Ensino I nterativo Universidade Anhembi Morumbi. Multimídia I

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Ensino I nterativo Universidade Anhembi Morumbi. Multimídia I"

Transcrição

1 Ensino I nterativo Universidade Anhembi Morumbi Multimídia I Objetivo Apresentar os recursos básicos do Flash MX 2004, conhecendo sua interface, suas ferramentas e seus recursos básicos. Tópicos 1. I ntrodução e interface 2. Documentos 3. Linha do Tempo 4. Objetos e símbolos no Flash 1. Introdução e Interface Nesta aula buscaremos apresentar os principais recursos do software Macromedia Flash MX 2004, ferramenta usada para a criação de animações e interfaces interativas. É fundamental, para um melhor aprofundamento, a pesquisa em livros sugeridos na Bibliografia. O Flash Desde 1997 o Flash (que partiu de um programa chamado FutureSplash adquirido pela Macromedia de uma empresa chamada Future Wave) vem evoluindo de um simples programa de animações compactas para um forte software de desenvolvimento multimídia. Sua fácil comunicação com scripts e programas de servidor, o carregamento de imagens JPEG, MP3, WAV ajuda a torná lo o aplicativo central para gerar conteúdo interativo, de baixa largura de banda e atual para distribuição pela Web. Em sua versão atual (7.0) o Flash oferece mais ferramentas para criar e um aperfeiçoamento de sua linguagem de programação ActionScript 2.0. Existem dois produtos: Macromedia Flash MX 2004 e Macromedia Flash MX Professional Novos Recursos o Efeitos de Linha de tempo o Comportamentos

2 o Verificador Ortográfico o Guias de Documento o Painel Actions aprimorado o Find and Replace o Melhor Suporte gráfico para arquivos importados o Assistente de importação de vídeo o Detecção do Flash Player o ActionScript 2.0 o Editor de script o Ambiente de desenvolvimento visual em tela o Componentes Avançados o Vinculação de dados o Gerenciamento de projeto o FLV Exporter o Renderização de tamanho de fonte pequeno o Reprodução de arquivo FLV a partir de servidores Web padrão o Suporte para serviços Web o Melhor desempenho em tempo de execução o Atualizações automáticas do player O Flash é uma aplicação híbrida, trabalha com mapa de bits para web e desenho vetorial. Produz multímidia interativo e animações sofisticadas. O ActionScript é uma linguagem de programação orientada a objetos muito semelhante ao JavaScript. Pode trabalhar em conjunto com XML (extensible Markup Language). HTML e muitas outras aplicações e partes da web. Os diversos componentes do Flash: Processador de Mapa de Bits As imagens de mapa de bits são compostas de pontos de uma grade de pixels individuais. A localização (e a cor) de cada ponto deve ser armazenada na memória. Outra desvantagem é que elas não podem ser escalonadas sem comprometer a qualidade. Mas, para imagens de qualidade fotográfica este formato é indispensável e produzem melhor qualidade de imagem e tamanho de arquivo do que imagens vetoriais equivalentes. Programa de desenho baseada em vetores Desenha formas definido pontos que são descritos por coordenadas. Como esse esquema é matemático o conteúdo vetorial é mais compacto e redimensionável sem perda de qualidade da imagem facilitando muito as conexões na Internet. O Flash renderiza as animações vetoriais com muito mais facilidade. Compactador de vídeo Os Flash Player 6 e 7 incluem um mecanismo integrado de vídeo o codec Sorenson Spark É possível importar arquivo de vídeo de origem diretamente nos documentos

3 do Flash MX 200 (arquivos.fla). Os usuários não precisam ter Apple QuickTime, RealSystems RealOne, ou Microsoft Windows Media Player instalados. Player de áudio É possível carregar arquivos MP3 durante o tempo de execução. Outros formatos pode ser anexados durante a autoria podem ser anexados a quadros chave ou botões para segundo plano ou efeitos e também podem ser distribuídos pela linha de tempo. Programa de autoria multimídia Os arquivos Flash podem conter diversos recursos, som, imagens estáticas, animação e vídeo além da possibilidade de adicionar comandos que permitem a interatividade (AS). Sequenciador de animação A Janela Timeline permite organizar o conteúdo com uso de camadas e pastas que facilitam o trabalho na produção da animação com muitos elementos separados. A sequencia de quadros que cria a ilusão de movimento pode ser controlada em sua velocidade, duração e ordem de apresentação. Temos ainda a possibilidade do uso de cenas. Tipos de Arquivos do Flash M X 2004 Documentos Flash (arquivo.fla) File > Save > ou File > Save As Fornece o ambiente de autoria para projetos de todos os tamanhos. Dentro deste ambiente o conteúdo pode ser organizado em cenas. É possível manipular as camadas simples, com guias ou máscaras, trabalhar com a Timeline, quadros, símbolos, bibliotecas, etc. Filmes Flash (arquivos.swf) File > Export > Export Movie É uma versão otimizada do documento Flash, retendo apenas os elementos do arquivo de projeto que são realmente utilizados. São carregados no servidos Web, em que normalmente são integrados em documentos HTML para outros usuários Web visualizarem. Observações:

4 Os filmes Flash 6 e 7 podem ser otimizados com a opção Compress Movie disponível na caixa de diálogo Publish Settings File > Publish Setting principalmente para filmagens que utilizam uma boa quantidade de ActionScript. O recurso Publish oferece vários formatos de exportação como o formato de vídeo digital QuickTime Flash ou o formato Animated GIF bem como uma série de mapa de bits (JPG) individuais ou arquivos vetoriais. Adobe Illustrator.ai Animated GIF, GIF Sequence, and GIF Image.gif Bitmap (BMP).bmp DXF Sequence and AutoCAD DXF Image.dxf Enhanced Metafile (Windows).emf EPS 3.0 with Preview.eps Flash document (SWF).swf Macromedia Flash Video.flv JPEG Sequence and JPEG Image.jpg PICT (Macintosh).pct PNG Sequence and PNG Image.png QuickTime.mov QuickTime Video (Macintosh).mov Wav audio (Windows).wav Windows AVI (Windows).avi Windows Metafile.wmf

5 M enu Contém todos os comandos do programa Barra Gerenciamento Controles principais de arquivo, como: salvar, abrir novo, imprimir, etc. Barra de ferramentas Contém todas as ferramentas disponíveis para criação e alteração de conteúdo. Á rea de Trabalho Local onde é construída animação P ainéis São blocos de comandos e ferramentas separadas por categorias específicas. Timeline ( linha do tempo) Painel que permite criar e alterar a seqüência da animação. M enu O menu contém todos os comandos do programa sendo subdividido por funcionalidade. File Abrir (Open) Salvar (Save) importar (Import) ou seja, manipular o arquivo. Edit

6 Comandos relativos à edição do documento copiar (Copy) cortar (Cut) colar (Paste), localizar (Find) selecionar (Select All) entre outras edições. View Comandos relacionados à visualização do documento réguas (rulers), zoom, grades (grid). I nsert Possibilita a inserção de elementos no documento como layers, frames, cenas. M odify Modificações nos elementos páginas, cor de fundo, tamanho, imagens, formatos. Text Possui comandos relativos a alteração dos textos como tipo de fonte (Font), estilo (Style), cor (Color). Commands Comandos avançados. Control Recursos relacionados ao controle do filme: playback, inibir botões, etc. W indow Contém os comandos relativos à janela. Contém acesso a todos os painéis do programa. Help Acesso aos arquivos e tutoriais de ajuda, além de informações sobre o software. Barra de Gerenciamento Contém todos os comandos para gerenciamento do arquivo entre outros. Open New Abrir um novo documento em branco. Open Abrir um arquivo existente através da janela de inclusão. Save Salva o arquivo de trabalho formato:.fla P rint Possibilita a inserção impressão do arquivo.

7 Cut Corta os dados selecionados. Copy Copia os dados selecionados para a memória de transferência. P aste Cola os dados que estão na memória de transferência. Undo e Redo Volta para posição anterior a última ação e refaz a última ação. Snap Permite o encaixe exato de objetos entre si ou com as guias da janela. Barra de Ferramentas (tools) W indow s > Tools Ferramentas da esquerda para a direita de cima para baixo: 1. SELECTI ON seta 2. SUBSELECT sub seleção 3. LI NE linha 4. LA SSO laço 5. P EN caneta 6. TEXT texto 7. OVA L oval 8. RECTA NGLE / P OLY STA R retângulo e polígono 9. P ENCI L lápis 10. BRUSH pincel 11. FREE TRANSFORM transformação livre 12. TRANSFORM FI LL transformar preenchimento 13. I NK BOTTLE tinteiro 14. P A I NT BUCKET balde de tinta 15. EY EDROP P ER conta gotas 16. ERASER borracha 17. HA ND mão 18. ZOOM ampliação / redução 19. STROKE COLOR cor de traço 20. FI LL COLOR cor de preenchimento 21. BLA CK A ND W HI TE preto e branco 22. NO COLOR sem cor 23. SW A P COLOR troca de cor 24. OP TI ONS A REA área de opções O uso dessas ferramentas será explicado em exercícios práticos no decorrer das próximas aulas. P ainéis

8 Os painéis do Flash servem para a exibir, organizar e alterar elementos em um documento. Nesses painéis encontramos opções que controlam os símbolos, instâncias, cores, tipo, quadros e outros elementos. Podemos criar um grupo de painéis e salvá lo para uso futuro Para exibir a lista completa de painéis disponíveis no Flash, veja o menu WINDOW. A maioria dos painéis contém um menu no canto superior direito com mais opções e uma seta que permite seu recolhimento/abertura. Para salvar um conjunto personalizado de painéis: 1 Escolha W I NDOW > SA VE P A NEL LA Y OUT 2 Insira um nome para o layout e clique em OK. Para selecionar um layout de painel: 1 Escolha W I NDOW > P A NEL SETS 2 Escolha DEFA ULT LA Y OUT para redefinir os painéis para o layout padrão ou escolha um layout personalizado salvo anteriormente. Exemplo de como desenhar no Flash Segue um exemplo de como podemos usar as ferramentas no FLASH, vamos desenhar um circulo e mudar sua cor de preenchimento e borda. 1 Escolha a ferramenta OVAL

9 2 Segurando o botão esquerdo do mouse desenhe um circulo na área de trabalho 3 Quando soltar o botão do mouse você terá um círculo com as cores atualmente mostradas no setor COLORS da barra de ferramentas.

10 4 escolha a opção P A I NT BUCKET TOOL (baldinho) na barra de ferramentas. 5 Escolha a nova cor para o preenchimento no setor COLORS da barra e feramentas.

11 6 Pinte o círculo com a nova cor. 7 Podemos mudar também a cor da borda com a ferramenta I NK BOTTLE

12 8 Também podemos usar o I NSP ETOR DE P ROP RI EDA DES para mudar as cores do círculo, bem como, a forma de sua borda e espessura.

13 2. Documentos A janela de documento é a área principal de trabalho do Flash. Informa qual documento FLA está atualmente ativo, e o local que atual dentro do projeto. O Flash pode trabalhar com várias janelas de documento simultaneamente permitindo de forma facilitada a troca de objetos entre elas. A área do STA GE (área branca) estabelece o tamanho do filme publicado (SWF). Pode ser alterado; A área cinza em volta do STA GE é reservada para os objetos que estão fora da área visível. Isto será melhor entendido quando discutirmos animação. 1 Barra de título do documento: 2 Rótulo de localização : Mostra a cena atual e pare do projeto em edição. 3 M enu Edit Scene: Permite um salto a outras cenas para sua edição. 4 M enu Edit Symbol: Leva diretamente ao símbolo escolhido permitindo sua edição. 5 Controle Stage View : Caixa de valor de escala no canto superior direito da janela de documento. Mostra a escala atual da área stage e permite digitar novas porcentagens.

14 Para formatar as propriedades do documento usamos a janela Document P roperties = Ctrl + J = M odify > Document. P ropriedades do Documento: Ctrl + J Dimensions Permite mudar o tamanho de apresentação do filme. M atch Permite adaptar este tamanho P rinter papel da impressora Contents : ao conteúdo existente na área de trabalho Default: Tamanho padrão 550 x 400 px. Background color Permite alterar a cor de fundo do filme. Frame rate Altera a velocidade de leitura do filme em fps (frames por segundo) Ruler units Alterar a unidade de medida das réguas. M ake Default Volta ao padrão. 3. Linha do Tempo A linha de tempo é a principal ferramenta para a criação de animações no FLASH. Precisamos entender sua composição fazendo uma comparação com outros recursos de animação. Os LA Y ERS são camadas que permitem a sobreposição de imagens como as transparências em métodos tradicionais de animação.

15 Considerando que uma animação, na verdade, se constitui em uma seqüência de imagens que exibidas em uma determinada velocidade produz a sensação de movimento os FRAMES são quadros onde construímos essa seqüência de imagens que constituirão o filme e onde podemos determinar a velocidade de leitura e o tempo entre as imagens. Podemos ainda inserir controles com a inserção de comandos Actionscript. A posição, o tamanho e a forma da linha de tempo podem ser ajustados para facilitar o trabalho. Vamos conhecer seus principais recursos. 1 camada (layer) 2 sinal de camada ativa 3 exibe/oculta a camada 4 bloqueia a camada 5 contorna a camada 6 cabeçote de reprodução 7 quadro (frame) 8 opções de visualização de quadro 9 adiciona camada 10 adiciona camada de guia de movimento 11 adiciona pasta de camada 12 exclui camada 13 centraliza quadro onion skin contornos de onion skin editar vários frames marcadores de modificação. 14 quadro atual 15 taxa atual de velocidade 16 tempo passado Linha do Tempo Alguns recursos

16 1 camada ( layer) As camadas são como transparências que sobrepostas permitem um sensação de profundidade no filme 2D. Podemos inserir nonas camadas pelo MENU I nsert > timeline > layer, ou ainda clicando com o botão direito sobre uma camada. 2 sinal de camada ativa O ícone alteração. (lápis) indica qual a camada que está atualmente selecionada para 3 exibe/ oculta a camada O ícone do trabalho. (olho) permite ocultar o conteúdo da camada para facilitar a visualização 4 bloqueia a camada Em alguns momentos precisamos bloquear algumas camadas para proteger seu conteúdo enquanto alteramos uma outra. O ícone (cadeado) permite este bloqueio. 5 contorna a camada Ativa ou desativa um contorno colorido em todos os objetos da camada para facilitar a visualização de todos os objetos e a relação de uns com os outros. 6 cabeçote de reprodução Indica o quadro atual. Arrastando o podemos no mover pelos quadros da animação. 7 quadro (frame) Menor espaço de informação dentro da timeline (abrangeremos este item mais profundamente em outra aula) 8 opções de visualização de quadro Este ícone que fica no canto superior direito do painel TIMELINE permite mudar a forma de exibição dos quadros variando seu tamanho e permitindo até trabalhar com a visualização do conteúdo. Outros itens terão seu uso, melhor explicado, em exercícios práticos. Quadros Representações O Flash tem formas diferentes de representar a Linha de Tempo a cada uso que fazemos dela.

17 As interpolações de movimento (motion tween) são indicadas por um ponto preto no quadro chave inicial; os quadros interpolados intermediários apresentam uma seta preta com um fundo lilás. As interpolações de forma (shape) são indicadas por um ponto preto no quadro chave inicial; os quadros intermediários apresentam uma seta preta com um fundo verde claro. Uma linha tracejada indica que a interpolação está com problemas, como a falta de um quadro chave ou a presença de outros objetos na camada (layer). Um quadro chave único é indicado por um ponto preto. Os quadros cinzas representam que conteúdo permanece sem alteração dentro deste tempo, o último quadro é representado por um retângulo. Uma bandeira vermelha indica que o quadro contém um rótulo (label) ou um comentário. Animação Quadro a Quadro Existem vários processos de animação possíveis no flash, uma delas, é a animação quadro a quadro quando efetuamos alterações diretas em cada quadro da seqüência. No exemplo a seguir vamos criar uma animação onde um círculo muda de car a cada quadro. 1 Clique com o botão direito do mouse sobre o quadro seguinte ao atual na timeline e escolha a opção I nsert Keyrame

18 2 Teremos então dois quadros com a mesma imagem. Vamos mudar a cor do segundo círculo usando o baldinho. 3 Vamos repetir os primeiros procedimentos para inserir um terceiro quadro e mudar a cor do círculo:

19 4 Então teremos no terceiro quadro: 5 Vamos testar a animação precisamos do PAINEL CONTROLLER

20 6 Para testar o filme vamos escolher a opção no menu Control > loop playback 7 P A I NEL CONTROLLER Permite controlar o filme

21 A P ERTE O BOTÃ O P LA Y! Você poderá ver a animação acontecendo na área de trabalho. 4. Objetos e símbolos no Flash I ntrodução Usando as ferramentas básicas de desenho no flash criamos dados brutos ou formas simples. Copiando e distribuindo estas formas dentro dos quadros chaves podemos produzir uma animação, contudo cada vez que quisermos alterar cores e formas destes objetos teremos que ir até cada quadro chave e proceder a alteração. Esta repetição da forma torna o trabalho mais demorado e a reprodução do filme também. Podemos tornar estes objetos mais gerenciáveis transformando os em símbolos e organizandoos na biblioteca ( ctrl + l) temos três tipos de símbolos disponíveis: Símbolos gráficos ( Graphic) botões ( button) e clipes de filme (M ovie Clip). Para transformar um desenho em símbolo proceda da seguinte forma: Selecione o desenho Use a tecla F8 ou no menu: modify > convert to symbol Teremos a Janela Convert to Symbol escolhemos o comportamento (behavior) do símbolo. Graphic São utilizados principalmente para imagens estáticas. Button São símbolos prontos para acionarem alguma ação permitindo assim recursos interativos. M ovie Clip São símbolos especiais que tem uma timeline própria e carregam dentro de si animações e sons independentes do filme principal.

22 Uma vez transformado em símbolo o desenho será guardado na biblioteca (library) onde poderá ser alterado a qualquer momento. Para abrir o painel da library CTRL + L ou no menu w indow > library Utilização: Animação Automática Vamos inserir um quadro chave no frame 10 da timeline podemos usar o botão direito do mouse ou a tecla F6.

23 Uma vez criado o novo quadro chave podemos proceder a alteração da animação neste quadro (confirme o quadro atual observando o cabeçote de leitura), no exemplo, mudaremos a posição do círculo para o canto inferior direito da área de trabalho. Para criar uma animação automática podemos clicar com o botão direto do mouse em qualquer quadro (frame) entre o primeiro e o último quadro e no menu escolher a primeira opção Create M otion Tw een.

24 Podemos testar a animação usando o painel Controller Alguns termos utilizados nesta apostila:

25 Na animação interpolada (Motion Tween) definimos o primeiro A nimação I nterpolada e o último quadro da animação e o FLASH cria automaticamente os quadros intermediários, mudando o tamanho, a rotação, a cor ou outros atributos do objeto igualmente entre os quadros. A nimação Quadro a Quadro A animação quadro a quadro acontece quando temos um quadro chave para cada alteração no filme. São necessárias para animações mais complexas do que um simples movimento no palco. Torna o arquivo maior. Um símbolo é um elemento gráfico, botão ou clipe de filme Símbolo que criamos e que pode ser reutilizado ao longo do filme ou em outros filmes. Podemos também utilizar material importado de outros softwares. Símbolos gráficos são imagens estáticas reutilizáveis durante o processo de animação. Botões são símbolos que responde a cliques do mouse, sobreposições ou outras ações permitindo a interatividade. Símbolos de clipe de filme são animações que podem ser re utilizadas. Possuem sua própria Linha de Tempo, que é reproduzida independentemente da Linha de Tempo do filme principal. Uma instância é uma cópia de um símbolo localizado no Palco I nstância ou aninhado dentro de outro símbolo. Uma instância pode ser alterada e ficar diferente do símbolo original. Quadro Chave Um quadro chave é um quadro onde é definida uma alteração em uma animação ou inclui ações de quadro para modificar um filme ou determinar pontos de parada, fundamentais para que a animação alcance o objetivo esperado. 5. Bibliografia DAMASCENO, Anielle; Flash M X 2004; Visual Books; SP;2004. REINHARDT, Robert; DOWD, Snow; M acromedia Flash M X 2004 A Biblia; Elsevier; SP; Stallons, Jeanette; M acromedia Flash M X professional 2004 ; Macromedia; California; 2004.

Prática 2 Características do Flash

Prática 2 Características do Flash Prática 2 Características do Flash 1. Objetivos Se familiarizar com os Painéis, Frames e Timelines. Desenvolver uma animação simples. 2. Recursos Necessários Computador com o programa Macromedia Flash

Leia mais

c) Insira uma nova camada, acima daquela que contém o texto. Nomeie-a de máscara. Clique com o botão direito nesta camada e marque a opção Mask.

c) Insira uma nova camada, acima daquela que contém o texto. Nomeie-a de máscara. Clique com o botão direito nesta camada e marque a opção Mask. Prática 5 Efeitos 1. Objetivos Desenvolver animações usando máscaras Fazer metamorfose pelo uso do Break apart 2. Recursos Necessários Computador com o programa Macromedia Flash MX ou superior. 3. Conceitos

Leia mais

Universidade Federal de Santa Maria UFSM Centro de Tecnologia CT. Power Point. Básico

Universidade Federal de Santa Maria UFSM Centro de Tecnologia CT. Power Point. Básico Universidade Federal de Santa Maria UFSM Centro de Tecnologia CT Power Point Básico Santa Maria, julho de 2006 O Power Point é um aplicativo do Microsoft Office direcionado à criação de apresentações.

Leia mais

Prática 3 Princípios da Animação

Prática 3 Princípios da Animação Prática 3 Princípios da Animação As animações em um site são bem discutidas quanto ao seu uso, pois, qualquer coisa que se movimenta na visão periférica ocupa lugar na consciência. Isso faz com que o usuário

Leia mais

ANDRÉ APARECIDO DA SILVA APOSTILA BÁSICA SOBRE O POWERPOINT 2007

ANDRÉ APARECIDO DA SILVA APOSTILA BÁSICA SOBRE O POWERPOINT 2007 ANDRÉ APARECIDO DA SILVA APOSTILA BÁSICA SOBRE O POWERPOINT 2007 CURITIBA 2015 2 SUMÁRIO INTRODUÇÃO AO MICROSOFT POWERPOINT 2007... 3 JANELA PRINCIPAL... 3 1 - BOTÃO OFFICE... 4 2 - FERRAMENTAS DE ACESSO

Leia mais

Versão 3.2. 1. Apresentação. Parte I. Vivaldo Armelin Júnior

Versão 3.2. 1. Apresentação. Parte I. Vivaldo Armelin Júnior Versão 3.2 2010 1. Apresentação Parte I Vivaldo Armelin Júnior Esta é a janela principal do BrOffice Impress. Um programa para edição de apresentações, que é livre, seu código é aberto e ainda... grátis.

Leia mais

Microsoft Office PowerPoint 2007

Microsoft Office PowerPoint 2007 INTRODUÇÃO AO MICROSOFT POWERPOINT 2007 O Microsoft Office PowerPoint 2007 é um programa destinado à criação de apresentação através de Slides. A apresentação é um conjunto de Sides que são exibidos em

Leia mais

Banner Flutuante. Dreamweaver

Banner Flutuante. Dreamweaver Banner Flutuante Dreamweaver Começamos com um arquivo em branco no Dreamweaver MX. Para que o banner apareça sobre a página, precisamos inserir uma camada a mais no arquivo HTML. Selecione o menu Inserir

Leia mais

Status. Barra de Título. Barra de Menu. Barra de. Ferramentas Padrão. Caixa de nomes. Barra de. Ferramentas de Formatação. Indicadores de Coluna

Status. Barra de Título. Barra de Menu. Barra de. Ferramentas Padrão. Caixa de nomes. Barra de. Ferramentas de Formatação. Indicadores de Coluna O que é uma planilha eletrônica? É um aplicativo que oferece recursos para manipular dados organizados em tabelas. A partir deles pode-se gerar gráficos facilitando a análise e interpretação dos dados

Leia mais

C D. C) Coleções: é usada para organizar o conteúdo de áudio, vídeo e imagens em pastas, buscando facilitar a montagem do storyboard.

C D. C) Coleções: é usada para organizar o conteúdo de áudio, vídeo e imagens em pastas, buscando facilitar a montagem do storyboard. 1 Windows Movie Maker XP O Windows Movie Maker é um software de edição de vídeos que permite criar e editar filmes caseiros, inserindo efeitos, músicas, legendas e transições. O vídeo pode ser criado a

Leia mais

Informática Básica. Microsoft Word XP, 2003 e 2007

Informática Básica. Microsoft Word XP, 2003 e 2007 Informática Básica Microsoft Word XP, 2003 e 2007 Introdução O editor de textos Microsoft Word oferece um conjunto de recursos bastante completo, cobrindo todas as etapas de preparação, formatação e impressão

Leia mais

Aula 03 PowerPoint 2007

Aula 03 PowerPoint 2007 Aula 03 PowerPoint 2007 Professor: Bruno Gomes Disciplina: Informática Básica Curso: Gestão de Turismo Sumário da aula: 1. Abrindo o PowerPoint; 2. Conhecendo a Tela do PowerPoint; 3. Criando uma Nova

Leia mais

Power Point. Autor: Paula Pedone

Power Point. Autor: Paula Pedone Power Point Autor: Paula Pedone INTRODUÇÃO O POWER POINT é um editor de apresentações, pertencente ao Pacote Office da Microsoft. Suas principais características são: criação de apresentações através da

Leia mais

Crie um novo documento de mais ou menos 300x300Selecione a ferramenta Elipse tool (elipse U)

Crie um novo documento de mais ou menos 300x300Selecione a ferramenta Elipse tool (elipse U) Animação Crie um novo documento de mais ou menos 300x300Selecione a ferramenta Elipse tool (elipse U) Crie uma bola segurando a tecla SHIFT com uma cor qualquer Duplique essa bola através do menu Editar

Leia mais

Ferramenta para design de web site Macromedia Flash Fábio Fernandes

Ferramenta para design de web site Macromedia Flash Fábio Fernandes Ferramenta para design de web site Macromedia Flash Fábio Fernandes O Flash entrou no mercado de web design introduzindo o que até então ainda não havia sido alcançado: a criação de animações e interatividade

Leia mais

UNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINAS. Instruções para Uso do Software VISIO

UNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINAS. Instruções para Uso do Software VISIO UNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINAS Instruções para Uso do Software VISIO Fevereiro/2006 Instruções para uso do Visio... 03 Instruções para Uso do Software VISIO 2 Instruções para uso do Visio O Visio 2003...

Leia mais

Plano de Aula - Fireworks CS5 - cód. 4084 16 Horas/Aula

Plano de Aula - Fireworks CS5 - cód. 4084 16 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS5 Plano de Aula - Fireworks CS5 - cód. 4084 16 Horas/Aula 1.1. Novidades do Fireworks CS5...23 1.2. Área de Trabalho...24 1.2.1. Painel Ferramentas...25 1.2.2.

Leia mais

Plano de Aula - Dreamweaver CS6 - cód.5232 24 Horas/Aula

Plano de Aula - Dreamweaver CS6 - cód.5232 24 Horas/Aula Plano de Aula - Dreamweaver CS6 - cód.5232 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Dreamweaver CS6 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Dreamweaver CS6 Aula 3 Capítulo 2 - Site do Dreamweaver

Leia mais

Turma. PowerPoint 2003

Turma. PowerPoint 2003 PowerPoint 2003 Apresentação O Power Point é um aplicativo do Microsoft Office direcionado à criação de apresentações. Com ele você poderá criar rapidamente slides com esquemas, textos animados, sons e

Leia mais

POWER POINT 2003 CARREGANDO O POWER POINT

POWER POINT 2003 CARREGANDO O POWER POINT ÍNDICE POWER POINT 2003...2 CARREGANDO O POWER POINT...2 JANELA PRINCIPAL...3 PARTES DA JANELA...3 MENUS DO POWER POINT...4 BARRAS DE FERRAMENTAS...6 BARRA DE FERRAMENTA PADRÃO...6 BARRA DE FERRAMENTA

Leia mais

Agente Administrativo do MTE

Agente Administrativo do MTE PowerPoint 2003 Apresentação O Power Point é um aplicativo do Microsoft Office direcionado à criação de apresentações. Com ele você poderá criar rapidamente slides com esquemas, textos animados, sons e

Leia mais

Tutorial de Blender, Animação básica do tipo keyframe

Tutorial de Blender, Animação básica do tipo keyframe Tutorial de Blender, Animação básica do tipo keyframe Enfim, o momento por muitos esperado! ;-) Agora que você já está mais familiarizado com o blender, com o básico sobre edição mesh e sobre renderização,

Leia mais

PASSO A PASSO MOVIE MAKER

PASSO A PASSO MOVIE MAKER PASSO A PASSO MOVIE MAKER Nesta etapa, você deverá apresentar o programa e ajudá-los a montarem o filme. Veja como é fácil. Siga as instruções do passo-a-passo: DICA O que é o Movie Maker? Com o Microsoft

Leia mais

MANUAL GDS TOUCH. Versão: 1.0 Direitos reservados.

MANUAL GDS TOUCH. Versão: 1.0 Direitos reservados. MANUAL GDS TOUCH Versão: 1.0 Direitos reservados. GDS TOUCH PAINEL TOUCH-SCREEN CONTROLE RESIDENCIAL INTERATIVO O GDS Touch é um painel wireless touch-screen de controle residencial, com design totalmente

Leia mais

Lidar com números e estatísticas não é fácil. Reunir esses números numa apresentação pode ser ainda mais complicado.

Lidar com números e estatísticas não é fácil. Reunir esses números numa apresentação pode ser ainda mais complicado. , ()! $ Lidar com números e estatísticas não é fácil. Reunir esses números numa apresentação pode ser ainda mais complicado. Uma estratégia muito utilizada para organizar visualmente informações numéricas

Leia mais

Guia de Início Rápido

Guia de Início Rápido Guia de Início Rápido O Microsoft Word 2013 parece diferente das versões anteriores, por isso criamos este guia para ajudar você a minimizar a curva de aprendizado. Barra de Ferramentas de Acesso Rápido

Leia mais

CRIAR UMA ANIMAÇÃO BÁSICA NO FLASH MX

CRIAR UMA ANIMAÇÃO BÁSICA NO FLASH MX CRIAR UMA ANIMAÇÃO BÁSICA NO FLASH MX Introdução Este tutorial vai-te ajudar a compreender os princípios básicos do Flash MX - tal como layers, tweens, cores, texto, linhas e formas. No final deste tutorial

Leia mais

Table of Contents. PowerPoint XP

Table of Contents. PowerPoint XP Table of Contents Finalizando a apresentação...1 Usando anotações...1 Desfazer e repetir...1 Localizar e substituir...2 Substituir...2 Efeitos de transição...3 Esquema de animação...6 Controlando os tempos

Leia mais

COLÉGIO ESTADUAL PAULO LEMINSKI APOSTILA SOBRE O BROFFICE IMPRESS

COLÉGIO ESTADUAL PAULO LEMINSKI APOSTILA SOBRE O BROFFICE IMPRESS COLÉGIO ESTADUAL PAULO LEMINSKI APOSTILA SOBRE O BROFFICE IMPRESS CURITIBA 2014 2 Conteúdo Definição:... 2 Detalhando a tela:... 4 BARRA DE FERRAMENTAS DESENHO... 4 PREENCHIMENTOS... 5 RÉGUAS E GUIAS...

Leia mais

Continuação. 32. Inserir uma imagem da GALERIA CLIP-ART

Continuação. 32. Inserir uma imagem da GALERIA CLIP-ART Continuação 32. Inserir uma imagem da GALERIA CLIP-ART a) Vá para o primeiro slide da apresentação salva no item 31. b) Na guia PÁGINA INICIAL, clique no botão LAYOUT e selecione (clique) na opção TÍTULO

Leia mais

1 UNIT Universidade do Trabalhador Dr. Abel dos Santos Nunes

1 UNIT Universidade do Trabalhador Dr. Abel dos Santos Nunes 1 UNIT Universidade do Trabalhador Dr. Abel dos Santos Nunes Janelas são estruturas do software que guardam todo o conteúdo exibido de um programa, cada vez que um aplicativo é solicitado à janela do sistema

Leia mais

1. Introdução ao Adobe Illustrator CC. 2.6. Ferramentas de Seleção e Visualização. 1.1. Novidades do Illustrator CC. 3. Desenho. 1.2.

1. Introdução ao Adobe Illustrator CC. 2.6. Ferramentas de Seleção e Visualização. 1.1. Novidades do Illustrator CC. 3. Desenho. 1.2. 1. Introdução ao Adobe Illustrator CC 1.1. Novidades do Illustrator CC 1.2. Abrir o Programa 1.3. Criar um Novo Documento 1.4. Área de Trabalho 1.4.1. Paletas e Painéis 1.4.2. Menus de Contexto 1.4.3.

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ PRÓ REITORIA DE ADMINISTRAÇÃO E PLANEJAMENTO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA TREINAMENTO EM INFORMÁTICA MÓDULO V

UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ PRÓ REITORIA DE ADMINISTRAÇÃO E PLANEJAMENTO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA TREINAMENTO EM INFORMÁTICA MÓDULO V UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ PRÓ REITORIA DE ADMINISTRAÇÃO E PLANEJAMENTO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA TREINAMENTO EM INFORMÁTICA MÓDULO V MACAPÁ-AP 2011 UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ PRÓ REITORIA DE ADMINISTRAÇÃO

Leia mais

PS02_02-08: Exercícios: Photoshop CS3. Objetivo: FERRAMENTAS DE PINTURA. 1) Abra um novo arquivo e altere os valores para a seguinte configuração:

PS02_02-08: Exercícios: Photoshop CS3. Objetivo: FERRAMENTAS DE PINTURA. 1) Abra um novo arquivo e altere os valores para a seguinte configuração: PS02_02-08: Objetivo: FERRAMENTAS DE PINTURA Exercícios: 1) Abra um novo arquivo e altere os valores para a seguinte configuração: 2) Finalize a configuração. A janela da imagem, também chamada de tela

Leia mais

Guia de Início Rápido

Guia de Início Rápido Guia de Início Rápido O Microsoft Publisher 2013 parece diferente das versões anteriores, por isso criamos este guia para ajudar você a minimizar a curva de aprendizado. Barra de Ferramentas de Acesso

Leia mais

Word 1 - Introdução 1.1 - Principais recursos do word 1.2 - A janela de documento 1.3 - Tela principal

Word 1 - Introdução 1.1 - Principais recursos do word 1.2 - A janela de documento 1.3 - Tela principal Word 1 - Introdução O Word para Windows ou NT, é um processador de textos cuja finalidade é a de nos ajudar a trabalhar de maneira mais eficiente tanto na elaboração de documentos simples, quanto naqueles

Leia mais

Barra de Títulos. Barra de Menu. Barra de Ferramentas. Barra de Formatação. Painel de Tarefas. Seleção de Modo. Área de Trabalho.

Barra de Títulos. Barra de Menu. Barra de Ferramentas. Barra de Formatação. Painel de Tarefas. Seleção de Modo. Área de Trabalho. Conceitos básicos e modos de utilização das ferramentas, aplicativos e procedimentos do Sistema Operacional Windows XP; Classificação de softwares; Principais operações no Windows Explorer: criação e organização

Leia mais

Apresentando o Sistema GeoOffice GPS Profissional

Apresentando o Sistema GeoOffice GPS Profissional Apresentando o Sistema GeoOffice GPS Profissional O Sistema GeoOfficeGPS é uma ferramenta de automação desenvolvida pela Solution Softwares LTDA-ME para auxiliar no armazenamento e manipulação de dados

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS. Índice

UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS. Índice Índice Capítulo 10 Inserindo figuras e objetos... 2 Configurando AutoFormas... 2 Criando Caixas de Texto... 3 Inserindo Linhas e Setas... 3 Utilizando WordArt... 4 Inserindo Figuras... 5 Configurando figuras...

Leia mais

Introdução ao Adobe Flash CS4

Introdução ao Adobe Flash CS4 Principais Arquivos do Flash http://tv.adobe.com/show/learn-flash-professional-cs4/ Introdução ao Adobe Flash CS4 Profa. Flávia Pereira de Carvalho Fontes: Adobe Flash CS4 Design para Web Processor Alfamídia

Leia mais

Conteúdo Programático do Web Design

Conteúdo Programático do Web Design Conteúdo Programático do Web Design O Ambiente Macromedia Dreamweaver Instalação do Dreamweaver Arquivos Utilizados na Apostila A Inicialização de Dreamweaver Área de Trabalho Dreamweaver Criação de uma

Leia mais

Explorando a Interface Flash

Explorando a Interface Flash CAPÍTULO UM Explorando a Interface Flash Se essa é sua primeira vez utilizando o Flash, pode levar algum tempo até que você se acostume com a abordagem idiossincrática do programa em relação aos desenhos

Leia mais

CICLO DE APERFEIÇOAMENTO PROFISSIONAL DOS SERVIDORES MUNICIPAIS DE MARICÁ- RJ EDITOR DE TEXTO - WORD

CICLO DE APERFEIÇOAMENTO PROFISSIONAL DOS SERVIDORES MUNICIPAIS DE MARICÁ- RJ EDITOR DE TEXTO - WORD Faculdade de Administração, Ciências Contábeis e Turismo Pós-Graduação em Gestão de Negócios CICLO DE APERFEIÇOAMENTO PROFISSIONAL DOS SERVIDORES MUNICIPAIS DE MARICÁ- RJ EDITOR DE TEXTO - WORD EMENTA

Leia mais

ÍNDICE... 2 POWER POINT... 4. Abas... 7 Salvando Arquivos... 8 Abrindo um arquivo... 11 LAYOUT E DESIGN... 13

ÍNDICE... 2 POWER POINT... 4. Abas... 7 Salvando Arquivos... 8 Abrindo um arquivo... 11 LAYOUT E DESIGN... 13 Power Point ÍNDICE ÍNDICE... 2 POWER POINT... 4 Abas... 7 Salvando Arquivos... 8 Abrindo um arquivo... 11 LAYOUT E DESIGN... 13 Guia Design... 14 Cores... 15 Fonte... 16 Efeitos... 17 Estilos de Planos

Leia mais

Introdução ao Adobe Flash CS4

Introdução ao Adobe Flash CS4 Introdução ao Adobe Flash CS4 Profa. Flávia Pereira de Carvalho Fontes: Adobe Flash CS4 Design para Web Processor Alfamídia Classroom in a Book Guia de Treinamento Oficial da Adobe Crie, Anime e Publique

Leia mais

Introdução ao Adobe Flash CS4

Introdução ao Adobe Flash CS4 Introdução ao Adobe Flash CS4 Profa. Flávia Pereira de Carvalho Fontes: Adobe Flash CS4 Design para Web Processor Alfamídia Classroom in a Book Guia de Treinamento Oficial da Adobe Crie, Anime e Publique

Leia mais

Criar fotos em 3D no Creator

Criar fotos em 3D no Creator Criar fotos em 3D no Creator O aplicativo Criar fotos em 3D da Roxio torna simples produzir fotos em 3D a partir de várias origens, incluindo arquivos 3D MPO de Fujifilm FinePix REAL 3D W1, fotos digitais

Leia mais

Compositor de Impressão do QGIS

Compositor de Impressão do QGIS Compositor de Impressão do QGIS 1. Introdução O Compositor de Impressão é uma ferramenta oferecida pelo QGIS para elaborar a versão final dos mapas que serão impressos. Permite a definição de escala e

Leia mais

Prática 6 ActionScript

Prática 6 ActionScript Prática 6 ActionScript 1. Objetivos Se familiarizar com o ActionScript. Usar comandos e funções básicas. 2. Recursos Necessários Computador com o programa Macromedia Flash MX ou superior. 3. Conceitos

Leia mais

APOSTILA DE EXEMPLO. (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo)

APOSTILA DE EXEMPLO. (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo) APOSTILA DE EXEMPLO (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo) 1 Índice Aula 1 - Área de trabalho e personalizando o sistema... 3 A área de trabalho... 3 Partes da área de trabalho.... 4 O Menu Iniciar:...

Leia mais

Tutorial WEB CONTENT MANAGEMENT [WCM] Obtenha benefícios a partir das aplicações customizadas da ADMT.

Tutorial WEB CONTENT MANAGEMENT [WCM] Obtenha benefícios a partir das aplicações customizadas da ADMT. Tutorial WEB CONTENT MANAGEMENT [WCM] Obtenha benefícios a partir das aplicações customizadas da ADMT. PÁGINA: 2 de 21 Nenhuma parte deste documento pode ser utilizado ou reproduzido, em qualquer meio

Leia mais

AULA: BrOffice Impress terceira parte. Ao final dessa aula, você deverá ser capaz de:

AULA: BrOffice Impress terceira parte. Ao final dessa aula, você deverá ser capaz de: AULA: BrOffice Impress terceira parte Objetivo Ao final dessa aula, você deverá ser capaz de: Conhecer a integração dos softwares do BrOffice; Aprender a trabalhar no slide mestre; Utilizar interação entre

Leia mais

Superintendência Regional de Ensino de Ubá - MG Núcleo de Tecnologia Educacional NTE/Ubá. LibreOffice Impress Editor de Apresentação

Superintendência Regional de Ensino de Ubá - MG Núcleo de Tecnologia Educacional NTE/Ubá. LibreOffice Impress Editor de Apresentação Superintendência Regional de Ensino de Ubá - MG Núcleo de Tecnologia Educacional NTE/Ubá LibreOffice Impress Editor de Apresentação Iniciando o Impress no Linux Educacional 4 1. Clique no botão 'LE' no

Leia mais

APOSTILA WORD BÁSICO

APOSTILA WORD BÁSICO APOSTILA WORD BÁSICO Apresentação O WORD é um editor de textos, que pertence ao Pacote Office da Microsoft. Suas principais características são: criação de textos, cartas, memorandos, documentos, mala

Leia mais

NÚCLEO DE TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO CURSO: WINDOWS MOVIE MAKER TUTORIAL

NÚCLEO DE TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO CURSO: WINDOWS MOVIE MAKER TUTORIAL NÚCLEO DE TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO CURSO: WINDOWS MOVIE MAKER TUTORIAL O que é o Windows Movie Maker? É um programa que permite criar nossos próprios filmes com som, músicas, transição e efeito de vídeo.

Leia mais

POWER POINT. Professor: Leandro Crescencio E-mail: leandromc@inf.ufsm.br. http://www.inf.ufsm.br/~leandromc. Colégio Politécnico 1

POWER POINT. Professor: Leandro Crescencio E-mail: leandromc@inf.ufsm.br. http://www.inf.ufsm.br/~leandromc. Colégio Politécnico 1 POWER POINT Professor: Leandro Crescencio E-mail: leandromc@inf.ufsm.br http://www.inf.ufsm.br/~leandromc Colégio Politécnico 1 Power Point Introdução Iniciando Estrutura de Janelas ( Barra de títulos,

Leia mais

www.leitejunior.com.br 09/12/2011 17:28 Leite Júnior

www.leitejunior.com.br 09/12/2011 17:28 Leite Júnior POWER POINT 2003 O Power Point é um aplicativo da suíte Microsoft Office, composta pelo Word, Excel, Access e Outlook. Permite a criação e exibição de apresentações, cujo objetivo é informar sobre um determinado

Leia mais

ESCOLA SECUNDÁRIA/3 DE BARCELINHOS (403787)

ESCOLA SECUNDÁRIA/3 DE BARCELINHOS (403787) ESCOLA SECUNDÁRIA/3 DE BARCELINHOS (403787) CURSO PROFISSIONAL DE ANIMADOR SOCIOCULTURAL DISCIPLINA TIC ANO LECTIVO 2010/2011 GUIA DE APRENDIZAGEM MÓDULO N.º 3 ADOBE FLASH FORMADOR: NUNO CUNHA Data: 14

Leia mais

Barra de ferramentas padrão. Barra de formatação. Barra de desenho Painel de Tarefas

Barra de ferramentas padrão. Barra de formatação. Barra de desenho Painel de Tarefas Microsoft Power Point 2003 No Microsoft PowerPoint 2003, você cria sua apresentação usando apenas um arquivo, ele contém tudo o que você precisa uma estrutura para sua apresentação, os slides, o material

Leia mais

ÍNDICE. www.leitejunior.com.br 16/06/2008 17:48 Leite Júnior

ÍNDICE. www.leitejunior.com.br 16/06/2008 17:48 Leite Júnior ÍNDICE MICROSOFT INTERNET EXPLORER 6 SP2 (IE6 SP2)...2 JANELA PRINCIPAL...2 PARTES DA JANELA...2 OS MENUS DO IE6...3 MENU ARQUIVO...3 MENU EDITAR...3 MENU EXIBIR...3 MENU FAVORITOS...4 MENU FERRAMENTAS...4

Leia mais

ftp://ftp.cr-df.rnp.br/pub/netinfo/training/rnp/kit-bsb/html/guia.zip novembro 1996 Tutorial - Autoria em World Wide Web

ftp://ftp.cr-df.rnp.br/pub/netinfo/training/rnp/kit-bsb/html/guia.zip novembro 1996 Tutorial - Autoria em World Wide Web RNP REDE NACIONAL DE PESQUISA Centro Regional de Brasília CR/DF ftp://ftp.cr-df.rnp.br/pub/netinfo/training/rnp/kit-bsb/html/guia.zip novembro 1996 Tutorial - Autoria em World Wide Web Parte V - Hypertext

Leia mais

1Conhecendo o Flash O B J E T I V O S

1Conhecendo o Flash O B J E T I V O S 1 O B J E T I V O S Apresentar o programa, sua interface e suas principais características Abrir, visualizar e salvar arquivos Usar a ajuda do programa ADOBE FLASH CS5 9 Atividade 1 Adobe Flash CS5 O Adobe

Leia mais

Microsoft Office FrontPage 2003

Microsoft Office FrontPage 2003 Instituto Politécnico de Tomar Escola Superior de Gestão Área Interdepartamental de Tecnologias de Informação e Comunicação Microsoft Office FrontPage 2003 1 Microsoft Office FrontPage 2003 O Microsoft

Leia mais

Serviço Técnico de Informática. Curso Básico de PowerPoint

Serviço Técnico de Informática. Curso Básico de PowerPoint Serviço Técnico de Informática Curso Básico de PowerPoint Instrutor: Tiago Souza e Silva de Moura Maio/2005 O Microsoft PowerPoint No Microsoft PowerPoint, você cria sua apresentação usando apenas um arquivo

Leia mais

CorelDRAW 11 1. UM PROGRAMA DE DESIGN

CorelDRAW 11 1. UM PROGRAMA DE DESIGN CorelDRAW 11 1. UM PROGRAMA DE DESIGN Com o Corel você vai trabalhar com um dos aplicativos mais usados no campo do design e da auto-edição, já que permite operar com dois tipos de gráficos (vetoriais

Leia mais

CICLO DE APERFEIÇOAMENTO PROFISSIONAL DOS SERVIDORES MUNICIPAIS DE MARICÁ- RJ EDITOR DE TEXTO - WORD

CICLO DE APERFEIÇOAMENTO PROFISSIONAL DOS SERVIDORES MUNICIPAIS DE MARICÁ- RJ EDITOR DE TEXTO - WORD Faculdade de Administração, Ciências Contábeis e Turismo Pós-Graduação em Gestão de Negócios CICLO DE APERFEIÇOAMENTO PROFISSIONAL DOS SERVIDORES MUNICIPAIS DE MARICÁ- RJ EDITOR DE TEXTO - WORD EMENTA

Leia mais

Montar planilhas de uma forma organizada e clara.

Montar planilhas de uma forma organizada e clara. 1 Treinamento do Office 2007 EXCEL Objetivos Após concluir este curso você poderá: Montar planilhas de uma forma organizada e clara. Layout da planilha Inserir gráficos Realizar operações matemáticas 2

Leia mais

Sumário. 1 Tutorial: Blogs no Clickideia

Sumário. 1 Tutorial: Blogs no Clickideia 1 Tutorial: Blogs no Clickideia Sumário Introdução... 2 Objetivos... 2 Instruções para utilização do Tutorial... 2 Acesso ao Portal e a Home Blog... 3 Página Inicial da área do Blog... 4 Apresentação da

Leia mais

INTRODUÇÃO WORKCAD NA ENGENHARIA DE PRODUÇÃO

INTRODUÇÃO WORKCAD NA ENGENHARIA DE PRODUÇÃO INTRODUÇÃO O WorkCAD é uma ferramenta para criação, edição e impressão de projetos assistidos por computador (CAD - Computer Aided Design) que inclui a criação e gerenciamento de projetos 3D, maquetes

Leia mais

O Windows 7 é um sistema operacional desenvolvido pela Microsoft.

O Windows 7 é um sistema operacional desenvolvido pela Microsoft. Introdução ao Microsoft Windows 7 O Windows 7 é um sistema operacional desenvolvido pela Microsoft. Visualmente o Windows 7 possui uma interface muito intuitiva, facilitando a experiência individual do

Leia mais

Fluxo de trabalho do Capture Pro Software: Indexação de OCR e separação de documentos de código de correção

Fluxo de trabalho do Capture Pro Software: Indexação de OCR e separação de documentos de código de correção Este procedimento corresponde ao fluxo de trabalho de Indexação de OCR com separação de código de correção no programa de treinamento do Capture Pro Software. As etapas do procedimento encontram-se na

Leia mais

CRIANDO TEMPLATES E LEGENDAS

CRIANDO TEMPLATES E LEGENDAS CRIANDO TEMPLATES E LEGENDAS Este tutorial tem como objetivo instruir passo à passo como criar templates de peças, utilizar os novos recursos de cadastro de propriedade de peças e criação de legenda. 1-

Leia mais

1 - Crie um novo documento no ArcMap. Com o programa aberto, selecione o Dataframe Layers

1 - Crie um novo documento no ArcMap. Com o programa aberto, selecione o Dataframe Layers Conversão de Raster para Polígono usando o ArcMap Nos posts anteriores, conhecemos uma situação onde uma empresa solicita, além do produto esperado, imagens no canal alfa para geração de polígonos envolventes

Leia mais

Apostila de Windows Movie Maker

Apostila de Windows Movie Maker Apostila de Windows Movie Maker Autor: João Paulo da Silva Apostila de Windows Movie Maker Autor: João Paulo da Silva 2 Índice Introdução ao Windows Movie Maker...03 O que é o Windows Movie Maker?...03

Leia mais

[CURSO DE FÉRIAS FIREWORKS] JULHO / 2011

[CURSO DE FÉRIAS FIREWORKS] JULHO / 2011 Conteúdo 1. OBJETIVO DO FIREWORKS... 2 1.1 - Diferença entre imagem Vetorial e Bitmap... 2 1.2 - Formato de Arquivos... 3 2. AMBIENTE DO FIREWORKS... 3 2.1 - INICIANDO UM PROJETO... 4 3. DESENHANDO NO

Leia mais

Uruaçu - 2009. Professoras Formadoras do NTE Uruaçu

Uruaçu - 2009. Professoras Formadoras do NTE Uruaçu Professoras Formadoras do NTE Uruaçu Uruaçu - 2009 Núcleo de Tecnologia Educacional de Uruaçu Rua Maranhão Quadra 02 Lote 01 Bairro JK Uruaçu Goiás Telefone: (62)3357-4237 - Fax : 3357-4217 E-mail nteuruacu@hotmail.com

Leia mais

CURSO DE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 2 O AMBIENTE WINDOWS

CURSO DE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 2 O AMBIENTE WINDOWS CURSO DE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 2 O AMBIENTE WINDOWS Relembrando... Gabinete Ligando o computador São três passos básicos O ambiente Windows O Windows é um tipo de software chamado sistema operacional

Leia mais

PowerPoint. Prof. Claudio A. B. Tiellet. Parte II

PowerPoint. Prof. Claudio A. B. Tiellet. Parte II PowerPoint Prof. Claudio A. B. Tiellet Parte II CAPÍTULO 4 Formas e Efeitos Mover Autoforma Clique sobre qualquer parte da linha de contorno, mantenha o mouse pressionado e arraste até o ponto que desejar.

Leia mais

Apostila de PowerPoint 2013

Apostila de PowerPoint 2013 Iniciando o Power Point 2013...01 Nova apresentação baseada no modelo...01 Escolhendo o esquema de cores do fundo do slide manualmente...02 Modificando o layout do slide... 03 Inserindo textos no slide...

Leia mais

Aula 01 - Formatações prontas e condicionais. Aula 01 - Formatações prontas e condicionais. Sumário. Formatar como Tabela

Aula 01 - Formatações prontas e condicionais. Aula 01 - Formatações prontas e condicionais. Sumário. Formatar como Tabela Aula 01 - Formatações prontas e Sumário Formatar como Tabela Formatar como Tabela (cont.) Alterando as formatações aplicadas e adicionando novos itens Removendo a formatação de tabela aplicada Formatação

Leia mais

ETI - Edição e tratamento de imagens digitais

ETI - Edição e tratamento de imagens digitais Curso Técnico em Multimídia ETI - Edição e tratamento de imagens digitais 2 Fundamentos "Conserva o modelo das sãs palavras que de mim tens ouvido, na fé e no amor que há em Cristo Jesus." 2 Timóteo 1:13

Leia mais

Composição de Layout no Terraview

Composição de Layout no Terraview MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO MEC Secretaria de Educação Superior - SESu Departamento de Modernização e Programas da Educação Superior DEPEM MINISTÉRIO DAS CIDADES Secretaria Executiva Diretoria de Desenvolvimento

Leia mais

MÓDULO - I Manual Prático Microsoft Excel 2007

MÓDULO - I Manual Prático Microsoft Excel 2007 MÓDULO - I Manual Prático Microsoft Excel 2007 MÓDULO - I APRESENTAÇÃO... 1 AMBIENTE DE TRABALHO... 2 A folha de cálculo... 2 O ambiente de trabalho do Excel... 3 Faixas de Opções do Excel... 4 - Guia

Leia mais

Microsoft Office Excel 2007

Microsoft Office Excel 2007 1 Microsoft Office Excel 2007 O Excel é um programa dedicado a criação de planilhas de cálculos, além de fornecer gráficos, função de banco de dados e outros. 1. Layout do Excel 2007 O Microsoft Excel

Leia mais

Sumário. Computação Gráfica Illustrator

Sumário. Computação Gráfica Illustrator 1 Sumário Área de trabalho... 2 Barra de tarefas... 5 Menu ajuda... 6 Menu janela... 7 Menu exibir... 8 Menu efeito... 9 Menu selecionar... 10 Menu tipo... 10 Menu objeto... 12 Menu editar... 13 Menu arquivo...

Leia mais

Microsoft Word INTRODUÇÃO

Microsoft Word INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO O Word é uma ferramenta utilizada para o processamento e editoração eletrônica de textos. O processamento de textos consiste na possibilidade de executar e criar efeitos sobre um texto qualquer,

Leia mais

ALBUM DE FOTOGRAFIAS NO POWER POINT

ALBUM DE FOTOGRAFIAS NO POWER POINT ALBUM DE FOTOGRAFIAS NO POWER POINT O PowerPoint é uma poderosa ferramenta que faz parte do pacote Office da Microsoft. O principal uso desse programa é a criação de apresentação de slides, para mostrar

Leia mais

INTRODUÇÃO AO WINDOWS

INTRODUÇÃO AO WINDOWS INTRODUÇÃO AO WINDOWS Paulo José De Fazzio Júnior 1 Noções de Windows INICIANDO O WINDOWS...3 ÍCONES...4 BARRA DE TAREFAS...5 BOTÃO...5 ÁREA DE NOTIFICAÇÃO...5 BOTÃO INICIAR...6 INICIANDO PROGRAMAS...7

Leia mais

Outlook 2003. Apresentação

Outlook 2003. Apresentação Outlook 2003 Apresentação O Microsoft Office Outlook 2003 é um programa de comunicação e gerenciador de informações pessoais que fornece um local unificado para o gerenciamento de e-mails, calendários,

Leia mais

Versão 2.2.0 PIMACO AUTOADESIVOS LTDA. Assistente Pimaco + 2.2.0. Ajuda ao Usuário

Versão 2.2.0 PIMACO AUTOADESIVOS LTDA. Assistente Pimaco + 2.2.0. Ajuda ao Usuário Versão 2.2.0 PIMACO AUTOADESIVOS LTDA. Assistente Pimaco + 2.2.0 Ajuda ao Usuário A S S I S T E N T E P I M A C O + 2.2.0 Ajuda ao usuário Índice 1. BÁSICO 1 1. INICIANDO O APLICATIVO 2 2. O AMBIENTE DE

Leia mais

Guia de Início Rápido

Guia de Início Rápido Guia de Início Rápido O Microsoft PowerPoint 2013 parece diferente das versões anteriores, por isso criamos este guia para ajudar você a minimizar a curva de aprendizado. Encontre o que você precisa Clique

Leia mais

Clique no menu Iniciar > Todos os Programas> Microsoft Office > Publisher 2010.

Clique no menu Iniciar > Todos os Programas> Microsoft Office > Publisher 2010. 1 Publisher 2010 O Publisher 2010 é uma versão atualizada para o desenvolvimento e manipulação de publicações. Juntamente com ele você irá criar desde cartões de convite, de mensagens, cartazes e calendários.

Leia mais

APOSTILA BÁSICA COMO UTILIZAR A LOUSA DIGITAL E O SOFTWARE SMART NOTEBOOK

APOSTILA BÁSICA COMO UTILIZAR A LOUSA DIGITAL E O SOFTWARE SMART NOTEBOOK APOSTILA BÁSICA COMO UTILIZAR A LOUSA DIGITAL E O SOFTWARE SMART NOTEBOOK 1 SÚMARIO ASSUNTO PÁGINA Componentes da Lousa... 03 Função Básica... 04 Função Bandeja de Canetas... 05 Calibrando a Lousa... 06

Leia mais

Microsoft PowerPoint

Microsoft PowerPoint Microsoft PowerPoint Microsoft PowerPoint é utilizado para desenvolver apresentações. Os trabalhos desenvolvidos com este aplicativo normalmente são apresentados com o auxílio de um datashow. Apresentações

Leia mais

AULA 1 Iniciando o uso do TerraView

AULA 1 Iniciando o uso do TerraView 1.1 AULA 1 Iniciando o uso do TerraView Essa aula apresenta a interface principal do TerraView e sua utilização básica. Todos os arquivos de dados mencionados nesse documento são disponibilizados junto

Leia mais

Universidade Estadual de Campinas Faculdade de Educação Laboratório de Novas Tecnologias Aplicadas à Educação

Universidade Estadual de Campinas Faculdade de Educação Laboratório de Novas Tecnologias Aplicadas à Educação Universidade Estadual de Campinas Faculdade de Educação Laboratório de Novas Tecnologias Aplicadas à Educação Guia didático para professores sobre o Windows Movie Maker Prof. Dr Sérgio Ferreira Amaral

Leia mais

Google Drive. Passos. Configurando o Google Drive

Google Drive. Passos. Configurando o Google Drive Google Drive um sistema de armazenagem de arquivos ligado à sua conta Google e acessível via Internet, desta forma você pode acessar seus arquivos a partir de qualquer dispositivo que tenha acesso à Internet.

Leia mais

Gerente de Tecnologia: Ricardo Alexandre F. de Oliveira Marta Cristiane Pires M. Medeiros Mônica Bossa dos Santos Schmid WORD 2007

Gerente de Tecnologia: Ricardo Alexandre F. de Oliveira Marta Cristiane Pires M. Medeiros Mônica Bossa dos Santos Schmid WORD 2007 WORD 2007 PREFEITURA DO MUNICÍPIO DE LONDRINA SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO GERÊNCIA DE TECNOLOGIA Gerente de Tecnologia: Ricardo Alexandre F. de Oliveira Marta Cristiane Pires M. Medeiros Mônica Bossa

Leia mais

Professor Paulo Lorini Najar

Professor Paulo Lorini Najar Microsoft PowerPoint O Microsoft PowerPoint é uma ferramenta ou gerador de apresentações, palestras, workshops, campanhas publicitárias, utilizados por vários profissionais, entre eles executivos, publicitários,

Leia mais

ArcSoft MediaConverter

ArcSoft MediaConverter ArcSoft MediaConverter User Manual Português 1 201004 Índice Índice... 2 1. Índice... 3 1.1 Requisitos do sistema... 4 1.2 Extras... 4 2. Convertendo arquivos... 7 2.1 Passo1: Selecionar mídia... 7 2.1.1

Leia mais