ANDROID E GRADLE O GUIA DE SOBREVIVÊNCIA

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1 ANDROID E GRADLE O GUIA DE SOBREVIVÊNCIA Outubro de 2014

2 SOBRE MIM Computeiro by ICMC/USP Engenheiro de Software Instrutor na Globalcode Intel Software Innovator Palestrante e etc

3 AGENDA Motivação Configurando a Build Gerenciamento de Dependências Alguns Truques Rápidos Migrando do Eclipse Conclusões

4 MOTIVAÇÃO

5 ANDROID E BUILD SYSTEMS Na edição 2013 do Google, o time ADT anunciou que um novo build system estava em desenvolvimento para substituir o padrão Eclipse / ANT Anúncio simultâneo ao lançamento do Android Studio Preview Objetivo : resolver alguns dos principais problemas de produtividade dos desenvolvedores Android

6 SOBRE O GRADLE "Gradle is build automation evolved. Gradle can automate the building, testing, publishing, deployment and more of software packages or other types of projects" Solução madura, inicialmente desenhada como alternativa para outros build systems do mundo Java (ANT, Maven, Ivy) Hoje é um build system poliglota Orientado à tarefas, build dirigida por scripts com DSL Groovy

7 PRINCIPAIS OBJETIVOS Permitir reúso otimizado de código e recursos da aplicação Facilitar a criação de variantes da aplicação, por exemplo, para os casos com distribuição multi-apk Facilitar integração com ferramentas/código de teste Facilitar a extensão e configuração da build

8 ANDROID-GRADLE-PUGLIN Esforço do time ADT se concentra em amadurecer o plugin do Android para o Gradle Atualmente na versão 0.13.x Não é possível assumir - ainda - que há garantia compatibilidade total entre projetos construídos sobre versões distantes" do plugin ndroid.com/tech-docs/new-build-system/user-g uide

9 [ubira ta c] ~/AndroidStudioProjects/HelloGra dle > tree -fl 2.../HelloGra dle.iml./a pp./a pp/a pp.iml./a pp/build./a pp/build.g ra dle./a pp/libs./a pp/prog ua rd-rules.pro./a pp/src./build.g ra dle./g ra dle./g ra dle/wra pper./g ra dle.properties./g ra dlew./g ra dlew.ba t./loca l.properties./setting s.g ra dle Script pa ra dig irir a build do módulo específico

10 [ubira ta c] ~/AndroidStudioProjects/HelloGra dle > tree -fl 2.../HelloGra dle.iml./a pp./a pp/a pp.iml./a pp/build./a pp/build.g ra dle./a pp/libs./a pp/prog ua rd-rules.pro./a pp/src./build.g ra dle./g ra dle./g ra dle/wra pper./g ra dle.properties./g ra dlew./g ra dlew.ba t./loca l.properties./setting s.g ra dle Script com definições válida s pa ra todos os subprojetos

11 [ubira ta c] ~/AndroidStudioProjects/HelloGra dle > tree -fl 2.../HelloGra dle.iml./a pp./a pp/a pp.iml./a pp/build./a pp/build.g ra dle./a pp/libs./a pp/prog ua rd-rules.pro./a pp/src./build.g ra dle./g ra dle./g ra dle/wra pper./g ra dle.properties./g ra dlew./g ra dlew.ba t./loca l.properties./setting s.g ra dle Arquivos que serão lidos pelo Build System, definem a s proprieda des pa ra execução do Gra dle

12 [ubira ta c] ~/AndroidStudioProjects/HelloGra dle > tree -fl 2.../HelloGra dle.iml./a pp./a pp/a pp.iml./a pp/build./a pp/build.g ra dle./a pp/libs./a pp/prog ua rd-rules.pro./a pp/src./build.g ra dle./g ra dle./g ra dle/wra pper./g ra dle.properties./g ra dlew./g ra dlew.ba t./loca l.properties./setting s.g ra dle Wra pper pa ra o sistema de build e scripts pa ra execução de forma independentede de a mbiente

13 [ubira ta c] ~/AndroidStudioProjects/HelloGra dle >./g ra dlew ta sks :ta sks All ta sks runna ble from root project Android ta sks a ndroiddependencies - Displa ys the Android dependencies of the project sig ning Report - Displa ys the sig ning info for ea ch va ria nt Build ta sks a ssemble - Assembles a ll va ria nts of a ll a pplica tions a nd seconda ry pa cka g es. a ssembledebug - Assembles a ll Debug builds a ssembledebug Test - Assembles the Test build for the Debug build a ssemblerelea se - Assembles a ll Relea se builds build - Assembles a nd tests this project. builddependents - Assembles a nd tests this project a nd a ll projects tha t depend on it. buildneeded - Assembles a nd tests this project a nd a ll projects it depends on. clea n - Deletes the build directory. Build Setup ta sks init - Initia lizes a new Gra dle build. [incuba ting ] wra pper - Genera tes Gra dle wra pper files. [incuba ting ] Help ta sks components - Displa ys the components produced by root project 'HelloGra dle'. dependencies - Displa ys a ll dependencies decla red in root project 'HelloGra dle'. dependencyinsig ht - Displa ys the insig ht into a specific dependency in root project 'HelloGra dle'.

14 CONFIGURANDO A BUILD

15 ANDROID MANIFEST Agora é facilmente configurável em tempo de build Alguns parâmetros manipuláveis : - minsdk e targetsdk - versioncode e versionname - applicationid (packagename) - instrumentationtest

16 BUILD VARIANTS Mecanismos para criar variantes de uma build Três propostas (versão 0.13.x em diante) - Build Flavors - Build Types - APK Splits

17 BUILD TYPES Mecanismo para diferenciar builds por tipo Configuração pensada para ajudar deploys simultâneos em múltiplos ambientes (desenvolvimento, QA, produção, etc) Dois tipos por padrão : debug e release

18 BUILD FLAVORS Mecanismo para diferenciar builds por sabor" Permite criar versões diferentes da mesma aplicação - Free e Pago - ARM e x86 - Cliente X e Cliente Y - Dentre outros Possibilidade de agrupamento em FlavorGroups

19 BUILD TYPES a ndroid { buildtypes {... debug { a pplica tionidsuffix ".debug " versionna mesuffix "-debug " relea se { runprog ua rd true prog ua rdfiles g etdefa ultprog ua rdfile('prog ua rd-a ndroid.txt'), 'prog ua rd-rules.pro'

20 BUILD FLAVORS // Ada pted from ndroid.com/tech-docs/new-build-system/tips productfla vors { x86 { ndk { a bifilter "x86" versioncode = 3; a rm { ndk { a bifilter a rmea bi-v7a " versioncode = 2;

21 GERENCIANDO DEPENDÊNCIAS

22 DEPENDÊNCIAS Aspecto fundamental de uma aplicação Gradle oferece controle total sobre a árvore de dependências do projeto Artefatos podem seguir diversos formatos, com destaque para artefatos do tipo Maven e Ivy e seus repositórios; módulos-cliente e outros projeto tipo Gradle Declaração extremamente simplificada

23 DECLARANDO DEPENDÊNCIAS dependencies { compile 'com.a ndroid.support:support-v4: ' compile('de.keyboa rdsurfer.a ndroid.widg et:crouton:1.8.4@a a r') { exclude g roup: 'com.g oog le.a ndroid', module: 'support-v4' compile 'org.pa rceler:pa rceler-a pi:0.2.12' provided 'org.pa rceler:pa rceler:0.2.12' compile 'com.g oog le.a ndroid.g ms:pla y-services:5.+' compile files("libs/simple.fa cebook-2.1.ja r") compile project(':undoba r')

24 O FORMATO AAR Formato de empacotamento reconhecido pelo plugin para projetos de bibliotecas do Android (.jar + resources) Metadados descritores estilo Maven Nem todas as dependências que precisamos no cotidiano vide OSS - possuem artefato AAR disponível e versionado em repositórios do Maven (ex : facebook-android-sdk)

25 ALGUNS TRUQUES RÁPIDOS

26 JDK7 a ndroid { compileoptions { sourcecompa tibility Ja va Version.VERSION_1_7 ta rg etcompa tibility Ja va Version.VERSION_1_7...

27 SIGNING CONFIGS sig ning Config s { debug { storefile file("<pa th_to>/debug.keystore") storepa ssword "a ndroid" keyalia s "a ndroiddebug key" keypa ssword "a ndroid" // Add your relea se sig ning config buildtypes { debug { sig ning Config sig ning Config s.debug relea se { sig ning Config sig ning Config s.relea se

28 CUSTOM APK NAME a pplica tionva ria nts.a ll { va ria nt -> a ppendversionna meversioncode(va ria nt, defa ultconfig ) def a ppendversionna meversioncode(va ria nt, defa ultconfig ) { def file = va ria nt.outputfile def filena me = file.na me.repla ce("a pp", "MyApp").repla ce(".a pk", "-v" + defa ultconfig.versionna me + "-build" + defa ultconfig.versioncode + ".a pk") va ria nt.outputfile = new File(file.pa rent, filena me)

29 MIGRANDO DO ECLIPSE

30 PRELIMINARES Estrutura do projeto Eclipse é diferente da estrutura padrão reconhecida pelo Gradle / Android Studio Gerenciamento de Project Libraries "inocente"do Eclipse (referências via Workspace) é problemático do ponto de vista de versionamento OutrosProblemas+++

31 ESTRATÉGIAS DE MIGRAÇÃO Basicamente duas linhas : (A) Criar um novo projeto no Android Studio e migrar código, recursos e dependências manualmente (B) Manter o projeto Eclipse, "ensinando" o Gradle a construir a aplicação a partir dessa estrutura oo.g l/cxjcrz

32 LIÇÕES DA VIDA Se puder escolher, use a estratégia A Caso o suporte ao Eclipse precise acontecer, comece pelo mapeamento das depedências e procure - Maximar o uso de dependências externas e - Minimizar ao máximo as dependências que são transitivas Reforçando : use a estratégia A

33 CONCLUSÕES Gradle é uma das melhores ferramentas adicionadas ao toolchain de quem é desenvolvedor Android Sistema robusto e flexível, mas exige curva de aprendizado Build pode ser totalmente customizada de acordo com a necessidade Trabalhar no mesmo projeto com Eclipse e Androd Studio via Gradle é possível, porém penso que não vale (mais) a pena

34 google.com/+ubiratansoares ubiratansoares.github.io

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