Introdução aos Computadores e Programação

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1 Instituto Superior Politécnico de Ciências e Tecnologia Introdução aos Computadores e Programação Prof Pedro Vunge II Semestre de 2018

2 SUMÁRIO : INTRODUÇÃO ÀPROGRAMAÇÃO 2

3 Introdução à Programação Nos dias que correm, não saber trabalhar com computadores é considerado iliteracia (analfabetismo) e o custo por não saber utilizar um computador pode ser caro. Quando usamos computadores, podemos fazer muitas coisas. Um estudante pode usar uma planilha electrónica para calcular uma média ou quantos pontos precisa para ser aprovado em cada cadeira, um cozinheiro pode guardar suas receitas em software como o Word ou em um produto especializado para receitas. Na verdade, a quantidade de produtos especializados é tão grande que, se você procurar bem, certamente vai encontrar algum programa que faça algo bem próximo do que você deseja. O problema é que, às vezes, queremos fazer algo específico: queremos um programa de computador que faça algo que servirá de forma única a nós ou a nossa empresa. Nesse caso, em vez de comprar um programa pronto temos que desenvolver o nosso próprio programa. Para isso é necessário dominar uma nova forma de manipular o computador: a programação.

4 Introdução à Programação

5 Introdução à Programação A Programação Provavelmente já ouviu a palavra programação, conhece o seu significado, mas, provavelmente, desconhece o que faz, como se faz e quem faz. Programar é fácil e divertido, a dificuldade, para maioria dos iniciantes pouco persistentes, é começar a perceber como um computador funciona. Um computador pode ser entendido de várias maneiras. Dentro dele, o que existe são sinais electrónicos. Os humanos que os projectam normalmente pensam nesses sinais como "1"s e "0"s. Em certo ponto, passamos a pensar em algo conhecido como linguagem de máquina, ou seja, sequências de "1"s e "0"s, normalmente escritos como números inteiros, que indicam um certo comportamento, como somar dois números. Para ficar mais fácil ainda, essa linguagem de máquina é normalmente transcrita para uma linguagem de montagem que descreve as acções que um computador pode fazer.

6 1.1 Definição de Algoritmo É a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada tarefa. É a forma pela qual descrevemos soluções de problemas do nosso mundo, afim de serem implementadas utilizando os recursos do mundo computacional. Como este possuí severas limitações em relação ao nosso mundo, exige que sejam impostas algumas regras básicas na forma de solucionar os problemas para que possamos utilizar os recursos de hardware e software disponíveis Algoritmo x Programa Um algoritmo é uma sequência lógica de acções a serem executadas para se executar uma determinada tarefa. Um programa é a formalização de um algoritmo em uma determinada linguagem de programação, segundo suas regras de sintaxe e semântica, de forma a permitir que o computador possa entender a sequência de acções. Introdução à Programação

7 1.1.1 Algoritmo x Programa

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10 Mnemónica Uma mnemónica é um auxiliar de memória. São, tipicamente, verbais, e utilizados para memorizar listas ou fórmulas, e baseiam-se em formas simples de memorizar maiores construções, baseados no princípio de que a mente humana tem mais facilidade de memorizar dados quando estes são associados a informação, do que dados organizados de forma não sugestiva (para o indivíduo) ou sem significado aparente. Porém, estas sequências têm que fazer algum sentido, ou serão igualmente difíceis de memorizar. Fonte:

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15 Introdução aos Computadores e Programação Fim, obrigado pela atenção

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