Programação Orientada a Objetos. Prof. Diemesleno Souza Carvalho
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- Camila Chaves Deluca
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1 Programação Orientada a Objetos Prof. Diemesleno Souza Carvalho diemesleno@iftm.edu.br
2 Programação Orientada a Objetos Na aula passada, vimos: Herança
3 Programação Orientada a Objetos Na aula de hoje, veremos: Polimorfismo
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5 No pacote da aula 07, crie uma classe chamada Funcionario com um atributo código do tipo int. Faça com que este atributo seja incrementado automaticamente sempre que um objeto do tipo Funcionário for instanciado.
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7 Crie uma classe Gerente que extende de Funcionario e tenha 2 atributos, sendo um usuário do tipo String e uma senha do tipo String.
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9 Crie uma classe Telefonista que extende de Funcionario e tenha 1 atributo do tipo int chamado ramal.
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11 O sistema do banco deve possuir um controle de ponto para registar a entrada e saída dos funcionários. O pagamento dos funcionários depende dessas informações.
12 Podemos definir uma classe para implementar o funcionamento de um relógio de ponto.
13 Podemos definir uma classe para implementar o funcionamento de um relógio de ponto.
14 A classe ControleDePonto possui 2 métodos: o primeiro para registrar a entrada e o segundo para registrar a saída dos gerentes do banco. Contudo, esses dois métodos não são aplicáveis aos outros tipos de funcionários.
15 Seguindo essa abordagem, a classe ControleDePonto precisaria de um par de métodos para cada cargo. Então, a quantidade de métodos dessa classe seria igual a quantidade de cargos multiplicados por dois. Imagine que no banco existam 30 cargos distintos. Teríamos 60 métodos na classe ControleDePonto.
16 Os procedimento de registro de entrada e saída e são idênticos para todos os funcionários. Consequentemente, qualquer alteração na lógica desses procedimentos implicaria na modificação de todos os métodos da classe ControleDePonto.
17 Além disso, se o banco definir um novo tipo de funcionário, dois novos métodos praticamente idênticos aos que já existem de ser adicionados na classe ControleDePonto. Analogamente, se um cargo deixar de existir, os dois métodos correspondentes da classe ControleDePonto deverão ser retirados.
18 Além disso, se o banco definir um novo tipo de funcionário, dois novos métodos praticamente idênticos aos que já existem de ser adicionados na classe ControleDePonto. Analogamente, se um cargo deixar de existir, os dois métodos correspondentes da classe ControleDePonto deverão ser retirados.
19 Com o intuito inicial de reutilizar código, estamos modelando os diversos tipos de funcionários do banco utilizando o conceito de herança.
20 Além de gerar reaproveitamento de código, a utilização de herança permite que objetos criados a partir das classes específicas sejam tratados como objetos da classe genérica.
21 Em outras palavras, a herança entre as classes que modelam os funcionários permite que objetos criados a partir das classes Gerente ou Telefonista sejam tratados como objetos da classe Funcionario.
22 Em outras palavras, a herança entre as classes que modelam os funcionários permite que objetos criados a partir das classes Gerente ou Telefonista sejam tratados como objetos da classe Funcionario.
23 Em outras palavras, a herança entre as classes que modelam os funcionários permite que objetos criados a partir das classes Gerente ou Telefonista sejam tratados como objetos da classe Funcionario. Desta forma, em alguns lugares do sistema do banco, será mais vantajoso tratar um objeto da classe Gerente como um objeto da classe Funcionario.
24 O registro de entrada ou saída não depende do cargo do funcionário. Não faz sentido criar um método que registre a entrada tipo de funcionário, pois eles serão sempre idênticos. Analogamente, não faz sentido criar um método que registre a saída para cada tipo de funcionário.
25 Dado que podemos tratar os objetos das classes derivadas de Funcionario como sendo objetos dessa classe, podemos implementar um método que seja capaz de registrar a entrada de qualquer funcionário independentemente do cargo. Analogamente, podemos fazer o mesmo para o procedimento de saída.
26 Dado que podemos tratar os objetos das classes derivadas de Funcionario como sendo objetos dessa classe, podemos implementar um método que seja capaz de registrar a entrada de qualquer funcionário independentemente do cargo. Analogamente, podemos fazer o mesmo para o procedimento de saída.
27 Dado que podemos tratar os objetos das classes derivadas de Funcionario como sendo objetos dessa classe, podemos implementar um método que seja capaz de registrar a entrada de qualquer funcionário independentemente do cargo. Analogamente, podemos fazer o mesmo para o procedimento de saída.
28 Os métodos registrarentrada() e registrarsaida() recebem referências de objetos da classe Funcionario como parâmetro. Consequentemente, podem receber referências de objetos de qualquer classe que deriva direta ou indiretamente da classe Funcionario.
29 A capacidade de tratar objetos criados a partir das classes específicas como objetos de um classe genérica é chamada de polimorfismo.
30 Aplicando a ideia do polimorfismo no controle de ponto, facilitamos a manutenção da classe ControleDePonto. Qualquer alteração no procedimento de entrada ou saída implica em alterações em métodos únicos.
31 Além disso, novos tipos de funcionários podem ser definidos sem a necessidade de qualquer alteração na classe ControleDePonto. Analogamente, se algum cargo deixar de existir, nada precisará ser modificado na classe ControleDePonto.
32 Além disso, novos tipos de funcionários podem ser definidos sem a necessidade de qualquer alteração na classe ControleDePonto. Analogamente, se algum cargo deixar de existir, nada precisará ser modificado na classe ControleDePonto.
33 Programação Orientada a Objetos Dúvidas?
34 Defina uma classe chamada Conta para modelar as contas de um banco, com o atributo do tipo double, saldo. Não esqueça dos getters, setters e construtores.
35 Defina duas classes específicas para dois tipos de contas do banco: - poupança, com o atributo do tipo int, diadoaniversario; - corrente, com o atributo do tipo double, limite. Não esqueça dos getters, setters e construtores.
36 Crie uma classe chamada GeradorDeExtrato com um método chamado imprimirextrato(conta c): void Ao executar esse método, imprima a data atual e o saldo da conta. Crie um programa, instancie objetos dos dois tipos de conta e execute o método de extrato.
37 Programação Orientada a Objetos Prof. Diemesleno Souza Carvalho diemesleno@iftm.edu.br
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