1 Design de Produto 3D Formação em O treinamento de Design de Produtos 3D tem a duração de 06 meses e prepara o aluno com os conhecimentos necessários ao desenvolvimento de produtos 3D com alto nível de realismo, fundamental para apresentação e projetos de produtos tridimensionais. A área de mockup digital vem avançando a cada dia para decisões importantes de qualquer indústria e a data 3D transformará você em um profissional especialista em Modelagem, renderização e apresentação desses projetos em 3D.
2 TÓPICOS DO TREINAMENTO CONCEPÇÃO A introdução ao desenvolvimento de produtos em 3D surge a partir de um projeto com medidas escalares com padrões rígidos. O conceito e desenvolvimento de produtos sejam orgânicos ou inorgânicos, inanimados ou deformáveis começa a partir do projeto. Com o projeto em mãos ajustaremos as referências para o começo da modelagem em 3D. MODELAGEM Compreender como funciona as ferramentas de modelagem 3D é a grande base para todo trabalho. Através de várias técnicas de modelagem, veremos como criar nossos modelos com um alto nível de detalhamento. MATERIAIS E TEXTURAS Depois de pronto o produto precisa receber material e textura. Esses são os primeiros passos para tornar o objeto 3D mais próximo do real. Veremos como criar vários tipos de materiais como vidro, plástico, materias translúcidos, borrachas entre vários outros. O importante aqui é aprender como funciona na realidade e transpor para o virtual conhecendo todos os seus princípios físicos.
3 MAPEAMENTO Em nosso treinamento, veremos como utilizar desde a técnica mais simples de mapeamento de objetos com texturas sem muitos detalhes, até técnicas apuradas de pintura diretamente na malha, para modelos que exigem maior nível de detalhamento. ILUMINAÇÃO Veremos como utilizar técnicas voltadas para iluminação interna e externa avançada de ambientes, iluminação de produtos de estúdio com e sem plug-ins, com fundo infinito ou sem, proporcionando juntamente com os materiais e texturas, um maior realismo em nossa cena. A iluminação não só é utilizada para iluminar a cena mas também é utilizada para gerar reflexos, brilhos entre outros efeitos. RENDERIZAÇÃO A renderização, juntamente com a iluminação é o principal processo para criarmos modelos hiper-realistas. Tudo que for inserido no software 3D tem que ser calculado matematicamente pelo o renderizador. Por isso utilizaremos um dos melhores renderizadores mundiais para tal tarefa e conhecer todos seus conceitos.
4 HDRI São imagens que podem gerar iluminação e reflexos avançados tornando assim os materiais do produto ainda mais reais, mas sua principal função e utilizá-las para poder compor com a imagem do local em que você queira inserir o 3D sem que haja diferença na iluminação ou nos reflexos. Os alunos serão capazes de gerar suas próprias imagens HDR para utilizarem nos softwares 3D e compor com outros softwares. COMPOSIÇÃO Depois de todo processo de concepção 3D, iremos gerar imagens com fundo alpha, ou seja fundo transparente, prontas para o processo de composição e tratamento de imagem. Com elas poderemos compor com outras imagens ou vídeos dentro de outros softwares como Photoshop, Illustrator, After effects, entre outros. Neste modulo faremos apresentação estática de nosso produto compondo com outras mídias ANIMAÇÃO Após todo processo veremos como animar nossos produtos, e os elementos utilizados, para criação de comerciais, ou apresentações de suas funções em forma de vídeo.
5 PROJETO FINAL Ao final do treinamento, o aluno estará apto para desenvolver seus próprios produtos em com alto nível de detalhes e realismo. Para isso ele terá que desenvolver seu próprio produto 3D com complexidade alta desde a concepção até sua finalização. COMO VOCE IRÁ APRENDER TUDO ISSO? Método de ensino: O grande diferencial de nosso Centro de treinamento é trabalharmos com profissionais especialistas sobre o tema que está ministrando. Estes profissionais fazem parte do quadro de nossos estúdios ou de estúdios de empresas parceiras e renomadas. Com isso podemos passar o processo de forma real de trabalho, adquirido pela experência dos mesmos. Nossos treinamentos não são de softwares e sim de profissões e técnicas. Por isso nossa escola não trabalha com instrutores de informática e sim com profissionais com base sólida em produção. Carga Horária: Nosso treinamento compreende em 6 meses, sendo 20 encontros de 04 horas, realizado 01 vez por semana, somando 80 horas. E mais 160 horas de prática extra-classe. Portanto ao longo destes 6 meses você terá que se dedicar no mínimo 240 horas aos estudos da Data 3D.
6 Material didático: Vídeo-aulas - Tudo o que você aprende na Data 3D, você verá também em vídeoaula em sua casa. Disponibilizamos todo conteúdo visto em sala de aula, como materiais, links, tutoriais e com suas respectivas vídeo-aulas, que servirá de auxílio para prática de seus exercícios. Pendrive - É obrigatório o uso do pendrive para cópia dos arquivos e vídeo-aulas visto em sala de aula, bem como cópia dos softwares (versões trinta dias). Sua matrícula dará direito a este pendrive. Prática extra-classe: O aluno deverá desenvolver um blog com nosso auxílio para postar os exercícios semanais proposto pelo professor. Você terá o prazo de 06 dias para realizar este exercício e mostrar para o professor antes da próxima aula, assim ele poderá avaliar e orientá-lo da melhor forma possível. Projeto Final: Será sugerido o desenvolvimento de um projeto fi nal de tudo o que você aprendeu neste treinamento, que será seu primeiro portifólio (demonstração de suas habilidades), importantíssimo para o mercado de sua escolha. O Sindicato: Com o seu projeto fi nal em mãos, você poderá participar de nosso banco de talentos da Data 3D. http://www.osindicato.com.br é o portal de oferta, tanto de empregos relacionado as áreas que nossa escola atende, quanto aos profi ssionais formados por nós. Toda a semana são inúmeras vagas solicitadas para profi ssionais de nossa escola.
7 Hall da Fama: Em nosso Site seu trabalho poderá ser destacado para todos os usuários e com nosso parecer técnico. É importante ter seu trabalho visualizado para mais de 1500 usuários diários. Estes trabalhos são indicados por nossos professores, e terá grande peso em nosso programa de monitoria. Mini-cursos Todo o semestre são realizados mini-cursos para os alunos gratuitamente, sobre temas variados de computação gráfi ca em geral. Palestra Anual A reunião de todas as áreas de nosso abragência, em um dia para todos os alunos e público em geral. Neste dia faremos uma grande conferência com todos os nossos professores e convidados, sendo a oportunidade para os alunos conhecer um pouco mais sobre todas as áreas da computação gráfi ca. CONCLUSÃO Com o treinamento de Design de Produto 3D da Data 3D, você estará apto a participar de qualquer departamento de criação de qualquer empresa no desenvolvimento de produtos.