Introdução ao Phun...
|
|
- Ana Luísa Rios de Sá
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Secretaria Municipal de Educação Núcleo de Tecnologia Educacional Municipal NTM Projeto de Informática Aplicada à Educação de Volta Redonda - VRlivre Introdução ao Phun...
2
3 O que é Phun? Phun foi criado como uma tese de mestrado do estudante de ciências da computação chamado Emil Ernerfeldt como um meio das pessoas poderem ser criativas e criarem o que quiserem. Ele também sugere Phun como uma ferramenta educacional onde os alunos poderão aprender alguns conceitos físicos. O Physics Fun (PHUN) é um programa de computador em que se pode, realmente, brincar com a física.
4 Para que serve? O programa possui um motor de física e mantém uma interface amigável, que não exige muitos conhecimentos específicos do usuário em uma interface 2D na qual é possível construir várias simulações, de acordo com a intenção e a criatividade do usuário. Pode-se esperar uma perfeita representação, pois no programa são respeitadas as leis da física clássica. O programa pode ser usado tanto para entretenimento como para fins educacionais, sendo uma ferramenta que pode ser útil no aprendizado dos conceitos físicos.
5 Assista os Vídeos e... O vídeo vai que explicar de maneira simples, porém genial e com imagens o que muitas palavras, definitivamente não poderiam explicar... Prepare-se para uma viagem!!! Link para Apresentação do Phun Link para Vários Vídeos e tutoriais
6 Abrindo o Aplicativo
7 Abrindo o Aplicativo Barra de menus Barra de ferramentas Barra de controles Área de Trabalho
8 Algumas Ferramentas... Mover Moverobjetos objetoseeágua água Arrastar Arrastarobjetos objetosdurante duranteaasimulação simulação Rotacionar Rotacionarobjetos objetosselecionados selecionados Rotacionar Rotacionarobjetos objetosselecionados selecionados Cortar Cortarobjetos objetosselecionados selecionados
9 Algumas Ferramentas... Desenhar DesenharPolígonos Polígonos Desenhar DesenharPolígonos Polígonoscom compinceladas Pinceladas Ferramenta Ferramentapara paracriar criarcaixas caixas Ferramenta Ferramentapara paracriar criarcírculos círculos Criar Criarengrenagens engrenagenscom comeixo eixo Ferramenta Ferramentapara paracriar criarplanos planos Ferramenta Ferramentapara paracriar criarcorrentes correntes
10 Algumas Ferramentas... Conectar Conectar22objetos objetoscom comuma umamola mola Fixador Fixadorde deobjetos objetos Adiciona Adicionaeixo eixoaaum umobjeto objeto Criador Criadorde derastro rastropara paraobjetos objetos
11 Funções do Mouse botão esquerdo do mouse: também serve para desenhar ou mover objetos... dependendo de qual ferramenta você estiver usando. botão direito do mouse: normalmente utilizado para girar, mas quando é arrastado no espaço vazio, move a cena. botão do meio ou roda: para zoom in e zoom out. botão esquerdo e direito pressionados ao mesmo tempo: pan da cena. DICA: passe o mouse sobre qualquer ferramenta ou barra no phun para obter dicas sobre sua utilização.
12 Meu primeiro projeto Para ilustrar e conhecer um pouco mais desta fantástica ferramenta, vamos colocar a mão na massa e construir um veículo, usando círculos, caixas, engrenagens e motor. Vamos ver como nosso primeiro projeto se comporta e tirar nossa conclusões.
13 Criando um plano... Clique na Ferramenta Plano e desenhe na tela uma área que deverá ser o seu piso ou estrada, neste plano é que vamos construir nosso veículo.
14 Criando um plano... Para fazer o plano, segure o botão esquerdo do mouse e arraste, na parte de baixo na área azul. Solte o botão do mouse quando o ângulo chegar a 0, como pode ser visto na seta branca ao fundo, repare que temos no exemplo um plano ou estrada verde.
15 Criando as rodas... Clique na ferramenta Círculos e desenhe uma bola, que será usada para criar os pneus de nosso veículo, veja na próxima tela.
16 Criando as rodas... Para fazer a bola basta apertar o botão esquerdo do mouse e arrastar o mesmo na tela, quando achar que o tamanho ficou de acordo com a sua necessidade, solte o botão.
17 Criando as rodas... Dê um clique na bola que você acabou de criar, no menu que vai aparecer clique em Ações de Geometria... > Engrenar.
18 Criando as rodas... Você acabou de transformar sua bola em uma engrenagem que continua selecionada. Vamos aplicar uma textura nesta engrenagem, para isso no menu que continua na tela, clique em Material... > rubber.
19 Criando as rodas... Já temos nossa roda, agora só falta fazer a outra. Para não ter que fazer tudo novamente, clique em Clonar, que o programa vai criar uma outra roda, com todas as propriedades da anterior.
20 Criando o chassis... Pegue a Ferramenta para criação de caixas, segure o botão esquerdo do mouse e desenhe um retângulo, que deverá pegar do início da primeira roda ao fim do segunda, veja próxima tela.
21 Criando o chassis... Agora basta dar um clique na Ferramenta mover objetos, ir até o retângulo que você acabou de criar, pegar o retângulo com o botão esquerdo do mouse e posicioná-lo no centro das 2 engrenagens ou rodas, veja na próxima tela.
22 Criando o chassis... Se deu tudo certo sua tela vai ficar parecida com a que vemos aqui ao fundo. Agora já podemos colocar os eixos em nossas rodas. Vamos para a próxima tela.
23 Colocando eixos... Clique na Ferramenta Eixo, leve o mouse, mais ou menos, até o centro da primeira engrenagem e dê um clique. Veja a próxima tela e confira com a sua.
24 Colocando eixos... Procure fazer o eixo bem no centro da engrenagem. Se errar não tem problema, basta usar a velha combinação de CTRL+Z e fazer o eixo de novo quantas vezes for preciso.
25 Colocando eixos... Depois que terminar o primeiro eixo, faça o mesmo com o segundo. Vá com calma, quanto mais centralizado ficar os eixos que você criou, melhor será o resultado final.
26 Primeiro resultado... Agora já podemos ver o resultado de nosso experimento. Clique no botão Player, no destaque em verde e o que será que vai acontecer com nosso veículo??
27 Analisando os resultados obtidos... O veículo caiu, o que você acha que aconteceu? O veículo ficou parado, por quê? O veículo andou? Por que ele parou? O que está faltando para ele continuar andando?
28 Ativando o motor... Pegue a Ferramenta Move Objetos e dê um clique no eixo da primeira engrenagem, você vai notar que ele vai ficar selecionado e vai mudar de cor, acompanhe no destaque em verde.
29 Ativando o motor... Antes de continuar vamos parar nossa simulação, para isso aperte o player novamente, repare que ele voltou ao formato anterior que era de uma seta verde, isso quer dizer que nossa simulação esta parada. Agora podemos ativar o motor.
30 Ativando o motor... Clique no menu Eixos... > na tela que se abriu, marque a caixa Motor. Repare que o eixo que você tinha selecionado, mudou de forma e aparentemente ficou um pouco maior, isto indica que o mesmo recebeu um motor. Pode fechar a janelinha de eixos, apertando o X vermelho.
31 Usando o zoom na tela... Podemos usar a Ferramenta Zoom, destaque em verde, para aproximar ou afastar a cena ou objetos. A rodinha do mouse também tem a mesma função. Já o cenário pode ser movido usando o botão esquerdo do mouse na área azul da tela e arrastando como desejar.
32 Testando o motor... Vamos fazer nosso veículo andar, clique em Player e veja o que acontece. Como você já aprendeu a usar o mouse e zoom, pode se divertir com a tela e interagir com o veículo em tempo real. Quando quiser parar, basta apertar o botão Player novamente.
33
34 Desenvolvedores do projeto Giany Abreu Desenvolvedora do Projeto GNU/Linux VRlivre Membro do Grupo Sul Fluminense de usuários de Software Livre Implementadora de Informática da SMEVR Administradora do Portal IAESMEVR Multiplicadora do NTM de Volta Redonda RJ Multiplicadora do NTE de Volta Redonda RJ Usuário Linux nº Usuário Ubuntu nº Cel.: (24) SMEVR: (24)
35 Desenvolvedores do projeto Sergio Graças Desenvolvedor do Projeto GNU/Linux VRlivre Membro do Grupo Sul Fluminense de usuários de Software Livre Membro da Comunidade de desenvolvimento do Linux Educacional Administrador do Portal IAESMEVR Coordenador do NTM de Volta Redonda RJ Técnico de Informática da SME Volta Redonda RJ Usuário Linux nº Usuário Ubuntu nº Cel.: (24) SMEVR: (24) "Software Livre - Separados somos fracos, unidos com certeza seremos fortes."
36 Colaboradores do Projeto Suellem Gomes Moderadora do Portal IAESMEVR Técnica de Informática SME Volta Redonda RJ Técnica de Informática do NTM de Volta Redonda RJ José Theodoro Implementador de Informática da SMEVR Moderador do Portal IAESMEVR Multiplicador do NTM de Volta Redonda RJ Multiplicador do NTE de Volta Redonda RJ
Produção de tutoriais. Suellem Oliveira
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Produção de tutoriais Suellem Oliveira GCompris Letra Desaparecida Oficina de produção de
Leia maisOficina de produção de tutoriais. GISELE - TUTORIAL Gimp Montagem
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Oficina de produção de tutoriais GISELE - TUTORIAL Gimp Montagem Oficina de produção de tutoriais
Leia maisProdução de tutoriais. Coordenação de IAESMEVR Usando o Gerador de Vídeo 4.5
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Produção de tutoriais Coordenação de IAESMEVR Usando o Gerador de Vídeo 4.5 Gerador de Vídeo
Leia maisProdução de tutoriais VALERIA S. A. HUNGARO
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Produção de tutoriais VALERIA S. A. HUNGARO GCOMPRIS MATERNAL, 1º Período e Crianças com Necessidades
Leia maisOficina de produção de tutoriais. GISELE - TUTORIAL Pivot
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Oficina de produção de tutoriais GISELE - TUTORIAL Pivot Oficina de produção de tutoriais Esta
Leia maisProdução de tutoriais. Suellem Oliveira
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Produção de tutoriais Suellem Oliveira Jclic Identificar elementos no Texto Para a produção
Leia maisCriando Apresentações com Inkscape - Sozi
Criando Apresentações com Inkscape - Sozi Se concordamos que a função da Educação é a preparação de pessoas para o seu futuro (e não para seu passado), então uma visão através do para-brisa será mais
Leia maisJclic Alfabeto Sonoro
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Produção de tutoriais Suellem Oliveira Jclic Alfabeto Sonoro Para a produção deste Tutorial
Leia maisProdução de tutoriais. Suellem Oliveira
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Produção de tutoriais Suellem Oliveira Jclic Associação Complexa Para a produção deste Tutorial
Leia maisProdução de tutoriais. Suellem Oliveira
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Produção de tutoriais Suellem Oliveira Jclic Associação Complexa Para a produção deste Tutorial
Leia maisProdução de tutoriais. Suellem Oliveira
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Produção de tutoriais Suellem Oliveira Jclic Completar Textos Para a produção deste Tutorial
Leia maisProdução de tutoriais. Suellem Oliveira
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Produção de tutoriais Suellem Oliveira Jclic Resposta Escrita Para a produção deste Tutorial
Leia maisProdução de tutoriais. Suellem Oliveira
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Produção de tutoriais Suellem Oliveira Jclic Organizar Textos Para a produção deste Tutorial
Leia maisUniversidade Federal do Rio de Janeiro Faculdade de Arquitetura e Urbanismo
Universidade Federal do Rio de Janeiro Faculdade de Arquitetura e Urbanismo SketchUp Pro Gráfica_Digital SketchUp_00 Interface e comandos básicos Este tutorial foi elaborado pela equipe de monitores de
Leia maisSolidWorks Tutorial 1 EIXO. Washington Luiz dos Santos Jr Aula: semana 1 de 8. Disciplina: Desenho Técnico II
SolidWorks Tutorial 1 EIXO Disciplina: Desenho Técnico II Prof.: Washington Luiz dos Santos Jr Aula: semana 1 de 8 Para ser usado com SolidWorks Educacional Release 2008-2009. Eixo Este primeiro exercício
Leia maisTutorial 2 Fireworks CS3. ..: Técnicas básicas para a ferramenta Caneta (Pen-tool) - Parte 1:..
Tutorial 2 Fireworks CS3..: Técnicas básicas para a ferramenta Caneta (Pen-tool) - Parte 1:.. ::Objetivo:: Mostrar algumas técnicas básicas de uso da ferramenta Caneta (Pen-Tool). Nesta primeira parte
Leia maisPONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAIS
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAIS Pós-Graduação em Ensino de Ciências e Matemática Gelber Melo Neves Objetos de aprendizagem no ensino de Física: Explorando gráficos de Cinemática por meio
Leia maisOficina de produção de tutoriais. JAQUELINE - TUTORIAL Jornal
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Oficina de produção de tutoriais JAQUELINE - TUTORIAL Jornal Oficina de produção de tutoriais
Leia mais1. Crie um novo projeto Scratch. Apague o gato clicando com o botão direito e em apagar.
Nível 3 Ferramenta de desenho Introdução: Neste projeto, vamos criar uma ferramenta de pintura para criar desenhos. Esta ferramenta permitirá escolher a cor do lápis, limpar a tela, usar carimbos e muito
Leia maisCurso Autodesk Inventor CADesign Parte 5
Autodesk Inventor 5 Parte 5 Pág. 1/18 Curso Autodesk Inventor CADesign Parte 5 Cristiano Nogueira Silva* Dando continuidade ao curso de Autodesk Inventor 5, veremos nesta quinta e última edição, a parte
Leia maisMenu Iniciar. Ou através das teclas CTRL+ESC ELABORADO POR MARCO SOARES 1
ELABORADO POR MARCO SOARES 1 Menu Iniciar Em baixo à esquerda fica o menu iniciar para aceder aos programas, ficheiros, configurações, ou até mesmo para desligar o computador Ao dar um clique aparece um
Leia maisUniversidade Federal do Rio de Janeiro Faculdade de Arquitetura e Urbanismo
Universidade Federal do Rio de Janeiro Faculdade de Arquitetura e Urbanismo ILLUSTRATOR Gráfica_Digital Illustrator_00 Interface e comandos básicos Este tutorial foi elaborado pela equipe de monitores
Leia maisApowerEdit software GPETEC. Guia Instrucional para utilização do. Grupo de Pesquisa em Educação, Tecnologia e Ciências
GPETEC Grupo de Pesquisa em Educação, Tecnologia e Ciências Linha de pesquisa: Desenvolvimento de aplicativos tecnológicos e softwares educacionais Guia Instrucional para utilização do ApowerEdit software
Leia maisLINUX EDUCACIONAL 3.0
Manual Instalação de Impressora no LINUX EDUCACIONAL 3.0 Instalação da impressora Via CUPS e KDE Produzido por: Sergio Graças Giany Abreu Desenvolvedores do Projeto GNU/Linux VRlivre Manual Instalação
Leia maisBallBounce: um aplicativo de jogo simples
BallBounce: um aplicativo de jogo simples Neste tutorial você vai aprender sobre animação usando o App Inventor para fazer uma bola quicar dentro da tela do celular. Inicie um novo projeto Vá até o menu
Leia mais14 truques escondidos no Mac que você possivelmente não conhece
14 truques escondidos no Mac que você possivelmente não conhece O nosso Mac tem vários segredos escondidos que muitas vezes desconhecemos. Com o passar do tempo, acabamos por encontrar alguns deles, mas
Leia maisOficina de produção de tutoriais. OSCAR - TUTORIAL Cartazes
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Oficina de produção de tutoriais OSCAR - TUTORIAL Cartazes Oficina de produção de tutoriais
Leia maisCRIAÇÃO RÁPIDA DE PROGRAMAS (SHOWS)
TUTORIAL Nº 001 CRIAÇÃO RÁPIDA DE PROGRAMAS (SHOWS) Autor: Ciro Ota São José dos Campos/SP, 13 de Março de 2008 INTRODUÇÃO: Nesse manual iremos ensinar como criar um programa de forma rápida e simples,
Leia maisO iphone é um dos melhores smartphones do mercado e ele ajuda bastante a facilitar a sua vida.
O iphone é um dos melhores smartphones do mercado e ele ajuda bastante a facilitar a sua vida. Apesar de ele ser mais caro que a maioria dos celulares do mercado, se bem usado, o iphone pode facilitar
Leia maisGuia do Instrutor Jogo da Bruxa
0. Antes da aula A. Criar uma conta de e-mail para a turma Entre no site: https://accounts.google.com/signup? Nome de usuário: coloque nome da escola e número da turma. Exemplo: Weingartner64 Senha: nome
Leia maisPilotagem Squeak no computador Magalhães. Projecto: Geometria Básica
Pilotagem Squeak no computador Magalhães Projecto: Geometria Básica (versão 1.0) Autor: Luís Valente (CC Universidade do Minho) Criar um Projecto 1 Clique no menu Projecto 2 Clique em criar um projecto
Leia maisManual. Configuração do. Samba. Compartilhamento e Servidor Samba Linux. Produzido por: Sergio Graças Desenvolvedor do Projeto GNU/Linux VRlivre
Manual Configuração do Samba Compartilhamento e Servidor Samba Linux Produzido por: Sergio Graças Desenvolvedor do Projeto GNU/Linux VRlivre Manual Configuração do Samba Compartilhamento e Servidor Samba
Leia maisSolid Edge ST6. Tutorial 1. Modelando um pino MODELAGEM SÍNCRONA E ORDENADA (SYNCHRONOUS AND ORDERED):
Solid Edge ST6 Tutorial 1 Modelando um pino MODELAGEM SÍNCRONA E ORDENADA (SYNCHRONOUS AND ORDERED): Antes de começar é necessário saber que existem dois ambientes para criação de seus modelos: o ambiente
Leia maisTUTORIAL CONVERSÃO ARQUIVO DWG PARA SHP (Shapefile) UTILIZANDO SOFTWARE AUTOCAD MAP
TUTORIAL CONVERSÃO ARQUIVO DWG PARA SHP (Shapefile) UTILIZANDO SOFTWARE AUTOCAD MAP 1. Introdução A tarefa em si, de converter um arquivo.dwg para.shp, é simples utilizando o software AutoCadMap. O grande
Leia maisFlash. Prof. Luiz Claudio Ferreira de Souza.
Flash Prof. Luiz Claudio Ferreira de Souza Flash Programa destinado para a criação de animações. Conceitos Importantes Linha do tempo: Correspondem a quadros que podemos trabalhar um a um. Flash -> Padrão
Leia maisOficina de produção de tutoriais. AMANDA - TUTORIAL Criando um Jornal
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Oficina de produção de tutoriais AMANDA - TUTORIAL Criando um Jornal Oficina de produção de
Leia maisAntes da aula. Para mudar o idioma, no canto superior esquerdo da tela, clique no botão em forma de engrenagem. Escolha Language.
Antes da aula A. Criar uma conta de e-mail para a turma Entre no site: https://accounts.google.com/signup para criar uma conta de e-mail. Nos campos: Nome de usuário: coloque nome da escola e número da
Leia maisAPOSTILA AULA PRÁTICA DE CARTOGRAFIA PARA A AULA DO DIA 07 DE MARÇO DE 2016
Página 1 de 14 APOSTILA AULA PRÁTICA DE CARTOGRAFIA PARA A AULA DO DIA 07 DE MARÇO DE 2016 Caro estudante, esta apostila destina-se a uma apresentação rápida e elementar com um programa de SIG e seu fácil
Leia maisESPECIFICAÇÃO DE SOFTWARE
ESPECIFICAÇÃO DE SOFTWARE Integrantes do grupo: Joel Edu Sánchez Castro Fernando Hattori Miguel Angel Galarreta Valverde Felipe Martins dos Santos 1 SUMÁRIO DESCRIÇÃO...3 REQUISITOS...3 REQUISITOS FUNCIONAIS
Leia maisDicas de utilização AULA DE APLICAÇÃO
Microsoft Word 2003 Dicas de utilização Professor: Edwar Saliba Júnior AULA DE APLICAÇÃO Observação: Os atalhos disponibilizados são para o Office em Português Brasil e Inglês, respectivamente. Atividade
Leia maisOficina de produção de tutoriais
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Oficina de produção de tutoriais SABRINA - TUTORIAL Calc Lista de Compras Oficina de produção
Leia maisXubuntu O Xubuntu é um derivado da distribuição Ubuntu GNU/Linux que utiliza o ambiente Xfce que, utilizando menos recursos de sistema,
Xubuntu 14.04 O Xubuntu é um derivado da distribuição Ubuntu GNU/Linux que utiliza o ambiente Xfce que, utilizando menos recursos de sistema, funciona melhor com computadores mais antigos. É pensado para
Leia maisIntrodução: Neste jogo você deve orientar o grande peixe faminto e tentar comer todas as presas que estão nadando pelo mar.
Nível 2 Peixe faminto Introdução: Neste jogo você deve orientar o grande peixe faminto e tentar comer todas as presas que estão nadando pelo mar. PASSO 1: Criando o peixe faminto Vamos fazer o peixe faminto
Leia maisManual do Professor. Conferência Web
Manual do Professor Conferência Web SUMÁRIO 1. Acesso ao serviço de Conferência Web... 2 Página principal do serviço... 3 Login Conferência Web... 5 2. Ativando o microfone (caso seja Professor)... 7 3.
Leia maisBROFFICE.ORG IMPRESS
BROFFICE.ORG IMPRESS O Impress é um dos aplicativos do pacote openoffice.org que permite a criação e exibição de apresentações, cujo objetivo é informar sobre um determinado tema, serviço ou produto, possibilitando
Leia maisTutorial para Power Point
Tutorial para Power Point Sumário PowerPoint 2010... pág 03 PowerPoint 2016... pág 23 Boas Práticas e Dicas... pág 43 2 Power Point 2010 Criando uma Apresentação Quando abrir o seu PowerPoint, basta clicar
Leia maisAula 01 Microsoft Excel 2016
Aula 01 Microsoft Excel 2016 Prof. Claudio Benossi Prof. Rodrigo Achar Prof. Wagner Tufano São Paulo SP 2018 1 01 Informações sobre a interface Aprender a trabalhar com o Excel pode ser o divisor de águas
Leia maisPartes Principais da Janela 3/26
EDITOR DE TEXTO Write O Writer é o responsável pela edição de texto dos aplicativos do LibreOffice. Ele possui as características habituais de um processador de texto: inserir e editar texto, verificação
Leia maisUtilização e visão geral dos aplicativos de Ensino Digital EvoBooks
Guia do usuário Como utilizar os aplicativos da EvoBooks? A metodologia de Ensino Digital EvoBooks utiliza uma série de aplicativos com conteúdos e aulas digitais estruturados. Vamos aprender como utilizar
Leia maisFicha de trabalho nº6 Outubro de 2009
Estado Português Ficha de trabalho nº6 Outubro de 2009 Disciplina: Tecnologias da Informação e comunicação Curso CEF Sumário: Ambiente gráfico do Sistema operativo Windows XP/vista. Windows Movie Maker
Leia mais1. Primeiramente selecione a ferramenta Line, ou linha, dando um clique sobre ela.
Desenhando um avião no Flash por Alex Falcão Introdução. 1. Primeiramente selecione a ferramenta Line, ou linha, dando um clique sobre ela. 2. Depois defina as propriedades clicando em Stroke no painel
Leia maisEdição no Android / Viva Video
Edição no Android / Viva Video Abra Editar no Viva Video Selecione a Câmera Selecione os clipes de vídeo que você quer editar CONCLUÍDO Cortar Vídeo Use os marcadores nos lados esquerdo e direito do clipe
Leia maisEditor id. Este guia pode ser descarregado como beginner_id-editor_pt.odt ou beginner_ideditor_pt.pdf
Editor id O Editor id Este guia pode ser descarregado como beginner_id-editor_pt.odt ou beginner_ideditor_pt.pdf Revisto em 2016-03-30 TOC {:toc} O editor id é o editor padrão do OpenStreetMap integrado
Leia maisQGIS CONCEITOS BÁSICOS *
QGIS CONCEITOS BÁSICOS * Laboratório de Geotecnologias da UPM 1. Introdução O QGIS é um Sistema de Informações Geográficas (SIG) gratuito e de código aberto (GNU General Public License) desenvolvido pela
Leia maisIntrodução a Tecnologia da Informação
Introdução a Tecnologia da Informação Informática Básica Software de apresentação Prof. Jonatas Bastos Power Point p Faz parte do pacote Microsoft Office; p Software com muitos recursos para construção
Leia maisUNIVERSIDADE REGIONAL DO NOROESTE DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE FÍSICA, ESTATÍSTICA E MATEMÁTICA
UNIVERSIDADE REGIONAL DO NOROESTE DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE FÍSICA, ESTATÍSTICA E MATEMÁTICA GEOGEBRA Tânia Michel Pereira Juliane Sbaraine Costa Ijuí, setembro de 2009. Para acessar
Leia maisCapturando Bolinhas. Introdução. Scratch
Scratch 2 Capturando Bolinhas All Code Clubs must be registered. By registering your club we can measure our impact, and we can continue to provide free resources that help children learn to code. You
Leia maisCalc Planilha com Gráfico
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Oficina de produção de tutoriais DANIELE - TUTORIAL Calc Planilha com Gráfico Oficina de produção
Leia maisComo criar um menu pop-up no Dreamweaver
Como criar um menu pop-up no Dreamweaver Introdução: Seguindo o crescimento do conteúdo em sites de Internet, a necessidade por uma fácil navegação nas páginas cresce igualmente. Um menu pop-up pode ser
Leia maisTutorial de Instalação Linux Mint 19 Tara
Tutorial de Instalação Linux Mint 19 Tara (Cléber Ribas dos Santos e Nataly Pozzer Aloy Krentkowski) Introdução: Este tutorial tem por objetivo auxiliar, passo a passo, na instalação do sistema operacional
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO DE JANEIRO Instituto de Física Programa de Pós-Graduação em Ensino de Física Mestrado Profissional em Ensino de Física
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO DE JANEIRO Instituto de Física Programa de Pós-Graduação em Ensino de Física Mestrado Profissional em Ensino de Física TUTORIAL IMAGE J Fernanda Marques Pantoja Marta Feijó
Leia maisCATIA V5 TREINAMENTO - MODELAGEM SÓLIDA TUTORIAL - 01 DESENVOLVIDO EM CATIA V5 SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA
CATIA V5 TREINAMENTO - MODELAGEM SÓLIDA TUTORIAL - 01 DESENVOLVIDO EM CATIA V5 UM POUCO DA HISTÓRIA DO CATIA A HISTÓRIA DO CATIA TEVE INÍCIO EM 1975, QUANDO A EMPRESA AVIONS MARCEL DASSAULT (AMD) ADQUIRIU
Leia maisMANUAL EM PORTUGUÊS QHYCCD POLEMASTER
MANUAL EM PORTUGUÊS QHYCCD POLEMASTER 1. INSTALAÇÃO DO POLEMASTER 1.1 Insira o adaptador base do PoleMaster na parte do polar scope de sua montagem. Use a chave allen para apertar o parafuso interno e
Leia maisAula 01 Excel Prof. Claudio Benossi
Aula 01 Excel 2016 Prof. Claudio Benossi São Paulo SP 2018 1 01 Informações sobre a interface Aprender a trabalhar com o Excel pode ser o divisor de águas em ser aprovado para uma vaga onde trabalhar com
Leia maisOficina: Editor de Texto
Governo do Estado do Pará Secretaria de Estado de Educação Secretaria Adjunta de Ensino Diretoria de Educação para Diversidade, Inclusão e Cidadania Coordenação de Tecnologia Aplicada à Educação Núcleo
Leia maisAntes de começarmos o processo de Vetorização, precisamos saber a diferença entre imagem e vetor.
Parte 1: Vetorizando 1.1: Imagem e Vetor Antes de começarmos o processo de Vetorização, precisamos saber a diferença entre imagem e vetor. Imagens são quaisquer tipos de figura apresentada ao usuário do
Leia mais2 - Como inserir a esfera que corresponde ao globo ocular.
1 - Como fazer a cavidade dos olhos Faça a cavidade dos olhos, utilizando Standard/Sub. Ativando o botão Sub ou pressionando a tecla Alt. Obs.: Com a tecla Alt pressionada você inverte a função de qualquer
Leia maisALTERNANDO ENTRE TEXTOS ABERTOS
Agora apague o que estiver escrito na etiqueta e digite o texto que quiser colocar o efeito, depois selecione uma área vazia do texto para que o processo se conclua. ALTERNANDO ENTRE TEXTOS ABERTOS Para
Leia maisAULA: BrOffice Impress segunda parte
AULA: BrOffice Impress segunda parte Objetivos Ter uma visão geral do BrOffice Impress; Aprender a trabalhar com o modo de exibição dos slides; Saber utilizar cores ou textura em segundo plano; Aprender
Leia maisUtilize seguinte ou anterior no canto inferior esquerdo para avançar para a próxima página ou voltar ao anterior.
Navegue no Espaço 3D ViewCube SteeringWheel Objetivos Demonstre o Cube Ver e SteeringWheels comandos usando uma combinação de texto, imagens e animações. Entenda ver ferramentas para ajudar a navegar no
Leia maisSão tantas funções e possibilidades que é bem provável que você esteja perdendo mais tempo do que gostaria para fazer uma planilha bem feita.
Se você já usou ou usa o Excel, sabe que ele tem uma infinidade de funcionalidades. São tantas funções e possibilidades que é bem provável que você esteja perdendo mais tempo do que gostaria para fazer
Leia maisExemplo 1 Introdução a esboços
Exemplo 1 Introdução a esboços Neste exemplo iremos desenhar e criar, da forma mais simples possível, uma peça sólida. Todo sólido sempre irá partir de um esboço, também conhecidos como croqui pelos desenhistas
Leia maisMaterial reorganizado e adaptado por: Suéllen Rodolfo Martinelli. Disponibilizado em:
Material reorganizado e adaptado por: Suéllen Rodolfo Martinelli Disponibilizado em: www.scratchbrasil.net.br Material original criado por: Cesar Ferreira, Cláudio Gilberto César e Susana Seidel Disponibilizado
Leia maisNesta menu que abriu, clique na opção de baixo, Título Animado.
Primeiro, abra o editor neste caso estou usando a versão 2.4.1; Agora, vá na parte de cima, perto do topo da janela onde ficam os menus e um pouco à esquerda, clique no menu Título. Nesta menu que abriu,
Leia maisTUTORIAL DO HQ. - Para facilitar seu trabalho, crie a história na seguinte seqüência: cenário, personagens, balões, falas, onomatopéias.
TUTORIAL DO HQ O Software Educativo Hagáquê - Versão Original O HagáQuê é um software educativo de apoio à alfabetização e ao domínio da linguagem escrita. Tratase de um editor de histórias com um banco
Leia maisTUTORIAL CACOO: Criando mapas mentais. Realização: Secretaria Geral de Educação a Distância da Universidade Federal de São Carlos
TUTORIAL CACOO: Criando mapas mentais Realização: Secretaria Geral de Educação a Distância da Universidade Federal de São Carlos 2018 SUMÁRIO 1. Introdução 2 2. Criando uma conta 2 3. Criando um mapa mental
Leia maisTutorial Portal Cientistas do Amanhã
Tutorial Portal Cientistas do manhã 1 2 Sumário presentação...5 Cadastro...6 cesso...9 Visão geral da página principal...9 Vídeos de Formação... 10 Como acessar os vídeos de formação...10 Livro do Professor...
Leia maisSELECIONANDO E AGRUPANDO OBJETOS
SELECIONANDO E AGRUPANDO OBJETOS Quando acrescentamos recursos como uma Auto forma, um Gráfico, uma figura de Clip-art no seu slide, será criado um objeto. Um objeto é uma área retangular do slide, definida
Leia maisOficina: Processador de Texto
Governo do Estado do Pará Secretaria de Estado de Educação Secretaria Adjunta de Ensino Diretoria de Educação para Diversidade, Inclusão e Cidadania Coordenação de Tecnologia Aplicada à Educação Núcleo
Leia maisSumário Objetivos da Lição Estudo de Caso Exercício Exercício Exercício 3...
Sumário Sumário... 2 1. Objetivos da Lição 02... 3 1.1. Estudo de Caso 1... 4 2. Exercício 1... 11 2.1. Exercício 2... 19 1.3. Exercício 3... 23 2 1. Objetivos da Lição 02 Nesta lição serão exercitadas
Leia maisCorel Draw X7. Modulo 1 Aula 1 Conhecendo o Corel Draw Desenhando com formas básicas
Corel Draw X7 Modulo 1 Aula 1 Conhecendo o Corel Draw Desenhando com formas básicas Introdução Considerado como o software de computação gráfica mais popular para PC s, o CorelDraw 7 é sem dúvida um estúdio
Leia maisCRIAÇÃO DE PROGRAMAS USANDO SHAPES
TUTORIAL Nº 002 CRIAÇÃO DE PROGRAMAS USANDO SHAPES (PROGRAMAÇÃO EXPRESS) Autor: Ciro Ota São José dos Campos/SP, 13 de Março de 2008 INTRODUÇÃO: Nesse manual iremos ensinar como criar um programa de forma
Leia maisCRIANDO PERSONALIZAÇÕES/PATCHS DE APARELHOS (BLIBLIOTECAS)
TUTORIAL Nº 005 CRIANDO PERSONALIZAÇÕES/PATCHS DE APARELHOS (BLIBLIOTECAS) Autor: Ciro Ota São José dos Campos/SP, 02 de Setembro de 2008 INTRODUÇÃO: Nesse tutorial iremos mostrar como criar e configurar
Leia maisMódulo I. Desejamos boa sorte e bom estudo! Em caso de dúvidas, contate-nos pelo site Atenciosamente Equipe Cursos 24 Horas
AutoCad 2D Módulo I Parabéns por participar de um curso dos Cursos 24 Horas. Você está investindo no seu futuro! Esperamos que este seja o começo de um grande sucesso em sua carreira. Desejamos boa sorte
Leia maisManual de operação do sistema Desenhador Geográfico. 05/2017 Versão 1.0
05/2017 Versão 1.0 Conteúdo Ferramentas de Edição... 3 1) Barra de ferramentas de edição... 3 2) Inserir uma geometria... 4 3) Ferramenta Snap... 5 4) Selecionar geometrias... 6 5) Editar uma geometria...
Leia maisPrefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Oficina de produção de tutoriais
Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Oficina de produção de tutoriais AMANDA - TUTORIAL HTML Básico Oficina de produção de tutoriais
Leia maisCriação de vários documentos de texto no ambiente de trabalho
ELABORADO POR MARCO SOARES 1 Criação de vários documentos de texto no ambiente de trabalho Vamos agora criar vários documentos no ambiente de trabalho Clicamos com o botão direito do rato no ambiente de
Leia maisUniversidade Federal do Rio de Janeiro Faculdade de Arquitetura e Urbanismo. Gráfica_Digital. LUMION_01 Humanização e Render
Universidade Federal do Rio de Janeiro Faculdade de Arquitetura e Urbanismo Gráfica_Digital LUMION_01 Humanização e Render Este tutorial foi elaborado pela equipe de monitores de DIG de 2015-2 Aline Loura,
Leia maisExercícios de Corel Draw
Centro Profissional de Educação a Distância Exercícios de Corel Draw Utilizando Mistura para criar um Pião Este tutorial utiliza conceitos básicos do CorelDraw, como formas regulares, clonagem, ordenação
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL INSTITUTO DE MATEMÁTICA PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE MATEMÁTICA
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL INSTITUTO DE MATEMÁTICA PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE MATEMÁTICA APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA DE EQUAÇÕES DO PRIMEIRO GRAU: UM ESTUDO SOBRE A NOÇÃO DE EQUIVALÊNCIA
Leia maisProteja seu PC: aprenda a criar pontos de restauração diários no Windows 10 1
Proteja seu PC: aprenda a criar pontos de restauração diários no Windows 10 1 Eu sei que o texto é um pouco grande. Existem muitas figuras facilitando a sua leitura. Além do que o mesmo pode salva-lo de
Leia maisEXERCÍCIOS PROPOSTOS MÓDULO 01 AULA 03 EDUARDO TOGNON
EXCEL DESCOMPLICADO E EXERCÍCIOS PROPOSTOS EDUARDO TOGNON EXCEL DESCOMPLICADO Abrindo arquivos, fonte (tipo, tamanho e cor) e Mesclar e Centralizar EDUARDO TOGNON Resumo Em nossa terceira aula do curso
Leia maisCAPÍTULO 1... Iniciando o Word Conhecendo a tela do word...10 Exercício...14
ÍNDICE CAPÍTULO 1... Iniciando o Word 2016...9 Conhecendo a tela do word...10 Exercício...14 CAPÍTULO 2... Modos de exibição...16 Iniciando a digitação...19 Salvando o documento...21 Senha para seus documentos...23
Leia maisComo criar menus para as suas planilhas
Este conteúdo faz parte da série: Excel Dicas Básicas Ver 10 posts dessa série O Excel possui excelentes recursos que possibilitam a criação de planilhas com diversas finalidades. Um desses recursos é
Leia maisExplorar Restrições Esboço
Explorar Restrições Esboço Explorar o impacto das restrições geométricas e dimensionais em um simples esboço. Compreender os limites esboço para trabalhar eficazmente com o Autodesk Inventor. Objetivos
Leia maisÍNDICE. CorelDRAW X4 -3- CAPÍTULO 1 INICIANDO O CorelDRAW... 7
ÍNDICE CorelDRAW X4 CAPÍTULO 1 INICIANDO O CorelDRAW... 7 CAPÍTULO 2 CONHECENDO A CAIXA DE FERRAMENTAS... 13 SELEÇÃO... 13 ZOOM... 14 RETÂNGULO... 15 RETÂNGULO COM 3 PONTOS... 15 ELIPSE... 16 ELIPSE COM
Leia maisAprendendo o PowerPoint
Aprendendo o PowerPoint Prof. Claudio A. B. Tiellet Parte I Capítulo 1 Introdução O PowerPoint é um programa para apresentações. Apresentações são exibições de imagens na tela do micro em forma de eslaides,
Leia maisUnidade 8: Edição. 8.0 Introdução. 8.1 Copiar. Noções básicas
Unidade 8: Edição 8.0 Introdução Grande parte da edição no Excel é semelhante à edição em outros aplicativos do Microsoft Office. Portanto, se você sabe como copiar e colar texto no Word, você saberá como
Leia mais