Para cálculos de algumas propriedades do sólido acesse a aba inspect / physical mv

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1 Capítulo 6- Roteiro para criação de montagens 1-Documentação no módulo PART Todo sólido criado no módulo part deverá ser devidamente documentado para utilizar os recursos do módulo de montagens. O menu que documenta o sólido é o file / properties. Deverão ser preenchidos : Para cálculos de algumas propriedades do sólido acesse a aba inspect / physical mv -Atribua um valor e unidade de densidade para que o software calcule a massa. Clicando em change. -Clique na opção update para efetuar o cálculo. Não se esqueça de salvar o sólido. 61

2 2-Benefícios das montagens O módulo de montagens é o Assembly. Os arquivos têm extensão asm. Montagem é um conjunto de sólidos (podem também ser chapas dobradas, superfícies, etc) agrupados através de relações geométricas. As montagens podem ser editadas: elementos e relações geométricas podem ser eliminados ou trocados. O usuário poderá criar pequenas montagens e posteriormente agrupá-las em uma montagem maior (conceito de sub-montagens). São benefícios das montagens: 62

3 Atribuindo materiais para os elementos da montagem você obtém uma visão foto realista do produto. Materiais ou cor dos objetos podem ser alterados até se obter uma combinação ideal. Isso elimina a criação de protótipos. Documentando devidamente os sólidos você poderá extrair automaticamente uma lista de materiais. Esta lista é inserida em um desenho ou gerada em um arquivo para ser aproveitado por outro sistema. As relações estabelecidas na montagem são aproveitadas em módulos de simulação de mecanismos. Este reconhecimento automático ganha tempo na criação do mecanismo. Por exemplo, quando dois sólidos são agrupados por eixo, o software reconhece junta de rotação. Uma série de propriedades são averiguadas na montagem: centro de gravidade ( desde que a densidade de cada objeto tenha sido documentada no módulo de sólidos ) raio de giração, momento de inércia, peso, etc. Explodindo a montagem, se obtém uma visualização do encaixe dos componentes. Esta visualização é salva e utilizada em desenhos. Podem-se verificar interferências entre os componentes, reduzir tolerâncias e ainda simplificar a montagem. Importante!!! principalmente neste início, sólidos e montagem devem estar arquivados no mesmo diretório. O arquivo de montagens é pequeno. Não contém os sólidos apenas os referencia. Daí a importância também de manter a árvore de diretórios. 3-Layout do módulo assembly e inserção padrão Como não podia deixar de ser, o layout do módulo de montagens é bastante parecido com o dos módulos anteriores: grande área gráfica, funções específicas à esquerda, menu de gerenciamento a direita e funções de gerenciamento na parte superior. Para começar a trabalhar: - Clique no ícone parts library (observe a figura). - Selecione o diretório onde estão os sólidos que farão parte da montagem. 63

4 -Outra opção bastante utilizada ó o gerenciador dos objetos (assembly path finder) localizado próximo ao ícone parts library. Para criar a montagem, inicialmente deve ser escolhida a peça base. Um elemento que não poderá ser eliminado, servindo de referência no mínimo para o próximo a ser inserido. Um duplo clique já insere a peça. Você pode também arrastar o ícone para a área gráfica. Pense antes de definir esta peça. Na maioria dos casos é a parte principal. A partir daí, os próximos elementos serão inseridos através de relações geométricas. Nesta versão as restrições são automáticas. Observe as figuras que seguem. Ilustram um faceamento e alinhamento por eixo. São a base para a criação das montagens. O processo é interrompido acessando alguma função qualquer. (select por exemplo) 64

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7 Observe a figura abaixo. A segunda peça teve seu processo de inserção interrompido. Você poderá então escolher relações / restrições geométricas operando na forma tradicional (menos direta) 4- Relações / restrições geométricas 4.1- Mate (relação de alinhamento por face) Observe na figura da página seguinte o procedimento: 1- Peça já inserida na montagem. 2- Peça que vai ser posicionada 3- Escolha da opção mate na lista de relações. 4- Escolha da face na peça que está sendo inserida. 5- Face na peça destino. 6- Resultado. Observe que os furos estão fora de centro. 67

8 Na seqüência para acertar os furos: 4.2 Axial align (alinhamento por eixo) 1-Escolha a opção 2-Eixo na peça que está sendo inserida. 3- Eixo na peça destino 4- Resultado Connect (conexão por pontos) Observe o procedimento abaixo: 1- Peça já inserida na montagem. 2- Peça a ser posicionada 3- Escolha da opção connect na lista de relações. 4- Escolha do ponto na peça que está sendo inserida 5- Escolha do ponto destino 6- Resultado Observe o alinhamento. 68

9 4.4 Insert (alinhamento por face e por eixo em seqüência) Observe o procedimento abaixo: 1. Peças já inseridas na montagem. 2. Peça a ser posicionada 3. Escolha da opção insert na lista de relações. 4. Escolha da face adequada na peça que está sendo inserida 5. Escolha da face na peça da montagem 6. Escolha do eixo na peça que está sendo inserida. 7. Escolha do eixo na peça da montagem. 8. Resultado. 5- Destruição de objetos / edição de restrições Os elementos já inseridos na montagem podem ser deletados. Basta selecioná-los e pressionar del. Outra possibilidade é a edição das restrições relacionadas a eles. Observe no quadro. Quando você seleciona o objeto, suas restrições são exibidas na parte inferior. Cada restrição tem suas características de edição. Você destrói a restrição do mesmo jeito que elimina a peça da montagem. 69

10 Observe na figura ao lado que a distância do faceamento foi editada de 0 para 40. Outro exemplo. Você vai espelhar a peça editando a restrição já selecionada. A figura abaixo exibe a sequência de espelhamento. 70

11 6-Explosão de montagens Importante!!! Antes de acessar o ambiente de explosão, salve a montagem!!!! O recurso de explosão de montagens é bastante utilizado, já que ilustra o encaixe dos componentes da montagem. O ambiente é acessado pela aba Tools / ERA 6.1 Explosão automática No menu que é exibido à esquerda você pode selecionar a explosão na montagem inteira ou escolher alguma sub-montagem. Basta clicar em accept Clique em explode para finalizar Importante!!! O recurso de submontagens é bastante utilizado, sendo em certos casos até obrigatório. Tratase da divisão de uma montagem de grande complexidade em montagens menores. O processo de inserção de sub-montagens é equivalente a inserção de componentes isolados. Imagine um carro. É uma grande montagem, resultante do agrupamento de várias sub-montagens: motor, suspensão, carroceria, etc. 71

12 6.2- Explode Esta opção executa e explosão na forma manual. Serve para corrigir / complementar a explosão automática. Observe a última ilustração. A roldana, por exemplo, está em uma posição errada. Para executar a explosão manual basta seguir o campo de indução da parte superior esquerda da tela. a) selecione o componente a ser explodido b)tecla verde accept que aparece à esquerda c) Selecione a peça estacionária ou de referência. d) Escolha uma face na peça de referência e indique graficamente o lado e) Ajuste a distância e clique em explode 72

13 6.3- Unexplode Anula as opções de explosão voltando à forma original. Serve para os casos onde a explosão automática deixou muito a desejar ou ainda o re-trabalho na opção manual é muito grande. É necessário confirmar Alterando a distância dos components na explosão Ajusta a distância entre os componentes. Basta selecionar a peça, manter o botão da esquerda pressionado e mover o mouse alterando a distância. Repare que a linha de indicação do encaixe também se altera Salvando a configuração de explosão. A montagem, uma vez explodida, precisa ter sua configuração salva para que a mesma possa ser aproveitada no desenho (ambiente draft). A configuração é salva no arquivo *.cfg, criado junto com o arquivo *.asm. Por isso é fundamental salvar a montagem antes de entrar no ambiente de explosão (conforme recomendado no início do capítulo). 73

14 Após acessar o menu: -Clique em New -Forneça um nome -Clique no OK -O nome aparece na pilha da parte inferior. (observe o arquivo com extensão cfg na parte inferior da ilustração) -Close -Clode ERA para sair do ambiente de montagens. 7- Criação da vista explodida no desenho Tendo criado a montagem, explodido, salvo a configuração de explosão, você poderá então criá-la no desenho. - Inicie um desenho qualquer. - Você está lembrado que para gerar vistas no desenho, a opção a ser utilizada é a view wizard. - Você precisa alterar a extensão para asm. - Defina o diretório - Escolha a montagem - Clique em open 74

15 Você pode criar vistas ortogonais da montagem. O procedimento é igual ao de sólidos: Outra opção é a criação da vista explodida. -Menu view wizard. -Seleção da montagem -Opção configuration -Escolha do estilo de explosão, salvo no ambiente correspondente. -Finish. -Inserção da vista no desenho 7.1- Part list Esta opção enumera itens e gera lista de materiais. Pode ser utilizada tanto na vista explodida como em vistas ortogonais. Basta clicar na vista. E posicionar a lista de materiais. Certifique-se da seleção das opções. Observe a figura da página seguinte. Os itens numerados podem ter sua posição alterada: - Clique no select tool. - Selecione o item. - Botão esquerdo pressionado. - Mova o mouse. 75

16 A lista de materiais, uma vez criada poderá então ser editada. Basta clicar nela, pressionar o botão da direita do mouse, propriedades / columns Exercícios: -Crie as montagens abaixo. Utilize o roteiro completo exposto neste capítulo: a) Montagem b) Explosão c) Salvamento de configuração de explosão d) Desenho da montagem e da vista explodida e) Lista de materiais f) numeração de itens. Os sólidos estão no diretório indicado pelo professor. 76

17 1-Conjunto 2- Rodízio 3- Extrator Para facilitar a criação da montagem: -Faça um alinhamento por face. -Edite a restrição com a opção flip para espelhamento (se necessário) -Retire a restrição. 77

18 4- Luminária -Crie uma solução para prender o tampo de vidro da luminária. -Crie parafusos ou rebites para prender as peças. -Corrija/crie a documentação dos sólidos. 78

19 Capítulo 8- Funções complementares de montagens 1 Ativação Quando você abre o arquivo de montagens as peças, a princípio, vem desativadas (mais escuras) e com a representação simplificada. Trata-se de uma forma do software economizar memória e melhorar performance. Á medida que as peças são editadas, passam a ficar ativas. Outra forma de ativá-las é o menu de gerenciamento. -Escolha a peça, -Pressione o botão da direita e escolha a opção activate. 79

20 2- Edição de sólido estando no ambiente de montagem Você pode fazer edições nos sólidos das montagens. Para isso: -Clique no sólido, -Botão da direita do mouse. -Escolha a opção open in solid edge part. Faça a edição do sólido (figura acima). Acesse a opção save e file / close O resultado na montagem é imediato!!! 3 Replace Esta opção troca elementos na montagem: -Selecione o elemento que será substituído. 80

21 -Selecione o novo elemento. Você pode alterar o diretório e até a extensão. -Clique no open O resultado precisa de algum retrabalho já que as características da nova peça podem ser bastante diferentes!!!! 4 Arrastar componentes Esta opção permite mover e rotacionar dinamicamente os elementos da montagem, desde que restrições existentes não interfiram na operação. Por exemplo, um faceamento não permite que uma peça seja movida em determinado eixo, Um alinhamento por eixo impossibilita movida vários outros eixos. 81

22 5- Move components Assim com a função anterior, o move components serve para posicionar os objetos na montagem. Ao acessar a função o software permite regular a eliminação de restrições que interfiram no processo. Observe na figura abaixo que o faceamento (mate) impede que o parafuso de eleve. -Defina o objeto -A opção de mover, copiar, rotacionar, etc -Clique em accept Defina um ponto de referência. Altere os valores gerados. Observe que o manípulo não se moveu. A solução teria sido selecionar os 2 objetos (parafuso e manípulo) 82

23 6- Espelhamento Para espelhar elementos da montagem o ideal é ter um plano (nem que seja auxiliar) previamente criado. Para operar a feature - Escolha o plano - Escolha os componentes. - Accept - Altere parâmetros se necessário - OK - Finish Observe o resultado na parte inferior à direita na figura. O plano de espelhamento deve ser criado previamente. Observe o menu à esquerda. Facilita o trabalho 83

24 7- Pattern O pattern permite criar cópias regulares. Observe o exemplo das figuras abaixo: uma garra a 120 graus e um parafuso em intervalos de linha e coluna. 7.1 Pattern por linha e coluna - Faça um sketch selecionando o plano adequado (topo ou paralelos ao topo) - Selecione Rectangular pattern - Defina o retângulo do pattern prevendo ponto de início (destacado na fig), altura, largura e número de cópias. Close Sketch -Clique em pattern -Selecione o parafuso -Accept -Clique duas vezes no sketch recém criado. 84

25 7.2 Pattern circular O objetivo é a figura ao lado - Acesse o sketch em um plano paralelo ao de topo -Circular pattern, centro, raio e número de cópias(3) figuras abaixo - Close sketch -Pattern, escolha a garra, accept e clique 2 vezes no sketch Exercício - Modele os itens faltantes do furador conforme instruções abaixo Crie a montagem ilustrada ao lado com os sólidos existentes 85

26 1.2 - Documente os sólidos Estabeleça um sistema para fixar a matriz (1) Crie a mola (2) para estabelecer o comprimento da mola utilize o menu inspect measure distance ou ainda crie um desenho da montagem e faça os cálculos baseado nas cotas do desenho Estabeleça um sistema para fixar o eixo (3) 1.6 -Utilizando as funções hole e pattern crie os furos para fixação do corpo(4) Crie o pino (5) 86

27 1.8- Modele uma alavanca compatível com o conjunto (a ilustração abaixo é apenas um exemplo). Cuidado com a forma do cabo e o curso do punção! 1.9- Insira a alavanca na montagem Crie uma vista explodida e um desenho de conjunto com os itens devidamente numerados e a lista de materiais devidamente preenchida. 87

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