FACULDADE SANTO AGOSTINHO DIREÇÃO DE ENSINO NUCLEO DE APOIO PEDAGÓGICO PROGRAMA DE EXTENSÃO COORDENAÇÃO DO CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA
|
|
- Júlio César Neiva Fagundes
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 FACULDADE SANTO AGOSTINHO DIREÇÃO DE ENSINO NUCLEO DE APOIO PEDAGÓGICO PROGRAMA DE EXTENSÃO COORDENAÇÃO DO CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA EDITAL N 10/ COMPETIÇÕES DE ROBÓTICA 1. Da Apresentação As COMPETIÇÕES DE ROBÔS reúnem construtores de robôs que competem para mostrar a capacidade de cumprir da melhor forma um determinado objetivo. Serão três competições de Robóticas: Robôs Seguidores de Linhas, Robôs com Acionamento Foto-Sensível e Sumô de Robôs. 2. Dos Objetivos Integrar os alunos dos cursos de Engenharia Elétrica da FSA; Incentivar a produção técnica e científica dos alunos; Aplicar os conhecimentos de eletrônica e automação adquiridos nas disciplinas específicas do curso de Engenharia Elétrica. 3. Das Inscrições Período: 24 abril a 19 de maio de Local: NUAPE Horário: 8h às 20 h Valor: Três quilos de alimentos não perecíveis por equipe. Vagas: 30 equipes (10 equipes em cada competição) Seleção: Ordem de inscrição 4. Da Participação A competição é destinada a comunidade em geral. 1
2 5. Das Equipes As equipes serão compostas de três estudantes do curso de Engenharia Elétrica da FSA. 6. Da Classificação Será realizada por uma Comissão de Juízes da Competição indicada pelos coordenadores do evento. A classificação será em ordem crescente dos vencedores de cada competição. 7. Da Realização Data: 24 de maio de Local: Auditório Manoel Cipriano Lira Horário: das 18:30 às 22:00 h 8. Das Atividades 8.1. COMPETIÇÃO DE ROBÔS SEGUIDORES DE LINHA Competição de construção de carros robôs seguidores de linha. Os carrinhos seguidores de linha são robôs que a partir de uma linha em uma superfície percorrem o caminho da mesma, sem a interação humana ou qualquer tipo de controle que não seja o próprio sistema do robô. Os alunos devem confeccionar os seus robôs com recursos próprios e irão se inscrever na competição obedecendo as regras descritas no ANEXO COMPETIÇÃO DE ROBÔS POR ACIONAMENTO FOTO-SENSÍVEL Competição em nível básico de robótica em que os grupos irão fabricar um carro elétrico que se movimenta apenas com a incidência da luz de uma lanterna. Os alunos devem confeccionar os seus robôs com recursos próprios e irão se inscrever na competição obedecendo as regras descritas no ANEXO 2. 2
3 8.3 COMPETIÇÃO DE SUMÔ DE ROBÔS arena. O sumô de robôs tem por objetivo que um dos robôs empurre o oponente para fora da Os alunos devem confeccionar os seus robôs com recursos próprios e irão se inscrever na competição obedecendo as regras descritas no ANEXO Da Comissão Julgadora A Comissão Julgadora será composta por 3 (três) professores do curso de Engenharia Elétrica que acompanharão a competição. 10. Dos Critérios de avaliação dos vencedores COMPETIÇÃO DE ROBÔS SEGUIDORES DE LINHA Os critérios são descritos no ANEXO 1, Item COMPETIÇÃO DE ROBÔS POR ACIONAMENTO FOTO-SENSÍVEL Os critérios são descritos no ANEXO 2, Item COMPETIÇÃO DE SUMÔ DE ROBÔS Os critérios são descritos no ANEXO 3, Item Da Premiação Competição de Robôs Seguidores de Linha A equipe que ficará na primeira colocação receberá três vales compras de R$ 250 reais para aquisição de itens relacionados a robótica. Cada equipe deverá solicitar a coordenação do curso todos os itens no mesmo site. Tanto os itens como o site deverão ser aprovados de coordenador do curso de Engenharia Elétrica da FSA Competição de Robôs por Acionamento Foto-Sensível A equipe que ficará na primeira colocação receberá como prêmio três Kits Iniciante de Arduino conforme definição do coordenador do curso de Engenharia Elétrica FSA. 3
4 11.3. Competição de Sumô de Robôs A equipe que ficará na primeira colocação receberá três vales compras de R$ 250 reais para aquisição de itens relacionados a robótica. Cada equipe deverá solicitar a coordenação do curso todos os itens no mesmo site. Tanto os itens como o site deverão ser aprovados de coordenador do curso de Engenharia Elétrica da FSA. 12. Da Certificação Todos os alunos que participarem das atividades da Integração Acadêmica do Curso de Engenharia Elétrica receberão um certificado de participação de 10h. 13. DISPOSIÇÕES GERAIS Os casos omissos serão avaliados pela Diretora de Ensino. Antonieta Lira e Silva Diretora de Ensino 4
5 ANEXO 1: REGRAS DA COMPETIÇÃO DE ROBÔS SEGUIDORES DE LINHA 1 Os robôs 1.1 Os robôs devem atuar de forma totalmente autônoma e possuir todos seus componentes embarcados, podendo ser iniciado de forma manual. 1.2 Os robôs deverão obedecer aos limites de dimensionamento de 250x250x200mm. 1.3 Caso os competidores utilizem robôs comerciais (plataformas que são vendidas prontas cuja única pendência está na programação), serão penalizados com uma punição de 2 segundos no tempo computado na realização do percurso. 1.4 Todos os robôs devem ser personalizados e possuir um nome o qual será utilizado para diferenciar as equipes competidoras. 1.5 Não existe Limite de motorização. 2 O percurso 2.1 A pista será formada por uma linha preta de 19±1mm em folhas de papel sulfite brancas ou papelão coberto com A4 branca, de forma modular. E estará sujeita a desníveis da superfície do ambiente em que a competição ocorrer. 2.2 O trajeto a ser seguido será formado por retas e curvas, podendo cruzar sobre ele mesmo. Sendo estes cruzamentos com angulo de intersecção das linhas de 90± O raio do centro das curvas será de 100 mm, sendo cada curva com pelo menos 100 mm de comprimento. 2.4 Não são previstos inclinações para o percurso, o qual deverá ser plano. Porém estará sujeito às inclinações da superfície em que for fixado. 2.5 Cada trecho da linha estará sujeito a possíveis variações de cor, dependendo da maneira de impressão. 3 A partida 3.1 Os robôs deverão cumprir o percurso tendo como referência a linha preta. Devendo seu corpo permanecer sempre sobre a linha. Em caso do robô sair completamente de cima da linha, será considerado que o robô saiu do percurso e então sua volta será invalidada, devendo o competidor retornar o robô e iniciar outra volta. 5
6 3.2 Para cada robô serão concedidas 2 (duas) tentativas de tomada de tempo. 3.3 Os robôs deverão iniciar o percurso na marcação de partida e percorrer o trajeto na direção definida. 3.4 Ao encontrar um cruzamento, os robôs deverão seguir reto. 3.5 Será considerado o menor tempo dentre as tentativas válidas. 3.6 Uma volta será validada quando o robô completar o percurso no sentido correto sem pular trechos do percurso, e será invalidada caso o robô saia do percurso ou sofra interferência externa. 3.7 Após o termino de uma volta, os participantes não poderão fornecer informações sobre o percurso e não poderão incluir revisar ou alterar informações deste tipo durante a competição. 3.8 Não será permitida nenhuma alteração de hardware ou software durante a competição, salvo pequenos reparos e alterações autorizadas pela decisão do(s) juiz(es). 3.9 Após o início da partida, não será permitido encostar-se ao robô sem o consentimento do(s) juiz(es) A luz ambiente estará sujeita a iluminação do local de competição. Não serão aceitos pedidos de alteração da luz ambiente Qualquer participante poderá solicitar informações, notificando o(s) juiz(es), sobre os robôs se achar necessário, podendo ser questionado As decisões tomadas pelo(s) juiz(es) têm o poder de tomar quaisquer ações julgadas pertinentes durante a competição, inclusive desclassificar um robô. Observação 1:As regras foram inspiradas e adaptadas de outras competições já existentes no Brasil. Observação 2:Todas as regras e inclusive o formato da pista estão sujeitos a alterações até o dia da competição. 6
7 ANEXO 2: REGRAS DA COMPETIÇÃO DE ROBÔS POR ACIONAMENTO FOTO- SENSÍVEL 1 Os robôs 1.1 Os robôs devem ser orientados por uma lanterna ou outra fonte de luz que será direcionada pelos componentes de cada equipe. 1.2 Os robôs não possuem limites de dimensionamento e só podem ser acionados por iluminação incidente direta sobre os sensores. 1.3 Não serão aceitos robôs comerciais (plataformas que são vendidas prontas cuja única pendência está na programação). 1.4 Todos os robôs devem ser personalizados e possuir um nome o qual será utilizado para diferenciar as equipes competidoras. 1.5 É permitida a instalação de somente um motor elétrico de CC em cada veículo, sendo tal motor com tensão máxima de 9 V. Na estrutura do robô, deve-se permitir que o motor seja vistoriado para conferência. 2 O percurso 2.1 A pista será composta por duas linhas paralelas, sendo uma para partida e a outra de chegada. 2.2 O trajeto a ser seguido deverá sair da linha de partida para a linha de chegada. 2.3 Não são previstos inclinações para o percurso, podendo existir dependendo do solo que será realizado o evento. 3 A partida 3.1 Os robôs deverão cumprir o percurso sempre orientados por seus guias. 3.2 Para cada robô serão concedidas 2 (duas) tentativas de tomada de tempo. 3.3 Os robôs deverão iniciar o percurso na marcação de partida e percorrer o trajeto na direção definida. 3.4 Será considerado o menor tempo dentre as tentativas válidas. 3.5 Uma volta será validada quando o robô completar o percurso somente com a orientação da fonte luminosa de cada equipe, e será invalidada caso o robô sofra interferência externa. 7
8 3.6 Não será permitida nenhuma alteração de hardware ou software durante a competição, salvo pequenos reparos e alterações autorizadas pela decisão do(s) juiz(es). 3.7 Após o inicio da partida, não será permitido encostar no robô sem o consentimento do(s) juiz(es). 3.8 A luz ambiente estará sujeita a iluminação do local de competição. Não serão aceitos pedidos de alteração da luz ambiente. 3.9 Qualquer participante poderá solicitar informações, notificando o(s) juiz(es), sobre os robôs se achar necessário, podendo ser questionado As decisões tomadas pelo(s) juiz(es) têm o poder de tomar quaisquer ações julgadas pertinentes durante a competição, inclusive desclassificar um robô. 8
9 ANEXO 3: REGRAS DA COMPETIÇÃO DE ROBÔS DE SUMÔ O sumô de robôs, assim como o esporte praticado por seres humanos, tem por objetivo empurrar o oponente para fora da arena. Como toda competição, o sumô de robôs possui regras que definem, entre outras coisas, algumas características do robô. 1 Os robôs 1.1 Os Robôs devem ter como dimensões de largura e comprimento máximos 0,2 m (20 cm); limite de massa igual a 3 kg (Já com baterias); altura livre; não deve possuir características destrutivas. 1.2 O robô não poderá ser comprado pronto, tem que ser criado pelos alunos e controlado de forma autônoma, não sendo permitido nenhum controle via RF ou outro meio; 1.3 O robô pode expandir seu tamanho após o início da partida, limitando-se ao tamanho máximo de um quadrado de aresta de 30 (trinta) centímetros. 1.4 Não é permitida a divisão do robô (multi-robôs). 1.5 O robô deve possuir rigidez estrutural. Entretanto, será tolerado que peças até 5 (cinco) gramas possam se soltar do robô. Entretanto, a equipe receberá uma advertência da Comissão. 1.6 O desprendimento de peças que danifiquem a arena ou comprometam a realização da partida caracterizará derrota da partida para a equipe responsável. 1.7 O robô deve possuir uma marca indicando a sua frente para ser usada no posicionamento do robô antes da partida. 1.8 O robô deverá possuir o nome de identificação da equipe devendo ficar no topo destes. 1.9 Não há restrições quanto ao uso de cores Na superfície plana superior deverá ser instalado um interruptor de segurança para parada total do robô Não serão permitidos robôs com as seguintes características: a) Robôs com partes afiadas ou pontas que possam danificar a arena, o robô adversário ou comprometer a segurança; b) Arremessar líquidos, gases ou outras substâncias nos robôs adversários ou na arena; c) Robô que se fixe na arena através de ventosas ou outras soluções. 9
10 1.12 Existe também um tempo determinado para o combate, chamado round. Cada round tem a duração de 90 segundos Como o robô não é controlado externamente, ele deve fazer a contagem deste tempo e parar automaticamente ao chegar ao tempo limite Essa é, também, uma forma de desempatar a batalha, caso nenhum dos robôs tenha saído da arena, aquele que parar primeiro ao final do round é o vencedor. Essa é a única norma relacionada à programação Com relação à arena de combate a norma internacional exige que a borda que delimita a arena seja branca e a parte interna seja preta. 2A Arena 2.1 A arena possui as seguintes especificações conforme figura 1. E atender aos seguintes requisitos: a) possuir formato circular com diâmetro de 200 (duzentos) centímetros; b) A superfície da arena é lisa e plana; c) A cor da arena é preta com bordas brancas de 5 (cinco) centímetros de largura; d) A arena possui dois pontos de partida, indicados por traços brancos; 2.2 A iluminação da arena será mediante a iluminação natural. Em caso de necessidade na data de realização da competição, será providenciada uma iluminação artificial. 10
11 3 A avaliação do Robô 3.1 A avaliação do robô é uma fase eliminatória. As equipes deverão apresentar o robô construído à comissão julgadora. Cabe à Comissão habilitar as equipes que participarão da competição. Se solicitado, as equipes deverão apresentar o projeto detalhado do robô à comissão julgadora. 3.2 No dia da competição os robôs serão avaliados pela comissão a fim de verificar a coerência e consistência do projeto, o atendimento das especificações e o aspecto da segurança. Cabe à Comissão aprovar os projetos. As equipes não habilitadas na avaliação oficial estarão desclassificadas. 4 A partida (Luta) 4.1 Uma partida consiste na disputa, entre dois robôs e será formada por 3 (três) rounds. 4.2 O início do round será mediante sinal de início dado pelo árbitro; 4.3 O round termina quando ocorrer o primeiro contato de qualquer parte do robô com o exterior da área limitada pela arena após o início do round ou quando decorridos 90 (noventa) segundos. No primeiro caso, a vitória do round será concedida ao robô adversário. No segundo caso, será considerado empate. 4.4 Em caso de empate após a disputa dos três rounds, será adotado sequencialmente o seguinte critério para desempate: a) Será vencedor o robô com o menor número de advertências; b) Será vencedor o robô com o menor peso (massa); c) Será vencedor o robô com a menor altura. 4.5 Se os robôs ficarem imóveis por mais que 10 segundos, em disputa de força, a partida será interrompida e os robôs retornarão para as marcas de início. 4.6 A vitória da partida será dada à equipe se vencer pelo menos 2 (dois) rounds. 4.7 Não será considerada vitória se acidentalmente o robô adversário acionar o interruptor de segurança. Neste caso o round será reinicializado. 4.8 As partidas serão definidas por meio de sorteio aleatório pela comissão julgadora e serão previsto antes da competição. 4.9 Serão consideradas faltas gravíssimas e passíveis de desclassificação as seguintes situações: a) O robô que danificar a arena; b) O robô que danificar o robô oponente de forma proposital; 11
12 c) O robô que causar situações que comprometam a segurança; d) A equipe que apresentar comportamento não condizente com o espírito da competição ou indisciplina perante as decisões da Comissão Organizadora Serão consideradas advertências: a) Falta de ataque por 10 segundos (fugindo); b) Puxar o robô; c) Por a mão no robô visando vantagem; d) Ofensas ao adversário; e) Desprendimento de peças até cinco gramas Se o robô ficar imóvel por mais que 10 segundos (motivos técnicos ou pelo combate) será considerado derrotado no round Se durante a partida um dos robôs apresentar defeito, será considerado derrotado no round. A partida será interrompida por três minutos para a manutenção. Se após isto o robô não conseguir retornar será considerado perdedor da partida em curso Entre as partidas os robôs poderão sofrer manutenções, desde que não alterem suas características originais. Se for necessário realizar a manutenção do robô entre duas partidas consecutivas, será dado 5 minutos para a equipe reparar o robô; Se após isto o robô não conseguir entrar na arena será considerado perdedor da partida em questão Durante as partidas os robôs deverão estar completos, estruturalmente e eletronicamente, conforme as especificações apresentadas à Comissão Organizadora A arbitragem será feita por um árbitro central e dois auxiliares. A cronometragem será realizada por mesários Os casos omissos serão tratados pela Comissão Organizadora composta pelos professores, sendo a Comissão soberana em suas decisões. 12
Faculdade de Exatas e Tecnologia Competição de Robôs Regras do Sumô de Robôs Capitulo 1 O objetivo Capítulo 2 A Comissão Organizadora
O documento a seguir teve como referência o documento: Regas Sumô de Robôs, Faculdade de Engenharia Eng. Celso Daniel, Colegiado de Curso de Engenharia Mecânica ênfase em Mecatrônica, da Fundação Santo
Leia maisFaculdade de Exatas e Tecnologia Competição de Robôs Regras do Sumo de Robôs
O documento a seguir teve como referência o documento: Regas Sumô de Robôs, Faculdade de Engenharia Eng. Celso Daniel, Colegiado de Curso de Engenharia Mecânica ênfase em Mecatrônica, da Fundação Santo
Leia maisRegras Robô seguidor de linha (followline) Versão 3.0 de 02/06/2018 Este documento foi baseado nas regras da Recôncavo Robot Challenge 2017
INSTITUTO FEDERAL DE SERGIPE ROBOBASE "O torneio de robótica da ERBASE" Regras Robô seguidor de linha (followline) Versão 3.0 de 02/06/2018 Este documento foi baseado nas regras da Recôncavo Robot Challenge
Leia maisRegras Robô seguidor de linha (followline) Versão 1.0 de 07/2017 Este documento foi baseado nas regras da ROBOCORE Winter Challenge XIII
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RECÔNCAVO DA BAHIA CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Ramo estudantil IEEE UFRB Capítulo RAS "Robotics and Automation Society" RRC - Recôncavo Robot Challenge "O desafio de
Leia maisRegras Seguidor de Linha. Documento Revisado 03/05/ :30
Regras Seguidor de Linha Documento Revisado 03/05/2009 12:30 1. Introdução 03 2. Especificações dos Robôs 03 3. O Percurso 03 4. A Partida 05 RoboCore Sua Tecnologia à Prova www.robocore.net 2/5 1. Introdução
Leia mais2 Qualquer outro participante que não se enquadre nas condições estabelecidas no item 1 deverá ser inscrito na categoria Pro;
Introdução Nome da Modalidade: Seguidor de Linha RW Número de Robôs por Partida: Um Duração da Partida: 3 minutos Classes Disponíveis: Pro e Junior Dimensões máximas dos Robôs: 250x250x200mm Especificações
Leia maisCOMPETIÇÃO DE ROBÓTICA FATEC SÃO BERNARDO DO CAMPO 2018
COMPETIÇÃO DE ROBÓTICA FATEC SÃO BERNARDO DO CAMPO 2018 A Faculdade de Tecnologia de São Bernardo do Campo FATEC Adib Moises Dib promove a competição de robótica como atividade extracurricular dos cursos
Leia maisREGRAS: SEGUIDOR DE LINHA Este documento foi baseado nas regras da ROBOCORE
REGRAS: SEGUIDOR DE LINHA Este documento foi baseado nas regras da ROBOCORE REALIZAÇÃO 1.1 Introdução O objetivo deste documento é apresentar as regras para a competição de seguidor de linha. Vence o competidor
Leia maisROBÔ SEGUIDOR DE LINHA - REGRAS GERAIS
ROBÔ SEGUIDOR DE LINHA - REGRAS GERAIS Introdução Nesta primeira edição da competição, propomos aos participantes um desafio envolvendo um caminho definido por uma linha preta sinuosa, objetivando a demonstração
Leia maisROBÔ SEGUIDOR DE LINHA REGRAS GERAIS
ROBÔ SEGUIDOR DE LINHA REGRAS GERAIS PROF. ME. ERVALDO GARCIA JR. INTRODUÇÃO Nesta edição da competição, propomos aos participantes um desafio envolvendo um caminho definido por uma linha preta sinuosa,
Leia maisFACULDADE SANTO AGOSTINHO DIREÇÃO DE ENSINO COORDENAÇÃO DO CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA COMPETIÇÃO DE ROBÔS
FACULDADE SANTO AGOSTINHO DIREÇÃO DE ENSINO COORDENAÇÃO DO CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA EDITAL N 06/2015.2 COMPETIÇÃO DE ROBÔS 1. Da Apresentação A COMPETIÇÃO DE ROBÔS será um evento realizado durante
Leia maisEDITAL DO TORNEIO DE ROBÓTICA FENAIVA 2018
EDITAL DO TORNEIO DE ROBÓTICA FENAIVA 2018 O Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas do Ceará (SEBRAE-CE) em parceria com o Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará- Campus Sobral
Leia maisTorneio de Sumô de Robôs do IFRN - Mossoró. Regras Sumô de Robôs
Torneio de Sumô de Robôs do IFRN - Mossoró Regras Sumô de Robôs Mossoró, 10 de Outubro de 2012 1. Introdução Nome da Modalidade: Sumô Número de Robôs por Partida: 2 Duração da Partida: 3 minutos Classes
Leia maisEDITAL 01/2017 REGULAMENTO REGRAS DA COMPETIÇÃO LABIRINTO
EDITAL 01/2017 II SETAI O CATAI Centro Acadêmico do Curso de Tecnologia em Automação Industrial, com sede no IFCE Campus Juazeiro do Norte, através de seu respectivo presidente, Anderson Aryel, torna público
Leia maisNÍVEL 2: MODALIDADE CARRINHO SEGUIDOR DE LINHA COM OBSTÁCULOS
NÍVEL 2: MODALIDADE CARRINHO SEGUIDOR DE LINHA COM OBSTÁCULOS 1. Objetivo O desafio caracteriza-se por simular um percurso (linha), para que o carrinho possa superar terrenos (áreas), obstáculos (redutores
Leia maisCOMPETIÇÃO DE ROBÓTICA
COMPETIÇÃO DE ROBÓTICA Definições gerais Data da competição: 04/10/2016 Horário: das 19h às 22h Local: Ginásio Esportivo Centro Universitário UNIVATES Período de construção e testes: de 12/09/2016 a 30/09/2016
Leia maisII DESAFIO DE ROBÓTICA 2009 REGRAS DO COMBATE REGULAMENTO CAPÍTULO 1 DOS OBJETIVOS E DAS CARACTERÍSTICAS
REGULAMENTO CAPÍTULO 1 DOS OBJETIVOS E DAS CARACTERÍSTICAS Art. 1º. Proporcionar a integração entre estudantes (universitários ou não), instituições de ensino (IES) e comunidade, valorizando a interdisciplinaridade,
Leia maisRegras Robô Trekking. Documento Revisado 06/05/ :06
Regras Robô Trekking Documento Revisado 06/05/2018 17:06 1. Introdução 03 2. Especificações dos Robôs 03 3. O Ambiente 03 4. A Partida 04 RoboCore Sua Tecnologia à Prova www.robocore.net 2/5 1. Introdução
Leia maisEDITAL 02/2017 REGULAMENTO REGRAS DA COMPETIÇÃO DE ROBÔS SEGUIDORES DE LINHA COM OBSTÁCULOS 1. INTRODUÇÃO
EDITAL 02/2017 O CATAI Centro Acadêmico do Curso de Tecnologia em Automação Industrial, com sede no IFCE Campus Juazeiro do Norte, através de seu respectivo presidente, Anderson Aryel, torna público o
Leia maisEste desafio será uma das atividades da Semana Tecnológica.
REGULAMENTO DESAFIO ROBÔ SUMÔ COM ELEMENTO FIXO 2015/02 Apresentação O campeonato de robô sumô do Curso de Engenharia de Controle e Automação da UNISOCIESC tem por objetivo aplicar conhecimentos adquiridos
Leia maisProf. Dr. Paulo Eigi Miyagi, Coordenador Prof. Dr. José Reinaldo Silva Prof. Dr. Fabrício Junqueira Prof. Dr. Marcos Ribeiro Pereira Barretto
PMR 3100 - Introdução à Engenharia Mecatrônica Prof. Dr. Paulo Eigi Miyagi, Coordenador Prof. Dr. José Reinaldo Silva Prof. Dr. Fabrício Junqueira Prof. Dr. Marcos Ribeiro Pereira Barretto Unidade IV:
Leia maisREGULAMENTO CAMPEONATO ROBÓTICA MÓVEL CATEGORIA SEGUE-LINHA 2016/02. Apresentação
REGULAMENTO CAMPEONATO ROBÓTICA MÓVEL CATEGORIA SEGUE-LINHA 2016/02 Apresentação O campeonato de robótica móvel categoria segue-linha do Curso de Engenharia de Controle e Automação da UNISOCIESC tem por
Leia maisRegras Desafio Inteligente - Junior Temporada 2016
Regras Desafio Inteligente - Junior Temporada 2016 Documento Revisado 29/02/2016 18:11 1. Introdução 03 2. Especificações dos Participantes 03 3. Especificações dos Robôs 03 4. O Ambiente 04 5. A Partida
Leia maisRegulamento da Modalidade Corrida de Robôs
Regulamento da Modalidade Corrida de Robôs INTRODUÇÃO A modalidade Corrida de Robôs tem por objetivo incentivar os participantes a projetarem e construírem um robô seguidor de luz feito de lixo eletrônico
Leia maisRegras Sumô de Robôs Versão 1.0 de 07/2017 Este documento foi baseado nas regras da ROBOCORE Winter Challenge XIII
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RECÔNCAVO DA BAHIA CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Ramo estudantil IEEE UFRB Capítulo RAS "Robotics and Automation Society" RRC - Recôncavo Robot Challenge "O desafio de
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE SÃO JOÃO DEL REI CAMPUS ALTO PARAOPEBA REGRAS SUMÔ LEGO
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SÃO JOÃO DEL REI CAMPUS ALTO PARAOPEBA REGRAS SUMÔ LEGO Ouro Branco MG 2018 1. Introdução... 1 2. Participante... 1 3. Especificações dos Robôs... 1 4. Ringue... 2 5. Partida...
Leia maisUniversidade Estadual de Santa Cruz
Universidade Estadual de Santa Cruz ROBOBASE "O torneio de robótica da ERBASE" Regras Sumô de Robôs Versão 4.0 de 27/03/2019 Este documento foi baseado nas regras do Recôncavo Robot Challenge 2017 Autor:
Leia maisManual de Regras e Instruções. Versão 1.0 Abril de Administração Central Departamento
Manual de Regras e Instruções Versão 1.0 Abril de 2018 1. Objetivo O Desafio de Robótica Paula Souza caracteriza-se por simular um percurso (linha), para que o carrinho possa superar terrenos (áreas),
Leia maisIFkaRRt 4x4 REGULAMENTO
IFkaRRt 4x4 REGULAMENTO 1 Regras Gerais: 1.1 As equipes deverão ser formadas por, no máximo, 3 (três) alunos regularmente matriculados em qualquer Instituição de Ensino de nível médio, técnico ou superior,
Leia maisMODALIDADE: ROBÔ SUMÔ
MODALIDADE: ROBÔ SUMÔ 1. Objetivo O desafio caracteriza-se pelo combate entre 2 robôs que podem ser controlados ou autônomos, para que consigam empurrar seu oponente para fora da arena. A proposta desta
Leia maisRegulamento da Modalidade Robô Seguidor de Linha
Regulamento da Modalidade Robô Seguidor de Linha INTRODUÇÃO A modalidade Robô seguidor de linha tem por objetivo incentivar os participantes a projetarem e construírem um robô seguidor de linha feito parcialmente
Leia maisARQUITETURA E URBANISMO ENGENHARIA AMBIENTAL E SANITÁRIA
Batalha de robôs Livro de regras Terceira edição 1º semestre 2019 1 Introdução Nome da Modalidade: Combate Número de Robôs por Partida: Dois Duração das Partidas: 5 minutos Classes Disponíveis: Sem limite
Leia mais3.1. As linhas existirão em toda a arena, com exceção da última sala.
1. Introdução Nome da Modalidade: Resgate Número de Robôs por Partida: Um Duração da Partida: 7 minutos 2. O piso das salas será uma superfície branca lisa. 2.1. Este piso representa a área de desastre.
Leia maisTORNEIO DE ROBÓTICA IFPR-PALMAS SEGUIDOR DE LINHA
TORNEIO DE ROBÓTICA IFPR-PALMAS SEGUIDOR DE LINHA 1. INTRODUÇÃO Este documento contém as regras gerais para a modalidade de Seguidor de Linha do Torneio de Robótica do IFPR. 1.1. Princípios Os campeonatos
Leia maisMANUAL DE REGRAS E PONTUAÇÃO
MANUAL DE REGRAS E PONTUAÇÃO COLÉGIO SÃO PAULO 2016 1. Introdução Nome da Modalidade: Sumô Número de Robôs por Partida: Dois Duração da Partida: 3 minutos Dimensões máximas dos Robôs: 25 cm x 25 cm altura
Leia maisREGULAMENTO LBTESP 1. REGRAS GERAIS DOS TORNEIOS
REGULAMENTO LBTESP A Liga de Beach Tennis do Estado de São Paulo (LBTESP) tem por objetivo promover e desenvolver oportunidades para todos participarem de forma recreativa e competitiva dessa modalidade
Leia maisGOVERNO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DA PARAÍBA
Segue Faixa 1. DO OBJETIVO GERAL 1.1 O objetivo geral da modalidade Segue Faixa é estimular a inserção de novos alunos em competições de robótica a partir da utilização de conceitos de básicos da eletrônica
Leia maisCAPÍTULO I DAS INSCRIÇÕES. CAPÍTULO II DOS COMPONENTES DO 4 o ROBOTEC
CAPÍTULO I DAS INSCRIÇÕES As inscrições para o Campeonato de robótica educacional devem ser realizadas via formulário e enviadas até o dia 17 de outubro de 2016. CAPÍTULO II DOS COMPONENTES DO 4 o ROBOTEC
Leia maisPontes de papel Regulamento
Pontes de papel Regulamento Goiânia, 2017 SUMÁRIO 1. DISPOSIÇÕES GERAIS...3 1.1 Das inscrições...3 1.2 Da homologação das inscrições...3 1.3 Da competição...3 1.4 Da premiação...4 1.5 Do cronograma...4
Leia maisREGRAS: VEÍCULOS AUTÔNOMOS
REGRAS: VEÍCULOS AUTÔNOMOS Este documento foi baseado nas regras da Diyerobocars e Roborace REALIZAÇÃO 1. Informações Os veículos autônomos são aqueles caracterizados como veículos que não apresenta um
Leia maisRegras IEEE Standard Educational Kit 2019
Regras IEEE Standard Educational Kit 2019 IEEE April 2019 1 Introdução Em uma terra muito acidentada na cidade de Big River há um gasoduto submerso em um canal tóxico, que, devido a um terremoto muito
Leia maisCaderninho do Aluno DESAFIO SUMÔ
Caderninho do Aluno DESAFIO SUMÔ Regras e Detalhamento Operacional do Desafio na Competição 1. A competição baseada no desafio de Sumô de Robôs: Missão e Visão do Desafio Propriamente Dito Missão: O desafio
Leia maisARTIGO 1º- Organização 500 Milhas KGV Rental Kart, será organizado pelo Kartódromo Granja Viana.
ARTIGO 1º- Organização 500 Milhas KGV Rental Kart, será organizado pelo Kartódromo Granja Viana. ARTIGO 2º- Inscrição Valor da inscrição será R$ 4.380,00 por equipe. Abertura das pré-inscrições 16/04/2015
Leia maisTecnoFacens ª Corrida de Drones
TecnoFacens 2017 2ª Corrida de Drones Regulamento da 2ª Corrida de Drones 1. DISPOSIÇÕES PRELIMINARES A corrida de Drones é uma categoria que exige uma certa habilidade na pilotagem de aeromodelos (neste
Leia mais13º COPA DE FUTSAL IMED
REGULAMENTO GERAL 13º COPA DE FUTSAL IMED PASSO FUNDO, 2017. DA ORGANIZAÇÃO TODA E QUALQUER RESPONSABILIDADE QUANTO A INSCRIÇÃO E CUMPRIMENTO DO REGULAMENTO FICAM A CARGO DAS EQUIPES. ART. 1º - ESTE REGULAMENTO
Leia maisREGULAMENTO 1º TORNEIO DE BASQUETE 3X3 Masculino HERVAL D OESTE SC Data 08/04/2018 Início: 08 horas, Término: 17 horas
REGULAMENTO 1º TORNEIO DE BASQUETE 3X3 Masculino HERVAL D OESTE SC Data 08/04/2018 Início: 08 horas, Término: 17 horas Art. 1º - DATA, LOCAL E HORÁRIO DA REALIZAÇÃO DO EVENTO O 1º TORNEIO DE BASQUETE 3X3
Leia maisEdital II Torneio de Aviões de papel CRICTE 2017
Edital II Torneio de Aviões de papel CRICTE 2017 Apresentação O II Torneio de Aviões de Papel é um evento realizado anualmente pelo Curso de Design da Unijuí, a partir da disciplina de Mecanismos e Estruturas,
Leia maisSegue Faixa Nível 1 Não Embarcado
Segue Faixa Nível 1 Não Embarcado 1. DO OBJETIVO GERAL 1.1 O objetivo geral da modalidade Segue Faixa Nível 1 é estimular a inserção de novos alunos em competições de robótica a partir da utilização de
Leia maisDESAFIO DE ROBÓTICA SENAI
DESAFIO DE ROBÓTICA SENAI REGULAMENTO 2013 1º SEMESTRE Regulamento 2013 Introdução O conceito do Desafio foi desenvolvido pelo corpo de docentes, baseado em competições pré-existentes, com o intuito de
Leia maisREGULAMENTO GERAL DO DESAFIO DO CARRO QUÍMICO
REGULAMENTO GERAL DO DESAFIO DO CARRO QUÍMICO 2016-2 I. Da Definição 1.1. O desafio do curso de Engenharia Química é uma competição acadêmica destinada aos alunos de graduação regularmente matriculados
Leia maisCORRIDA DE OBSTÁCULOS
CORRIDA DE OBSTÁCULOS 1. DO OBJETIVO GERAL 1.1 O objetivo geral da modalidade Corrida de Obstáculos é estimular a inserção de novos alunos em competições de robótica a partir da utilização de conceitos
Leia maisDISPUTA DE MÁQUINAS LUTA SUMÔ DE ROBÔS
DISPUTA DE MÁQUINAS LUTA SUMÔ DE ROBÔS 1. PÚBLICO ALVO Alunos do Curso de Engenharia Elétrica, Engenharia de Produção e ADS da UNIFAAT. 2. INTRODUÇÃO Identificada como uma atividade extracurricular e tratada
Leia maisCaderninho do Aluno DESAFIO SUMÔ
Caderninho do Aluno DESAFIO SUMÔ SILVA, Luís Rogério da.; SANTOS, Lucas Cavalcanti. Torneio Juvenil de Robótica: Difundir desafios sempre. Manual de Arbitragem: Sumô. São Paulo. 2017. Versão 3. Data de
Leia mais1º Torneio 3x3 DE BASQUETE DA CAPITAL E GRANDE SÃO PAULO REGULAMENTO 2018.
1º Torneio 3x3 DE BASQUETE DA CAPITAL E GRANDE SÃO PAULO REGULAMENTO 2018. 1 - DA FINALIDADE: Promover o congraçamento entre os Associados da AES e seus dependentes. 2 - DAS INSCRIÇÕES: As inscrições das
Leia maisMANUAL DE ARBITRAGEM
MANUAL DE ARBITRAGEM DESAFIO SUMÔ Declaração de Princípio Banca Eaminadora: Ética e Valores Os membros das Bancas Eaminadoras do Torneio Juvenil de Robótica têm o compromisso de manter princípios éticos
Leia maisUniversidade do Vale do Taquari - Univates Complexo Esportivo 11ª COPA UNIVATES/DCE 2018 FUTSAL FEMININO
Universidade do Vale do Taquari - Univates Complexo Esportivo 11ª COPA UNIVATES/DCE 2018 REGULAMENTO 1. DA PROMOÇÃO E ORGANIZAÇÃO FUTSAL FEMININO 1.1 A promoção e a organização da 11 a Copa Univates/DCE
Leia maisMANUAL DE ARBITRAGEM
MANUAL DE ARBITRAGEM DESAFIO SUMÔ Declaração de Princípio Banca Eaminadora: Ética e Valores Os membros das Bancas Eaminadoras do Torneio Juvenil de Robótica têm o compromisso de manter princípios éticos
Leia maisREGULAMENTO CAMPEONATO ROBOCODE
REGULAMENTO Data: 04/12/2015 Local: Centro Universitário São Camilo ES / Auditório Ângelo Brusco Horário: 18:30h às 22:00h O presente regulamento objetiva se proporcionar o bom andamento do campeonato,
Leia maisPROVAS A Performance B Participação 1) ATLETISMO Caminhada 25 metros - B Corrida 100 metros A
PROVAS 1) Atletismo 2) Futsal 3) Voleibol Especial 4) Natação 5) Cabo de Guerra 6) Provas de Habilidade 7) Tênis de Mesa A Performance B Participação 1) ATLETISMO Caminhada 25 metros - B - Nesta prova
Leia maisFaculdade de Exatas e Tecnologia Competição de Robôs Regras do Sumo de Robôs
O documento a seguir teve como referência o documento: Regas Sumô de Robôs, Faculdade de Engenharia Eng. Celso Daniel, Colegiado de Curso de Engenharia Mecânica ênfase em Mecatrônica, da Fundação Santo
Leia maisV ENECA Florianópolis 2005 Procedimentos da Competição
V ENECA Florianópolis 2005 Procedimentos da Competição Publicado 2 de setembro de 2005 1. Introdução No espírito de diversão, entretenimento e segurança, desenvolvemos estas regras e guias para a próxima
Leia maisLARC/CBR Latin America Robotics Competition/Competição Brasileira de Robótica. Robotino Logistics Competition
LARC/CBR 2018 Latin America Robotics Competition/Competição Brasileira de Robótica Robotino Logistics Competition Introdução Estrutura da competição Prova modular 3 dias com 2 módulos. Não haverá restrição
Leia maisTORNEIO ABERTO DE BILHAR 2017 REGULAMENTO
TORNEIO ABERTO DE BILHAR 2017 REGULAMENTO I - Dos Objetivos: Art. 1 - O evento tem por finalidade promover o intercâmbio social e esportivo entre os associados do Clube Comercial de Lorena e de seus convidados,
Leia maisEDITAL V TRUFES
EDITAL V TRUFES - 2018 Vitória, 24 de Março de 2018. SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO 3 2. O TORNEIO 4 3. DESAFIO CIDADE 5 3.1 Regras 8 3.2 Pontuação 9 3.3 Penalidades 9 4. DESAFIO CORRIDA 10 4.1 Trajeto 11 4.2 Regras
Leia maisOs atletas deverão se inscrever em um ou duas das categorias relacionadas abaixo de acordo com seus respectivos níveis técnicos de jogo.
REGULAMENTO DO TORNEIO INTERNO AABB-BH 1. CATEGORIAS: Os atletas deverão se inscrever em um ou duas das categorias relacionadas abaixo de acordo com seus respectivos níveis técnicos de jogo. INFANTO JUVENIL:
Leia mais500 Milhas Rental de Kart KGV 2018
500 Milhas Rental de Kart KGV 2018 TRAÇADO OFICIAL DA CORRIDA ARTIGO 1º Organização 500 Milhas Rental de Kart KGV, será organizado pelo Kartódromo Granja Viana. ARTIGO 2º Inscrição Valor da inscrição será
Leia maisREGRAS OFICIAIS COPA FLORIPA BRASIL
REGRAS OFICIAIS 1 I ATLETAS NA CONDIÇÃO DE EXCEÇÃO Parágrafo Único: Será permitida a inscrição de até 03 atletas com um ano acima da categoria em disputa de futebol de campo, 02 (dois) atletas na modalidade
Leia maisREGULAMENTO COPA PHD GUINDASTES JUVENTUDE
REGULAMENTO COPA PHD GUINDASTES JUVENTUDE O presente documento delimita as normas do regulamento a serem aplicadas ao torneio de futebol denominado COPA PHD GUINDASTES JUVENTUDE no ano de 2014. DA ORGANIZAÇÃO,
Leia maisJELP Jogos Escolares de Lagoa da Prata
REGULAMENTO ESPECÍFICO QUEIMADA Art. 1º A competição de Queimada dos Jogos Escolares de JELP obedecerá às Regras e as adaptações deste Regulamento. Parágrafo Único Os competidores são considerados conhecedores
Leia maisProjeto Desafio de Automação. Autor: Alexandre da Silva Ribeiro
1 Projeto Desafio de Automação Autor: Alexandre da Silva Ribeiro 2 ÍNDICE Introdução... 3 1. A competição... 3 2. A inscrição... 3 3. O Desafio de Automação... 4 3.1 Tabela de Disputa... 6 3.2 Violações...
Leia maisREGULAMENTO 200 MILHAS DE KART RENTAL
REGULAMENTO 200 MILHAS DE KART RENTAL Artigo 1º - Acordos O presente regulamento estipula que todos os Pilotos e Equipes que firmarem suas inscrições para as provas aceitam as condições previstas neste
Leia maisData, Horário e Local do Evento. Equipes e Inscrições**
Introdução Modelismo é o ato de reproduzir, em escala reduzida, ampliada ou em tamanho natural, com grande riqueza de detalhes, muito da história, produtos ou ambientes da cultura humana (máquinas, veículos,
Leia maisAbertura das pré inscrições 09/01/2017 pelo site do Kartódromo (
ARTIGO 1º- Organização: 24 Horas Rental Kart Interlagos. Organização Kartódromo Ayrton Senna Interlagos. ARTIGO 2º- Inscrição: Valor da inscrição é de R$ 7.500,00 por equipe. Abertura das pré inscrições
Leia maisSAGA ARENA 2017 Hearthstone: Heroes of Warcraft
SAGA ARENA 2017 Hearthstone: Heroes of Warcraft 1. REGRAS GERAIS 1.1 O torneio de HEARTHSTONE: HEROES OF WARCRAFT é aberto para todo e qualquer interessado. 1.2 A participação é vetada apenas aos staffs,
Leia maisMANUAL DE ARBITRAGEM DESAFIO SUMÔ
MANUAL DE ARBITRAGEM DESAFIO SUMÔ SILVA, Luís Rogério da.; SANTOS, Lucas Cavalcanti. Torneio Juvenil de Robótica: Difundir desafios sempre. Manual de Arbitragem: Sumô. São Paulo. 2017. Versão 3. Data de
Leia maisRegulamento Específico. Luta Olímpica
Regulamento Específico Luta Olímpica 2014 2 Art.1º - A Competição de Lutas será regida de acordo com as regras oficiais da Federação Internacional de Lutas Associadas (FILA), reconhecidas pela Confederação
Leia maisTORNEIO INTERNO DE BILHAR 2017 REGULAMENTO
TORNEIO INTERNO DE BILHAR 2017 REGULAMENTO I - Dos Objetivos: Art. 1 - O evento tem por finalidade promover o intercâmbio social e esportivo entre os associados do Clube Comercial de Lorena, e desenvolver
Leia maisDESCRIÇÃO DA 1ª COPA CRAVINHOS DE CORRIDA REGULAMENTO DA 1ª COPA CRAVINHOS DE CORRIDA 2019 ETAPAS DO PERCURSO PROGRAMAÇÃO
DESCRIÇÃO DA 1ª COPA CRAVINHOS DE CORRIDA Serão 3 (três) etapas com as datas pré-definidas pela organização. Em cada etapa o atleta devidamente inscrito e de acordo com a sua classificação tanto no Geral
Leia maisLARC/CBR 2016 Latin America Robotics Competition/Competição Brasileira de Robótica Robotino Logistics Competition
LARC/CBR 2016 Latin America Robotics Competition/Competição Brasileira de Robótica Robotino Logistics Competition CBR2016 1 of 12 Introdução Estrutura da competição Prova modular 3 dias com 1 módulo a
Leia maisFEPI - CENTRO UNIVERSITÁRIO DE ITAJUBÁ SIETEC II TORNEIO DE SUMO DE LEGO
FEPI - CENTRO UNIVERSITÁRIO DE ITAJUBÁ SIETEC II TORNEIO DE SUMO DE LEGO ITAJUBÁ 2016 SUMO DE LEGO CURSOS DE ENGENHARIAS, TECNOLOGIAS E SISTEMAS E-MAIL: sietec.fepi@gmail.com 1 - DISPOSIÇÕES GERAIS O torneio
Leia maisARNOLD EXTREME INFORMAÇÕES SKATE VERTICAL INICIANTE, AMADOR E MASTER
ARNOLD EXTREME INFORMAÇÕES SKATE VERTICAL INICIANTE, AMADOR E MASTER O Arnold Extreme terá início no dia 25/04 e irá até 27/04 (domingo). O local será no Riocentro, Av. Salvador Allende, 6555 - Barra da
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA CAMPUS ARARANGUÁ I COMPETIÇÃO UNIVERSITÁRIA DE CARRINHOS DE ROLIMÃ REGULAMENTO. Realização:
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA CAMPUS ARARANGUÁ I COMPETIÇÃO UNIVERSITÁRIA DE CARRINHOS DE ROLIMÃ REGULAMENTO Realização: Campus Araranguá Centro Acadêmico Livre de Tecnologias da Informação e
Leia maisGERAIS. O calendário 2018 já tem algumas etapas confirmadas (consultar o site da CAASP para maiores informações)
GERAIS Os Abertos de Tênis OAB/CAASP são torneios exclusivos para advogados e tem a duração estimada de (2) dias, sempre aos finais de semana, e contam pontos para o ranking anual. O calendário 2018 já
Leia maisREGULAMENTO 175 MILHAS KGV
REGULAMENTO 175 MILHAS KGV Artigo 1º - Acordos O presente regulamento estipula que todos os Pilotos e Equipes que firmarem suas inscrições para as provas aceitam as condições previstas neste regulamento,
Leia maisProva Júnior REGRAS. First Challenger. Autores do documento: André Dias Vitor Cerqueira. Academia de Robótica Sociedade Portuguesa de Robótica (SPR)
Prova Júnior REGRAS First Challenger Organização: Academia de Robótica Sociedade Portuguesa de Robótica (SPR) Autores do documento: André Dias Vitor Cerqueira Conteúdo 1 Competição First Challenger 2 2
Leia maisREGULAMENTO DO DESAFIO DE ROBÔS PIG DATA 2017
REGULAMENTO DO DESAFIO DE ROBÔS PIG DATA 2017 O Desafio de Robótica é um evento do tipo competição entre robôs, construção de pequenos veículos alimentados por baterias, organizado pelas coordenações do
Leia mais1. DISPOSIÇÕES GERAIS
EDITAL DO I I CONCURSO DE TALUDES VIII ENCONTRO NACIONAL DE ESTUDANTES DE ENGENHARIA CIVIL PORTO ALEGRE 23 A 26 DE ABRIL DE 2019 + 1. DISPOSIÇÕES GERAIS 1.1. O II concurso de taludes, patrocinado pela
Leia maisREGULAMENTO DO 1º DESAFIO DE CARRINHOS DE RATOEIRAS
REGULAMENTO DO 1º DESAFIO DE CARRINHOS DE RATOEIRAS 1. O EVENTO 1.1 O Desafio de Carrinhos de Ratoeiras visa o desenvolvimento de um carrinho cujo elemento propulsor é uma ratoeira convencional, tendo
Leia maisESCADACIMA&RAMPABAIXO
ESCADACIMA&RAMPABAIXO REGULAMENTO OFICIAL 1 Apresentação 1.1 A realização do Escadacima&Rampabaixo está sob a responsabilidade dos acadêmicos da Disciplina Organização Esportiva e conta com o apoio do
Leia maisSOCIEDADE GINÁSTICA ESTRELA 3º TORNEIO DE VERÃO SOGES DE FUTEBOL SETE 2018 REGULAMENTO
SOCIEDADE GINÁSTICA ESTRELA 3º TORNEIO DE VERÃO SOGES DE FUTEBOL SETE 2018 REGULAMENTO FINALIDADE 1- Este campeonato tem por objetivo incentivar a prática do Futebol Sete, através de uma integração entre
Leia maisREGULAMENTO ENDURANCE KART RENTAL
REGULAMENTO ENDURANCE KART RENTAL Artigo 1º - Acordos O presente regulamento estipula que todos os Pilotos e Equipes que firmarem suas inscrições para as provas aceitam as condições previstas neste regulamento,
Leia maisCLUBE COMERCIAL DE LORENA
TORNEIO INTERNO DE FUTSAL 2014 I - Dos Objetivos: REGULAMENTO Art. 1 - O evento tem por finalidade promover o intercambio social e esportivo entre os associados do Clube Comercial de Lorena e desenvolver
Leia mais1 Corrida e Caminhada Urbana de 5 km e 10 km da cidade de Poá Masculino e Feminino. Evento. Inscrições. Taxa de Inscrição Individual
1 Corrida e Caminhada Urbana de 5 km e 10 km da cidade de Poá Masculino e Feminino Evento O Evento Maratona Urbana de 5 km e 10 Km será realizada no dia 20 de Maio de 2018 Domingo das 07:00 ás 14:00 na
Leia maisEixo Temático: Água Fonte de Vida
Água: fonte de vida De acordo com o site oficial da UNESCO (Brasil): A água é vital para a vida e o desenvolvimento, mas as fontes de água no planeta são limitadas. Em todos os cenários, lidar com água
Leia maisJogos Escolares de Belo Horizonte JEBH/2015. Regulamento Específico Luta Olímpica
Jogos Escolares de Belo Horizonte JEBH/2015 Regulamento Específico Luta Olímpica Art.1º - A Competição de Lutas dos Jogos Escolares de Belo Horizonte JEBH/2015 será regida de acordo com as regras oficiais
Leia mais1º TORNEIO AMADOR DE DUPLAS ABERTO DO OÁSIS CLUBE FICHA DE INSCRIÇÃO
FICHA DE INSCRIÇÃO Valor para a dupla: R$ 70,00 Atleta 1: Celular: E-mail: Identidade: Local aonde joga: Tamanho Camisa: Atleta 2: Celular: E-mail: Identidade: Local aonde joga: Tamanho Camisa: Categoria:
Leia maisVII DESAFIO ESTRUTURAL UNIPÊ:
VII DESAFIO ESTRUTURAL UNIPÊ: ESTRUTURA PLANA DE PAPEL DE JORNAL JOÃO PESSOA PARAÍBA 2018.2 1 INTRODUÇÃO A Competição é uma atividade acadêmica bastante estimulante, realizada em várias instituições de
Leia mais1 Corrida e Caminhada Urbana de 5 km e 10 km da cidade de Poá Masculino e Feminino. Evento. Horários das Corridas e Caminhada.
1 Corrida e Caminhada Urbana de 5 km e 10 km da cidade de Poá Masculino e Feminino Evento O Evento Maratona Urbana de 5 km e 10 Km será realizada no dia 20 de Maio de 2018 Domingo das 07:00 ás 14:00 na
Leia maisSerão realizadas 3 (três) etapas na 1ª Copa Cravinhos de Corrida, nas seguintes datas:
DESCRIÇÃO DA 2ª COPA ARARAQUARA DE CORRIDA Serão 3 (três) etapas com as datas pré-definidas pela organização. Em cada etapa o atleta devidamente inscrito e de acordo com a sua classificação tanto no Geral
Leia mais