Polimorfismo e Ligação Dinâmica. Alcides Pamplona Polimorfismo e Ligação Dinâmica

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1 Alcides Pamplona Linguagem de Programação CESBD 2010 Alcides Pamplona

2 Tópicos Ligação Dinamica Polimorfismo Verificação Dinâmica de Tipos 2

3 Introdução A vinculação ou ligação dinâmica permite determinar dinamicamente que método de certo objeto será executado. 3

4 Ligação Dinâmica Implementação da classe Venda 4

5 Ligação Dinâmica Implementação da classe VendaPrazo 5

6 Ligação Dinâmica Uma mensagem só é ligada a um método em tempo de execução ligação dinâmica Na ligação estática, a ligação entre a chamada de um subprograma e sua implementação é estabelecida em tempo de compilação Com a herança, não se sabe exatamente qual o método a ser invocado até que se conheça o tipo real do objeto (tipo dinâmico). Durante a compilação só temos o tipo das referências (tipo estático) 6 Alcides Pamplona Linguagem de Programação CESBD 2010

7 Ligação Dinâmica Considere o Código 7

8 Ligação Dinâmica Na execução do código são criados objetos como abaixo: 8

9 Ligação Dinâmica Observando novamente o código: 9

10 Ligação Dinâmica 10

11 Ligação Dinâmica Para isso, deve-se declarar uma referência do tipo da superclasse e criar um objeto da subclasse A ligação dinâmica permite o polimorfismo A chamada do mesmo método pode assumir várias formas, dependendo do objeto criado em tempo de execução 11

12 Polimorfismo 12

13 Polimorfismo 13

14 Polimorfismo 14

15 Polimorfismo Declarar uma referência da superclasse e instanciar objetos da subclasse Métodos com a mesma assinatura implementações diferentes Por exemplo: A classe conta e poupança possuem o método saque, o qual possui implementações diferentes devido à cobrança da CPMF OBS: A consideração importante é que todo objeto da subclasse (subtipo) é um objeto da superclasse (supertipo) 15

16 Polimorfismo public class TestaConta{ public static void main (String [ ] args ){ Conta c = new Conta (); c.setnumero("001"); c.setsaldo(100.0); System.out.println(c.sacar(100.0)); } 16 } c = new ContaPoupanca(); c.setnumero("002"); c.setsaldo(200.0); System.out.println(c.sacar(100.0)); Ligação Dinâmica / Polimorfismo

17 Polimorfismo public class TestaConta { public static void main (String [ ] args ){ Conta [ ] repcontas = new Conta [3]; repcontas [0] = new Conta ( cc1,10.0); repcontas [1] = new Conta ( cc2,20.0); repcontas [2] = new ContaPoupanca( cp1,10.0); repcontas [3] = new ContaPoupanca( cp2,40.0 ); for (int i = 0; i <= 3; i++) System.out.println (repcontas[i].sacar(10.0)); } } 17

18 Lab01 - Override de Métodos 1. Crie uma classe aplicativo (TestaConta) e defina uma referência do tipo Conta e crie um objeto desse tipo. 2. Chame o método sacar do objeto criado. 3. Faça a referência declarada na questão anterior apontar para um novo objeto do tipo ContaPoupanca. 4. Chame o método sacar do objeto conta poupança e observe o resultado. 18

19 Verificação Dinâmica de Tipos - instanceof public class TestaConta { public static void main (String [ ] args ){ } ContaCorrente [ ] repcontas = new ContaCorrente [3]; repcontas [0] = repcontas [1] = repcontas [2] = new Conta ( cc1,10.0); new Conta ( cc2,20.0); new ContaPoupanca( cp1,10.0); repcontas [3] = new ContaPoupanca( cp2,40.0 ); for (int i = 0; i <= 3; i++) System.out.println (repcontas[i].render()); } Erro1: Compilação. O método render pertence somente ao subtipo(contapoupanca). Erro2: Execução. Solução: Type Cast Solução: instanceof ((ContaPoupanca)repContas[i]).render() if (repcontas[i] instanceof ContaPoupanca) System.out.println (((ContaPoupanca)repContas[i]).render()); 19

20 Verificação Dinâmica de Tipos - código corrigido public class TestaConta { } public static void main (String [ ] args ){ } Conta [ ] repcontas = new Conta [3]; repcontas [0] = repcontas [1] = repcontas [2] = new Conta ( cc1,10.0); new Conta ( cc2,20.0); new ContaPoupanca( cp1,10.0); repcontas [3] = new ContaPoupanca( cp2,40.0 ); for (int i = 0; i <= 3; i++) if (repcontas[i] instanceof ContaPoupanca) System.out.println (((ContaPoupanca)repContas[i]).render()); 20

21 Exercício 06 - Verificação Dinâmica de Tipos 1. Implemente, na classe conta poupança, um método render que deve acrescentar 1% sobre o saldo. 2. Na classe aplicativo, crie um array do tipo conta corrente com 3 posições. Armazene dois objetos do tipo conta corrente e um do tipo conta poupança. 3. Chame o método saldo dos objetos armazenados no array, execute e observe o resultado. 4. Ative o método render, compile e observe o resultado. 5. Corrija o erro de compilação verificando dinamicamente o tipo e execute o programa. 6. Corrija o erro usando cast e execute o programa. 21

22 Pontos Principais - Herança Herança permite o reuso de dados (atributos) e operações (métodos) Para acessar membros da superclasse a partir da subclasse deve-se usar a palavra super Construtores não são herdados e a única forma de acesso a partir de uma subclasse é através da palavra super A subclasse pode adicionar novos atributos e/ou métodos ou sobrepor (redefinir) métodos definidos em sua superclasse Na redefinição de métodos a subclasse deve preservar a assinatura: tipo de retorno, nome do método, quantidade e tipos dos argumentos 22

23 Pontos Principais - Polimorfismo A ligação dinâmica permite o polimorfismo A chamada do mesmo método pode assumir várias formas, dependendo do objeto criado em tempo de execução Métodos com a mesma assinatura implementações diferentes Declarar uma referência da superclasse e instanciar objetos das subclasses Todo objeto da subclasse (subtipo) é um objeto da superclasse (supertipo) 23

24 Projeto Implementar no projeto para a aula da próxima semana: Divisão em Camadas (Classes de visão, services, básicas e acesso a dados) Analisar o código e implementar Herança onde for viável Analizar o código e implementar polimorfismo onde for aplicável 24

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