Estruturas de Dados Apresentação
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- Ricardo Monteiro
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1 Estruturas de Dados Apresentação Prof. Eduardo Alchieri
2 Objetivos Apresentar técnicas fundamentais na análise e projeto de estruturas de dados em programas computacionais Vamos aprender: Quais são as principais estruturas de dados Como estas estruturas funcionam Como os algoritmos utilizados para acessar os dados armazenados nestas estrutuas funcionam Ao final do curso deveremos saber: Qual estrutura de dados é mais adequada para solucionar determinado problema e quais são as implicações de sua utilização (custos, etc...)
3 Plano de Ensino Discutir o plano de ensino Avaliação Duas provas Dois trabalhos Material:
4 Ferramentas Linguagem de programação C Editor de texto
5 Introdução Programa de computador: Algoritmo + Dados Algoritmo Sequência finita de instruções para executar uma tarefa Bem definidas e não ambíguas Executáveis com uma quantidade de esforço finita Executáveis em um período de tempo finito Estrutura de dados Modo particular de armazenar/organizar dados e operações associadas As estruturas de dados são formas de distribuir e relacionar os dados disponíveis, de modo a tornar mais eficientes os algoritmos que manipulam estes dados
6 Exemplos Problema 1: Manipular um conjunto de fichas em um fichário Solução: Organizar as fichas em ordem alfabética Operações possíveis: Inserir ou retirar uma ficha, procurar uma ficha, procurar uma ficha em determinada posição, etc. Estrutura de dados correspondente: Lista ordenada (sequência de elementos dispostos em orderm)
7 Exemplos Problema 2: Organizar as pessoas que querem ser atendidas em um guichê Solução: Colocar as pessoas em fila Operações possíveis: sair da fila (ir para o atendimento), entrar no final da fila (não é permitido ''furar'' a fila) Estrutura de dados correspondente: FILA (sequência de elementos dispostos de maneira que o primeiro que chega é o primeiro que sai - FIFO)
8 Exemplos Problema 3: Visualizar o conjunto de pessoas que trabalham em uma empresa, considerando sua função. Solução: Construir o organograma da empresa Operações possíveis: inserir ou retirar certas funções, localizar uma pessoa, etc. Estrutura de dados correspondente: Árvore (estrutura de dados que caracteriza uma relação de hierarquia entre os elementos)
9 Introdução A eficiência de um algoritmo está intimamente relacionada com a estrutura de dados utilizada pelo programa Exemplo: Programa para a geração da folha de chamada das disciplinas Estrutura para representar os nomes dos alunos: Lista Por que uma lista? Porque existe a noção de sequência: sucessor e predecessor, primeiro e último Importante para as operações do programa; Ordenar, pesquisar, etc...
10 Introdução Lista é nossa estrutura lógica escolhida Como implementar esta estrutura lógica em uma estrutura física disponível em uma linguagem de programação Exemplo1: implementando lista usando um Array Exemplo 2: implementando a lista usando encadeamento
11 Introdução A escolha pela ''melhor'' alternativa de estrutura física depende de diversos fatores: número de dados é fixo ou variável, quantidade de dados, operações que serão realizadas sobre os dados, etc. Necessita-se pesquisar um número fixo de dados em uma lista: Array pode ser a melhor opção Necessita-se inserir frequêntemente novos dados na lista de forma ordenada: Encadeamento pode ser a melhor opção
12 Introdução A definição de um Tipo Abstrato de Dados (TAD) visa encapsular a forma de como uma estrutura de dados é implementada Um TAD é um modelo matemático de uma estrutura de dados que especifica: O tipo dos dados armazenados As operações definidas sobre esta estrutura de dados Os tipos de parâmetros das operações Um TAD define o que cada operação faz, mas não como o faz Em Java, um TAD pode ser expresso por uma interface e implementado por uma classe
13 Introdução Exemplos de estruturas de dados Listas Filas Pilhas Árvores Grafos...
14 Introdução Estruturas de dados são encontradas em praticamente todas as áreas da computação Banco de dados Resultados de consultas (lista de dados) Indexação de arquivos de dados (árvores de busca) Sistemas operacionais Controle de processos (filas de espera por recursos) Computação gráfica Manipulação de imagens (matrizes) Compiladores Validação de expressões (pilha)
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