Programação Java. - Herança e Polimorfismo - Marco Fagundes Marco Fagundes -

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1 Programação Java - Herança e Polimorfismo - Marco Fagundes mfagundes@tre-pa.gov.br 1

2 Tópicos Herança Ligação Dinâmica Polimorfismo 2

3 Herança Herança é um conceito que mapeia as classes relacionadas entre si de maneira hierárquica rquica Os descendentes de uma classe herdam todas as variáveis veis e métodos m de seus ancestrais bem como podem criar seus próprios prios 3

4 Herança Os descendentes são subclasses e o seu ascendente imediato é chamado de superclasse A classe base(superclasse) B classe derivada(subclasse) herdada de A específico de B 4

5 Herança Atributos e Métodos Conta numero: String saldo: double sacar, depositar, gets e sets ContaPoupanca No esquema a classe ContaPoupanca possui os atributos (numero e saldo) e os métodos sacar, depositar, gets e sets, devido ao mecanismo de herança 5

6 Implementando a Herança Em java a palavra-chave extends é usada como mecanismo para definição de herança e subtipos Java oferece suporte somente a herança simples de classes Por exemplo: public class ContaPoupanca extends Conta {... 6

7 Lab1 - Implementando Herança 1. Defina a Classe Conta com os atributos encapsulados número n e saldo. 2. Implemente os métodos m de depósito e saque, assim como os métodos m de acesso e mutação. 3. Defina a classe ContaPoupanca como uma uma subclasse da classe Conta. 4. Na classe aplicativo crie um objeto do tipo ContaPoupanca inicialize cada atributo usando o método "set". 5. Exiba os dados da conta poupança a criada. 7

8 Herança - Restrições Atributos e métodos privados são herdados, mas não podem ser acessados Construtores não são herdados O construtor padrão somente estará disponível na subclasse, caso esteja presente na superclasse 8

9 A Keyword super Quando um método da subclasse redefinir um método da superclasse, pode-se acessar o método da superclasse através da palavra-chavesuper seguida de um ponto(.) Somente a palavrasuper pode ser utilizada para ativar o construtor da superclasse 9

10 super public class Conta { private String numero; private double saldo; public Conta(String pnum){ numero = pnumero; public class TestaConta { public static void main (String [ ] args ) { Conta cc = new Conta( cc001 ); ContaPoupanca cp = new ContaPoupanca( cp001,1); exibir os atributos de cc e cp... class ContaPoupanca extends Conta{ int variacao; public ContaPoupanca (String pnum, int pvar){ super(pnum); variacao = pvar;... 10

11 Herança Adicionando Atributos e Métodos Conta numero: String saldo: double sacar, depositar, gets e sets ContaPoupanca anobase: Int render, get e set No esquema a classe ContaPoupanca além dos atributos (numero e saldo) e dos métodos sacar, depositar, gets e sets, agora possui membros próprios: O atributo anobase Os métodos get e set do atributo ano base, e render 11

12 Sobreposição/Redefinição/ Override Uma subclasse pode redefinir um método m da superclasse utilizando a mesma assinatura, isto é chamado de sobreescrita/redefini /redefinição/ sobreposição ou override de métodom Conta numero: String saldo: double boolean sacar(double v) com CMPF método sobreescrito subclasse (override) ContaPoupanca boolean sacar(double v) sem CMPF 12

13 Sobreposição/Redefinição/ Override Quando a redefinição do método m da superclasse não possuir a mesma assinatura na subclasse, isto não é anulação, mas sim sobrecarga de métodom não é sobreescrita de método e sim uma sobrecarga, pois a subclasse possui agora os métodos: sacar(double) e sacar (float) Conta numero: String saldo: double boolean sacar(double v) ContaPoupanca boolean sacar(float v) 13

14 Sobreposição/Redefinição/ Override Se um método m na subclasse possuir apenas o tipo de retorno diferente de um método m da sua superclasse será gerado um erro (pois existirão dois métodos m com o mesmo nome) ERRO!!! Dois métodos com o mesmo nome. Lembre-se que tipo de retorno não são considerados para overload. Conta numero: String saldo: double boolean sacar(double v) ContaPoupanca String sacar(double v) 14

15 A Keyword final Todos os métodos e variáveis de instância herados podem ser sobrepostos Para não permitir que as subclasses sobreponham suas variáveis ou seus métodos, pode declará-las como final Por exemplo: final int ARQNOVO = 1; public final void imprime( ); 15

16 Lab2 - Sobrepondo Métodos Implemente o método m sacar na classe Conta, que deve considerar a CMPF. public String sacar(double pvalor){ Faça a o override do método m sacar na subclasse ContaPoupanca,, não considerando o desconto de CMPF. Teste a implementação na classe aplicativo, chamando o método m sacar da superclasse ContaCorrente e da subclasse ContaPoupanca. 16

17 Ligação Dinâmica e Polimorfismo 17

18 Ligação Dinâmica A vinculação/ligação dinâmica permite determinar dinamicamente qual método será executado Para isso, deve-se declarar uma referência do tipo da superclasse e criado um objeto da subclasse A ligação dinâmica permite o polimorfismo A chamada do mesmo método pode assumir várias formas, dependendo do objeto criado em tempo de execução 18

19 Polimorfismo Declarar uma referência da superclasse e instanciar objetos da subclasse Métodos com a mesma assinatura implementações diferentes Por exemplo: A classe conta e poupança a possuem o método saque, o qual possui implementações diferentes devido à cobrança a da CPMF OBS: A consideração importante é que todo objeto da subclasse (subtipo) é um objeto da superclasse (supertipo) 19

20 Polimorfismo public class TestaConta{ public static void main (String [ ] args ){ Conta c = new Conta (); c.setnumero("001"); c.setsaldo(100.0); System.out.println(c.sacar(100.0)); c = new ContaPoupanca(); c.setnumero("002"); c.setsaldo(200.0); System.out.println(c.sacar(100.0)); Ligação Dinâmica / Polimorfismo 20

21 Polimorfismo public class TestaConta { public static void main (String [ ] args ){ Conta [ ] repcontas = new Conta [3]; repcontas [0] = new Conta ( cc1,10.0); repcontas [1] = new Conta ( cc2,20.0); repcontas [2] = new ContaPoupanca( cp1,10.0); repcontas [3] = new ContaPoupanca( cp2,40.0 ); for (int i = 0; i <= 3; i++) System.out.println (repcontas[i].sacar(10.0)); 21

22 Lab3 - Override de Métodos 1. Crie uma classe aplicativo (TestaConta( TestaConta) ) e defina uma referência do tipo Conta e crie um objeto desse tipo. 2. Chame o método m sacar do objeto criado. 3. Faça a a referência declarada na questão anterior apontar para um novo objeto do tipo ContaPoupanca. 4. Chame o método m sacar do objeto conta poupança e observe o resultado. 22

23 Verificação Dinâmica de Tipos - instanceof public class TestaConta { public static void main (String [ ] args ){ ContaCorrente [ ] repcontas = new ContaCorrente [3]; repcontas [0] = new Conta ( cc1,10.0); repcontas [1] = new Conta ( cc2,20.0); repcontas [2] = new ContaPoupanca( cp1,10.0); repcontas [3] = new ContaPoupanca( cp2,40.0 ); for (int i = 0; i <= 3; i++) System.out.println (repcontas[i].render()); Erro1: Compilação. O método render pertence somente ao subtipo(contapoupanca). Erro2: Execução. Solução: Type Cast Solução: instanceof ((ContaPoupanca)repContas[i]).render() if (repcontas[i] instanceof ContaPoupanca) System.out.println (((ContaPoupanca)repContas[i]).render()); 23

24 Verificação Dinâmica de Tipos - código corrigido public class TestaConta { public static void main (String [ ] args ){ Conta [ ] repcontas = new Conta [3]; repcontas [0] = new Conta ( cc1,10.0); repcontas [1] = new Conta ( cc2,20.0); repcontas [2] = new ContaPoupanca( cp1,10.0); repcontas [3] = new ContaPoupanca( cp2,40.0 ); for (int i = 0; i <= 3; i++) if (repcontas[i] instanceof ContaPoupanca) System.out.println (((ContaPoupanca)repContas[i]).render()); 24

25 Lab 4 - Verificação Dinâmica de Tipos 1. Implemente, na classe conta poupança, a, um método m render que deve acrescentar 1% sobre o saldo. 2. Na classe aplicativo, crie um array do tipo conta corrente com 3 posições. Armazene dois objetos do tipo conta corrente e um do tipo conta poupança. a. 3. Chame o método m saldo dos objetos armazenados no array,, execute e observe o resultado. 4. Ative o método m render,, compile e observe o resultado. 5. Corrija o erro de compilação verificando dinamicamente o tipo e execute o programa. 6. Corrija o erro usando cast e execute o programa. 25

26 Exercício 1 Resolver o exercício que encontra-se nos recursos de aula. 26

27 Pontos Principais - Herança Herança permite o reuso de dados (atributos) e operações (métodos) Para acessar membros da superclasse a partir da subclasse deve-se usar a palavra super Construtores não são herdados e a única forma de acesso a partir de uma subclasse é através da palavra super A subclasse pode adicionar novos atributos e/ou métodos ou sobrepor (redefinir) métodos definidos em sua superclasse Na redefinição de métodos a subclasse deve preservar a assinatura: tipo de retorno, nome do método, m quantidade e tipos dos argumentos 27

28 Pontos Principais - Polimorfismo A ligação dinâmica permite o polimorfismo A chamada do mesmo método m pode assumir várias v formas, dependendo do objeto criado em tempo de execução Métodos com a mesma assinatura implementações diferentes Declarar uma referência da superclasse e instanciar objetos das subclasses Todo objeto da subclasse (subtipo) é um objeto da superclasse (supertipo) 28

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