TUTORIAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA - LIXEIRA



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Transcrição:

TUTORIAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA - LIXEIRA 01 Selecione a curva A, na camada LINHAS CORPO. 02 Faça uma cópia da curva A 20cm a cima na viewport da direita. 03 Usando a curva A, use o comando Extrude Curve e extrude-o até a copia da curva A. 04 Agora use o comando Revolve no arco copiado e gire 90.

05 Selecione as duas superfícies 06 Use o comando Join (Ctrl+J), unindo-as. 07 Use o comando Offset Surface na superfície. Direcione as setas para dentro e estipule distância de 1cm. 08 Agora teremos 2 superfícies: Original A e a de 1cm B 09 Dê um Join nas duas partes da superfície B. 10 Selecione a superfície B e pressione Ctrl+H, para escondê-la.

11 Crie uma linha com a ferramenta Polyline na base, ligando os dois lados da superfície A. 12 Com o comando Planar Curves, selecione a linha e a curva A para criar uma superfície de base. 13 Use Fillet Surface. Estipule 0.5 de raio, selecione a superfície A e a de base. Pressione Enter. 14 Na camada LINHAS TAMPA, use Offset, selecione a curva B, escolha Through Point na barra de comando e selecione o ponto.

15 Acione a opção Int e Quad na função Osnap. Com isso marque, com a ferramenta Point, um ponto na interseção da circunferência com a curva. 16 Com a ferramenta Arc, escolha Tangent na barra de comando e faça um arco de um ponto a outro. 17 Com a Polyline, na viewport da direita, faça uma linha do quadrante inferior da circunferência para a esquerda. 18 Selecione o arco recém criado, a primeira curva da camada e a circunferência.

19 Usando Trim agora as linhas selecionadas automaticamente se tornarão objetos cortantes. Corte os lugares indicados. 20 Com a opção Cen, da função Osnap, acionada, pegue a ferramenta Circle, encontre o centro da circunferência e faça um circunferência menor, com 1cm de raio. 21 Selecione e use Join no arco e na circunferência.

22 Extrude a curva recém unida e a circunferência menor até a outra extremidade da superfície A. 23 Mostre a superfície B, escondida anteriormente. 24 Use Trim nas superfícies recém extrudadas, usando a superfície B como objeto cortante. Apague da superfície extrudada apenas a parte que estiver entre as extremidades da superfície B. 25 Extrude as outras duas curvas restantes até encontrar as curvas antes extrudadas. 26 Use a superfície A como objeto cortante e dê um Trim nas sobras das extrusões, como indicado.

27 Use Split na superfície A, usando todas as curvas indicadas como objetos cortantes. 28 Use Trim na superfície B, usando as curvas indicadas como objetos cortantes. Porém corte a parte de dentro da superfície. 29 Extrude a linha reta na camada LINHAS TAMPA, até a outra extremidade.

30 Selecione a curva B na camada LINHAS CORPO e selecione-a como um objeto cortante de no Trim que corta as partes que sobram das superfícies A, B e a superfície de base, inclusive a superfície originada pelo Fillet. 31 Certifique-se que o resultado está de acordo com o mostrado. 32 Use Split na superfície reta usando as superfícies A e B como objetos cortantes. A superfície B agora é apenas um pedaço em cada extremidade. Exclua a sobra à esquerda da superfície plana. 33 Use Planar Curves e selecione as curvas indicadas.

34 Apague a superfície plana e use Edge Curves nas bordas da superfície B, para criar outra superfície vertical. 35 Desligue a camada SUPERF TAMPA, selecione e troque superfície indicada para a camada SUPERF TAMPA. 36 Use Blend Surface nas bordas das superfícies. Use as configurações para deixar a superfície criada perpendicular as existentes. 37 Repita o processo na outra extremidade. 38 Religue a camada SUPERF TAMPA, selecione as superfícies verticais e troque-as para a camada SUPERF CORPO.

39 Desligue a camada SUPERF CORPO e faça uma linha fechando a parte circular. 40 Repita o processo no outro lado. 41 Com Edge Surface, crie uma superfície no fundo. 42 Selecione a superfície lateral externa da tampa e use o comando Explode. 43 Use o comando Offset Surface, com distância de 1cm para dentro, na parte circular da superfície explodida. Isso fechará a parte interna.

44 Repita o processo do outro lado. 45 Use a linhas feitas anteriormente para cortar as superfícies recém criadas com o Trim. E repita do outro lado. 46 Na camada LINHAS BURACO, use o comando Project, selecione a curva maior e em seguida a superfície superior da tampa. 47 Use a curva projeta com objeto de corte e dê Trim na área interna da curva, para abrir um buraco na superfície. 48 Faça o mesmo com a curva menor, porém projete-a na superfície inferior da tampa. Use Trim nela usando a projeção da curva menor.

49 Use loft e selecione as duas curvas projetadas para fechar. 50 Agrupe todas as parte da tampa usando Group, desligue a camada SUPERF TAMPA e ligue SUPERF CORPO 51 Use Extrude Curves no círculo menor lateral e extrude-o para dentro até encontrar a superfície. Repita no outro círculo também. 52 Internamente, use Trim na superfície circular usando a superfície circular menor como objeto de corte.

53 Faça um Fillet Surface com raio de 1cm nas superfícies laterais. 54 Com Edge Curves, crie uma superfície para fechar o buraco criado. 55 Repita os passos 53 e 54 do outro lado e agrupe, com Group, todas as partes do corpo. 56 Religue a camada SUPEF TAMPA e pronto. 57 Afim de um Rendering mais eficaz, recomendamos uso do Fillet Surface em alguns bordas para criar efeitos mais reais de luz e sombra. Enjoy it.