TÉCNICO EM MANUTENÇÃO E SUPORTE EM INFORMÁTICA FORMA SUBSEQUENTE. Professora: Isabela C. Damke

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1 TÉCNICO EM MANUTENÇÃO E SUPORTE EM INFORMÁTICA FORMA SUBSEQUENTE Professora: Isabela C. Damke isabeladamke@hotmail.com

2 Linguagem de Programação Uma linguagem de programação é um conjunto de símbolos ( comandos, identificadores, caracteres ASCII, etc.... ) e regras de sintaxe que permitem a construção de sentenças que descrevem de forma precisa ações compreensíveis e executáveis para o computador. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO = SÍMBOLOS + REGRAS DE SINTAXE

3 Linguagem de Programação Uma linguagem de programação é uma notação formal para descrição de algoritmos que serão executados por um computador. Como todas as notações formais, uma linguagem de programação tem dois componentes: Sintaxe e Semântica. A sintaxe consiste em um conjunto de regras formais, que especificam a composição de programas a partir de letras, dígitos, e outros símbolos. Por exemplo, regras de sintaxe podem especificar que cada parênteses aberto em uma expressão aritmética deve corresponder a um parênteses fechado, e que dois comandos quaisquer devem ser separados por um ponto-e-vírgula. As regras de semântica especificam o significado de qualquer programa, sintaticamente válido, escrito na linguagem.

4 O que é um computador? Um computador é uma máquina que, para realizar algo, precisa que alguém lhe indique o que fazer, de uma forma que ele entenda. Para que você possa fazer isso, é preciso que: Conheça o computador e os recursos disponíveis; Saiba o que quer que o computador faça; Instrua o computador, através de um programa escrito em uma linguagem de programação.

5 O que é um computador? O que deve ser feito para que um determinado tratamento automático de informações ocorra? Deve-se instruir o computador para que o mesmo utilizando-se de sua estrutura execute determinada tarefa. Como? Software (programas).

6 Computador Suporte físico ou hardware girtby.net/images/hardware.jpg Suporte lógico ou software do filme Matrix, whatisthematrix.warnerbros.com

7 O hardware do computador, constituído de placas e dispositivos mecânicos e eletrônicos, precisa do software para lhe dar vida: programas, com finalidades bem determinadas, que façam o que os usuários querem ou precisam. Há programas para editar um texto, para fazer cálculos, jogos e literalmente milhares de outras finalidades. Alguns programas maiores, como processadores de texto, planilhas eletrônicas e navegadores da Internet, são de fato agrupamentos de dezenas de programas relacionados entre si.

8 Hardware: principais componentes Processador Unidade Central de Processamento (CPU) Executa instruções Central Processing Unit Memória Primária: ROM e, sobretudo, RAM Secundária: discos rígidos Amovível: CD-ROM, DVD, canetas USB, cartões, etc. Periféricos Comunicações com mundo exterior, armazenamento, etc.

9 Software Software é o conjunto de instruções programadas, passo a passo, necessárias para transformar dados em informações. Pode ser um programa, um sistema, um aplicativo, um sistema operacional ou qualquer outro conjunto de instruções

10 Software Programa Instruções (contidas num ficheiro) numa dada linguagem que resolvem um dado problema Sistema operativo Programa ou conjunto de programas que gerem o hardware, executam outros programas, fornecem uma interface de utilização, etc.

11 Software Significado: o que é flexível, macio É parte da lógica na informática e o hardware é a parte física. Comanda o hardware a exercer tarefas de forma eficaz Os softwares podem ser: básicos, aplicativos, sistemas do usuário

12 Linguagens

13 Linguagens Programas são constituídos de instruções e comandos que o processador do computador entende do tipo: faça isso, faça aquilo. Esses comandos devem estar representados em uma linguagem. Você talvez não esteja ciente de que está familiarizado com vários tipos de linguagem. Além do Português, há linguagens para inúmeras finalidades: sinais, faixas e placas de trânsito, gestos com a mão e com a cabeça, o Braille, a linguagem dos surdosmudos etc. Até para falar com bebês temos formas específicas! Também há formas de linguagem mais simples para nos comunicarmos com máquinas, como a televisão, o videocassete, a calculadora. Ninguém "chama" verbalmente um elevador, nem "diz" à TV qual canal sintonizar; se você não fizer algo que os aparelhos entendam, não vai conseguir o que quer. Assim é o computador: você deve comandá-lo de uma forma que ele entenda.

14 Linguagens naturais Português Inglês Linguagens Linguagens artificiais Língua artificial é todo idioma construído e definido por um pequeno grupo de pessoas, em vez de ter evoluído como parte da cultura de algum povo. Geralmente, as línguas artificiais têm algum objetivo. Há muitas construídas para a comunicação humana, para servirem como códigos secretos, Linguagens de programação As nossas!

15 Linguagens de programação Linguagens de programação De baixo nível Linguagem máquina Assembly Comunicação com computador. Desadequadas para humanos. De alto nível Snap! PHP C++ Java Pascal A nossa! Adequadas a humanos.

16 Linguagens de programação de baixo nível Assemblies Linguagens muito básicas Usadas (quase) diretamente pelos processadores Linguagens máquina Usadas diretamente pelos processadores (reais ou virtuais) Por exemplo, o assembly 0 equivale, em linguagem máquina, a

17 Linguagens de programação de baixo nível Uma diferença entre máquinas em geral e o computador é que este pode fazer muito mais coisas, portanto precisa de uma variedade maior de comandos. E outra diferença fundamental: o computador pode armazenar os comandos, agrupados em programas, para execução posterior. Programar um computador é, portanto, produzir comandos agrupados em programas, em uma linguagem que o computador entenda e que, quando executados, façam o computador produzir algum resultado desejado. Um bom programador é treinado em algumas habilidades, sendo o nosso objetivo desenvolver na prática essas habilidades, para isso usando uma linguagem de programação de computadores.

18 Instruções e linguagens Informação armazenada Sob a forma de bits Bits organizados em octetos ou bytes Instruções são também informação Instruções representadas por sequências de octetos Processador executa Instruções do seu próprio repertório Instruções de baixo nível Instruções de alto nível Próximas da forma humana de raciocinar Processador não as pode executar directamente

19 Linguagens de programação de alto nível Sem ambiguidades e imprecisões de línguas naturais Menos penosas para humanos que as de baixo nível O Java if (n == 1) System.out.println( n é igual a 1."); pode traduzir-se para linguagem natural por «Se a variável n contiver neste momento o valor 1, escrever no monitor o texto n é igual a 1..»

20 Linguagens de programação de alto CPU não as entende nível Humanos preferem-nas Necessário traduzi-las para linguagem máquina Tradução realizada por compiladores

21 Linguagens de programação de baixo nível

22 Passos básicos para Programar Compreender bem problema e dados envolvidos Averiguar melhor forma de resolver problema e representar os dados Determinar instruções duma linguagem de programação que resolvem (de forma genérica) esse problema Essas instruções formam um programa

23 Algoritmos (primeira abordagem) Como uma receita, mas mais precisa: Conjunto finito de regras, traduzíveis numa sequência de operações/instruções, que permitem resolver um determinado tipo de problema. Donald E. Knuth

24 Exercícios para Fixação em forma de Trabalho. 1) Explique com suas palavras, podendo também utilizar-se de trechos dos materiais vistos nas aulas sobre o que é Linguagem de Programação? 2) Como pode ser definido um Computador, e quais são seus principais componentes?

25 Exercícios para Fixação em forma de Trabalho. 3) O que é necessário (instruções, componentes, placas...??) para que se possa executar um programa? 4) Por que não podemos digitar instruções e no word e mandar por para o nosso computador executa-las?

26 Exercícios para Fixação em forma de Trabalho. 5) Diferencie as várias Linguagens citadas durante as aulas? 6) Quais os procedimentos, passo-a-passo básicos para Programar? 7) Faça um pequeno resumo com os principais assuntos e evolução dos mesmos comentados durante o vídeo de Apresentação da disciplina Linguagem de Programação.

27 Exercícios para Fixação em forma de Trabalho. Quais as desvantagens encontradas em uma linguagem de máquina?

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