GFM015 Introdução à Computação
|
|
|
- Suzana Peixoto Guimarães
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 GFM015 Introdução à Computação Noções básicas sobre os componentes de microcomputadores (cont...) - Terminologia: Sw, Hw, Programas, Bit, Byte e Códigos Ilmério Reis da Silva [email protected] UFU/FACOM
2 Programa 1. Noções básicas sobre os componentes de micro computadores 1.1 Unidades componentes de micro computadores (Placa mãe, Dispositivos de Armazenamentos, Dispositivos de Entrada e Dispositivos de Saida); 1.2 Terminologia (hardware, software, programa, bit, byte, códigos: Binário e ASCII); 1.3 Sistemas operacionais: tipos e características; 2. Uso de aplicativos 3. Algoritmos 4. Fundamentos de programação 5. Estrutura de Dados 6. Modularização de programas
3 Terminologia Hw, Sw e Programas Hardware e Dispositivos: processador, memória, controladores; monitor, teclado, unidades de disco, impressora, etc. Software e Programas: Sistema Operacional software básico do computador responsável por gerenciamento de memória, controle de dispositivos, etc. Exempo: Linux, Windows, MacOS, SunOS, etc. Software embarcado: programas que funcionam em máquinas específicas. Ex: semáforos, eletrodomésticos Aplicativos: programas com foco no usuário Desktop: Editor de texto, Planilha, Apresentação Serviços Web: Máquina de Busca, Wikipédia, Sítios de Automação Bancária, etc..
4 Terminologia Programas de Aplicação
5 Terminologia Linguagem de Máquina O programas são executados em Linguagem de Máquina, que é um conjunto de instruções com significado para uma determinada arquitetura de computador. Por exemplo, algumas instruções na arquitetura 32 bits:
6 Terminologia Linguagem Assembly Linguagem de baixo nível (Assembly):representação da linguagem de máquina por meio de mneumônicos. LOOP MOV A, 3 INC A JGE 12, SEG01 JMP LOOP SEG01 ADD B, A * Montador: traduz linguagem assembly para linguagem de máquina
7 Terminologia Linguagens de alto nível Linguagem de alto nível: é uma linguagem próxima do nível de abstração do ser humano, por exemplo: C, C++, Java, Python, Delphi, Visual Basic
8 Terminologia Compilador Exemplo de código em linguagem de alto nível (Ling. C): #include <stdio.h> mail() { printf( Hello, World!\n ); } Compilador traduz a linguagem de alto nível em linguagem de máquina, ou seja, em código executável.
9 Terminologia Interpretador Um interpretador le uma instrução em linguagem de alto nível, vinda de um programa ou interface interativa, gera o código executável relativo à instrução, executa a instrução e repete o processo enquanto tiver novas instruções. Exemplo de linguagens interpretadas: Shell script Perl
10 Terminologia Programação Programação de Computadores é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador A programação pode ser feita em linguagem de alto nível, linguagem assembly ou mesmo linguagem de máquina Utilizada para solucionar problemas em diferentes áreas, por exemplo: Simulação de experimentos, Cálculos, Análise de imagens, Relatórios comerciais, etc.
11 Terminologia Sistemas Numéricos Sistema Decimal - composto por 10 numerais ou símbolos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) Sistema Binário - composto por 2 numerais ou símbolos (0, 1) cada dígito é denominado bit - binary digit Sistema Octal - composto por 8 numerais ou símbolos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) Sistema Hexadecimal - composto por 16 símbolos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F)
12 Terminologia Valor posicional base decimal Cada número é uma soma de produtos do valor de cada dígito pelo seu valor posicional Logo: (745,214) 10 = = ,2 + 0,01 + 0,004
13 Terminologia Valor posicional binário, etc Conversão para base decimal: Sistema Binário: (11011,011) 2 = (0 2 2 ) (0 2-1 ) = (27,375) 10 Sistema Octal (764) 8 = (7 8 2 )+ (6 8 1 )+ (4 8 0 )= (500) 10 Sistema Hexadecimal: (2AF3) 16 = ( )+ ( )+ ( )+ ( ) = (10.995) 10
14 Terminologia Conversão dec. para binário Conversão de decimal para binário (27) / 2 = 13 resto 1 13 / 2 = 6 resto 1 6 / 2 = 3 resto 0 3 / 2 = 1 resto 1 1 / 2 = 0 resto 1 (27) 10 = (11101) 2
15 Terminologia Conversão dec. p/ binário (2) Conversão de decimal para binário (após a vírgula) (27,375) 10 = (27) 10 + (0,375) 10 (0,375) 10 0,375 2 = 0,750 pegue o 0 0,750 2 = 1,500 pegue o 1 e zere a unidade 0,500 2 = 1,000 pegue o 1 e zere a unidade 0 = pare. (0,375) 10 = (0,011) 2 Como: (27) 10 = (11101) 2 Logo: (27,375) 10 = (11101,011) 2
16 Terminologia Conversões da base decimal Conversão de decimal para outras bases seguem procedimentos análogos, por exemplo: (8734) 10 = (?) / 16 = 545 resto 14 = E 545 / 16 = 34 resto 1 34 / 16 = 2 resto 2 2 / 16 = 0 resto 2 (8734) 10 = (221E) 16
17 Terminologia Outras Conversões de base Hexadecimal para Binário: Cada dígito hexadecimal representa quatro bits (2AF3) 16 = ( ) 2 = ( ) 2 Binário para Hexadecimal: Processo inverso, preenchendo com zeros à esquerda se número de bits não for múltiplo de 4 ( ) 2 = ( ) 2 = (2AF3) 16
18 Terminologia Tabela de Códigos - ASCII ASCII Padrão desde1963, modificado em 1986, usa 128 caracteres. Código mais utilizado na Web até 2007
19 Terminologia Tabela de Códigos ISO Latin 1 ou ISO Cada caracter é codificado por um byte, extendendo a tabela ASCII para incluir caracteres de línguas européias, por exemplo:
20 Terminologia Tabela de Códigos ISO Latin 1 ou ISO (cont.)
21 Terminologia Tabela de Códigos - UTF-8 UTF-8 Unicode Transformation Format-8 É um padrão para transferência de textos em Unicode, com milhares de códigos Usa de um a quatro bytes por código Seus primeiros caracteres são compatíveis com o ASCII É o mais utilizado na Web (cerca de 50% das páginas da Web estão em UTF-8) Usado na maioria das distribuições Linux Windows XP, Windeos Vista e Windows 7 usam, como representação interna, o UTF-16 com dois códigos de 16 bits, podendo representar até símbolos.
22 Terminologia Conversões de Base - Exercícios Converta os seguintes números para as bases decimal, binário e hexadecimal (54DF) 16 (554) 10 ( ) 2 (679) 10 ( ) 2 (ABCD) 16
23 Bibliografia Disponível em: Material de apoio em:
24 FIM Componentes
GFM015 Introdução à Computação. Plano de Curso e Introdução. Ilmério Reis da Silva UFU/FACOM
GFM015 Introdução à Computação Plano de Curso e Introdução Ilmério Reis da Silva [email protected] www.facom.ufu.br/~ilmerio/ic UFU/FACOM Plano de Curso Ementa Noções básicas sobre os componentes de
Existem três categorias principais de linguagem de programação: linguagem de máquina, linguagens assembly e linguagens de alto nível.
Aula 3 SOFTWARE (programas) Um programa (software) consiste em uma sequência de instruções escritas numa linguagem precisa chamada linguagem de programação. Estas instruções são traduzidas em um compilador,
MC-102 Aula 01. Instituto de Computação Unicamp
MC-102 Aula 01 Introdução à Programação de Computadores Instituto de Computação Unicamp 2016 Roteiro 1 Por que aprender a programar? 2 Hardware e Software 3 Organização de um ambiente computacional 4 Algoritmos
Sistemas de Numeração. Tiago Alves de Oliveira
Sistemas de Numeração Tiago Alves de Oliveira Sumário Sistemas Numéricos Binário Octal Hexadecimal Representação Interna de Caracteres Sistemas Numéricos Sistemas numéricos Sistemas de notação usados para
INFORMÁTICA: Informação automática
INTRODUÇÃO INFORMÁTICA: Informação automática Definição: é a ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação (encarregada pelo estudo e desenvolvimento de máquinas e métodos para processar
Representação de Dados
BCC 201 - Introdução à Programação Representação de Dados Guillermo Cámara-Chávez UFOP 1/1 O Computador I Vantagens: Realiza operações com rapidez e perfeição. Desvantagens: Não tem iniciativa; Não tem
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES AULA 03 PROFº RITIELLE SOUZA DISTRIBUIÇÃO LÓGICA DISTRIBUIÇÃO LÓGICA Arquitetura de Von Neumann Uma unidade central de processamento recebe informações através de uma unidade
Disciplina: Introdução à Engenharia da Computação
Colegiado de Engenharia de Computação Disciplina: Introdução à Engenharia da Computação Aula 07 (semestre 2011.2) Prof. Rosalvo Ferreira de Oliveira Neto, M.Sc. [email protected] 2 Representação
Sistema Computacional
Algoritmos e Lógica de Programação Conceitos Básicos Abstração Reinaldo Gomes [email protected] O que é um? Integração de componentes atuando como uma entidade, com o propósito de processar dados, i.e.
Princípios de Desenvolvimento de Algoritmos MAC122
Princípios de Desenvolvimento de Algoritmos MAC122 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula de Revisão: Variáveis e Atribuições Introdução Memória Principal: Vimos no curso anterior que a CPU usa a memória
Informática: termo que provém da contração das palavras Informação. Processamento de dados: operações que se praticam com dados.
Informática: termo que provém da contração das palavras Informação automática. É a ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação. Principais funções: - desenvolvimento de novas máquinas
Algoritmos e Técnicas de Programação. Professora Luciana Faria
Algoritmos e Técnicas de Programação Professora Luciana Faria [email protected] Conceitos Básicos Computadores??? Máquina composta de elemento físicos do tipo eletrônico É uma máquina
AGT0001 Algoritmos Aula 01 O Computador
AGT0001 Algoritmos Aula 01 O Computador Karina Girardi Roggia [email protected] Departamento de Ciência da Computação Centro de Ciências Tecnológicas Universidade do Estado de Santa Catarina 2016
Introdução à Computação: Máquinas Multiníveis
Introdução à Computação: Máquinas Multiníveis Beatriz F. M. Souza ([email protected]) http://inf.ufes.br/~bfmartins/ Computer Science Department Federal University of Espírito Santo (Ufes), Vitória,
Introdução à Computação MAC0110
Introdução à Computação MAC0110 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula 2 Variáveis e Atribuições Memória Principal: Introdução Vimos que a CPU usa a memória principal para guardar as informações que estão
Algoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Algoritmos e Programação
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Representação de Dados Professor: Airton Ribeiro de Sousa E-mail: [email protected] 1 Ao longo dos anos, muitos padrões e convenções foram estabelecidas para determinar certos aspectos da
Estrutura e Funcionamento dos Computadores (Conceitos Básicos)
Estrutura e Funcionamento dos Computadores (Conceitos Básicos) Sistema Computacional Peopleware (usuário) Software (programas) Hardware (máquina) Hardware Corresponde à parte material, aos componentes
SSC512 Elementos de Lógica Digital. Sistemas de Numeração. GE4 Bio
Universidade de São Paulo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação Departamento de Sistemas de Computação Elementos de Sistemas de Numeração GE4 Bio GE4Bio Grupo de Estudos em Sinais Biológicos
Linguagens de Programação Classificação
Classificação Classificação A proximidade que a linguagem de programação tem com a humana determina sua classe (o nível): Linguagem de máquina (primeira geração) Linguagem assembly - de montagem (segunda
Computadores podem ser úteis em problemas que envolvem: Grande número de dados. Grande número de cálculos. Complexidade. Precisão.
O uso do computador Computadores podem ser úteis em problemas que envolvem: Grande número de dados. Grande número de cálculos. Complexidade. Precisão. Exemplos: Modelos meteorológicos. Cálculo estrutural.
Noções de sistemas de computação
Noções de sistemas de computação Software Marco A L Barbosa malbarbo.pro.br Departamento de Informática Universidade Estadual de Maringá cba Este trabalho está licenciado com uma Licença Creative Commons
Algoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA
HARDWARE SISTEMA NUMÉRICO E CODIFICAÇÃO. Wagner de Oliveira
HARDWARE SISTEMA NUMÉRICO E CODIFICAÇÃO Wagner de Oliveira SUMÁRIO Sistemas de Numeração Base de um Sistema Notação Posicional Sistema Binário (Base dois) Sistema Hexadecimal (Base 16) Codificação BCD
FACULDADE PITÁGORAS PRONATEC
FACULDADE PITÁGORAS PRONATEC DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES Prof. Ms. Carlos José Giudice dos Santos [email protected] www.oficinadapesquisa.com.br Objetivos Ao final desta apostila,
Circuitos Lógicos Aula 5
Circuitos Lógicos Aula 5 Aula passada Sistemas numéricos Metodo de conversão Conversão entre sistemas Números fracionários Aula de hoje Conversão fracionária Método da multiplicação Código BCD Código ASCII
Engenharia Civil. Representação da Informação. Introdução à Computação
Engenharia Civil Representação da Informação Introdução à Computação Sumário Retomada... Representação de informação Bit, byte Conversão numérica Exercício Referência link na página 2.2.1 O bit, o byte,
LISTA DE EXERCÍCIOS 01 INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA
Informática Aplicada 2009.2 Campus Angicos LISTA DE EXERCÍCIOS 01 Professor: Araken de Medeiros Santos INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 1. Cite alguns problemas que o uso de válvulas provocava nos computadores
MATA49 Programação de Software Básico
MATA49 Programação de Software Básico Leandro Andrade leandrojsadcc.ufba.br PROF. LEANDRO ANDRADE 1 Sistemas de números PROF. LEANDRO ANDRADE 2 Conceitos básicos Os códigos binário pelo tamanho de
Arquitetura de computadores BASE NUMÉRICAS
Arquitetura de computadores BASE NUMÉRICAS Base Numérica A base numérica é um conjunto de símbolos (algarismos) usados para representar uma certa quantidade ou número. Notação Posicional Esta notação representa
Introdução a Computação
O que é um computador? Um computador é uma coleção de componentes que realizam operações lógicas e aritméticas sobre um grande volume de dados. (F. K. Miyazawa) Um computador é composto por: Introdução
Sistemas de Numeração
Sistemas de Numeração Objetivos Conhecer representações numéricas para inteiros positivos (naturais) nas bases binária, hexadecimal e octal. Generalizar representações para qualquer base. Manipular fluentemente
Introdução à Ciência da Computação
1 Universidade Federal Fluminense Campus de Rio das Ostras Curso de Ciência da Computação Introdução à Ciência da Computação Professor: Leandro Soares de Sousa e-mail: [email protected] site: http://www.ic.uff.br/~lsousa
Sistemas de Numeração
Infra-Estrutura de Hardware Sistemas de Numeração Conversão entre bases Bit e byte ECC Prof. Edilberto Silva www.edilms.eti.br [email protected] Sumário Conversão de bases Aritmética binária e hexadecimal
14/03/2011. A INFORMAÇÃO E SUA REPRESENTAÇÃO (Parte I)
A INFORMAÇÃO E SUA REPRESENTAÇÃO (Parte I) Prof: Alberto Melo O computador, sendo um equipamento eletrônico, armazena e movimenta as informações internamente sob forma eletrônica; tudo o que faz é reconhecer
PROGRAMAÇÃO I. Introdução
PROGRAMAÇÃO I Introdução Introdução 2 Princípios da Solução de Problemas Problema 1 Fase de Resolução do Problema Solução na forma de Algoritmo Solução como um programa de computador 2 Fase de Implementação
Algoritmos e Técnicas de Programação Introdução Givanaldo Rocha de Souza
Algoritmos e Técnicas de Programação Introdução Givanaldo Rocha de Souza [email protected] http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha Conceitos Lógica de Programação técnica de encadear pensamentos
2. Conceitos Básicos. Introdução à Ciência da Computação.
2. Conceitos Básicos Introdução à Ciência da Computação http://www.inf.unioeste.br/~claudia/icc2017.html Sumário Computador Processamento de dados Hardware Software Sistemas Arquivos Modalidades de Computadores
FundamentosemInformática
FundamentosemInformática 03 Bit e Byte 1 -Introdução Toda informação inserida no computador passa pelo Microprocessador e é jogada na memória RAM para ser utilizada enquanto seu micro trabalha. Essa informação
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Apresentar o funcionamento do computador Apresentar a função da memória e dos dispositivos
Introdução à Computação
Universidade Federal de Campina Grande Centro de Engenharia Elétrica e Informática Unidade Acadêmica de Sistemas e Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Introdução à Computação EXERCÍCIOS
Organização de Computadores I
Organização de Computadores I Aula 2 Material: Diego Passos http://www.ic.uff.br/~debora/orgcomp/pdf/parte2.pdf Organização de Computadores I Aula 2 1/29 Tópicos de Computação. de um Sistema de Computação..
Prof. Antonio Almeida de Barros Jr. Prof. Antonio Almeida de Barros Junior
Prof. Antonio Almeida de Barros Jr. Prof. Antonio Almeida de Barros Junior Meio pelo qual se pode indicar os passos que devem ser realizados pelo computador para resolver problemas; Através da linguagem,
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAMPUS SANTO ANDRÉ CELSO CANDIDO SEMESTRE 2014-1 1 CONCEITOS ASSUNTOS DESTA AULA: Funcionalidades de um computador; Hardware e Software; Componentes de um computador: o CPU
Informática I. Aula 2. Ementa
Informática I Aula 2 http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 2-29/08/2007 1 Ementa Noções Básicas de Computação (Hardware, Software e Internet) HTML e Páginas Web Internet e a Web Javascript e
Informática básica. Professor: Francisco Ary
Informática básica Professor: Francisco Ary O que vimos na ultima aula: O que é informática? O que é um computador? Evolução; Computadores eletrônicos: Válvulas; Transistor; Circuito integrado;e Microprocessador;
FUNDAMENTOS DE ARQUITETURAS DE COMPUTADORES SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO. Cristina Boeres
FUNDAMENTOS DE ARQUITETURAS DE COMPUTADORES SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO Cristina Boeres Sistema de Computação! Conjunto de componentes integrados com o objetivo de manipular dados e gerar informações úteis.
Introdução à Computação
UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MARINGÁ DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Introdução à Computação Prof. Yandre Maldonado - 1 Prof. Yandre Maldonado e Gomes da Costa [email protected] Histórico da Computação Prof. Yandre
Representação em nível de máquina
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Representação em nível de máquina Prof. Renato Pimentel 1 Endereçamento de memória 2 Localização de instruções e dados na memória Como a unidade
Sistemas Operacionais. Sistema de entrada e Saída
Sistemas Operacionais Sistema de entrada e Saída Sistema de Entrada e Saída I/O É uma das principais tarefas de um sistema computacional Como máquina abstrata o S.O. deve oferecer uma visão padronizada
Olá pessoal, Hoje vamos entender os conceitos sobre linguagem de programação. Definição, tipos de linguagens e as linguagens mais utilizadas
Olá pessoal, Hoje vamos entender os conceitos sobre linguagem de programação. Definição, tipos de linguagens e as linguagens mais utilizadas atualmente. Uma linguagem de programação é um conjunto padronizado
Introdução à Computação
Universidade Federal de Campina Grande Centro de Engenharia Elétrica e Informática Unidade Acadêmica de Sistemas e Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Introdução à Computação EXERCÍCIOS
Arquitetura de Computadores
Arquitetura de Computadores 2018.1 Computador O computador é uma máquina que realiza processamento de dados automaticamente. Ela é formada por um hardware e um software. O Engenho Analítico é o primeiro
Circuitos Digitais. Prof. Esp. Pedro Luís Antonelli Anhanguera Educacional
Circuitos Digitais Prof. Esp. Pedro Luís Antonelli Anhanguera Educacional OBJETIVOS DA AULA : Relembrar os conceitos: - Sinais Analógicos e Digitais; - Sistemas de Numeração Decimal, Binário, Octal e Hexadecimal;
Introdução à Computação para Engenharia MAC2166 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP. Aula 1 Introdução à Computação
Introdução à Computação para Engenharia MAC2166 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula 1 Introdução à Computação Eventos históricos: 1) Primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And
Sistema de memória e suas características
Sistema de memória e suas características Memória: dispositivo que permite ao computador armazenar dados de forma temporária ou permanente. O processador executa os programas, com dados e instruções armazenados
I TR T ODUÇÃO O À I N I FO F RMÁ M TI T C I A OBJETIVO
17/02/2017 6 INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA OBJETIVO Capacitar o aluno a trabalhar com o computador, realizando tarefas básicas essenciais, e mostrar os principais conceitos em informática e processamento de
Introdução (Aula 2) Introdução Arquitetura de Hardware. Organização Estruturada de Computadores. Introdução Conceitos (2) Introdução Conceitos (1)
Introdução Arquitetura de Hardware Introdução (Aula 2) Organização Estruturada de Computadores 01- Monitor 02- Placa-Mãe 03- Processador 04- Memória RAM 05- Placas de Rede, Som, Vídeo, Fax... 06- Fonte
Linguagem C: Introdução
Linguagem C: Introdução Linguagem C É uma Linguagem de programação genérica que é utilizada para a criação de programas diversos como: Processadores de texto Planilhas eletrônicas Sistemas operacionais
Introdução à Programação Aula 02. Prof. Max Santana Rolemberg Farias Colegiado de Engenharia de Computação
Introdução à Programação Aula 02 Prof. Max Santana Rolemberg Farias [email protected] Colegiado de Engenharia de Computação QUAIS SÃO OS COMPONENTES BÁSICOS DO HW DE UM SISTEMA COMPUTACIONAL?
Curso de C. Introdução by Arnaldo V. Moura e Daniel F. Ferber 3/10/ :43 AM
Curso de C Introdução 1 Introdução Roteiro: Recordando Algoritmos Linguagem de Programação O computador Instruções de Máquina Níveis de Abstração Compilação 2 Algoritmos Recordando: Algoritmo: conjunto
Introdução à Programação
Programação de Computadores Introdução à Programação Prof. Helton Fábio de Matos [email protected] Agenda Algoritmo & Programa Variáveis Declaração de tipos Comando de entrada ou de leitura Comando de
Introdução à Informática
Introdução à Informática Aula 10 http://www.ic.uff.br/~bianca/introinfo/ Aula 10-05/10/2007 1 Ementa Conceitos Básicos de Computação (Hardware, Software e Internet) Softwares Aplicativos Tutorial: Word
TÉCNICO EM MANUTENÇÃO E SUPORTE EM INFORMÁTICA FORMA SUBSEQUENTE. Professora: Isabela C. Damke
TÉCNICO EM MANUTENÇÃO E SUPORTE EM INFORMÁTICA FORMA SUBSEQUENTE Professora: Isabela C. Damke [email protected] Linguagem de Programação Uma linguagem de programação é um conjunto de símbolos (
Aula 5 Oficina de Programação Introdução ao C. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 5 Oficina de Programação Introdução ao C Profa. Elaine Faria UFU - 2017 Linguagem de Programação Para que o computador consiga ler um programa e entender o que fazer, este programa deve ser escrito
LIC. Organização e Estrutura Básica Computacional. Prof. Marcelo Costa Oliveira 2006, Marcelo Costa oliveira
LIC Organização e Estrutura Básica Computacional Prof. Marcelo Costa Oliveira [email protected] História 1946 Inventado o 1º computador eletrônico de grande porte ENIAC Universidade da Pensilvania: 18.000
Introdução à linguagem C
MCTA028 Programação Estruturada Introdução à linguagem C Material preparado a partir de slides dos profs. Jesús MenaChalco e Fabrício Olivetti Prof. Guilherme Mota Q3-2018 1 Linguagens de programação 2
Introdução. (Aula 2) Organização Estruturada de Computadores
Introdução (Aula 2) Organização Estruturada de Computadores Introdução Arquitetura de Hardware 01- Monitor 02- Placa-Mãe 03- Processador 04- Memória RAM 05- Placas de Rede, Som, Vídeo, Fax... 06- Fonte
Capítulo 2 Livro do Mário Monteiro Componentes Representação das informações. Medidas de desempenho
Capítulo 2 Livro do Mário Monteiro Componentes Representação das informações Bit, Caractere, Byte e Palavra Conceito de Arquivos e Registros Medidas de desempenho http://www.ic.uff.br/~debora/fac! 1 2
INTRODUÇÃO AOS SISTEMAS LÓGICOS INTRODUÇÃO
1 INTRODUÇÃO AOS SISTEMAS LÓGICOS INTRODUÇÃO 2 O COMPUTADOR 3 O COMPUTADOR 4 O COMPUTADOR Blocos funcionais 5 TIPOS DE COMPUTADOR Você conhece os diferentes tipos de computador? 6 TIPOS DE COMPUTADOR PC
Docentes. Regras de Avaliação
Docentes Professores Teórica : Luís Cruz Prática : Gabriel Falcão Luís Cruz - 2004 1 Regras de Avaliação Componente Teórica + Componente Prática Componente Teórica 11 valores Avaliada por exame e exame
Introdução aos Sistemas de Computação (ISC) Curso de Administração de Negócios Eletrônicos Professor :
Introdução aos Sistemas de Computação (ISC) Curso de Administração de Negócios Eletrônicos Professor : Marco Antônio Chaves Câmara Lista de Exercícios II Nome do Aluno : 1) Considerando-se a representação
Introdução à Computação: Sistemas de Numeração
Introdução à Computação: Sistemas de Numeração Beatriz F. M. Souza ([email protected]) http://inf.ufes.br/~bfmartins/ Computer Science Department Federal University of Espírito Santo (Ufes), Vitória,
SISTEMAS DE NUMERAÇÃO
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE SANTA CATARINA BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DISCIPLINA: ELETRÔNICA
Fundamentos de Informática Introdução aos Conceitos Básicos
Fundamentos de Informática Introdução aos Conceitos Básicos Professor: Luiz A. P. Neves [email protected] e [email protected] 1 Roteiro Objetivos Conceitos Básicos Processamento de Dados Modalidade de Computadores
Assunto 1 - Conceitos. Prof. Miguel Damasco
Assunto 1 - Conceitos UD 1 - FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Prof. Miguel Damasco a. Definição de Microcomputador Dispositivo eletrônico que recebe dados, processa os dados e fornece como saídas as informações.
3/14/2012. Programação de Computadores O Computador. Memória Principal representação binária
Programação de Computadores O Computador Memória Principal representação binária Prof. Helton Fábio de Matos [email protected] Agenda Memória principal. Memória secundária. O que são bytes e bits. Tecnologias
CP Introdução à Informática Prof. Msc. Carlos de Salles
CP 1015.1 Prof. Msc. Carlos de Salles PROGRAMA 1. CONCEITO DE SISTEMAS 1.1 Sistemas e sua classificação 1.2 Informações e Dados 1.3 O Processamento de Dados 1.4 O Computador e sua História 2. ESTRUTURA
