDOR A PRODUTOR DE INFORMAÇÃO SOBRE O TERRITÓRIO PLANO DE TRABALHO

SOBRE O DESENVOLVIMENTO DE ATIVIDADES ARTÍSTICAS, CIENTÍFICAS E CULTURAIS NO PROCESSO DA 3ª CONFERÊNCIA NACIONAL DE JUVENTUDE

Desafios da Arte em Rede - I Rodada em Cultura, Arte, Tecnociência e Inovação I Rodada A arte em rede e a inovação FRÁGIL, FRÁGIL arte telemática

AGRUPAMENTO DE ESCOLAS BÁSICA E SECUNDÁRIA DR. VIEIRA DE CARVALHO SERVIÇO DE PSICOLOGIA E ORIENTAÇÃO

Oficina. Conexão wi-fi Tela ou parede para projeção

CURSO DE POS-GRADUAÇÃO EM GESTÃO EM FOTOGRAFIA DIGITAL

Oficina. Trazer os princípios básicos da criação de jogos educativos para tablets, Windows e Linux com o auxílio do software de autoria Visual Class

Universidade. Estácio de Sá. Informática e Telecomunicações

FAPCOM Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação Curso de Bacharelado em Filosofia Regulamento das Atividades Complementares

Área de Comunicação. Tecnologia em. Produção Multimídia

Tecnologia em. Design Gráfico

Soluções Autodesk Transferência de Tecnologias. Parcerias tecnológicas, treinamentos e licenciamentos

RELATÓRIO DE BOAS PRÁTICAS NOME DA AÇÃO HISTÓRICO DA AÇÃO. Somos o Projeto Ludimídia Laboratório de Arte, Mídia e Educação.

Reunião do Fórum das Entidades Empresariais de Santa Maria

Novas Tecnologias no Ensino de Física: discutindo o processo de elaboração de um blog para divulgação científica

CURSOS OFERECIDOS COMUNICAÇÂO, ARTES E DESIGN

egenial soluções para vídeos online e streaming

Programa de vivência, criação e circulação artística e cultural. Programa de vivência, criação e circulação artística e cultural

PROJETO Identificação do projeto

empresas, empreendedores, artistas, projetos governamentais e o público local e global da

AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DR. VIEIRA DE CARVALHO SERVIÇO DE PSICOLOGIA E ORIENTAÇÃO

Agrupamento de Escolas Dr. Vieira de Carvalho SERVIÇO DE PSICOLOGIA E ORIENTAÇÃO

TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET

2.1 A duração do programa de residência será de até dois meses para o desenvolvimento de cada projeto selecionado.

Rede Brasileira de História da Geografia e Geografia Histórica

7 Encontro AVLAB: Escritura digital no espaço urbano Vídeo Guerrilha

Missão. Objetivo Geral

Workshop - R.U.A. Realidade Urbana Aumentada: Cartografias Inventadas Ministrante: Profª. Drª. Lilian Amaral IA/UNESP

A Universidade Aberta do Brasil na UFABC contrata profissionais para atuação na Equipe Multidisciplinar e Equipe de Apoio Acadêmico:

A Parceria UNIVIR / UNIGLOBO- Um Case Focado no Capital Intelectual da Maior Rede de TV da América Latina

Portal de Dados Abertos elaborado pela Emprel lança iniciativas que aproximam Prefeitura e cidadãos no Recife

Plano de Trabalho Docente Ensino Técnico

UNIVERSIDADE VIRTUAL BRASILEIRA. w w w. u v b. b r

CURSO DE GRADUAÇÃO TECNOLÓGICA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS. RECONHECIDO conforme PORTARIA nº 295, de 25 de Junho de 2008.

PÓS-GRADUAÇÃO PROJETOS DIGITAIS

EDITAL DE SELEÇÃO DE ALUNOS PARA A ESCOLA POPULAR DE COMUNICAÇÃO CRÍTICA ESPOCC TURMAS 2014

PLANO DE TRABALHO GT PESQUISA VIVA:

COMUNICADO n o 001/2012 ÁREA DE ENSINO ORIENTAÇÕES PARA NOVOS APCNS 2012 Brasília, 22 de maio de 2012

GESTÃO DA COMUNICAÇÃO NAS ATIVIDADES CRIATIVAS E CULTURAIS. Proposta de curso. Edição 2014.

Docência Multimídia - Produzindo Materiais Didáticos Audiovisuais 1

Ações de implementação da Justiça Restaurativa no Estado de São Paulo na Coordenadoria da Infância e Juventude

EaD como estratégia de capacitação

4 Cursos de nível superior no Brasil para formação de Designers de Games

Oi FUTURO APRESENTA TERCEIRO ENCONTRO DO CICLO DE ARTE DIGITAL INTER-AGIR

Política Nacional de Participação Social

PROCESSO SELETIVO PARA ALUNOS/ESTÁGIARIOS FACULDADES INTEGRADAS BARROS MELO EDITAL

Circuito Curitibano de Software Livre

DEMOCRACIA, ÉTICA E RENOVAÇÃO

Duração: 2 anos. Dias: segunda a sexta-feira, das 8 horas às 13h20

O Profissional de Tecnologia de Informação em Saúde no Brasil: A Visão da SBIS

ESCOLA TÉCNICA ESTADUAL DE ILHA SOLTEIRA ILHA SOLTEIRA

SETOR DE INFORMÁTICA CTCD Campus Party Recife a 30 de Julho de 2012

DESENVOLVIMENTO WEB DENTRO DOS PARADIGMAS DO HTML5 E CSS3

PROGRAMA DE INOVAÇÃO NA CRIAÇÃO DE VALOR (ICV)

EDITAL 17/ SELEÇÃO DE MONITORES DE SISTEMA DE INFORMAÇÃO OI KABUM! BH 2014

Pesquisa Internacional sobre Documentos Arquivísticos Autênticos Permanentes em Sistemas. CS03 REGISTROS AUDIOVISUAIS: Programas de TV

Artur Petean Bove Júnior Tecnologia SJC

Formação: o Bacharel em Sistemas de Informações (SI); o MBA em Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC).

Objectivos Proporcionar experiências musicais ricas e diversificadas e simultaneamente alargar possibilidades de comunicação entre Pais e bebés.

Soluções Autodesk Transferência de Tecnologias

ESCOLA BÁSICA 2 / 3 DE MARTIM DE FREITAS TIC Tecnologias de informação e comunicação - Ano lectivo de 2014 / 2015

Casa da Árvore Projetos Sociais Projeto Telinha de Cinema - Tecnologia, Arte e Educação

Gestão da Informação e do Conhecimento

Área de Comunicação. Tecnologia em. Produção Publicitária

Portal de conteúdos Linha Direta

Todos os direitos reservados a Fluxo - Escola de Fotografia Expandida. por Caio Amon. Imagens Sonoras. A Expansão da Imagem pelo Som

REGULAMENTO Festival Luz de Cinema 1º Festival de cinema latino-americano Curitiba, 20 a 24 de outubro de 2014

Entrevistas cedidas à Marcus Bastos

Desenho didático para cursos online

Eletiva VOCÊ EM VÍDEO

PROJETO UCA: FORMAÇÃO BRASIL. Proposta de operacionalização. Formação dos professores na escola

NanowareCyber: Nosso negócio é sua formação.

QUEM SOU? Daniel Lenharo de Souza - daniell@softwarelivre.org

Oficina Recursos Educacionais Abertos REA. Débora Sebriam Centro Educacional Pioneiro Julho/2011

Curso de Educação Profissional Técnica de Nível Médio Subseqüente ao Ensino Médio, na modalidade a distância, para:

O que você está lendo? Prêmio para leitoras e leitores de 15 a 17 anos

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE SÃO PAULO CAMPUS GUARULHOS

Transporte compartilhado (a carona solidária)

FACULDADE KENNEDY BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

Dias 12 e 13 de fevereiro de 2014 João Pessoa - Paraíba

Programa de Licenciaturas Internacionais CAPES/ Universidade de Lisboa

TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET

FACULDADES INTEGRADAS TERESA D ÁVILA NÚCLEO DE EXTENSÃO UNIVERSITÁRIA. Formulário para Registro de Projetos de Extensão Universitária

Promover o cartaz como uma das mais importantes formas de comunicação e expressão.

Pós-Graduação em Produção Audiovisual

A PÁGINA DISCIPLINAR DE MATEMÁTICA DO PORTAL DIA A DIA EDUCAÇÃO

Transcrição:

Encontros AVLAB São Paulo O Centro Cultural da Espanha em São Paulo apresenta os Encontros AVLAB, ciclo mensal didático e participativo de arte e tecnologia, criações experimentais e atuações audiovisuais. Os Encontros AVLAB estão concebidos em forma de reuniões expositivas entre interessados nos campos da arte, tecnologia, música experimental, arte sonora, dispositivos interativos e processos de audio e vídeo em tempo real. Terça feira, 14 de dezembro, às 19h30. Entrada franca. 8 Encontro AVLAB: Código aberto, produção Livre Curadoria e apresentação de Jean Habib* A produção contemporânea de novas mídias exige a interconexão de diferentes campos do saber. Grupos interdisciplinares formados em universidades, empresas, centros culturais, estúdios independentes, museus e medialabs, desempenham um papel importante nesse cenário, seja no Brasil ou no exterior. Alternativas livres e não pagas são estratégicas na produção e no desenvolvimento pelo fato de estarem alinhadas ao desejo de contribuir para o conhecimento sem amarras à lógica das propriedades e patentes. O conceito de código aberto permite que produtores, desenvolvedores e novos atores se apropriem do código, da estética e de modelos que podem ser utilizados ou recombinados em suas aplicações: desde a programação de um simples código de detecção de movimento, até o desenvolvimento de um ambiente completo de autoria 3D. Pure Data, OpenFrameWorks, Eclipse e Blender, são apenas algumas das ferramentas bem sucedidas que podem ser citadas. Os convidados do 8 Encontro AVLAB vêm para compartilhar seus métodos de criação que inclui a o desenvolvimento e a utilização de mediatecas virtuais e interfaces de software livre. Estas ferramentas de código aberto são utilizadas

para a produção livre em diferentes campos como a programação de games, instalações interativas e práticas atuais de LIVE Audiovisual e Video Mapping. Jean Habib* Pesquisador, produtor, artista, gestor e desenvolvedor de mídias digitais e softwares livres. Bacharel em Comunicação em Multimeios pela PUC-SP, membro do coletivo Estúdio Livre e consultor deliberativo do Des].[centro. Atualmente presta serviço no Laboratório de Interfaces no LabMIS - MIS-SP como Técnico do Laboratório e Programador de interatividade. Realizou atividades como workshops, palestras e performances no exterior, em medialabs, centro culturais e museus, na companhia de acadêmicos, artistas e programadores renomados. http://www.jhabib.net/blog/ Streaming: Memelab A memelab irá operar a transmissão do 8 Encontro AVLAB com recursos de rede social para otimizar a participação da audiência, estimulando o fluxo de informação na amplidão do ciberespaço. A Transmissão audiovisual em tempo real via web tem como objetivo viabilizar o acesso não-presencial do público onde quer que ele esteja. O evento será transmitido ao vivo no site do projeto http://memelab.com.br Programa do 8 Encontro AVLAB: Código aberto, produção Livre PALM - VideoMapping e Realidade Expandida GELO Mapeamento de vídeos em ambiente 3D Blender BGE e o módulo videotextur. LIQUID - Explorando as Possibilidades do HTML5 em jogos interativos Via Web.

Convidados: PALM - VideoMapping e Realidade Expandida Ricardo Palmieri (vj palm) é mestrando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela PUC-SP, arquiteto, produtor multimídia e pesquisador de ferramentas livres para produção artística. Atualmente é consultor de mídias interativas customizadas para artistas e eventos de publicidade. É também professor do Centro Universitário SENAC no curso de Design de Interfaces e trabalha no recém criado Laboratório de Video Mapping do SENAC Santo Amaro. No 8 Encontro AVLAB, VJ palm apresentará uma sínteses de sua pesquisa sobre "VideoMapping e Realidade Expandida " projeto que gerou um workshop com o mesmo título. Palm vai apresentar um panorama de trabalhos realizados dentro e fora do Brasil, demonstrando estudos de caso, técnicas simples e avançadas e ferramentas livres e proprietárias para a produção deste tipo de intervenção imagética em diversas escalas. A partir desta introdução, uma discussão será aberta sobre o potencial do uso de tecnologias de videomapping cruzadas com videotracking, desvendando as possibilidades de aplicação destas ferramentas de expansão da realidade no dia-a-dia dos cidadãos comuns. palm.estudiolivre.org youtube.com/ricardopalmieri

GELO - Mapeamento de vídeos em ambiente 3D Blender BGE e o módulo videotextur. Ângelo Benetti (Gelo) é profissional de Comunição Social, formado pela ESPM. Professor de Animação Gráfica Blender no CEPROCAMP em 2005/2006 e de Editoração de Imagens - GIMP também no CEPROCAMP em 2006 é um dos articuladores do Núcleo de Formação e Produção de Animação da Casa de Cultura Tainã e do Arte de Vencer. Usuário de sistemas GNU/Linux há 7 anos, foi palestrantes em importantes fóruns como o FLISOL 2008 e 2009; CONSEGI 2008, Campus Party 2009 e a OID 2010. Em sua participação no Encontro AVLAB, Gelo ilustrará a otimização de vídeoprojeções em ambientes oblíquos, simulando as irregularidades das superfícies de projeção e atribuição de diversas fontes de vídeo em segmentos diversos do espaço. Outros temas que serão tratados de maneira direta e demonstrativo são : Modelagem do ambiente a ser mapeado; identificação das paredes com os respectivos vídeos a serem projetados através da atribuição de diferentes texturas; adaptação dos Scripts em Python para assinalar os vídeos correspondentes às diversas áreas da projeção, entre outros temas que serão gerados no debate do artista com o publico presentes. http://gelo.estudiolivre.org

LIQUID - Explorando as Possibilidades do HTML5 em jogos interativos Via Web. Fernando Silva (liquid) é pesquisador e ativista de novas tecnologias opensource e usuário linux desde 2000. Possui atividades no campoda matemática e meteorologia. É desenvolvedor especializado nas linguagens de programação python e sysadmin (em horário comercial) e designer de proto-jogos (nas horas vagas). No 8 Encontro AVLAB Liquid fará uma breve introdução ao HTML5 Canvas além de apresentar possibilidades na manipulação de áudio e websockets, demonstrando estas tecnologias através de um jogo interativo simples, criado pelo próprio artista e programador. http://blog.liquuid.net/

Encontros AVLAB [+ info.] Formato Criado e implementado originalmente pelo Medialab-Prado de Madri, os Encontros surgem com a ideia de oferecer um espaço físico para compartilhar conhecimentos específicos e gerais, críticas e opiniões sobre os processos criativos nos âmbitos mencionados, em que a participação crítica do público é fundamental. Em cada Encontro AVLAB são convidadas três propostas artísticas (individual, coletiva ou projeto colaborativo) para realizar uma apresentação conceitual e técnica de forma breve e informal, seguida de uma demonstração prática como um pocket-show multimídia ou performance audiovisual de curta duração. Cada edição convida um mediador ou diretor rotativo diferente que, junto com o curador Daniel Gonzalez Xavier, concebem a programação e o desenvolvimento conceitual dos Encontros. As jornadas são documentadas integralmente e publicadas com licenças específicas Creative Commons. Objetivos específicos: + Aproximar o público dos artistas, revelando métodos de produção e detalhes de funcionamento de ferramentas artísticas analógicas e digitais. + Potencializar a relação e o diálogo entre criadores de diferentes disciplinas e cenas artísticas. + Ajudar o público a decifrar, de forma didática, o que está oculto nas produções artísticas e multimídia. http://ww2.ccebrasil.org.br/projeto/encontros-avlab-sao-paulo

Organização Centro Cultural da Espanha em São Paulo / Agência Espanhola de Cooperação para o Desenvolvimento - AECID. O CCE_SP realiza um intenso trabalho em associação com os poderes públicos e com uma diversificada gama de instituições e organizações da sociedade civil. A ênfase do trabalho em São Paulo, não se limita a promoção da cultura espanhola, mas reside no desenvolvimento de iniciativas que agreguem diferentes atores locais e ibero-americanos visando a promoção da cultura como fator de desenvolvimento. Trata-se, portanto, de fomentar o encontro de experiências e recursos para apoiar espaços de reflexão, intercâmbio e diálogo, e assim, apoiar a produção artística, cultural e o seu papel como fator de desenvolvimento. www.ccebrasil. org.br Curadoria Geral e Coordenação_Daniel Gonzalez Xavier (Sao Paulo, 1980) é Gestor Cultural e Curador Independente especializado em arte, tecnologia, artes sonoras e audiovisuais. Foi Mediador Cultural de Medialab-Prado, Madri e Coordenador dos Encuentros AVLAB também em Madrid. É Fundador do coletivo ciberativista TEMP. Em 2004 e 2005 foi coordenador e curador do Festival FILE Hipersonica. Mestrado em Gestão Cultural pela Universidad Carlos Tercero de Madrid e Dotorando en Artes pela Universidad Nacional de Córdoba, Argentina. Formato Original_ Medialab-Prado é um programa institucional e público da área das artes da prefeitura de Madrid, dedicado a confluência entre as artes, tecnologias, ciências e sociedade www.medialab-prado.es ------------------------------------------------------------------------------------- Data 14 de dezembro Horário 19h30 às 21h30 Local Av Angélica, 1091 Higienópolis, São Paulo SP Contato 11 3822 2627 + info Daniel Gonzalez Xavier daniel.g@medialab-prado.es Miguel Castro cultura4@ccebrasil.org.br TEL. (+ 55) 11 3822 2627. Fax. (+ 55) 11 3666 0516