CONCEITOS DE ALGORITMOS
|
|
|
- William Vieira Gesser
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 CONCEITOS DE ALGORITMOS Fundamentos da Programação de Computadores - 3ª Ed Editora Prentice Hall ISBN Ana Fernanda Gomes Ascênsio Edilene Aparecida Veneruchi de Campos Algoritmos são passos ordenados em conjunto, que soluciona um problema. Entende-se por ação um evento que acorre num período de tempo finito, estabelecendo um efeito intencionado e bem definido. Quando consideramos um evento como uma sequência de ações, falamos de um processo sequencial. Para descrever um evento usaremos inicialmente a forma de relato de um observador. Por exemplo: 1) Fazer uma parede de tijolos. pegar os tijolos pegar as argamassas colocar os tijolos em arranjo sobre a argamassa 2) Trocar pneu tirar o pneu furado colocar o pneu cheio Um é a descrição de um comportamento, expresso em termos de eventos bem definidos e finitos de ações primitivas, os quais podem ser executados. Um é, em outras palavras, uma norma executável para estabelecer um certo efeito desejado, que na prática será um conjunto de comandos que, quando executados, resultam na solução de um certo tipo de problema. No cotidiano encontramos constantemente s, instruções para uso, receitas de cozinha, indicações de montagem, etc. Computador é uma máquina capaz de seguir uma certa espécie de, chamado programa. Ele possui uma memória, capaz de armazenar dados, e uma unidade aritmética, que é capaz de modificar os dados que estão na memória. Além disso, comunica-se com o mundo exterior através de operações de entrada e saída. Outro exemplo: 3) Calcular a média obter quatro notas calcular a média mostrar a média Refinando: obter N1, N2, N3, N4 média é calculada somando-se as quatro notas e dividindo por quatro mostrar a média calculada REFINAMENTOS: Reduzem a complexidade do e o torna mais legível. Técnica utilizada para que o fique completo e possa ser entendido por outra pessoa. Como trocar um pneu furado DOCUMENTAÇÃO: Comentários colocados junto ao com a finalidade de esclarecer os comandos utilizados no. Utilizaremos símbolos especiais para escrever comentário ({comentário}).
2 ITENS FUNDAMENTAIS A partir de agora veremos um conjunto particular de regras e convenções para o desenvolvimento de s. 1 CONSTANTES: Valores que não se modificam ao longo da execução do. Uma constante pode ser um valor numérico, um valor lógico ou literal. a) 10 b) 7,8*10 2 c) 3,14 d) 0,38 Constante numérica: valor numérico com ou sem parte fracionária 2 VARIÁVEIS: Uma variável na matemática é a representação simbólica dos elementos de um certo conjunto. Nos s, a cada variável corresponde uma posição de memória e o seu conteúdo pode variar durante a execução do. As variáveis são identificadas por um nome ou identificador. Formação de identificadores: Um identificador é formado por 1 ou mais caracteres, sendo que o primeiro deve, obrigatoriamente, ser uma letra e os seguintes letras ou dígitos. Não são permitidos símbolos especiais com exceção do sublinhado ( _ ). Exemplos de identificadores válidos: Exemplos de identificadores não válidos: a) A b) NOTA c) X5 d) A32B e) TOT_NOTA a) 5B b) E(13) c) A*B d) X-Y Declaração de variáveis: Usamos declarar variáveis em um para que seja reservado área na memória para armazenar a informação. Além disso, indicamos o tipo de informação que a variável irá conter. TIPOS BÁSICOS: numérico, lógico e literal declare lista-de-identificadores tipo declare: palavra-chave Lista-de-identificadores: variáveis que serão utilizadas no tipo: qual o conteúdo que a variável terá Obs.: Palavra-chave tem um significado próprio, independente do. Não pode ser usada como identificador. 3 COMENTÁRIOS: É um texto, ou simplesmente uma frase, que aparece sempre delimitado por chaves {comentário}, com o objetivo de explicar o. declare NOTA numérico {Declaração de variáveis} 2
3 4 EXPRESSÕES ARITMÉTICAS: Formadas por operadores aritméticos e operandos que são constantes e/ou variáveis do tipo numérico. Operações básicas: Adição: (+) Subtração: (-) Multiplicação: (*) Divisão: (/) a) X + Y b) 2 * NOTA c) A * B + C d) SOMA / N 5 EXPRESSÕES LÓGICAS: Alguma ação durante a execução do pode estar sujeita a uma condição. Esta condição é representada por uma expressão lógica. Os operadores são lógicos e os operandos são relações, constantes e/ou variáveis do tipo lógico. RELAÇÕES: Comparação realizada entre dois valores do mesmo tipo básico. Operadores relacionais: = (igual a) <> ou (diferente de) > (maior que) < (menor que) >= ou (maior ou igual a) <= ou (menor ou igual a) O resultado é sempre um valor lógico (Falso ou Verdadeiro) Operadores lógicos: Conectivos que também são operadores em expressões lógicas. e (é verdadeiro ambas as proposições são verdadeiras) ou (é verdadeiro pelo menos uma das proposições é verdadeira) Observe o uso da tabela verdade: a) A + B = 0 e C <> 1 b) TESTE ou A * B > 1 P Q p e q p q p ou q V V V V V V V F F V F V F V F F V V F F F F F F Onde p e q: são proposições. V: verdadeiro F: falso 6 EXPRESSÕES LITERAIS: Formada por operadores literais e operandos que são constantes e/ou variáveis do tipo literal. As operações dependem muito da linguagem de programação utilizada. 3
4 7 COMANDOS DE ATRIBUIÇÃO: Para atribuição de um valor a uma variável, usaremos o símbolo de atribuição (). O valor a ser atribuído tem que ser compatível com o tipo da variável. Identificador expressão Identificador é o nome da variável é o símbolo de atribuição - RECEBA Expressão é um conteúdo do tipo numérico, lógico ou literal a) K 1 b) COR VERDE c) TESTE falso 8 COMANDOS DE ENTRADA E DE SAÍDA: Algumas vezes, será necessário fornecer informações ao ambiente externo do computador, por exemplo, vídeo ou impressora. Da mesma maneira, precisa-se obter informações do ambiente externo, por exemplo, o teclado. Em s, utiliza-se os comandos de E/S para esta finalidade. Comandos de Entrada: leia lista-de-identificadores leia é uma palavra chave que indica entrada de valores lista-de-identificadores são as variáveis que estão sendo lidas a) leia A, B, SOMA A, B, SOMA são variáveis do tipo numérico, portanto, 3 valores numéricos serão lidos de um dispositivo de entrada e armazenados na memória. Comandos de Saída: escreva lista-de-identificadores escreva é uma palavra chave que indica saída de valores lista-de-identificadores são as variáveis que estão sendo escritas a) escreva A, B, SOMA A, B, SOMA são variáveis do tipo numérico, portanto, 3 valores numéricos serão escritos em um dispositivo de saída. b) escreva O nome é:, NOME Neste exemplo o emitirá uma mensagem seguida do valor existente na variável NOME. 4
5 9 ESTRUTURA SEQUENCIAL: Num, declara-se as variáveis primeiramente, e em seguida estão os comandos que, sem indicação do contrário, são executados seqüencialmente, de cima para baixo. <Declaração de variáveis> <Bloco de comandos> fim 10 ESTRUTURA CONDICIONAL: Quando a ação a ser executada depender de um teste, utiliza-se a estrutura de comando se. Estes testes representam expressões lógicas que são satisfeitas ou não. Estrutura condicional simples: Se condição então <Bloco de comandos> O bloco de comandos só será executado se a condição for verdadeira. Entenda-se por bloco de comandos um ou mais comandos. declare A, B, C numérico leia A, B, C se A + B < C então escreva MENSAGEM fim Estrutura condicional composta: Se condição então <Bloco de comandos A> senão <Bloco de comandos B> O bloco de comandos A só será executado se a condição for verdadeira e o bloco de comandos B só será executado se a condição for falsa. Entenda-se por bloco de comandos um ou mais comandos. 5
6 declare A, B, X numérico leia A, B se A > B então X A + 2 senão X B - 1 escreva A, B, X fim 11 ESTRUTURA DE REPETIÇÃO: A estrutura de repetição permite que um bloco de comandos seja executado repetidamente até que uma determinada condição de interrupção (condição de parada) seja satisfeita: Estrutura de repetição Enqto: Enqto condição faça Bloco de comandos fim enqto Esta estrutura irá executar o bloco de comandos um número indeterminado de vezes, até que a condição de parada seja satisfeita finalizando a estrutura de repetição. declare I, NÚMERO, SOMA numérico leia NÚMERO enqto NÚMERO 0 faça SOMA SOMA + NÚMERO leia NÚMERO fim enqto escreva SOMA fim Estrutura de repetição Para: para variável início até fim faça Bloco de comandos fim para Esta estrutura irá executar o bloco de comandos um número determinado de vezes, até que a condição de parada seja satisfeita finalizando a estrutura de repetição. 6
7 declare I, SOMA numérico para I 1 até 100 faça SOMA SOMA + 1 fim para escreva SOMA fim leia Observações: 1. A leitura quando da utilização da estrutura Para, deve ser feita na primeira linha após a inicialização da estrutura para conforme indica a seta no exemplo acima; 2. Quando se estiver trabalhando com um intervalo determinado, recomenda-se a utilização da estrutura de repetição Para, pois ela conta o número de vezes que irá executar este bloco de comandos, automaticamente, utilizando-se de uma variável de controle. Esta variável é chamada de variável contadora, usada para indicar o número de vezes que está sendo executado o bloco. Caso contrário, utilize a estrutura de repetição Enqto. 3. Lembramos abaixo o caminho a ser seguido para resolução de um : a) declaração b) inicialização c) leitura d) cálculo e) escrita dos resultados 7
LINGUAGEM ALGORÍTMICA
LINGUAGEM ALGORÍTMICA Adriano Mauro Cansian André Proto UNESP - São José do Rio Preto Linguagem Computacional Introdução! Para uma melhor padronização de nosso estudos, vamos agora definir uma linguagem
Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi
Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Conceitos Linhas de Código de um Algoritmo ou Programa escrita do programa linha a linha, ou seja, a sintaxe do programa, podendo-se
08/05/2012. Tipos de dados. Tipos de dados. Elementos Básicos. Tipos de dados. Elementos Básicos Tipos de dados. Dados e seus tipos:
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DA PARAÍBA CAMPUS CAMPINA GRANDE 1 2 Elementos Básicos Tipos de dados Dados e seus tipos: Computadores lidam com diversos tipos de dados: numéricos,
Noções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
ALGORITMOS 3ª Aula. 3. Introdução Tipos de dados, variáveis e operadores Tipos de dados
3. Introdução Segundo alguns especialistas, qualquer programa de computador pode ser escrito utilizando apenas três estruturas básicas: Seqüência, Condição e Repetição. Isto significa que, na construção
Programação Estruturada
Algoritmos e Técnicas - Estruturas de Controle de Fluxo - Programação Estruturada Programação estruturada é a técnica de construir e formular algoritmos de uma forma sistemática. Utilizada para apresentar
CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DISCIPLINA : INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ASSUNTO: ALGORITMOS
CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DISCIPLINA : INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ASSUNTO: ALGORITMOS PROFESSOR : Romilson Lopes Sampaio Introdução a Lógica de Programação
Português Estruturado
Português Estruturado Português Estruturado Para que o algoritmo possa ser executado por uma máquina é importante que as instruções sejam corretas e sem ambigüidades. O português estruturado é, na verdade,
Técnicas de Programação
Técnicas de Programação Algoritmos Anderson Gomes Eleutério Lógica A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir
ALGORITMOS AULA 2. Profª Amanda Gondim
ALGORITMOS AULA 2 Profª Amanda Gondim LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos que realizam cálculo matemáticos, todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas, ou seja, colocadas
Introdução à Ciência da Computação
Créditos Introdução à Ciência da Computação Tópicos Preliminares em Programação Exceto por adaptações e complementos menores, o material a seguir é composto de slides gentilmente cedidos por: Prof. Rudinei
Introdução a Computação
Edirlei Soares de Lima Introdução a Computação Aula 02 Lógica de Programação Lógica de Programação Lógica de Programação é a técnica de criar sequências lógicas de ações para atingir
ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: [email protected] [email protected]
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. Algoritmos Computacionais. Sérgio Carlos Portari Júnior
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Algoritmos Computacionais Sérgio Carlos Portari Júnior [email protected] Tópicos abordados Algoritmos Computacionais Estrutura de Dados Tipos Primitivos Constantes Variáveis
Processamento de Dados aplicado à Geociências. AULA 4:Comando de Entrada Comando de Saída Comando de Atribuição
Processamento de Dados aplicado à Geociências 1 AULA 4:Comando de Entrada Comando de Saída Comando de Atribuição UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS CENTRO DE DESENVOLVIMENTO TECNOLÓGICO CURSO SUPERIOR DE
INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos
Aula 4B. Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany
Fundamentos de Programação 1 Aula 4B Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany Lógica A lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. Sequência Lógica São passos
Algoritmo e Programação Matemática
Algoritmo e Programação Matemática Fundamentos de Algoritmos Parte 1 Renato Dourado Maia Instituto de Ciências Agrárias Universidade Federal de Minas Gerais Dados A funcionalidade principal de um computador
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Expressando a lógica em programação Ferramentas gráficas: diagramas e fluxogramas; Ferramentas textuais: pseudocódigos ou metalinguagens (Português
Noções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Algoritmos e Técnicas de Programação
Algoritmos e Técnicas de Programação Estrutura, Visualg e Variáveis [email protected] Programação Estruturada A programação estruturada (Top-Down) estabelece uma disciplina de desenvolvimento
Estrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas
Estrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas Estrutura de um Programa em Linguagem Algorítmica Nesse curso nós vamos utilizar a linguagem algorítmica para
Variáveis, Expressões Aritméticas e Entrada e Saída de Dados
Escola de Ciências e Tecnologia UFRN Variáveis, Expressões Aritméticas e Entrada e Saída de Dados ECT1103 INFORMÁTICA FUNDAMENTAL Manter o telefone celular sempre desligado/silencioso quando estiver em
Algoritmos. Conceitos e Comandos
Algoritmos Conceitos e Comandos Trabalho - Reposição Arquitetura Funcional do Computador Para próxima aula 16/03/2018 Valerá duas presenças. Variável Uma variável é um local na memória principal, isto
Algoritmos Estrutura Condicional
Algoritmos Estrutura Condicional Aula 06 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa [email protected] Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
Algoritmos Lógica e Programação Prof. Me. Adelson Felipe Dias Nogueira
Algoritmos Lógica e Programação 2016-2 Prof. Me. Adelson Felipe Dias Nogueira E-mail: [email protected] PORTUGUES ESTRUTURADO o o o o Para que o algoritmo possa ser executado por uma máquina
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Conceitos básicos de algoritmos Prof. Renato Pimentel. Computação
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Conceitos básicos de algoritmos Prof. Renato Pimentel 1 Computação Dados Informações vindas de usuários ou de outras máquinas; Processamento transformação
Algoritmos e Estrutura de Dados I Conceitos de Algoritmos. Prof. Elyssandro Piffer
Algoritmos e Estrutura de Dados I Conceitos de Algoritmos Prof. Elyssandro Piffer CONCEITO DE ALGORITMO O computador pode auxiliar em muitas tarefas, contudo ele não possui independência, não é inteligente,
Algoritmos e Estruturas de Dados I
Algoritmos e Estruturas de Dados I Conceitos Básicos Profa. Márcia Cristina Moraes Profa.Milene Selbach Silveira Material para estudo: Forbellone, A. e Eberspächer, H. (2005) capítulos 1 e 2 (até atribuição)
Definições de Algoritmos. Algoritmos e Programação I. Conceitos Básicos de Algoritmos. Relação entre Algoritmos e Programação
Definições de Algoritmos Algoritmos e Programação I Aula 2 Prof a. Márcia Cristina Moraes [email protected] Prof a. Sílvia M.W. Moraes [email protected] Algoritmo é um conjunto finito de regras, bem
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Prof. José Carlos Perini Formação em Análise de Sistemas Univ. S. Francisco Pós em Administração Universidade S. Francisco Mestrado em Ciência da Computação
ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS
ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS Algoritmos Tipos de Dados Prof. André Peixoto - Todo o trabalho realizado por um computador é baseado na manipulação dos dados/informações contidas em sua memória. Podemos
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Prof. José Carlos Perini Formação em Análise de Sistemas Univ. S. Francisco Pós em Administração Universidade S. Francisco Mestrado em Ciência da Computação
Introdução à Pseudo-código PROGRAMAÇÃO I (COM06842) LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO (COM06039)
Introdução à Pseudo-código PROGRAMAÇÃO I (COM06842) LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO (COM06039) F REDDY BRASILEIRO www.inf.ufes.br/~fbrasileiro [email protected] Conteúdo 4. Elementos fundamentais
A única diferença entre o difícil e o impossível é que o último demora um pouco mais de tempo para ser alcançado..
Técnicas de Programação em Engenharia Elétrica I - Engenharia de Sistemas Embarcados - Introdução aos Algoritmos A única diferença entre o difícil e o impossível é que o último demora um pouco mais de
Algoritmos e Estruturas de Dados
Algoritmos e Estruturas de Dados Introdução Prof. Sinaide Nunes Bezerra Vídeoaulas e exercícios em linguagem C, acesse www.mathgraph.com.br 1 de novembro de 2015 Sumário 1 Introdução
ALGORITMOS E APLICAÇÕES. FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior
ALGORITMOS E APLICAÇÕES FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior Formato Básico do Pseudocódigo Tipos de dados O VisuAlg prevê quatro tipos de dados: inteiro, real,
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Expressões aritméticas, relacionais e lógicas Estruturas condicionais
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Expressões aritméticas, relacionais e lógicas Estruturas condicionais Prof. Renato Pimentel 1 Expressões aritméticas 2 Prof. Renato Pimentel 1
Capítulo 1 Conceitos Básicos
Capítulo 1 Conceitos Básicos Licenciatura em Computação Fundamentos de Lógica para Programação Prof. Nícolas Trigo [email protected] http://professor.ifsertao-pe.edu.br/nicolas.trigo Introdução
Algoritmos: Conceitos Fundamentais. Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza
Algoritmos: Conceitos Fundamentais Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza DADOS E EXPRESSÕES 3 Uso da Informação Computador manipula informações contidas em sua memória.
Portugol. Tiago Alves de Oliveira
Portugol Tiago Alves de Oliveira Revisando Algoritmo: Sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa Claro e preciso. Ex. somar dois números Algoritmo precisa seguir uma sequência lógica
Algoritmos - 2. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 2 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Pseudocódigo Também chamada de de linguagem estruturada, reune um conjunto de de ações (ou comandos), usando uma linguagem simples e genérica,
Algoritmos - 1. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 1 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Conceitos básicos Computador: conceito clássico (até quando????) HARDWARE (partes físicas) SOFTWARE (programas) SCEF 2 Conceitos básicos Computador:
Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini
Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini Apresentação do Professor Professor: José Carlos Perini E-mail: [email protected] Blog: http://profperini.com Formação
Programação de Redes de Computadores
1: Introdução 1 MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA CAMPUS SÃO JOSÉ SANTA CATARINA Programação de Redes de Computadores
Introdução aos Algoritmos
Introdução aos Algoritmos Aula 05 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa [email protected] Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
Sistemas Operacionais e Introdução à Programação. Introdução à Lógica de Programação: estruturas de repetição
Sistemas Operacionais e Introdução à Programação Introdução à Lógica de Programação: estruturas de repetição 1 Imagine um algoritmo para calcular a média de uma quantidade desconhecida de números Para
Variáveis primitivas e Controle de fluxo
Variáveis primitivas e Controle de fluxo Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/
Variável. Expressões. Atribuição. Tipos básicos Declaração. Aritméticas Lógicas. Professor Leandro Augusto Frata Fernandes
Programação de Computadores III Aula 3 Professor Leandro Augusto Frata Fernandes [email protected] Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2011.1/tcc-03.063 Roteiro da Aula
Sabe-se que as unidades de entrada e saída são dos dispositivos que possibilitam a comunicação entre o usuário e o computador.
Comandos de entrada e saída Sabe-se que as unidades de entrada e saída são dos dispositivos que possibilitam a comunicação entre o usuário e o computador. Seja a seguinte situação: No início da execução
UNIDADE 2 ALGORITMOS E PSEUDOCÓDIGO
1 UNIDADE 2 ALGORITMOS E PSEUDOCÓDIGO 2.1 INTRODUÇÃO Um algoritmo é uma seqüência ordenada, finita de operações bem definidas e eficazes que, quando executadas por um computador operando sobre dados caracterizando
Algoritmos: Conceitos Fundamentais. Slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza
Algoritmos: Conceitos Fundamentais Slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza DADOS E EXPRESSÕES Uso da Informação Computador manipula informações contidas em sua memória. Classificadas
TÉCNICO DE INFORMÁTICA - SISTEMAS
782 - Programação em C/C++ - estrutura básica e conceitos fundamentais Linguagens de programação Linguagem de programação são conjuntos de palavras formais, utilizadas na escrita de programas, para enunciar
Introdução aos Algoritmos
Introdução aos Algoritmos Aula 05 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa [email protected] Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
- Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina.
1 - Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina. Disciplina: Algoritmos (Disciplina é pré-requisito para outras disciplinas). Plano de Ensino: Estrutura Sequencial, Estrutura de Decisão (Desvio Condicional
Algoritmos - 5. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 5 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Estruturas usadas num algoritmo Estrutura sequencial Estrutura condicional Estrutura de repetição PCF2017 2 Estruturas usadas num algoritmo
Introdução à Algoritmos. Professora: Fabíola Gonçalves.
Introdução à Algoritmos Professora: Fabíola Gonçalves. AGENDA Algoritmos Comandos Estrutura de Algoritmos Constantes Variáveis Comentários COMANDOS Comandos de uma linguagem de programação podem estar:
Programação Procedimental
Programação Procedimental Maria Adriana Vidigal de Lima Universidade Federal de Uberlândia - 2013 1 Escrita de Algoritmos 1.1 Técnicas de Programação e Algoritmos Na elaboração de programas maiores e complexos
Português Estruturado (VISUALG)
Português Estruturado (VISUALG) Estrutura do programa Exemplo: algoritmo "Ola mundo" // Função : Mostrar na tela uma saudação // Autor : Christianne Dalforno // Data : 09/03/2016
Desenvolvido por: Juarez A. Muylaert Filho - Andréa T. Medeiros - Adriana S. Spallanzani -
UAL é uma linguagem interpretada para descrição de algoritmos em Português. Tem por objetivo auxiliar o aprendizado do aluno iniciante em programação através da execução e visualização das etapas de um
Informática Fundamentos em C++ Revisão 1
exatasfepi.com.br Informática Fundamentos em C++ Revisão 1 André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13 Conceitos em Programação Técnicas de
Aula 4 Estruturas Condicionais
Departamento de Sistemas de Computação Universidade de São Paulo SSC 600 Introdução a Ciência de Computação I Aula 4 Estruturas Condicionais Seiji Isotani, Rafaela V. Rocha [email protected] [email protected]
Estrutura de Seleção
Escola de Ciências e Tecnologia UFRN Estrutura de Seleção ECT1103 INFORMÁTICA FUNDAMENTAL Manter o telefone celular sempre desligado/silencioso quando estiver em sala de aula; Nunca atender o celular na
Pseudocódigo e Visualg
Pseudocódigo e Visualg Professor: Alex Sandro Forghieri [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Estrutura de dados Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo Teste de mesa Operadores
INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo ALGORITMOS Um algoritmo é uma sequência de instruções
Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi
Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Etapas para o desenvolvimento de um programa Analise: estudo do problema para determinação dos dados de entrada, do processamento
Introdução a Lógica de Programação
Introdução a Lógica de Programação O processo de programação é uma conversa controlada entre um ser humano (tecnicamente preparado) e um computador Linguagem Linguagem de baixo nível Grande dificuldade,
Métodos para a construção de algoritmo
Métodos para a construção de algoritmo Compreender o problema Identificar os dados de entrada e objetos desse cenário-problema Definir o processamento Identificar/definir os dados de saída Construir o
Algoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS CURSO DE MATEMÁTICA [email protected]
Lógica de Programação
Lógica de Programação Apresentação da Disciplina Professor: Eziom Alves de Oliveira Carga horária: 80 aulas. 1ª e 2ª aulas da segunda. Site da disciplina: Página da DIsciplina 2 Ementa da Disciplina Introdução
Pseudocódigo. Regras para nomear um algoritmos: Variáveis. Exemplo: Exemplo: Exemplo: O valor do dolar; O peso de uma pessoa;
Pseudocódigo Português estruturado Mais formal e estruturado Facilidade de compreensão /* Algoritmo que descreve os passos para trocar uma lâmpada */ comentário Algoritmo TrocaLampada nome do algoritmo
Fundamentos de Programação
Fundamentos de Programação CP41F Aula 2 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Conceito de algoritmo. Raciocínio lógico na construção de algoritmos. Estrutura de algoritmos. Universidade Tecnológica Federal
ESTRUTURAS DE CONTROLE ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO
ESTRUTURAS DE CONTROLE ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches Estruturas de Controle ESTRUTURA SEQUENCIAL ESTRUTURAS CONDICIONAIS Estrutura Condicional Simples Estrutura
AEDI Fundamentos Revisão 1
exatasfepi.com.br AEDI Fundamentos Revisão 1 André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13 Conceitos em Programação Técnicas de algoritmos Descrição
Algoritmos e Programação - Engenharia da Computação -
Algoritmos e Programação - Engenharia da Computação - Prof. Alessandro Zimmer Pseudo Linguagem de Programação - PORTUGOL - Pseudo-Linguagem Linguagem de Programação? Notação formal servindo para: - Expressar
Programação Estruturada Aula VisualG
Programação Estruturada Aula VisualG Prof. Flávio Barros [email protected] www.flaviobarros.com.br 2 CRIANDO ALGORITMO CRIANDO ALGORITMO Passos para construir Algoritmos Ler enunciado do problema, compreendendo-o
Conceitos Básicos. Professor: Juliano Lucas Gonçalves.
Conceitos Básicos Professor: Juliano Lucas Gonçalves [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Memória, variáveis e constantes Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo 2 O que já
Introdução à Programação. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados
Introdução à Programação Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Programa em C #include int main main ( ) { Palavras Reservadas } float celsius ; float farenheit ; celsius
Lógica de Programação I. Gilson de Souza Carvalho
Gilson de Souza Carvalho [email protected] 1. Estruturas básicas Apresentaremos um resumo com os comandos estudados para criação de algoritmos. Para utilizar estes comandos, usaremos uma sintaxe
Algoritmo e Programação. Capítulo 2 Tópicos Preliminares
Algoritmo e Programação Capítulo 2 Tópicos Preliminares Tópicos Preliminares Neste capítulo Tipos Primitivos Variáveis Expressões Aritméticas, Lógicas e Relacionais Comandos de Entrada e Saída Blocos Tópicos
I - CONCEITOS INICIAIS
Sumário I - CONCEITOS INICIAIS... 2 Lógica de programação... 2 Algoritmo... 2 Instrução... 3 Programa de Computador... 3 Fases... 4 Diagrama de Blocos... 4 II - VARIÁVEIS... 5 Numéricas... 5 Cadeia ou
Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java
Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação IDE Eclipse IDE (Integrated development environment) Criar um projeto
