PROGRAMAÇÃO EM JOGOS DIGITAIS
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- Ana Espírito Santo Pacheco
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1 PROGRAMAÇÃO EM JOGOS DIGITAIS Frutuoso Silva Aplicações gráficas / Jogos Como funciona uma aplicação gráfica? O que é um jogo? Como funciona um jogo? 1
2 Aplicação gráfica! É um programa que apresenta gráficos 2D e/ou 3D! Baseia-se no paradigma de programação baseada em eventos! Muitas vezes os gráficos podem ser animados, ou seja, pode ter animação Aplicação gráfica! O que é uma animação?! Como se cria uma animação? 2
3 Aplicação gráfica! O que é uma animação?! Como se cria uma animação? Aplicação gráfica! O que é uma animação?! Como se cria uma animação? 3
4 Aplicação gráfica! O que é uma animação?! Como se cria uma animação? Aplicação gráfica! O que é uma animação?! Como se cria uma animação? 4
5 Aplicação gráfica! O que é uma animação?! Como se cria uma animação? Aplicação gráfica! Requer uma alta taxa de refrescamento (frame rate)! Normalmente na ordem de 30 fps ou superior! Isto obriga uma aplicação gráfica a funcionar em ciclo (Loop) PORQUÊ? 5
6 Aplicação gráfica! Ciclo INPUT OUTPUT UPDATE Com a restrição do nº de frames por segundo (30 fps) Aplicação gráfica! Recebe o input do utilizador; INPUT! Actualiza o estado da aplicação; OUTPUT UPDATE! Apresenta o resultado da actualização. 6
7 O que é um Jogo? (Videojogo)! Video Games always require a computer to receive player input, perform logic and return feedback to the player.! A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome. Rules of Play : Game Design Fundamentals. Salen, K. and E. Zimmerman. The MIT Press. (2003) O que é um Jogo?! A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome.! Temos ainda:! Diferentes tipos de jogos (i.e., géneros);! Diferentes tipos de jogadores;! O sucesso está em conseguir casar o tipo de jogador com o tipo de jogo 7
8 Que tipo de Jogo! Qual o género:! First Person Shooter! Real Time Strategy! Action vs Adventure vs Sports!! Qual o número de jogadores:! Single player?! Multi-player? " Real-time or non-real-time? " Synchronous or asynchronous? " Team-based or individual? Como funciona um jogo?! Funciona como uma aplicação gráfica.! No entanto, o desenvolvimento de um jogo envolve várias etapas.! Por isso, usa-se normalmente um Motor de Jogo (Game Engine) para suportar o seu desenvolvimento. 8
9 Motor de Jogo (Game Engine)! O que é um motor de jogo? A game engine is a software framework designed for the creation and development of video games. Video game developers use them to create games for video game consoles, mobile devices and personal computers. Motor de Jogo! Diversas funcionalidades: The core functionality typically provided by a game engine includes a rendering engine ( renderer ) for 2D or 3D graphics, a physics engine or collision detection (and collision response), sound, scripting, animation, artificial intelligence, networking, streaming, memory management, threading, localization support, and a scene graph. 9
10 Motor de Jogo! Principais Funcionalidades:! Rendering & Animation! Physics! Controller Interaction! AI Primitives! Sound! Networking! Scripting system Lógica do Jogo! Game rules! Non-Player Characters (NPC) AI! Interface, etc. 10
11 Jogo! Ciclo de Jogo (Game Loop) READ PLAYER INPUT UPDATE WORLD STATE DRAW FRAME APPLY GAME RULES Jogo! Programação de Jogos é difícil " Podemos ter muitos módulos envolvidos num único jogo. 11
12 Jogo! Programação de Jogos é difícil " Players want complex graphics! " Game must run fast (30fps+) " AI isn t exactly trivial " We want networking but no latency " Physics is already hard " Now do it in real-time. What is a game engine? Game engine basics every developer should know Seth Sivak 12
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