OpenMusic. Felipe Bülle
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- Maria do Loreto Bennert de Vieira
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Transcrição
1 OpenMusic Felipe Bülle
2 Open Music Introdução Conceitos Workspace Patches Packages Classes e Instâncias Funções e Métodos Maquetes
3 Open Music Introdução Ambiente gráfico de composição; CLOS (Common Lisp Object System) programação funcional; Poder da computação auxiliando na composição musical; Ferramentas adaptadas aos compositores.
4 Open Music Workspace Workspace Visão de um Workspace
5 Open Music Workspace Workspace Pastas, patchs e maquetes podem ser criados livremente; Patchs e Maquetes são como arquivos, simbolizados por ícones; Pastas permitem guardas os ícones organizando o workspace; Pastas especiais packages e globals não podem ser movidas; Pasta globals armazena variáveis para compartilhamento entre patchs.
6 Open Music Workspace Workspace Packages Armazena todas classes e funções; Estrutura de pacotes inspirada na linguagem Java.
7 Open Music Patches Patches Patchs são as unidades de programação
8 Open Music Patches Patches Patches contém outros patches interligados, como grafos acíclicos, gerando um fluxo de dados.
9 Open Music Patches Patches Possível arrastar objetos para dentro do patch e conectá lo com outros objetos tais como: Classes, arrastadas da pasta package; Funções, contidas na pasta package; Maquetes, de outro patch ou workspace; Patches; Objetos do mac finder compatíveis com o protocolo OpenMusic, como arquivos MIDI ou AIFF.
10 Open Music Patches Patches Para se conectar a outros patchs, é necessário adicionar Inputs e Outputs; Inclusão de Input e Output Configuração de Input
11 Open Music Packages Packages Todas as classes são organizadas em pacotes
12 Open Music Packages Packages Visão dos slots (input) de uma classe
13 Open Music Packages Packages Visão das classes apresentada com hierarquia das classes:
14 Open Music Packages Packages Funções que podem ser usadas nos patches
15 Classes e Instâncias Open Music Classes e Instâncias Patches contém fábricas de instâncias; Instâncias criadas conforme valores de entrada (inputs) nos slots; Fábrica de Instância Instância de um acorde
16 Classes e Instâncias Open Music Classes e Instâncias Controle visual sobre criação de objetos herdados;
17 Classe filha com um slot a mais Classes e Instâncias Open Music Classes e Instâncias Controle visual para: Criação de parâmetros de entrada; Valores de saída; Organização de hierarquia. Criação de slot para a nova classe Nova classe criada
18 Funções e Métodos Open Music Funções e Métodos Funções polimórficas: duas ou mais funções podem ter o mesmo nome, mas parâmetros diferentes; Funções Multivaloradas: podem retornar mais de um valor.
19 Funções e Métodos Open Music Funções e Métodos 2) Visualização da função pronta 1) Criação da função 3) Adição de novo método com mesmo nome 4) Patch utilizando os dois métodos
20 Maquetes Open Music Maquetes Patch especial com dimensão horizontal de tempo; Organiza os objetos musicais para gerar um resultado final, como um som ou arquivo de som;
21 Maquetes Open Music Maquetes Roxo: três arquivos de som AIFF Rosa: um arquivo midi Vermelho: patchs de acorde Verde: dois patch interconectados
22 Maquetes Open Music Maquetes Visão musical:
23 Visão da partitura: Open Music Maquetes Maquetes
24 Open Music Referências Objects, Time and Constraints in OpenMusic Carlos Agon, Gérard Assayag, Olivier Delerue, Camilo Rueda. Proc. Int. Computer Music Conference, Ann Arbor, USA, 19 Computer Assisted Composition at Ircam : PatchWork & OpenMusic Gérard Assayag, Camilo Rueda, Mikael Laurson, Carlos Agon, Olivier Delerue. Computer Music Journal, 23 (3), OpenMusic (OM) 4.0 User's Manual Reference & Tutorial
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