Revisão. Classe e objeto Construtores Polimorfismo Sobrecarga Pacote padrão
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1 Revisão Classe e objeto Construtores Polimorfismo Sobrecarga Pacote padrão
2 Conceito de referência Considere o seguinte trecho de programa: public static void main(string args[]) { Pessoa p1, p2, p3; p1 = new Pessoa( Fulano, Rua bbb, 23); p2 = new Pessoa( Cicrano, Rua ccc, 24); } O que realmente acontece com as variáveis p1 e p2?
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4 Com o seguinte código efetivamente irá acontecer o quê?
5 Variáveis de instância - Métodos get e set Variáveis de instância, private, só podem ser manipuladas por métodos da própria classe. As classes costumam fornecer métodos public para permitir aos clientes da classe acessar ou configurar atributos da classe. Não é obrigatório que ss nomes destes métodos comecem com get ou set mas isto é altamente recomendado em Java e requerido por alguns módulos de softwares especiais chamados Javabeans. Dividir e conquistar A experiência mostrou que a melhor maneira de desenvolver e manter um programa grande é construí-lo a partir de pequenos e simples módulos. A esta técnica chama-se dividir e conquitar.
6 Declaração de constantes Ex: public final static int maior = 21; Ex: private final static int maior = 21; Variáveis de classe Algumas vezes precisamos de uma variável que não dependa do conteúdo específico de nenhum objeto, mas que pertença a classe. A estas variáveis chamamos de variáveis de classe. Para declará-las basta colocar a palavra static antes do tipo da variável. Métodos de classe Às vezes um método realiza uma tarefa que não depende do conteúdo de nenhum objeto. Este método se aplica a classe como um todo e é declarado com a palavra static antes do tipo de retorno do método. Para chamá-lo colocamos o nome da classe seguido de ponto e do nome do método.
7 Exemplo de variáveis e métodos de classe No programa Relógios implemente uma variável de classe chamada quantidade. Esta variável deverá ser incrementada cada vez que um novo relógio for criado. Implemente um método de classe chamado mostraquant que não recebe argumentos e deve exibir quantos relógios já foram criados até aquele momento.
8 Algumas classes úteis Classe Math abs(x) Valor absoluto de x; ceil(x) arredonda x para o menor inteiro não menor que x; floor(x) arredonda x para o maior inteiro não maior que x; cos(x) cosseno trigonométrico de x (x em radianos); sin(x) seno trigonométrico de x (x em radianos); tan(x) tangente trigonométrica de x (x em radianos); log(x) logaritmo natural de x; max(x,y) valor máximo de x e y; min(x,y) valor mínimo de x e y; pow(x,y) x elevado a potência de y; sqrt(x) raiz quadrada de x; Obs: Não é necessário importar a classe math pois ela faz parte do pacote java.lang que é implicitamente importado pelo compilador.
9 Wrappers São classes empacotadoras, existe uma para cada tipo básico. Elas fornecem um conjunto rico de métodos para realizar várias tarefas. Tipo primitivo => classe correspondente boolean => Boolean char => Character int => Integer long => Long float => Float double => Double
10 Classe Integer Converter String para inteiro: int valor = Integer.ParseInt( 112 ); Converter Inteiro para String: String num = Integer.toString(21); Consulte a documentação para saber demais funcionalidades desta classe bem como sobre as outras classes.
11 Classe String Considere as seguintes variáveis String: String s1 = Aracaju é a capital ; String s2 = Itabaiana tem UFS ; String s3 = Itabaiana está quente ; Lembrar que o primeira letra de uma string se encontra na posição 0. Podem ser usados os seguintes métodos de instância s2.equals(s3) // retorna false (true ou false) s2.equalsignorecase(s3) // retorna true ou false entretanto ignora diferença entre maiúsculas e minúsculas na comparação s2.compareto(s3); // Retorna 0 se as strings forem iguais, um número negativo se a string que invoca for menor que a string comparada e um número positivo em caso contrário
12 Classe String s2.tolowercase(); //retorna a string em letras minúsculas; s2.startswith( Itab ); // retorna true se a string começar com a sequência de letras especificadas caso contrário retorna false. Há uma segunda versão deste método que aceita dois argumentos, sendo o segundo um inteiro que especifica onde deve iniciar a comparação. Ex: s2.startswith( aba,3); s1.endswith( pital ); // retorna true se a string terminar com a sequência de letras especificadas, caso contrário retorna false. s2.regionmatches(0, s3, 0, 8); // Compara igualdade entre regiões de duas strings, o primeiro argumento é o índice inicial da string que invoca o método, o segundo argumento é a string a ser comparada, o terceiro é o índice inicial da segunda string, e o quarto é a quantidade de letras que se deve comparar. Retorna true somente se as partes comparadas forem lexicamente iguais. Há uma segunda versão deste método com 5 argumentos, nesta versão quando o primeiro argumento é true o método ignora a diferença entre maiúsculas e minúsculas na comparação os demais argumentos permanecem iguais. Ex: s2.regionmatches(true, 0, s3, 0, 8);
13 Classe String Considere as seguintes variáveis: int i; char c; i = s2.indexof( t ); //Retorna o índice da primeira ocorrência do caractere especificado, caso não o encontre retorna -1. Há outra versão de indexof que aceita dois argumentos, o caractere e o índice inicial em que a pesquisa deve começar. i = s2.lastindexof( a ); // Retorna o índice da última ocorrência de um caractere em uma string, caso não encontre retorna -1. Há uma segunda versão de lastindexof que aceita dois argumentos, o caractere e o índice inicial em que a pesquisa deve começar de trás para frente. c = s2.charat(1); // Retorna o caractere da posição especificada. s3 = s1.substring(3);// Retorna o substring a partir da posição especificada. Há uma segunda versão de substring que aceita dois argumentos onde o primeiro argumento identifica o índice inicial na string original de onde os caracteres serão copiados, o segundo argumento representa o índice do último caractere que será copiado mais um (ou seja o índice do primeiro caractere a não ser copiado).
14 Classe caractere Considere a seguinte variável: char c; Charactere.isLetter(c) // Retorna true se for uma letra e false se for número. Charactere.isWhiteSpace(c) // Retorna true se for um espaço em branco e false se não for. c = Charactere.toLowerCase(c); // Passa para minúsculo. Pode se usar combinado com charat, ex: c = Charactere.toLowerCase(s1.charAt(0));
15 Exercícios Crie uma classe para armazenar uma string. A classe deverá ter métodos para calcular o total de vogais, de consoantes e de espaços e de espaços em branco. Crie também um programa que leia uma string e chame estes métodos. Crie uma classe que receba um valor inteiro entre 0 e 100 e retorne este valor por extenso. Ex: recebendo 25 retorne vinte e cinco. Faça um programa que exemplifique o uso desta classe.
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