ÍNDICE. PREFÁCIO xv. 3 PROCESSOS GERADOS POR PROCEDIMENTOS Recursão Linear Cálculo de potências Cálculo de factoriais 91

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "ÍNDICE. PREFÁCIO xv. 3 PROCESSOS GERADOS POR PROCEDIMENTOS Recursão Linear Cálculo de potências Cálculo de factoriais 91"

Transcrição

1 ÍNDICE PREFÁCIO xv 1 NOÇÕES BÁSICAS Algoritmos O Desenvolvimento de Programas Programas em Scheme Sintaxe e semântica Construção de formas Expressões Constantes Combinações Avaliação de Expressões - Primeira Abordagem Nomes Formas Especiais Resumo Conceitos apresentados Primitivas apresentadas Exercícios 37 2 PROCEDIMENTOS COMPOSTOS A Definição e Utilização de Procedimentos Definição de procedimentos em Scheme Aplicação de procedimentos em Scheme Nomeação de procedimentos Procedimentos e abstracção Avaliação de Expressões - Segunda Abordagem Expressões Condicionais Exemplos Cálculo de potências Cálculo do máximo divisor comum Cálculo do arco de tangente Nomes Locais Estrutura de Blocos Nomes globais, livres e locais Resumo Conceitos apresentados Primitivas apresentadas Exercícios 81 3 PROCESSOS GERADOS POR PROCEDIMENTOS Recursão Linear Cálculo de potências Cálculo de factoriais 91

2 3.1.3 Cálculo da divisão inteira Caracterização de um processo recursivo linear Iteração Linear Cálculo de potências Cálculo de factoriais Cálculo da divisão inteira Caracterização de um processo iterativo linear Recursão em Processos e em Procedimentos Recursão em Árvore Os números de Fibonacci A Torre de Hanói Sequenciação Ordens de Crescimento Potência rápida Resumo Conceitos apresentados Primitivas apresentadas Exercícios PROCEDIMENTOS DE ORDEM SUPERIOR Procedimentos Como Parâmetros Procedimentos como métodos gerais Procedimentos Produzidos Por Procedimentos Cálculo de derivadas Raízes pelo método de Newton Resumo Conceitos apresentados Exercícios ABSTRACÇÃO DE DADOS Aritmética dos Números Complexos Complexos como procedimentos Essência da abstracção de dados O tipo par Complexos como pares Tipos Abstractos de Informação Identificação das operações básicas Axiomatização Escolha da representação Realização das operações básicas Barreiras de abstracção A Lista Como Tipo Abstracto Listas simplificadas Exemplos de utilização de listas Listas completas 174

3 5.4 Funcionais Sobre Listas A Árvore Como Tipo Abstracto Operações básicas para árvores Axiomatização Representação de árvores Realização das operações básicas sobre árvores Ordenação Por árvore Número Arbitrário de Argumentos O Tipo Símbolo Resumo Conceitos apresentados Primitivas apresentadas Exercícios O DESENVOLVIMENTO DE PROGRAMAS A Análise do Problema O Desenvolvimento da Solução A Programação da Solução A depuração A finalização da documentação A Fase de Testes A Manutenção Sumário Conceitos apresentados Exercícios PROGRAMAÇÃO IMPERATIVA Operador de Atribuição O Tipo Caixa Caixas Face a Variáveis Métodos de Passagem de Parâmetros Passagem por valor Passagem por referência Ordem de Execução de Instruções Procedimentos Com Estado Interno O Tipo Vector Aplicações de Vectores Procura Ordenação Resumo Conceitos apresentados Primitivas apresentadas Exercícios AVALIAÇÃO BASEADA EM AMBIENTES 257

4 8.1 A Noção de Ambiente Criação de Procedimentos Aplicação de Procedimentos Avaliação de procedimentos simples Avaliação com variáveis locais Avaliação com definições internas Mecanismo de Avaliação Resumo Conceitos apresentados Exercícios ESTRUTURAS MUTÁVEIS Filas Operações básicas para filas Axiomatização Representação de filas como listas Realização das operações básicas Problemas com a representação escolhida Modificadores para pares Filas com indicação do início e do fim Pilhas Operações básicas para pilhas Axiomatização Representação de pilhas Realização das operaçoes básicas sobre pilhas Utilização de pilhas Ponteiros Gestão de Memória Resumo Conceitos apresentados Primitivas apresentadas Exercícios PROGRAMAÇÃO COM OBJECTOS O Conceito de Objecto Classes e Instãncias Identidade e igualdade Classes, Subclasses e Herança Herança Múltipla Pilhas Como Objectos Resumo Conceitos apresentados Primitivas apresentadas Exercícios 346

5 11 EPÍLOGO Programas Algoritmos Linguagens Construção de abstracções Programação Arquitectura de programas Paradigmas de programação Técnicas usadas em programação Sistemas operativos Notas Finais 371 A MANUAL DE SOBREVIVÊNCIA EM SCHEME 373 A.1 Obtenção do Scheme 375 A.2 Janelas e Menus 376 A.2.1 Janela de interacção 378 A.2.2 Janela de definições 379 A.2.3 Ligação entre as janelas 380 A.3 Auxílio na Depuração 380 A.3.1 Detecção da origem de erros 380 A.3.2 Rastreio de procedimentos 382 A.3.3 Interrupção da execução 385 A.4 Avaliação Por Passos 385 A.5 Informação de Ajuda 387 B ESTUDO DE UM CASO 389 B.1 Análise do Problema 391 B.1.1 O conceito de polinómio 391 B.1.2 Polinómios reduzidos 392 B.1.3 Operações a realizar 393 B.1.4 Planeamento do projecto 394 B.2 Desenvolvimento da Solução 395 B.2.1 Tipos abstractos de informação 395 B.2.2 Algoritmos 402 B.3 Programação da Solução 411 B.3.1 Representação interna dos tipos 411 B.3.2 Programa 412 B.4 Manual do Utilizador 441 B.4.1 Carregamento 441 B.4.2 Comandos disponíveis 442 B.4.3 Exemplo de interacção 443 B.4.4 Limitações 443 B.5 Testes 444 B.5.1 Testes de módulos 444 B.5.2 Testes para operações 447

6 C SOLUÇOES DE EXERCÍCIOS SELECCIONADOS 451 C.1 Exercícios do Capítulo C.2 Exercícios do Capítulo C.3 Exercícios do Capítulo C.4 Exercícios do Capítulo C.5 Exercícios do Capítulo C.6 Exercícios do Capítulo C.7 Exercícios do Capítulo D EXEMPLOS DE PROJECTOS 487 D.1 Manipulação de Figuras Geométricas 489 D.1.1 Principais objectivos 489 D.1.2 Tipos a implementar 489 D.1.3 Duas representações para as figuras 496 D.1.4 Organização do código do projecto 497 D.1.5 Relatório 497 D.1.6 Trabalho a desenvolver 498 D.1.7 Código disponibilizado 499 D.2 Robot Explorador 502 D.2.1 Descrição do problema 502 D.2.2 Características do ambiente 502 D.2.3 Capacidades do robot 504 D.2.4 Tipos a implementar 505 D.2.5 Campeonato de robots 509 D.2.6 Relatório 510 D.2.7 Trabalho a desenvolver 510 D.3 Bases de Dados Dedutivas 510 D.3.1 Projecto 512 D.3.2 Passos a seguir 514 D.3.3 Interrogações com variáveis 515 D.3.4 Dados para teste do programa 520 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 521 ÍNDICE REMISSIVO 527

Lista de Figuras Figura 1 1: Figura 1 2: Figura 1 3: Figura 1 4: Figura 1 5: Figura 1 6: Figura 1 7: Figura 2 1: Figura 2 2: Figura 2 3: Figura 2 4:

Lista de Figuras Figura 1 1: Figura 1 2: Figura 1 3: Figura 1 4: Figura 1 5: Figura 1 6: Figura 1 7: Figura 2 1: Figura 2 2: Figura 2 3: Figura 2 4: Lista de Figuras Figura 1 1: Diagrama de Funcionamento do Laço while 34 Figura 1 2: Diagrama de Funcionamento do Laço do-while 35 Figura 1 3: Diagrama de Funcionamento do Laço for 36 Figura 1 4: Diagrama

Leia mais

ao paradigma imperativo

ao paradigma imperativo PARADIGMA FUNCIONAL PARADIGMA FUNCIONAL: INTRODUÇÃO G Exemplos de linguagens funcionais LISP - Início: LP puramente funcional - Depois: acréscimo de alguns recursos imperativos (aumentaram eficiência de

Leia mais

Anual Obrigatória X Semestral X Opcional. Regime Diurno Nocturno Horas/semana T Teórica 2 Ano 1 1 T/P Teórico/Prática 4 Semestre 1 1 P- Prática

Anual Obrigatória X Semestral X Opcional. Regime Diurno Nocturno Horas/semana T Teórica 2 Ano 1 1 T/P Teórico/Prática 4 Semestre 1 1 P- Prática Grupo de disciplinas: Engenharia da Programação Anual Obrigatória X Semestral X Opcional Regime Diurno Nocturno Horas/semana T Teórica 2 Ano 1 1 T/P Teórico/Prática 4 Semestre 1 1 P- Prática Objectivos

Leia mais

Sumário. Capítulo 1 Introdução 29. Capítulo 2 Utilizando Objetos 59

Sumário. Capítulo 1 Introdução 29. Capítulo 2 Utilizando Objetos 59 Sumário Capítulo 1 Introdução 29 1.1 O que é programação? 30 1.2 A anatomia de um computador 31 1.3 Traduzindo programas legíveis pelo homem em código de máquina 36 1.4 A linguagem de programação Java

Leia mais

1 Elementos Básicos da Linguagem C Parte 1: Revisão da Linguagem C

1 Elementos Básicos da Linguagem C Parte 1: Revisão da Linguagem C Conteúdo Resumido... v Tabela de Conteúdo... vii Lista de Figuras... xvii Lista de Tabelas... xxiii Lista de Algoritmos... xxv Prefácio... xxvii Objetivos e Público-alvo Organização do Livro Material Complementar

Leia mais

Trabalho de Linguagens Formais e Compilação

Trabalho de Linguagens Formais e Compilação Trabalho de Linguagens Formais e Compilação Desenho de uma linguagem simples e do seu compilador para MIPS. (cod. 5387) Departamento de Informática Universidade da Beira Interior Ano lectivo 2012/2013

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação Segundo Teste 6 de Janeiro de 2010 09:00 10:30 Nome: Número: Esta prova, individual e sem consulta, tem 8 páginas com 9 perguntas. A cotação de cada pergunta está assinalada

Leia mais

PLANIFICAÇÃO ANUAL. 1. Introdução à Programação e Algoritmia. Tempos letivos previstos (45) Período escolar

PLANIFICAÇÃO ANUAL. 1. Introdução à Programação e Algoritmia. Tempos letivos previstos (45) Período escolar PLANIFICAÇÃO ANUAL DEPARTAMENTO: MATEMÁTICA E CIÊNCIAS EXPERIMENTAIS ÁREA DISCIPLINAR: 550 - INFORMÁTICA DISCIPLINA: Programação e Sistemas de Informação CURSO PROFISSIONAL: Téc. de Gestão e Programação

Leia mais

I LINGUAGENS E PROCESSADORES: INTRODUÇÃO 1

I LINGUAGENS E PROCESSADORES: INTRODUÇÃO 1 PREÂMBULO PREFÂCIO xiii xv I LINGUAGENS E PROCESSADORES: INTRODUÇÃO 1 1 1.1 1.1.1 1.1.2 1.2 1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4 1.2.5 1.2.6 2 2.1 2.2 2.2.1 2.2.2 2.3 2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4 2.3.5 2.3.6 2.4 2.4.1 2.4.2

Leia mais

Introdução à Programação

Introdução à Programação Introdução à Programação Uma das características de um engenheiro é a capacidade de resolver problemas técnicos. Qualquer problema de engenharia é resolvido recorrendo a uma sequência de fases: - a compreensão

Leia mais

Fundamentos da Programação

Fundamentos da Programação Fundamentos da Programação Segundo Teste 18 de Junho de 2014 15:00 16:30 1. (1.0) Diga quais as fases por que passa o desenvolvimento de um programa no modelo estudado e o que se faz em cada uma delas.

Leia mais

Fundamentos da Programação

Fundamentos da Programação Fundamentos da Programação Segundo Teste 10 de Janeiro de 2014 09:00 10:30 Nome: Número: Esta prova, individual e sem consulta, tem 8 páginas com 12 perguntas. A cotação de cada pergunta está assinalada

Leia mais

PLANO DE UNIDADE DIDÁTICA- PUD

PLANO DE UNIDADE DIDÁTICA- PUD Professor: Marcus Vinícius Midena Ramos Coordenação: Ricardo Argenton Ramos Data: 03/08/2010 Página: 1 de 5 EMENTA: Conceitos básicos de linguagens. Histórico, classificação e principais aplicações de

Leia mais

Tipo de argumentos. valor. argumentos

Tipo de argumentos. valor. argumentos Operação Numero de argumentos Tipo de argumentos valor (+ ) 2 ou + Numérico Soma ( ) 2 ou + Numérico Subtração ( ) 1 Numérico Simétrico (/ ...) 2 ou + Numérico Divisão (cos

Leia mais

Curso Profissional de Técnico de Informática - Sistemas

Curso Profissional de Técnico de Informática - Sistemas Planificação Anual 2018/2019 Curso Profissional de Técnico de Informática - Sistemas LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 11º ANO 1 MÓDULO 4 - UFCD 0785 - Programação em C/C++ - Formas complexas Data Início/Final:

Leia mais

# Estrutura de Dados # Aula 08 Recursão (conceito, utilização, exemplos) Prof. Leinylson Fontinele Pereira

# Estrutura de Dados # Aula 08 Recursão (conceito, utilização, exemplos) Prof. Leinylson Fontinele Pereira # Estrutura de Dados # Aula 08 Recursão (conceito, utilização, exemplos) Prof. Leinylson Fontinele Pereira Na aula anterior... Alocação Dinâmica de Memória Introdução 3 O que vamos aprender? Recursividade

Leia mais

DOSSIER DA DISCIPLINA

DOSSIER DA DISCIPLINA DOSSIER DA DISCIPLINA PI - PROGRAMAÇÃO IMPERATIVA Licenciatura em Matemática e Ciências da Computação (1º ano) Docente responsável: José Carlos Ramalho Ano lectivo de 2004/2005-2º semestre INDICE Apresentação...

Leia mais

Computadores e Programação

Computadores e Programação Computadores e ção Engenharia Física Engenharia Biomédia 2008 2009 2 o semestre Helmut Wolters, Jorge Landeck, Miguel Oliveira helmut@coimbra.lip.pt, jlandeck@isa.pt, m.a.oliveira@coimbra.lip.pt 2009-02-18

Leia mais

ÍNDICE GERAL PARTE I PROGRAMAÇÃO PROCEDIMENTAL INTRODUÇÃO 3 2 VISÕES (I 39 OBJETIVOS... 39

ÍNDICE GERAL PARTE I PROGRAMAÇÃO PROCEDIMENTAL INTRODUÇÃO 3 2 VISÕES (I 39 OBJETIVOS... 39 ÍNDICE GERAL AGRADECIMENTOS... VII EXTRATEXTO: FIGURAS A CORES... XVII ÍNDICE DE FIGURAS... XXV ÍNDICE DE TABELAS E QUADROS...XXXIII ÍNDICE DE CÓDIGO... XXXV SOBRE O LIVRO...XXXIX PARTE I PROGRAMAÇÃO PROCEDIMENTAL...

Leia mais

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INTRODUÇÃO AOS ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS Ano Lectivo 2016/2017

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INTRODUÇÃO AOS ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS Ano Lectivo 2016/2017 Programa da Unidade Curricular INTRODUÇÃO AOS ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS Ano Lectivo 2016/2017 1. Unidade Orgânica Ciências da Economia e da Empresa (1º Ciclo) 2. Curso Engenharia Informática 3.

Leia mais

Computação e Programação

Computação e Programação Computação e Programação MEMec, LEAN - 1º Semestre 2015-2016 Aula Teórica 9 Abordagem ao projecto de programas s, Abordagem Top-Down, Modularidade Processo de Desenvolvimento Tipos de Erros e Casos de

Leia mais

Prof. A. G. Silva. 25 de setembro de Prof. A. G. Silva INE5603 Introdução à POO 25 de setembro de / 35

Prof. A. G. Silva. 25 de setembro de Prof. A. G. Silva INE5603 Introdução à POO 25 de setembro de / 35 INE5603 Introdução à POO Prof. A. G. Silva 25 de setembro de 2017 Prof. A. G. Silva INE5603 Introdução à POO 25 de setembro de 2017 1 / 35 Baseado em materiais da Recursividade Unisinos, Cesar Tacla (UTFPR),

Leia mais

PLANIFICAÇÃO

PLANIFICAÇÃO PLANIFICAÇÃO 2016-2017 DISCIPLINA: Técnicas de Programação CURSO: Vocacional Informática e Tecnologias Web 2 Módulo V: Fundamentos de linguagem JAVA CONTEÚDOS/CONCEITOS Programação orientada por objetos

Leia mais

CURSO PROFISSIONAL Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos

CURSO PROFISSIONAL Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos ENSINO SECUNDÁRIO Agrupamento de Escolas Nº 1 de Abrantes CURSO PROFISSIONAL Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos ESCOLA: Dr Solano de Abreu DISCIPLINA: Programação e Sistemas de Informação

Leia mais

MÓDULO 8 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS O QUE É A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 10

MÓDULO 8 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS O QUE É A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 10 ÍNDICE MÓDULO 8 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 9 8.1 O QUE É A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 10 Como surgiu a programação orientada por objetos (POO) 10 Conceitos centrais da POO 11

Leia mais

Algoritmos e Modelação Computacional. Paulo Mateus MEBiom LMAC 2018

Algoritmos e Modelação Computacional. Paulo Mateus MEBiom LMAC 2018 Algoritmos e Modelação Computacional Paulo Mateus MEBiom LMAC 2018 Objetivos Edição e compilação de programas Tipos e expressões Declaração de variáveis Atribuição, composição sequencial, iterativa e alternativa

Leia mais

Recursividade. Objetivos do módulo. O que é recursividade

Recursividade. Objetivos do módulo. O que é recursividade Recursividade Objetivos do módulo Discutir o conceito de recursividade Mostrar exemplos de situações onde recursividade é importante Discutir a diferença entre recursividade e iteração O que é recursividade

Leia mais

Programação imperativa

Programação imperativa Capítulo 8 Programação imperativa 8.1 Exercícios de revisão 1. Distinga entre programação imperativa e programação funcional. 2. Explique a necessidade da introdução do operador de atribuição. 3. Diga

Leia mais

Introdução Linguagem C. UDESC - Prof. Juliano Maia 1

Introdução Linguagem C. UDESC - Prof. Juliano Maia 1 Introdução Linguagem C UDESC - Prof. Juliano Maia 1 Índice Seção 1 A linguagem C Seção 2 Esqueleto Básico Programa em C UDESC - Prof. Juliano Maia 2 A linguagem C Seção 1 História Características Orientação

Leia mais

1 REPRESENTAÇÃO DIGITAL DE INFORMAÇÃO Bases de Numeração Representação de Números em Base 2 5

1 REPRESENTAÇÃO DIGITAL DE INFORMAÇÃO Bases de Numeração Representação de Números em Base 2 5 PREFÁCIO 1 REPRESENTAÇÃO DIGITAL DE INFORMAÇÃO 1 1.1 Bases de Numeração 3 1.1.1 Representação de Números Inteiros em Base b 3 1.1.2 Representação de Números em Base 2 5 1.1.3 Representação de Números Fraccionários

Leia mais

Compilador de LP3 para C3E e P3

Compilador de LP3 para C3E e P3 Compilador de LP3 para C3E e P3 Luís Gil 1 13 de Junho de 2005 1 estudante de Ciências Informáticas no Instituto Superior Técnico 1 Introdução Este relatório descreve a sintaxe e a semântica da Linguagem

Leia mais

Exercícios para Fundamentos da Programação Utilizando Múltiplos Paradigmas

Exercícios para Fundamentos da Programação Utilizando Múltiplos Paradigmas Exercícios para Fundamentos da Programação Utilizando Múltiplos Paradigmas Pedro Adão, Fausto Almeida, Ana Cardoso-Cachopo, Pedro Amaro de Matos (editores) Departamento de Engenharia Informática Instituto

Leia mais

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INTRODUÇÃO AOS ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS Ano Lectivo 2014/2015

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INTRODUÇÃO AOS ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS Ano Lectivo 2014/2015 Programa da Unidade Curricular INTRODUÇÃO AOS ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS Ano Lectivo 2014/2015 1. Unidade Orgânica Ciências da Economia e da Empresa (1º Ciclo) 2. Curso Engenharia Informática 3.

Leia mais

FCA - Editora de Informática xv

FCA - Editora de Informática xv Índice Geral Agradecimentos ix Prefácio xi Índice das Simulações xxv 1 - Introdução ao mundo dos computadores 1 1.1 O computador como ferramenta... 2 1.2 A importância dos computadores... 4 1.3 Processamento

Leia mais

No final deste curso, saberás criar programas através da linguagem de programação Java.

No final deste curso, saberás criar programas através da linguagem de programação Java. Programação em Java Programação Formato: Mentored - Online Preço: 415 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário: Flexível das 24h/24h Duração: ~45h

Leia mais

Sintática: como é escrito cada elemento da linguagem de programação.

Sintática: como é escrito cada elemento da linguagem de programação. 4ª. AULA Sintaxe e Semântica Para que uma linguagem de programação atenda aos requisitos especificados de forma eficiente, ela deve ser escrita de forma única (não ambígua). Isso envolve a definição: Sintática:

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação CP41F Apresentação do Plano de Ensino Aula 1 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR) Engenharia de Computação 1º Período 1/16 Professor

Leia mais

Allen B. Downey. Novatec

Allen B. Downey. Novatec Allen B. Downey Novatec Authorized Portuguese translation of the English edition of Think Python, 2nd Edition ISBN 9781491939369 2016 Allen B. Downey. This translation is published and sold by permission

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação Primeiro Teste 6 de Novembro de 200 09:00 0:30 SOLUÇÃO. (.0) Escolha a única afirmação incorrecta. Uma resposta certa vale valor e uma resposta errada desconta 0.4 valores. A.

Leia mais

Engenharia de resolução de problemas

Engenharia de resolução de problemas Engenharia de resolução de problemas O processo de resolução de um problema pode ser visto como uma seqüência de passos que devem ser definidos e aprimorados, até que o modelo escolhido para sua representação

Leia mais

Linguagem Haskell. Universidade Estadual Santa Cruz Conceitos de Linguagens de Programação. Tiago Carneiro 19 Agosto 2013

Linguagem Haskell. Universidade Estadual Santa Cruz Conceitos de Linguagens de Programação. Tiago Carneiro 19 Agosto 2013 Linguagem Haskell Universidade Estadual Santa Cruz Conceitos de Linguagens de Programação Tiago Carneiro 19 Agosto 2013 1 1 Linguagem Haskell Linguagem de programação funcional É um paradigma de programação

Leia mais

Fundamentos da Programação de Computadores

Fundamentos da Programação de Computadores Universidade do Minho Escola de Engenharia Departamento de Sistemas de Informação Fundamentos da Programação de Computadores Licenciatura em Tecnologias e Sistemas de Informação 1º Ano 1º Semestre Ano

Leia mais

Recursão David Déharbe

Recursão David Déharbe Recursão David Déharbe 1 1 Objetivos da aula O conceito de recursão. Exemplos. Programação em C. 2 2 Roteiro da aula Revisão de funções; Motivação; Definição; Dois exemplos básicos; Recursão mútua; Dois

Leia mais

Universidade Federal do ABC Programação Estruturada Fabrício Olivetti França Lista de Exercícios 02

Universidade Federal do ABC Programação Estruturada Fabrício Olivetti França Lista de Exercícios 02 1 Objetivos da lista Universidade Federal do ABC Programação Estruturada Fabrício Olivetti França Lista de Exercícios 02 Esta lista de exercícios tem como objetivo introduzir funções na linguagem C. Como

Leia mais

Programação de Computadores

Programação de Computadores Programação de Computadores Instituto de Computação UFF Departamento de Ciência da Computação Otton Teixeira da Silveira Filho Conteúdo Alguns Conceitos sobre Linguagens Conceito de Algoritmo Pseudocódigo

Leia mais

INE5384 Estruturas de Dados. Sumário

INE5384 Estruturas de Dados. Sumário UFSC-CTC-INE Curso de Ciência da Computação INE5384 Estruturas de Dados Turma 322B Prof. Ronaldo S. Mello 2002/2 Introdução Listas Sumário Árvores Métodos de Pesquisa de Dados Métodos de Ordenação de Dados

Leia mais

Introdução a Algoritmos Parte 08

Introdução a Algoritmos Parte 08 Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia de Computação Introdução a Algoritmos Parte 08 (Baseado no Material do Prof. Marcelo Linder) Prof. Jorge Cavalcanti jorge.cavalcanti@univasf.edu.br

Leia mais

Plano de Aula - Lógica de Programação - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Lógica de Programação - cód Horas/Aula Plano de Aula - Lógica de Programação - cód. 6133-16 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução Capítulo 2 - Diagrama de Bloco Aula 3 Capítulo 3 - Dados Capítulo

Leia mais

Introdução à Programação. João Manuel R. S. Tavares

Introdução à Programação. João Manuel R. S. Tavares Introdução à Programação João Manuel R. S. Tavares Sumário 1. Ciclo de desenvolvimento de um programa; 2. Descrição de algoritmos; 3. Desenvolvimento modular de programas; 4. Estruturas de controlo de

Leia mais

Planificação Anual da disciplina de Programação e Sistemas de Informação 10º 1PI

Planificação Anual da disciplina de Programação e Sistemas de Informação 10º 1PI Res e M ó d u l o 1 - I n t r o d u ç ã o à P r o g r a m a ç ã o e A l g o r i t m i a 1. Introdução à Lógica de Programação 1.1. Lógica 1.2 Sequência Lógica 1.3 Instruções 1.4 Algoritmos 2. Desenvolvimento

Leia mais

Figura 3.1: Fluxograma do algoritmo da Programação Genética.

Figura 3.1: Fluxograma do algoritmo da Programação Genética. 3 Programação Genética O termo Programação Genética passou a ser utilizado em 1990 nos trabalhos publicados por Koza [30] e De Garis [31]. A definição de Koza para este termo passou a predominar após a

Leia mais

Implementação de Linguagens

Implementação de Linguagens Implementação de Linguagens Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 11 de Abril de 2016 Objectivos Introdução à implementação de linguagens de programação funcionais. Enfoce sobre técnicas de interpretação/compilação

Leia mais

Linguagens de Programação

Linguagens de Programação Linguagens de Programação Fabio Mascarenhas - 2015.2 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/lp Introdução Quais das expressões abaixo têm o mesmo significado? (vector-ref a 42) Introdução Quais das expressões

Leia mais

Programação em VB.Net 4.0 com Mobile Apps

Programação em VB.Net 4.0 com Mobile Apps Programação em VB.Net 4.0 com Mobile Apps Programação Formato: Mentored - Presencial Preço: 415 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário: Flexível

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação Primeiro Teste 21 de Abril de 2012 11:30 13:00 Nome: Número: Esta prova, individual e sem consulta, tem 5 páginas com 10 perguntas. A cotação de cada pergunta está assinalada

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação Primeiro Teste 16 de Abril de 2011 09:00 10:30 Nome: Número: Esta prova, individual e sem consulta, tem 7 páginas com 9 perguntas. A cotação de cada pergunta está assinalada

Leia mais

Programação de Computadores

Programação de Computadores Programação de Computadores Instituto de Computação UFF Departamento de Ciência da Computação Otton Teixeira da Silveira Filho Conteúdo Alguns Conceitos sobre Linguagens Paradigmas para linguagens de Programação

Leia mais

Plano de Ensino. Ementa

Plano de Ensino. Ementa JOINVILLE Curso: SIJ-TEC - Tecnologia em Sistemas de Informação Departamento: DCC - Ciência da Computação Disciplina: LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Código: LPG0002 Carga horária: 72 Período letivo: 2015/1 Professor:

Leia mais

Ferramenta para Desenvolvimentode Sistemas EmbarcadosUtilizando Linguagem de Alto Nível p.1/25

Ferramenta para Desenvolvimentode Sistemas EmbarcadosUtilizando Linguagem de Alto Nível p.1/25 Universidade Federal do Rio Grande do Sul Escola de Engenharia - Instituto de Informática Graduação em Engenharia de Computação Ferramenta para Desenvolvimento de Sistemas Embarcados Utilizando Linguagem

Leia mais

2.1 Circuitos electrónicos analógicos Circuitos electrónicos digitais...29

2.1 Circuitos electrónicos analógicos Circuitos electrónicos digitais...29 Índice Geral Agradecimentos... vii Prefácio... ix Índice Geral... xiii Índice das Simulações... xxiii Índice das Figuras... xxvii Índice das Tabelas... xli Índice dos Programas... li 1 - Introdução ao

Leia mais

Recursividade. Métodos iterativos. Prof. Cesar Augusto Tacla. Métodos iterativos utilizam estruturas de repetição

Recursividade. Métodos iterativos. Prof. Cesar Augusto Tacla. Métodos iterativos utilizam estruturas de repetição Recursividade Prof. Cesar Augusto Tacla Métodos iterativos Métodos iterativos utilizam estruturas de repetição For While Do while Normalmente, um método invoca outros métodos, não a si mesmo. 2 1 Recursividade

Leia mais

Introdução Capítulo 1: Um Olhar sobre as Funcionalidades e Interface do Microsoft Excel

Introdução Capítulo 1: Um Olhar sobre as Funcionalidades e Interface do Microsoft Excel Introdução... 25 1. Que Usos para o Microsoft Excel?...25 2. Funcionalidades Disponibilizadas pelo Microsoft Excel...25 3. Tabelas e Gráficos Dinâmicos: As Ferramentas de Análise de Dados Desconhecidas...26

Leia mais

Resolução Exe 2.12 Monolítico Recursivo

Resolução Exe 2.12 Monolítico Recursivo Resolução Exe 2.12 Monolítico Recursivo Recursivo P R é R 1 onde R 1 def (se T1 então R 2 senão R 3 ) R 2 def F; R 3 R 3 def (se T2 então R 4 senão R 7 ) R 4 def G; R 5 R 5 def (se T1 então R 7 senão R

Leia mais

PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS (LEI) Universidade da Beira Interior, Departamento de Informática Hugo Pedro Proença, 2016/2017

PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS (LEI) Universidade da Beira Interior, Departamento de Informática Hugo Pedro Proença, 2016/2017 PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS (LEI) Universidade da Beira Interior, Departamento de Informática Hugo Pedro Proença, 2016/2017 Resumo Definição Tipos de Exemplos Exercícios Em linguagens imperativas e estruturadas,

Leia mais

Linguagem Haskell. Riocemar S. de Santana

Linguagem Haskell. Riocemar S. de Santana Linguagem Haskell Riocemar S. de Santana Haskell, o que é? É uma linguagem de programação puramente funcional, de propósito geral. Nomeada em homenagem ao matemático americano Haskell B. Curry (1900 1982).

Leia mais

Modelo de plano analitico

Modelo de plano analitico Modelo de pla analitico Disciplina: Algoritmização e Programação Curso: Licenciatura em Ensi de Informática A/Semestre: 1º A/2º Semestre Carga horária: 4 h/semana; Docente: Célio Sengo Introdução A linguagem

Leia mais

1 Elementos Básicos da Linguagem C 19

1 Elementos Básicos da Linguagem C 19 Conteúdo Prefácio Ao Leitor Objetios Público Alo e Requisitos Organização do Liro Partes Capítulos Apêndices Análise de Algoritmos Exemplos de Programação Exercícios Material Complementar Códigos-fonte

Leia mais

Linguagem de Programação I. Aula 10 Funções

Linguagem de Programação I. Aula 10 Funções Linguagem de Programação I Aula 10 Funções Da Aula Anterior Tipos de dados básicos e operadores em C Declaração de variáveis e modificadores de tipo Estruturas de Controle Arrays unidimensionais Geração

Leia mais

Programação I Apresentação

Programação I Apresentação Programação I Apresentação Prof. Carlos Alberto carlos.batista@facape.br carlos36_batista@yahoo.com.br Referências JUNIOR, D. P.; NAKAMITI, G. S.; ENGELBRECHT, A. de M. E.; BIANCHI, F. Algoritmos e Programação

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação Solução do Segundo Teste 23 de Janeiro de 2012 09:00 10:30 Nome: Número: 1. (1.0) Explique em que consiste a abstracção de dados, usando os termos barreiras de abstracção, encapsulação

Leia mais

Introdução à Programação em C (I)

Introdução à Programação em C (I) Introdução à Programação em C (I) IAED Tagus, 2009/2010 Organização de Ficheiros em C Organização Típica de Ficheiros em C Inclusão de bibliotecas de sistema Inclusão de bibliotecas locais Definição de

Leia mais

SUBGERÊNCIA DE GESTÃO EDUCACIONAL PLANO DE CURSO

SUBGERÊNCIA DE GESTÃO EDUCACIONAL PLANO DE CURSO PLANO DE CURSO Curso: Eng. Mecânica Componente Curricular: Algoritmos e Estrutura de Dados Turma/turno: EMSM.1.ENGMEC - 2012/1. Professor: Eduardo da Silva Período Letivo: 2012/1 Competência(s) do componente

Leia mais

Fundamentos de programação

Fundamentos de programação Fundamentos de programação Aula Introdutória Edson Moreno edson.moreno@pucrs.br http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Apresentação Disciplina: Fundamentos de Programação Horário: 2 E0E1, 4E0E1, 6CD Professor:

Leia mais

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO Ano Lectivo 2017/2018

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO Ano Lectivo 2017/2018 Programa da Unidade Curricular INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO Ano Lectivo 2017/2018 1. Unidade Orgânica Ciências da Economia e da Empresa (1º Ciclo) 2. Curso Engenharia Informática 3. Ciclo de Estudos 1º 4.

Leia mais

Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi

Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Conceitos Linhas de Código de um Algoritmo ou Programa escrita do programa linha a linha, ou seja, a sintaxe do programa, podendo-se

Leia mais

Estrutura de Dados e Arquivos Ementa Objetivo Geral Conteúdo Avaliação

Estrutura de Dados e Arquivos Ementa Objetivo Geral Conteúdo Avaliação Faculdades NDA Plano de Ensino Curso:SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Disciplina: Estrutura de Dados e Arquivos Carga horária semanal: 4 Ano: 2006 Turma: MD3 e ME3 Carga horária total: 80 Corpo docente: Ly Freitas

Leia mais

Programação Estruturada Orientada a Objetos

Programação Estruturada Orientada a Objetos INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Programação Estruturada Orientada a Objetos Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@gmail.com

Leia mais

Cronograma de Aulas - Mococa 1º Módulo 23/05/2009 a 27/06/2009

Cronograma de Aulas - Mococa 1º Módulo 23/05/2009 a 27/06/2009 Atualização Técnica e Pedagógica para Professores de Informática - JAVA Cronograma de Aulas - Mococa 1º Módulo 23/05/2009 a 27/06/2009 Responsável: Luis Eduardo Fernandes Gonzalez Professor Responsável

Leia mais

CAP. VI ANÁLISE SEMÂNTICA

CAP. VI ANÁLISE SEMÂNTICA CAP. VI ANÁLISE SEMÂNTICA VI.1 Introdução Semântica SIGNIFICADO, SENTIDO LÓGICO, COERÊNCIA,... Diferença entre SINTAXE e SEMÂNTICA Sintaxe : descreve as estruturas de uma linguagem; Semântica : descreve

Leia mais

Estrutura de Dados Conceitos Iniciais

Estrutura de Dados Conceitos Iniciais Engenharia de CONTROLE e AUTOMAÇÃO Estrutura de Dados Conceitos Iniciais Aula 04 DPEE 08 Estrutura de Dados para Automação Curso de Engenharia de Controle e Automação Universidade Federal de Santa Maria

Leia mais

PROCURA E PLANEAMENTO

PROCURA E PLANEAMENTO PROCURA E PLANEAMENTO Primeiro Exame 13 de Janeiro de 2007 11:00-13:30 Este exame é composto por 13 páginas contendo 6 grupos de perguntas. Identifique já todas as folhas do exame com o seu nome e número.

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação Soluções do primeiro teste 13 de Novembro de 2004 9:00-10:30 Nota Número: 20 Nome: Turma: Escreva o seu número em todas as folhas do teste. O espaço das respostas deve ser limitado

Leia mais

ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS

ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS Algoritmos Tipos de Dados Prof. André Peixoto - Todo o trabalho realizado por um computador é baseado na manipulação dos dados/informações contidas em sua memória. Podemos

Leia mais

PROCURA E PLANEAMENTO

PROCURA E PLANEAMENTO PROCURA E PLANEAMENTO Primeiro Exame 12 de Janeiro de 2006 17:00-19:00 Este exame é composto por 13 páginas contendo 6 grupos de perguntas. Identifique já todas as folhas do exame com o seu nome e número.

Leia mais

Apresentação. !! Familiarização com os métodos de construção de compiladores de linguagens e com as técnicas de compilação mais habituais.

Apresentação. !! Familiarização com os métodos de construção de compiladores de linguagens e com as técnicas de compilação mais habituais. Apresentação Universidade dos Açores Departamento de Matemática www.uac.pt/~hguerra/!! Aquisição de conceitos sobre a definição de linguagens de programação.!! Familiarização com os métodos de construção

Leia mais

Paradigmas de Linguagem de Programação. Paradigma Imperativo

Paradigmas de Linguagem de Programação. Paradigma Imperativo Paradigmas de Linguagem de Programação Paradigma Imperativo Paradigma Imperativo Imperare Comandar É o mais antigo de todos; Baseado no modo de funcionamento do computador; São também chamadas de procedurais;

Leia mais

Prof. Jorge Cavalcanti

Prof. Jorge Cavalcanti Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia de Computação Introdução a Algoritmos Parte 02 (baseado no material do prof. Marcelo Linder) Prof. Jorge Cavalcanti jorge.cavalcanti@univasf.edu.br

Leia mais

TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES. computadores. Aula 4

TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES. computadores. Aula 4 TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES Algoritmos e programação de computadores Aula 4 1 Programação : Declaração de variáveis. Algoritmos: Agenda Solicitação de entrada, exibição.depuração. Tipos de dados

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Primeiro programa em C #include int main() { int num1, num2, result; scanf("%d",&num1); scanf("%d",&num2); result = num1 + num2; printf("%d",

Leia mais

EXAME DE CONCESSÃO DE BOLSAS - BOLSÃO 2017

EXAME DE CONCESSÃO DE BOLSAS - BOLSÃO 2017 6º ANO (conteúdos do 5º ano) SISTEMA DE NUMERAÇÃO; DECIMAL (ÊNFASE ATÉ BILHÕES); LEITURA; ESCRITA E VALOR POSICIONAL; ORDENS E CLASSES; AS QUATRO OPERAÇÕES COM NÚMEROS INTEIROS E DECIMAIS; ATENDENDO AS

Leia mais

Programação de Conteúdos de Matemática SPE Ensino Médio REGULAR 2013

Programação de Conteúdos de Matemática SPE Ensino Médio REGULAR 2013 Programação de Conteúdos de Matemática SPE Ensino Médio REGULAR 2013 1ª série - volume 1 1. Conjuntos - Conceito de conjunto - Pertinência - Representação de um conjunto - Subconjuntos - União de conjuntos

Leia mais

Funções são blocos de código que podem ser nomeados e chamados de dentro de um programa.

Funções são blocos de código que podem ser nomeados e chamados de dentro de um programa. Prof. André Backes Função Funções são blocos de código que podem ser nomeados e chamados de dentro de um programa. print(): função que escreve na tela input (): função que lê o teclado 1 Função Facilitam

Leia mais

Programação de Computadores

Programação de Computadores Programação de Computadores Instituto de Computação UFF Departamento de Ciência da Computação Otton Teixeira da Silveira Filho Conteúdo Alguns Conceitos sobre Linguagens Conceito de Algoritmo Pseudocódigo

Leia mais

Sumário. Computador. Processador. Computador Noção de algoritmo Linguagem de programação Léxico, sintaxe e semântica Gramáticas Fluxogramas

Sumário. Computador. Processador. Computador Noção de algoritmo Linguagem de programação Léxico, sintaxe e semântica Gramáticas Fluxogramas Sumário Computador Noção de algoritmo Linguagem de programação Léxico, sintaxe e semântica Gramáticas Fluxogramas 02-1 Computador Máquina Memória Armazena dados Dispositivos de entrada/saída Permite a

Leia mais

Lógica de Programação Teoria. rogerioaraujo.wordpress.com - 1

Lógica de Programação Teoria. rogerioaraujo.wordpress.com - 1 Lógica de Programação Teoria rogerioaraujo.wordpress.com twitter: @rgildoaraujo - rgildoarauj@gmail.com 1 Tópicos Algoritmos Critérios para algoritmos Regras básicas para construção de um algoritmo Forma

Leia mais

Ana Paula Rocha José Magalhães Cruz Rui Camacho. 26 de Fevereiro de 2009

Ana Paula Rocha José Magalhães Cruz Rui Camacho. 26 de Fevereiro de 2009 Programação 2 Mestrado Integrado em Engenharia Electrotécnica e de Computadores Ana Paula Rocha José Magalhães Cruz Rui Camacho {arocha,jmcruz,rcamacho}@fe.up.pt FEUP Universidade do Porto 26 de Fevereiro

Leia mais

Conceitos de Linguagens de Programação - Características. Paavo Soeiro

Conceitos de Linguagens de Programação - Características. Paavo Soeiro Conceitos de Linguagens de Programação - Características Paavo Soeiro Motivação Para que possa escolher uma linguagem apropriada ao problema. Melhorar o entendimento da linguagem utilizada. Facilitar o

Leia mais

2. Classes, Objectos, Herança e Polimorfismo

2. Classes, Objectos, Herança e Polimorfismo 2. Classes, Objectos, Herança e Polimorfismo Fernando Silva DCC-FCUP Estruturas de Dados Fernando Silva (DCC-FCUP) 2. Classes, Objectos, Herança e Polimorfismo Estruturas de Dados 1 / 1 Tipo Abstracto

Leia mais