Criando Apresentações com Inkscape - Sozi
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- Victor Amaro Eger
- 9 Há anos
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1 Criando Apresentações com Inkscape - Sozi
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3 Se concordamos que a função da Educação é a preparação de pessoas para o seu futuro (e não para seu passado), então uma visão através do para-brisa será mais útil que aquela vista pelo espelho retrovisor. Litto (1998, p.15)
4 Inkscape O Inkscape é um editor de Gráficos Vetoriais OpenSource com capacidades semelhantes ao Illustrator, CorelDraw, ou Xara X. Além disso ele usa os padrões do W3C Scalable Vector Graphics (SVG).
5 Inkscape O Inkscape é um editor de Gráficos Vetoriais OpenSource com capacidades semelhantes ao Illustrator, CorelDraw, ou Xara X. Além disso ele usa os padrões do W3C Scalable Vector Graphics (SVG).
6 Inkscape - Sozi Sozi é uma extensão para o Inkscape que pode reproduzir apresentações animadas. É organizado como um cartaz onde o conteúdo de sua apresentação pode ser exibido através de zoom e rotações que permitem focar os elementos na ordem em que você deseja mostrar.
7 Abrindo o Inkscape No VRlivre 7.04, para abrir o Inkscape vá em: * Aplicativos ** Gráficos *** Editor de Imagens Vetoriais Inkscape
8 Tela de abertura Observe que nossa área para trabalhar está no formato Retrato. Vamos usar o formato Paisagem.
9 Propriedades do Desenho Vá em Arquivo > Propriedades do Desenho..., veja a tela que será aberta.
10 Propriedades do Desenho Nesta tela, escolha a opção Paisagem, repare que a página ficará deitada.
11 Sozi Princípios da apresentação Numa apresentação em slides, você tem uma sequência de páginas, slides. Já usando o Inkscape/Sozi é como se você tivesse todos objetos (slides) espalhados em uma mesa, você poderá definir a ordem que estes objetos aparecerão na tela. Criaremos alguns objetos para o nosso trabalho.
12 Visualizando melhor a tela Para aumentar o zoom na tela, temos duas opções: Pressione a tecla Ctrl + rodinha do mouse para aumentar ou diminuir ou use a ferramenta mostrada acima no destaque em azul. azul
13 Inserindo uma imagem Vá até o menu Arquivo > Importar ou pressione as tecla CTRL+I, para importar a imagem que deseja.
14 Inserindo uma imagem Localize a imagem que você deseja inserir. Selecione e aperte Abrir.
15 Inserindo uma imagem Caso apareça essa telinha, marque embutir e aperte OK.
16 Inserindo uma imagem Você poderá posicionar a imagem em qualquer ponto da tela.
17 Salvando seu arquivo Antes de termos alguma surpresa, vamos salvar nosso arquivo.
18 Salvando seu arquivo Observe o local e nome do arquivo. Nós usamos o padrão titulo_nome_data.
19 Inserindo caixa 3D Vamos inserir um segundo objeto. Selecione a ferramenta Caixa 3D.
20 Caixa 3D Crie e posicione a caixa 3D, onde desejar.
21 Caixa 3D posicionada Escolhemos o canto superior direito para colocar a caixa 3D.
22 Inserindo Texto Vamos inserir um texto. Selecione a ferramenta de Texto conforme seleção.
23 Inserindo Texto Digite, formate e posicione o texto no local que você desejar.
24 Posicionando o texto Toda vez que você criar um texto, você precisará transformá-lo em texto comum.
25 Convertendo o Texto Vá em texto na barra de menus e utilize a opção Converter em texto comum. Use o shift e selecione os dois > objeto+texto e utilize a opção agrupar objetos.
26 Criando Espiral Vamos inserir mais alguns objetos. Você pode inserir que você desejar.
27 Espiral formatada Você pode modificar como desejar.
28 Inserindo desenho livre Vamos inserir mais alguns objetos. Desenho mão livre e outras formas.
29 Desenho livre formatado Formate e posicione os objetos.
30 Formas Poligonais Vamos inserir mais alguns objetos.
31 Inserindo texto Vamos inserir mais um texto, posicioná-lo onde quiser e Converter em texto comum.
32 Salvando seu arquivo Vá em menu Texto e escolha a opção Converter em texto comum.
33 Usando pincel caligráfico Utilizamos a ferramenta caneta caligráfica.
34 Salvando seu arquivo Você pode inserir mais alguns textos, formatá-los, Convertê-los em texto Comum, importar uma imagem etc...
35 Salvando seu arquivo Agora temos todos os objetos que vamos utilizar na criação da nossa apresentação. Iremos configurar cada objeto.
36 Salvando seu arquivo Selecione o 1º objeto que você quer que apareça. Vá em extensões, Sozi e aguarde.
37 Configurando os objetos Marque Timeout para tornar apresentação do objeto temporizada/automática. Clique no sinal de +, observe a tela que aparece no canto superior esquerdo. Desmarque a opção Hide. Você poderá alterar conforme desejar o profile. Depois clique OK.
38 Configurando os objetos Podemos nomear o frame. Ex.: espiral. Clique no sinal de +, observe a tela que aparece no canto superior esquerdo. Observe os diversos efeitos. Depois clique OK. Na tela seguinte OK. Temos que repetir estes procedimentos em cada objeto.
39 Exibindo todos os objetos Obs.: Podemos usar o retângulo em cima dos objetos. Delimitando o que será exibido. Basta ativar a opção Hide. Crie um visualizador para que todos os objetos possam ser visualizados na tela ex.: frame todos. Use as setas direcionais para que seja o primeiro frame a ser exibido. Salve o documento.
40 Navegador - Chromium ou Firefox Você terá uma arquivo.svg e poderá abri-lo no navegador Chromium ou Firefox atualizado. Teste sua apresentação. Para que sua apresentação seja exibida novamente, basta apertar F5. Para saber mais acesse:
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42 Créditos Giany Abreu Sergio Graças Portal dos Implementadores Blog dos Implementadores Blog do NTEVR
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