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Transcrição:

Grasshopper I. Editor II. Elementos III. Dados IV. Operadores V. Curvas trigonométricas VI. Funções matemáticas VII. Subdivisões VIII. Exercício de subdivisão IX. Conceitos de programação X. Repetição XI. Condicionais XII. Repetição com condicional XIII. Listas XIV. Operações boleanas XV. Fabricação

Grasshopper I Editor Índice

Instalação http://grasshopper.rhino3d.com/

Abrir arquivo

Menús e barras de ferramentas menú principal (main menu) painéis de elementos, subdivididos por categoria (component panels) barra de ferramentas da tela (canvas toolbar) pode ser fechada e reaberta pelo menu view tela (canvas)

File browser

Duplo-clique e clique direito um duplo-clique sobre a barra superior minimiza o Grasshopper um clique direito sobre a tela faz surgir o sistema de busca por elementos já inseridos na tela um duplo-clique sobre a tela faz surgir o sistema de busca por elementos para serem inseridos

Visualização Zoom in/zoom out: roda do mouse Pan: segurar botão da direita e arrastar Comandos do menu de tela (níveis de zoom, zoom extents, etc.)

Mapa de navegação

Armazenamento de vistas

Visualização de dados do Grasshopper no editor gráfico do Rhino com o controle remoto

Grasshopper II Elementos Índice

Cores dos elementos do Grasshopper todos os componentes tornam-se verdes quando selecionados cinza ou preto: ok (não há erros nem falta de informação) laranja: atenção (falta alguma informação) vermelho: há erros (o erro pode estar no componente vermelho ou em algum dos parâmetros que ele recebe)

Cores dos elementos do editor gráfico do Rhino azul: elemento gráfico está sendo selecionado verde: elemento gráfico pertence a um componente que está selecionado no momento obs: os pontos que pertencem a componentes do Grasshopper são representados por um X vermelho: elemento gráfico pertence a um componente que não está selecionado no momento

Tipos de elementos do Grasshopper elemento tipo parâmetro (armazenam dados) entrada de dados (opcional) saída de dados elemento tipo componente (executam ações com os dados) entrada de dados (elem. parâmetros ou outros componentes) input parameters saída de resultados output parameters

Extrair parâmetro

Descrição dos elementos e dos parâmetros dos elementos colocando o mouse sobre a parte central de um elemento é possível ver sua descrição colocando o mouse sobre cada parâmetro de um elemento é possível ver sua descrição e o tipo de dado que ele representa ou espera receber

Nomes dos elementos é possível editar os nomes dos elementos de qualquer tipo, clicando com o botão da direita sobre sua parte central

Nomes dos parâmetros de um elemento é possível mudar os nomes dos parâmetros de um elemento, clicando com o botão da direita sobre ele

Menu contextual dos parâmetros de um elemento tipo componente clicando com a direita sobre um parâmetro abre-se o menu contextual neste menu é possível introduzir valores, ligar e desligar a visualização do elemento no Rhino, habilitar ou desabilitar valores, verificar erros ou avisos de atenção, etc.

Grasshopper III Dados Índice

Persistência de dados dado persistente dado volátil elemento geométrico, selecionado na janela do editor gráfico do Rhino ao se fechar o Grasshopper o elemento continua visível no editor gráfico do Rhino elemento criado na tela do Grasshopper quando o Grasshopper é fechado, o elemento desaparece do editor gráfico do Rhino, voltando a aparecer quando o arquivo ghx é carregado novamente

Seleção de dados persistentes

Dados básicos (primitivas) número int (inteiro) float (real ou ponto flutuante) boolean (V/F) string ( texto ) time (hora/data)...

ponto vetor linha curva círculo plano paralelepípedo... Dados geométricos

proporção áurea logaritmo natural pi Constantes

Conversão [entre determinados tipos] de dados número inteiro número com ponto flutuante

Conexão entre elementos do Grasshopper pressionar o botão da esquerda do mouse sobre o conector de um elemento e arrastá-lo até o conector de outro elemento pode ser feito da esquerda p/ a diereita ou da direita para a esquerda

Conexão múltipla com o [shift] pressionado é possível realizar conexões múltiplas em um único receptor com o [ctrl] pressionado as conexões são apagadas (o mesmo pode ser feito pelo menu do parâmetro)

Dados múltiplos é possível introduzir múltiplos valores em um único elemento do tipo parâmetro, formando assim uma matriz ou array

Dados múltiplos outra maneira de introduzir valores múltiplos é utilizando um componente que gera uma lista de valores o grupo sets do menu logic possui diversos componentes que fazem isso, como: range series (range com step) duplicate random fibonacci interval jitter (embaralha os números)

Dados múltiplos

Entrada de valores múltiplos é possível introduzir valores múltiplos nos parâmetros de um componente por meio de listas de dados

Entrada de valores múltiplos é possível também especificar como um componente irá utilizar os dados quando múltiplos valores são inseridos em seus parâmetros lista mais curta lista mais longa referência cruzada

Controles especiais o slider permite que se altere rapidamente o valor de um número int ou float

Controles especiais o slider permite que se altere rapidamente o valor de uma variável boleana

Controles especiais o MD slider permite que se altere rapidamente o valor de um par de coordenadas

Controles especiais o panel pode ser usado isoladamente para inserir anotações, ou conectado a qualquer elemento, permitindo a visualização de seus valores

Controles especiais o scribble também pode ser usado para inserir anotações

Grasshopper IV Operadores Índice

Binários Operadores aritméticos adição subtração multiplicação divisão (não há operadores unários e +)

Operadores aritméticos

Operadores polinomiais potência fatorial logaritmo

Operadores polinomiais

Operadores trigonométricos seno co-seno tangente arco-tangente arco-seno arco-co-seno

Operadores trigonométricos

Operadores relacionais igual diferente maior menor maior ou igual menor ou igual semelhante módulo (resto da divisão entre 2 números)

Operadores relacionais máximo entre 2 mínimo entre 2 média entre 2

Operadores relacionais

& Concatenador

Concatenador

Operadores lógicos E/and (conjunção): verdadeiro se ambos operandos forem verdadeiros OU/or (disjunção nãoexclusiva): verdadeiro se um dos operandos forem verdadeiros XOU/xor (disjunção exclusiva): verdadeiro se e somente se um dos operandos forem verdadeiros NÃO/not (negação): inverte o valor de um operando

Operadores lógicos

Índice

Índice

Grasshopper VII Subdivisões Índice

Componentes de subdivisão Curve frames Divide curve divide distance Divide length Horizontal frames Perpendicular frames Shatter

Componentes de subdivisão Divide surface Surface frames

Subdivisão de linha e plano

Aplicação de elementos gráficos sobre os pontos de subdivisão

VIII Exercício de subdivisão Com polígono paramétrico Índice

plano de inserção (plano) raio (valor) número de lados (valor) raio dos cantos (valor) polígono (geometria) perímetro (valor)

plano xy 1 metro 6 lados 0 metro 6 metros

Índice

Índice

Índice I

Índice

Grasshopper XIII Lists Índice

Grasshopper XIV Operações boleanas Índice

operacao boleana.ghx

transformação de graus para radianos: âng em rad = (âng em graus * pi) / 180 ou:

Grasshopper XV Fabricação Índice

stl 3DP software zprint 3ds 3dprinter CAD software ex. autocad, rhino CNC software ex. rhinocam, artcam 3D model 3D milling slicing unrolling stl dwg dxf 3dm gcode cnc router 2D model 2D profiling dxf or rhino driver laser cutter